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iwanna手機(jī)版游戲全名為《i wanna be the creator》是一個(gè)難度高到BT但依然還是有很多人喜歡玩的手游,游戲延續(xù)了i wanna be游戲系列魔性虐心的玩法,操作方式很簡單,但是關(guān)卡障礙的設(shè)計(jì)非常巧妙,想要成功的闖關(guān)沒有那么簡單。游戲內(nèi)玩家可以選擇由制作者制作的關(guān)卡游戲,也可以選擇其他玩家制作的地圖進(jìn)行游戲,在玩家之間建立起一個(gè)互動的平臺,將這個(gè)游戲的社會體驗(yàn)提升到一個(gè)層次,你還可以在游戲中發(fā)彈幕,這種玩法在現(xiàn)在的游戲中非常流行,互動體驗(yàn)滿分。大家可以通過制作關(guān)卡進(jìn)行極限挑戰(zhàn),也可以將自己的關(guān)卡分享給其他玩家,游戲目前有38個(gè)關(guān)卡供去探索,當(dāng)然如果覺得難度不能滿足自己的話,也可以試試自己去制作關(guān)卡。
1、內(nèi)置關(guān)卡編輯器,你可以制作出各式各樣的關(guān)卡。
2、制作完成后可以直接上傳到服務(wù)器與其他玩家分享。
3、官方關(guān)卡共38個(gè),分為3個(gè)章節(jié)(每個(gè)章節(jié)包括6個(gè)普通關(guān)卡、3個(gè)坑向關(guān)卡、3個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡),以及2個(gè)特殊關(guān)卡。
一些構(gòu)成很簡單的刺型
目前來講,基礎(chǔ)刺型可分為以下幾種
六種基礎(chǔ)刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯、橫縱、珠峰、納豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳過(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過)
上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。
接下來是一些稍微有一點(diǎn)困難的刺型
六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門。
實(shí)際上,第四個(gè)和第五個(gè)可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,當(dāng)然,或許也可以這么理解:
在剛剛圖中擺刺的情況下:
雙橫縱≈菊花刺
雙克星≈雙克星階梯
這只是一個(gè)大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。
第三個(gè)部分:一些關(guān)于跳刺的技巧
這些簡單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。
一、蹭墻
這個(gè)方法適用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墻的刺型
這三種刺型在可以蹭墻的情況下會比不能蹭墻的情況下簡單一點(diǎn)。(特別是最右邊一個(gè))
方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點(diǎn)),松開右鍵,并在合適的時(shí)機(jī)(這個(gè)就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過去。
一種神奇的蹭墻
而這種刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰
二、頂頭跳
頂頭有時(shí)候可以充當(dāng)極限小跳。
在部分入地刺型可以使用該技巧
左為入地克星,右為入地納豆
所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒有很長的和很高的跳躍)
以左邊的為例子,就有三種跳法:
1、搓一個(gè)極限小跳跳過去。
2、從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來增加跳躍的高度,再一段跳過去。
上面的兩種比較困難(當(dāng)然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡單:
3、找好位置,頂頭的同時(shí)按下右鍵跳過去。
第三種方法相對于另兩種方法比較簡單,但局限性比較大。
現(xiàn)在再來看右邊的入地納豆:
理論來講只有一種方法:搓一個(gè)極限小跳跳過去。
當(dāng)然,這個(gè)與入地納豆一樣,有N就很簡單。
三、回頭跳
這個(gè)方法局限性比較大,但仍然可以使用。(這個(gè)名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一個(gè)檔為例。(我實(shí)在想不出來可以用這個(gè)技巧的刺型了)
abnegate的一個(gè)檔的部分
因?yàn)檫@些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(diǎn)(不要拉得太多,否則可能跳不過去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點(diǎn),這樣你搓小跳搓成功的概率就會增加一些)
第四個(gè)部分:關(guān)于藤蔓的使用
因?yàn)樵谟螒虻淖畛醢姹?,是沒有藤蔓的,所以你目前無法在世界關(guān)卡找到關(guān)于藤蔓的使用方法。
因?yàn)樘俾膶傩允桥c其他的I wanna屬性是一致的,而之前說過,creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來會稍微有點(diǎn)怪。
首先,我們可以將藤蔓與淤泥方塊做個(gè)對比。
淤泥的特性:
1、觸碰時(shí)可以重置跳躍次數(shù)。
2、可以在淤泥上跳躍。
藤蔓的特性:
1、觸碰時(shí)不刷新跳躍次數(shù)。
2、不能再藤蔓上跳躍
3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數(shù))也就是說,如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類似于三段跳的東西。
(因?yàn)樘俾奶S比較難掌握,所以請勤加練習(xí))
游戲部分
目前共10個(gè)官方關(guān)卡、其中純跳刺關(guān)卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張(內(nèi)置36個(gè)小關(guān)卡)
除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也不少_(:3」∠)_ (2019年11月15日統(tǒng)計(jì))
關(guān)卡編輯器
使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。除了基本的放置物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。
服務(wù)器
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
多人模式
OL模式:可以實(shí)時(shí)顯示出在線玩家的影像
本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺電腦上進(jìn)行多人游戲,但是目前可能有些BUG
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī):目前只是個(gè)半成品,不建議使用,后續(xù)會重做
1、結(jié)合不同的陷阱道具,給挑戰(zhàn)的玩家意想不到的驚喜
2、將自由創(chuàng)造與魔性闖關(guān)結(jié)為一體的玩法,內(nèi)容十分豐富
3、玩家們可以在這里自由創(chuàng)作和分享關(guān)卡,完善的交流功能
v2.7562版本
修復(fù)一個(gè)因?yàn)樗⑿马樞蜃兓瘜?dǎo)致舊關(guān)卡無解的BUG
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