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t3arena國際服是一款緊張刺激的3V3多英雄動作射擊手游,中文名稱為:火力蘇打,此版本與官方版本的不同之處在于,在這里面不僅有國內(nèi)的玩家,還有國外的玩家,而且國內(nèi)玩家還能和國外玩家一起同臺對決。
t3arena采用優(yōu)秀的引擎和精湛的畫面渲染技術(shù)匠心打造,全3D游戲畫面和精致的人物形象設(shè)計,搭配上流暢的打擊效果,仿佛令玩家身臨其境,近距離感受到更加不一般的射擊體驗。
另外,t3arena一共有11位戰(zhàn)斗風貌各不相同的英雄,以及5個玩法模式和13張地圖,并且玩法也是快節(jié)奏的,僅需3分鐘就能結(jié)束的比賽,讓玩家能夠在碎片時間內(nèi)隨時隨地的享受這款游戲帶來的樂趣。
相信不少玩家還不知道這款游戲怎么添加好友吧,下面就和小編一起看看吧:
1、大家登錄之后直接點擊社交;
2、然后可以直接掃碼添加好友了;
3、如果朋友不再身邊就讓好友發(fā)送箭頭邊上的編碼(編碼可以直接復(fù)制哦),然后輸入紅圈內(nèi)就可以查詢添加了;
4、大家還能夠直接添加附近的好友哦,看看誰的名字順眼也可以添加,不喜歡就換一批哦。
1、3分鐘一局,快節(jié)奏的玩法模式
2、收集不同的英雄,提升等級,解鎖他們的獨特技能
3、自動開火,輕松休閑體驗暢爽射擊
4、單槍或組隊,語音溝通,協(xié)同作戰(zhàn)
大家肯定都明白,一個游戲要打的好肯定需要好的按鍵,接下來我就給大家介紹一下按鍵的設(shè)置
第一部分>基礎(chǔ)設(shè)置
我的基礎(chǔ)設(shè)置比較簡單:全英雄通用
1、靈敏度:根據(jù)個人習慣調(diào),怎么舒服怎么來
2、滑屏加速 :關(guān)閉——可以讓跟槍更穩(wěn)定
3、陀螺儀: 關(guān)閉——比較冷門的設(shè)定,不討論
第二部分>輔助選項
1、輔助瞄準磁性 :全部打開——主玩槍位打開會更容易跟槍,據(jù)說彈道英雄關(guān)閉這一項會更好哦!
2、空閑時換彈:全部關(guān)閉——防止想打人的時候正在換彈
其他輔助設(shè)置選項分為 3 套,部分英雄可以共用同一套:
角色馬克、斯嘉蒂、維克多、鐘艾莉
關(guān)閉【輔助瞄準阻力】可以讓操作、跟槍更加靈活,不會被阻力限制住,但會提升跟槍難度。
個人習慣了【自動開火】,操作比較便捷,易上手,非常適合新人!
專精馬克絕密設(shè)置!?。。?!
可以根據(jù)對方選擇的英雄,選擇是否要打開【輔助瞄準阻力】:
當敵方有機動性較高的英雄時(例如:鐘艾莉、風間隼等),可以關(guān)閉阻力開關(guān),防止被阻力干擾,跟丟目標。
當敵方機動性較差時(例如:維克多、馬克、奧薩斯等),可以開啟阻力開關(guān),讓槍法更準!爆頭更狠!
角色風間隼、克里斯蒂娜
關(guān)閉【輔助瞄準阻力】和【自動開火】可以讓操作更容易控制,讓彈道完全朝著自己的預(yù)判方位走。
角色奧薩斯
打開【輔助瞄準阻力】可以讓跟槍更穩(wěn)定,使爆頭更容易。
奧薩斯是當前版本唯一一個不能使用自動開火的英雄,建議大家使用我的奧薩斯按鍵布局(往下看)
第三部分>控件布局
我的控件布局有兩套可供大家參考,建議配合我的輔助設(shè)置一起使用哦!
(PS:可能會更適合三/四指玩家)
1、邊跳邊射的布局——需開啟自動射擊
馬克、斯嘉蒂、維克多、鐘艾莉
2、適合彈道英雄,或是不能自動開火的英雄
風間隼、克里斯、奧薩斯、辛德瑞
1、格羅
優(yōu)點很明顯,近,遠程都可以切換,達到幫隊友掩護和保命的優(yōu)勢,缺點也很明顯,沒有走位技能,這也是我迫切得到被動的一個原因之一。
2、希爾
小技能全程無敵并且有速度加成,七進七出,神出鬼沒,大招也有互相換位的效果,完全可以靠這個騙敵人,我靠這個大招不知騙了多少人,缺點也很明顯,沒有被動,沒有被動的話這個階段的希爾只能說稍微差一點。
3、斯嘉蒂
手槍傷害高,小技能也有一段控制,完全可以靠小技能反殺,一個技能黏住對面,拿把手槍對著別人腦袋直接開,兩槍暴擊直接死,大招也不錯,放大的時候也給自己護盾,也可以靠這個拼死一搏,缺點也有,就是太脆了,要是對面有一個維克多和你一樣的,直接一個控制,你要是沒反應(yīng)過來你就死了。
4、裁決
一把v94,傷害高,而且技能有閃光效果,可以把敵人繞的團團轉(zhuǎn),大招一個火扔過去對面不死也得殘(推車模式,即使敵人在車后面也能把敵人燒死),缺點:必須要會玩和預(yù)判,不然四槍的話只能中一槍,而且還是別人胸口那里,沒被動的話也算一個缺點(雖然我經(jīng)常玩推車,打完我就回車那里補血)。
5、亨特
小技能儲存三發(fā)照明彈,扔出去可以透視敵方視野,照明的持續(xù)時間四秒,敵方透視效果五秒,大招也能儲存三次,蓄力并打出可以擊退敵人,可以作為一個保命技能,槍的話傷害也高,打頭基本就一個彈夾就行,哦,不對,你等級高的話半個就行,打肉可能就要一個,缺點也很明顯,比較脆,遇到維克多比較肉的一個技能撞過來再接一個大招,控的死死的,對面兩發(fā)散彈槍打你頭部,你就死了。
6、辛瑞德
妥妥的萬精油,技能是放置一個怒怒球,從嘴里吐出子彈攻擊別人,傷害也不錯的,大招開啟的時候,可以為自己增添一個護盾,并且有兩個怒怒球圍在自己身邊并自動瞄準敵人射出激光,缺點嘛……角色本身的問題,必須要打的準,不然的話別人會直接忽略你怒怒球打出的傷害直接往你身上打,畢竟把你打死了,怒恕球也會消失,我玩推車特別喜歡這樣,看到對面有幸瑞德,直接繞個大半圈過去,不管怒怒球就直接上。
1、強度分析
派就對局重要性來說,妥妥T0,并且我大膽預(yù)言,派會成為類似賈巴里那樣,對局中不可或缺的存在,是比賽陣容的常客、隊友眼中的香餑餑~
很多玩家應(yīng)該都清楚,作為輔助英雄,最怕的就是被狗位切。目前T3的狗位英雄有希爾與鐘艾莉兩位,可以說是派的克星。所以如果你選擇了派,請務(wù)必時刻注意與隊友的距離,不要離得太遠、被鐘艾莉或者希爾抓單;如果被狗位接近的,盡量先堅持住然后等隊友援助保護吧。
團隊對抗中,不求使用派的玩家正面對抗或者繞后擊殺,只要做好你奶人的本職工作,論功行賞你絕對就是第一位。當然,在技能CD中,確保自己安全的情況下,可以幫助主C補一些傷害,會有意料之外的驚喜嗷!
2、射擊篇
派的主武器被設(shè)計得非常弱小,前3發(fā)擁有不錯的準度,但在之后就會展現(xiàn)出較大的散布,并且此武器被設(shè)計成在較近的距離下即開始傷害衰減,最大衰減為75%。
官方對武器做了如此之多的限制并不難理解,其目的便是讓大家可以更專注于輔助,放棄主動進攻,僅保留緊急情況下或者絕對優(yōu)勢下的最低輸出能力。
3、一技能-派寶篇
派寶,顧名思義,是派的寶貝,構(gòu)成了派的核心玩法(加血)。
先介紹一下技能效果,對目標使用后,派寶會依附在目標上,先帶來一次瞬間高額治療,并為被依附的對象提供一個小范圍光環(huán),光環(huán)范圍內(nèi)的所有己方英雄都可以享受到持續(xù)恢復(fù)效果。
第一點:只有英雄可以享受到派寶的治療效果,類似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮臺都是無法被治療的。
第二點:長按技能鍵可以進入技能瞄準的狀態(tài),此狀態(tài)下可以選擇施放技能的隊友;若是想對自己施放技能的話,建議轉(zhuǎn)頭確保視野中無法看見隊友或者其剪影。
第三點:派寶有一個很NB的設(shè)定,就是可以隔墻對隊友施放。田忌賽馬大家都知道,如果你是一個自認意識和操作都有待提升的玩家,敵人和隊友是旗鼓相當?shù)膶κ?,那么自己躲在安全的地方,隔墻為隊友加血,助攻和勝利這不就來了嗎。
第四點:當派陣亡后,其丟出的派寶也會消失,被派寶依附的隊友將不再享受治愈光環(huán)。
第五點:如果給隊友希爾掛了派寶,技能效果會在希爾使用瞬移后消失,需要重新為其掛一次
4、大招-廣域光療篇
大號派寶,投擲物,落地后產(chǎn)生半徑10米的治療立場,每1秒對半徑10米內(nèi)的己方英雄進行一次瞬間生命恢復(fù),技能維持時間為10秒
也就是說,廣域光療范圍內(nèi)的隊友,最多可以被瞬間抬血10次,有此神兵,其常立于團戰(zhàn)之巔,自醉于勝利之中。
接下來依然是幾個大招注意點。
第一點:只有英雄可以享受到派寶的治療效果,類似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮臺都是無法被治療的。
第二點:長按技能鍵可以進入技能瞄準的狀態(tài),由于技能是投擲物,若是對墻壁或者其他建筑物釋放,會經(jīng)過彈跳碰撞后落地才開始產(chǎn)生效果。
第三點:區(qū)別于小技能可以隔墻釋放,想要享受到大招的治療效果,需要確保英雄與廣域光療的中心點之間不被建筑物阻擋。
第四點:作為廣域治療中心的大號派寶是不會受到攻擊的,只要你能丟出來,它就會在場地上存在并提供10秒的治療。
5、被動-生命采樣篇
派的被動,具體效果為被派擊敗的英雄會在場地上掉落一個維持8秒左右的小血包,這個血包只能被造成擊殺的一方英雄使用,觸碰后恢復(fù)2000HP。8秒內(nèi)若無人使用,則會自動消失
在團戰(zhàn)中,這個被動技能看似有些雞肋,但是在某些模式中,卻可以大大提高派單兵作戰(zhàn)的能力~
一、團隊對抗
組隊作戰(zhàn),陣營對抗。總擊倒數(shù)率先達到20人的團隊獲勝!
二、水晶攻防
是進攻還是防守?這或許是該比賽模式中最令人頭疼的問題,當然也是它的魅力所在!水晶易傷機制的加入,會讓戰(zhàn)局變得更加撲朔迷離。
三、占領(lǐng)據(jù)點
考驗?zāi)愫完犛褢?zhàn)術(shù)配合的時候到了!爭奪賽場中心的據(jù)點,搶下?lián)c并累積進度,率先達到100%的隊伍將贏得比賽。
四、護送運載
對戰(zhàn)雙方爭奪同一車輛,規(guī)定時間內(nèi),車輛抵達終點,則進攻方獲勝;反之,則防守方勝利!
五、競速推車
對戰(zhàn)雙方各自推進己方車輛,并阻止敵方車輛,狹路相逢勇者勝!
六、個人亂斗
一場刺激的混戰(zhàn)在等著你們!該比賽模式上限6人,各自為戰(zhàn),率先完成12次擊倒的選手將獲得勝利。
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