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埃及古國安卓中文版是根據(jù)同名steam游戲《埃及古國(Egypt: Old Kingdom)》所移植的一款獨立策略模擬經(jīng)營手游,游戲不僅遵從史實,是《史前埃及》的全新續(xù)篇,而且寓教于樂能夠為你充實相關(guān)的信息。埃及古國中玩家將穿越到公元前3500年,探索埃及的文明,發(fā)展經(jīng)營你的部落,引領(lǐng)埃及各部落走向一統(tǒng),游戲章節(jié)內(nèi)容豐富,頗具策略可玩性,定制策略方針,收集探索未知區(qū)域,接觸不同的文明,開拓更多的疆土,讓你逐漸鋒芒畢露。
- 埃及學(xué)專家團隊監(jiān)制
本作由來自俄羅斯科學(xué)院埃及學(xué)研究中心(CESRAS)、香港中文大學(xué)歷史系的教授團隊全程提供學(xué)術(shù)指導(dǎo),各學(xué)術(shù)顧問均為埃及學(xué)領(lǐng)域的世界級專家。
- 遵從史實
穿越到公元前3500年-公元前2140年間的孟菲斯,對應(yīng)第一到第六王朝期間。玩家可統(tǒng)一并創(chuàng)立一個興旺發(fā)達的王國,之后將面臨第一中間時期的嚴峻挑戰(zhàn)。
- 興建各座金字塔
主導(dǎo)各座金字塔修筑工程,遴選其外觀和原材料。這種歷史進程耗資甚巨,但非此不足以保國安民。
- 上古社會模擬
不僅要處理諸如農(nóng)業(yè)或手工業(yè)事務(wù),更要為了王國的未來,制訂重大的政策方針。來自各個領(lǐng)域、數(shù)不勝數(shù)的挑戰(zhàn)和事件,已恭候多時。
- 古代地圖
探索古王國時期的世界:開發(fā)新的土地、派遣探險隊、接觸不同的文明,甚至邂逅來自古老華夏的軒轅黃帝。竭盡所能,熟悉周邊環(huán)境,為埃及開疆拓土。
開局——新手選荷魯斯,技能很強。這游戲最重要的是人口,所以前期最重要的是糧食,碰到糧食就割了,快速堆5人。然后收集產(chǎn)能,先建兩工坊一房子,以及田和軍隊,前期不用種亞麻,中期有buff的地方才種。然后瘋狂堆人探視野,掠奪其他部落。探視野,探完視野就能進全埃及的地圖了。
中期——探完部落地圖就能探全埃及的地圖了,接著瘋狂探全埃及的地圖,雖然探了也沒用,但等同化天賦點出來就能一統(tǒng)部落后,就能用荷魯斯的技能——30奢飾品換4點好感度,差不多600多就全埃及地圖好感滿了,150回合不到就能統(tǒng)治全埃及。但不要急,由于有那個稅收下降的debuff,先別同化其他部落,用交易就行,等debuff消失后統(tǒng)一。
后期主要是建金字塔,最便宜的就行,攢2k神跡到最后就贏了。
整的新手教學(xué)以及流暢的中文翻譯,玩家能夠很快地進入情況。
游戲方式很類似文明,但是在游戲特效方面這款游戲全部以文字敘述與插圖解說,并且最大的差異在于隨機事件的發(fā)生,文明偏向回合制策略,最終目標是要征服敵人,但是這款游戲則是依靠事件發(fā)生與目標達成計算成績,最后在游戲結(jié)束時給予積分評價,相比之下雖然沒有激情,但是不會有壓力,屬于細水長流的類型。
游戲內(nèi)加入了史實成分、地理要素以及埃及文化是我認為這款游戲之所以廣受好評的最主要原因。玩家會遭遇許多事件,而這些事件并非游戲開發(fā)者胡亂編排,都有一定的歷史背景和地理因素的考據(jù);此外,最讓人滿意的是埃及文化在游戲中的渲染效果,從插圖風(fēng)格到科技研發(fā)、神力加持等等游戲系統(tǒng),都是滿滿的埃及風(fēng)格。
還有個有趣的小功能,游戲主畫面加入了測驗問答選項,想必玩家如果玩得夠久,對于埃及歷史的了解一定有正面影響。
整體而言,這是一款有硬派背景與考究的游戲,但是游戲性卻沒有減少,值得一玩。
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