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二次元們最大的聚集地非B站莫屬,那么二次元最喜愛的游戲是哪個呢?它就是崩壞3,這是一款運營多年的以二次元為主題的角色扮演游戲,在畫面上采用非??蓯鄣漠嬶L(fēng),擁有Q版的人設(shè)和三頭身的設(shè)定,整個人物角色采用偏向?qū)憣嶏L(fēng)的3D模型,使得人物更加有立體感,在戰(zhàn)斗過程中玩家還可以對人物角度、遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)節(jié),并且邀請知名的聲優(yōu)為人物配音,每個人物語音聽起來十分舒服,憑借萌萌的畫面和優(yōu)質(zhì)的配音吸引了眾多二次元玩家。在游戲中玩將扮演自己挑選的角色,每種角色都有不同的外觀和技能,隨后就需要開啟主線任務(wù)之旅了,你將在多個章節(jié)中體驗一連串劇情以及與敵人戰(zhàn)斗,還可以在副本任務(wù)中使用使用物理、冰、雷傷害的女武神和boss作戰(zhàn),獲得豐富的獎勵。
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【炎櫻與頌歌】
夢境中,巫女以武士姿態(tài)覺醒, 手持雙刀在烈焰中起舞。
百年來,圣徒的思念未曾弭散,靈魂化作為愛守候的禮服。
八重櫻A級靈魂覺醒女武神「真炎幸魂」、德麗莎S級女武神「神恩頌歌」,出擊!
【地藏御魂】
封印著緋獄丸力量的盒子幻化為太刀地藏御魂。
突然出現(xiàn)的怪盜卻帶走了它……天守閣一戰(zhàn)在所難免。
艦長,請指導(dǎo)女武神闖過天守魂座六道,奪回地藏御魂!
【櫻色輪回-第四輪回】
最新數(shù)據(jù)表明,其人類幼體形態(tài):緋玉丸,在八重村的酒桶中也有少量發(fā)現(xiàn),特征為可愛、可愛、和可愛。
——「盒中惡魔」的故事,將在櫻色輪回四周目中講述。
艦長,還記得雨后的誓言嗎?置身于生死邊緣而不悔,這是少女們與你的約定。
空之律者西琳、逆熵指揮官可可利亞化身圣痕。
主線故事
主線故事為基本劇情挑戰(zhàn),限定使用劇情角色芽衣,難度不高基本上知道芽衣的輸出手法還是相當(dāng)簡單的,不過官方最近主線劇情人物都是使用芽衣,看來7月份的律者多半是雷律了,大家可得準(zhǔn)備好水晶呀。
長空云巢
特殊玩法,主線劇情解鎖第六關(guān)后開啟,玩家每天有4次機會挑戰(zhàn)特殊關(guān)卡,完成后可獲得材料以及避難所的等級。避難所等級越高每小時收獲的活動材料也就越多。當(dāng)使用up女武神出戰(zhàn)后會獲得額外的積分獎勵?;氖徶?
特殊副本,擁有三條線路,分別需要使用物理/冰/雷傷害的女武神作戰(zhàn)。
該玩法難度較大,且有著時間限制,沒有畢業(yè)角色傷害是不足以完成三關(guān)挑戰(zhàn)的,不過獎勵也是相當(dāng)豐厚,包含黑核以及星石。封鎖地帶
5月18日開啟,具體玩法尚未公布。
【獎勵介紹】
此次獎勵除了常規(guī)的黑百核之外,還包含特殊的5星活動圣痕以及精準(zhǔn)補給卡一張。◆琪亞娜.天穹游俠(上)
雷電元素提高5%,攻擊敵人時雷電元素提高2%,最多疊加5層。滿級后大約能提高40%的雷電元素傷害。
套裝技能如上所示,2件套的30%全傷還是相當(dāng)不錯的,如果下位也是傷害加成類的話,搭配狄拉克中給月輪使用還是相當(dāng)不錯的。
游戲中顏值最高的角色是哪位?相信小伙伴們肯定會說月光!畢竟擁有游戲內(nèi)獨一無二的炫彩翅膀,相信不少玩家選擇初始s女武神的時候都被其顏值勾了魂。本期就給大家?guī)戆昨T士月光的攻略。
【角色定位】
在游戲剛出來的時候,白騎士月光是可以作為輸出使用的,但在現(xiàn)版本中只能作為物理隊的輔助,同時需要達(dá)到3s才能一戰(zhàn),所以大家在戰(zhàn)場商店內(nèi)可以慢慢存碎片讓其早日滿星。
【裝備推薦:輸出】
雖然月光輸出能力,是比不上目前大多數(shù)的版本強勢女武神,但達(dá)到3s后其傷害還是較為可觀的,陽電子手炮可以為怪物附加麻痹狀態(tài),同時自身也擁有不俗的物傷加成。
圣痕方面全部都是肝物,特拉斯還是4星圣痕,所以培養(yǎng)難度相對較低,真愛黨可以考慮入手。
【裝備推薦:輔助】
輔助裝備跟神恩類似,古古牛的搭配,同時這套輔助圣痕實用性極高,下期精英工坊將會上線古斯塔夫套,大家可以考慮入手。
【角色玩法】
達(dá)到3s后解鎖雙閃,此時只需要閃避即可觸發(fā)超長時間的時空斷裂,隨后釋放武器主動技能給怪物附加物理易傷,同時觸發(fā)圣痕的加傷效果。隨后切換神恩開啟武器技能及大招,最后切換輸出打傷害。
經(jīng)常使用的陣容組合是月神希,由于神恩擁有脆弱狀態(tài)所以彗星驅(qū)動就被淘汰了,當(dāng)前版本脆弱狀態(tài)的效果收益極高。
1.白練
①位移:閃避距離短,判定距離短,判定時間長。
②實用:閃避穩(wěn)定性好,最平衡;可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避移動速度=走路位移速度。
2.緋紅
①位移:閃避距離長,判定距離長,判定時間短。
②實用:抬手時間短,完成閃避后有一個小小的停頓(也可以理解成位移速度變慢);可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避位移速度>走路位移速度。
3.戰(zhàn)車
①位移:閃避距離中,判定距離長,判定時間短。
②實用:抬手時間長;不能連續(xù)閃避。
③速度:閃避位移速度>走路位移速度。
二、詳細(xì)分析
1.閃避距離【閃避位移=絕對閃避位移+普通位移】
顧名思義,就是閃避位移的距離。需要注意的是,白練、緋紅按住方向鍵閃避會比不按方向鍵遠(yuǎn)一個身位的距離,這是因為:白練會在閃避完成“后”,會走一步來完成方向鍵操作的判定;緋紅會在閃避開始“前”,走兩步來補正。(這個閃避前很容易被認(rèn)為是操作失誤)
普通閃避:不按方向鍵,只按閃避鍵,默認(rèn)往后閃
按鍵閃避:同時按住方向鍵和閃避鍵,然后立刻松開
2.判定距離【判定時間=判定距離/位移速度】
這里用到上文提到的一個概念,【閃避位移=絕對閃避位移+普通位移】
“絕對閃避位移”就是這里所說的判定距離。
閃避過程中判定為“閃避”的距離,也就是真正的閃避距離。這個如果不好理解的話,閃避過程中不是全程無敵,這個就比較能理解了吧~基本測試過后,白練在閃避過程中,腳抬到腰位置以前都不會受到傷害。
緋紅在停下來之前不會受到傷害;戰(zhàn)車在即將停下的時候是會受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會停下,這就是為什么無數(shù)人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過”騎士的。
本部分測試方法很簡單,2-10,尖刺。
3.判定時間
結(jié)合著判定距離來理解。判定時間=判定距離/位移速度
判定時間也就是判定距離位移需要經(jīng)過的時間。白練閃避速度較慢,所以判定時間較長也是這樣啦。此處的實際運用對于處理閃避部分連續(xù)攻擊比較關(guān)鍵,比如溫蒂BOSS的連續(xù)飛盤。
4.抬手時間
抬手時人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。
在進(jìn)行抬手動作時,白練是全程閃避位移速度=走路速度,緋紅是約定于秒發(fā);戰(zhàn)車有一個挺身的動作。
需要注意的是,戰(zhàn)車不按方向鍵閃避雖然是默認(rèn)往后閃的,但挺身依然是往前。根據(jù)這個特點,有時微操不當(dāng)會浪費掉時空斷裂。
5.連續(xù)閃避
是否能在上一次閃避完成后立刻進(jìn)行下一次閃避。
白練和緋紅都可以完成這一動作,也就是進(jìn)行兩次連續(xù)的閃避。然而戰(zhàn)車就不能。測試方法很簡單,找一塊大點的地方,按住方向鍵行走,然后狂點閃避,閃避后需要走一段路(過一段時間)再開始下一次位移的閃避就不是連續(xù)閃避。
三、部分運用
實際戰(zhàn)斗中,可以運用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時往往會花費大量時間才成功一次,甚至碰瓷會真撞了。
另外包括稍微難一點的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。
掌握閃避距離,對提高細(xì)節(jié)把控、挑戰(zhàn)極限非常關(guān)鍵,大部分玩家可能覺得差距不明顯,以上就是小編為大家?guī)淼谋缐?戰(zhàn)姬閃躲技能全解,實際戰(zhàn)斗中,可以運用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時往往會花費大量時間才成功一次,甚至碰瓷會真撞了。
另外包括稍微難一點的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。
v7.9.0版本
1 、S級角色花火 · 詭戲千役「友情出演!」詭戲千役「友情出演!」為量子屬性角色,造成火焰元素傷害,使用的武器類型為驅(qū)動核心。釋放必殺技時可選擇自己或一名隊友切換入場。若選擇隊友,隊友可獲得必殺技冷卻時間減少等增益效果。
2、聯(lián)動活動「崩壞:愚者牌揭秘」參與活動可獲取詭戲千役「友情出演!」全新服裝「虛構(gòu)游戲」、「最會玩」勛章、水晶、根源棱鏡等獎勵。通關(guān)活動玩法,最多可獲得水晶×1000!
3、全新主線「悲鳴止于緘默之影」主線第二部第六章「悲鳴止于緘默之影」更新,全新區(qū)域「永夜之城·瑞木」開放。參與主線可獲得水晶、根源棱鏡等獎勵。
4、福利活動「飛花翩躚之時」完成指定活動任務(wù)可領(lǐng)取愛莉希雅「真我 · 人之律者」角色卡。
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