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放學(xué)別跑是一款非常經(jīng)典的益智休閑類手機(jī)游戲,擁有著全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戲畫面設(shè)計(jì),在這里,玩家將操縱一群逗B英雄,利用風(fēng)騷的走位隨性的技能施放,來(lái)迎取一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。該游戲擁有十幾位各具特色的英雄,每一個(gè)英雄都有讓人著迷的氣質(zhì),有愛好發(fā)明的萌萌噠小姐姐、操控機(jī)甲的小呆毛妹子,還有十分帥氣的小哥哥,玩家可以選擇自己喜歡的英雄人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,除此之外,放學(xué)別跑游戲具有十?dāng)?shù)種豐富有趣的玩法,其中包括占領(lǐng)晶能點(diǎn)、護(hù)送礦車、推塔等競(jìng)技性十足的玩法,以及足球、橄欖球、英雄亂斗等充滿娛樂(lè)性和趣味性的模式,并且加入了時(shí)下最流行的大逃殺模式,在此模式下,所有人使用相同的英雄,在地圖上隨機(jī)掉落的幾十種強(qiáng)力技能尋找最強(qiáng)力的技能,十分刺激好玩,你還可以拉著基友坑他害他氣氣他,是不是很刺激很有趣。,放學(xué)你別跑,來(lái)與我一戰(zhàn)吧!
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1、精彩你的碎片化時(shí)間
推車、推塔、奪旗、踢足球、資源爭(zhēng)奪等眾多豐富玩法,精彩刺激,就是要帶你消滅無(wú)聊,打敗節(jié)操!
2、自動(dòng)射擊操作靈活
游戲打破傳統(tǒng)的舒服,采用自動(dòng)射擊的戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地,只要靈活走位、合理大招,即可體驗(yàn)一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗!
3、5分鐘的精彩對(duì)決
與諸路玩家隨時(shí)隨地開啟一場(chǎng)5分鐘的局,迅速進(jìn)入戰(zhàn)斗的狀態(tài),敵人就在家門口,莫慫,正面剛!征服戰(zhàn)體研究院就在此刻!
4、個(gè)性英雄技能豐富
火力全開的全能戰(zhàn)士、拉仇恨的鐵錘、無(wú)線回血光環(huán)的酋長(zhǎng)、攜帶“混亂藥劑”的煉金術(shù)師……諸多天賦異稟身懷絕技的英雄們還有10秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)
火藥狂客的基本屬性:生命1700點(diǎn)(很少);移動(dòng)速度3.5(適中);普通攻擊170(最高);普攻射速1.2(很慢);普攻射程7.0(適中)
一、英雄技能
被動(dòng):過(guò)量裝填
普通攻擊造成半徑1碼的范圍傷害
火藥狂客的攻擊很特別,是通過(guò)拋擊來(lái)完成的,因此他的所有攻擊都無(wú)視墻體,同時(shí)他的普攻也是為數(shù)不多的遠(yuǎn)程范圍傷害,所以我們?cè)谇灞鴷r(shí)和打人堆時(shí),有著獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì)。
一技能:引力手雷
投擲引力手雷吸附敵人(持續(xù)4秒,冷卻13秒)
純控制技能,投射射程為8碼,飛行約0.5秒后產(chǎn)生一個(gè)半徑2.4碼的引力區(qū)域,持續(xù)向中心吸附敵人4秒,且越靠近中心的敵人受到的吸附力越強(qiáng)。
介于飛行速度較長(zhǎng),所以需要在釋放1技能時(shí)進(jìn)行預(yù)判,特別是面對(duì)近戰(zhàn)沖臉類敵方英雄,往自己身前丟往往是不錯(cuò)的選擇。
二技能:高爆炸彈
投擲炸彈攻擊并擊飛敵人,可儲(chǔ)能2次(冷卻9秒)
核心輸出,投射射程為9碼,飛行約0.8秒后對(duì)半徑2.3碼內(nèi)的敵人造成600的傷害和擊飛,在1.9版本增加了儲(chǔ)能2層的效果,也就是說(shuō)一旦被引力彈吸附,就很可能連吃2個(gè)高爆炸彈,瞬間下去1200的血量。
但從另一方面來(lái)說(shuō),0.8秒足夠移動(dòng)3碼左右的距離,已經(jīng)遠(yuǎn)大于這個(gè)半徑,所以在敵人沒(méi)中引力手雷的情況下,是非常容易通過(guò)走位來(lái)躲開2技能的,而躲開了2技能,火藥狂客將極其弱小。
終極技能:狂轟濫炸
投擲3波炸彈傷害并擊飛敵人。(累計(jì)時(shí)間90秒)
以自身為中心,向四周拋擲數(shù)量為4/8/10的3波炸彈,每波炸彈對(duì)范圍內(nèi)敵人百分之30的最大生命值和擊飛,炸彈逐輪向外擴(kuò)展。
這大招有幾個(gè)特點(diǎn):
1、是3次擴(kuò)散方式恒定,永遠(yuǎn)是離自己身位1碼左右1次、離自己身位3碼左右1次、離自己身位5碼左右1次。
2、是間隔時(shí)間恒為1秒左右。
3、是大招的每顆炸彈攻擊范圍比2技能的炸彈要小個(gè)50%。
實(shí)際上這個(gè)大招更多是威懾力,想要讓敵人吃滿傷害,需要熟記擴(kuò)展的節(jié)奏并配合引力手雷,再通過(guò)走位調(diào)整自身與敵人間的距離。
二、推薦晶能
1、重生:做為小脆皮,重生的意義變小了,但是!面對(duì)沖臉刺客的無(wú)情切入,重生很多時(shí)候能提供二次輸出的機(jī)會(huì),這點(diǎn)就很超值啦!
2、斬殺:強(qiáng)化他的爆炸傷害,尤其是他全部是范圍傷害(還是放學(xué)唯一百分比傷害英雄),十分克制肉(雪人,鐵錘,領(lǐng)主這些前排),所以帶斬殺增幅爆炸輸出非常理想。
3、雙刃:整個(gè)游戲里最強(qiáng)大的輸出晶能,雖然有副作用,但是配合破釜來(lái)說(shuō)是真的很強(qiáng),當(dāng)然有些萌新可能會(huì)因?yàn)殡p刃打不出傷害。
4、破斧:他的生命值很低,很容易到生命值危險(xiǎn)的邊界線,所以我們可以帶破釜來(lái)加強(qiáng)自己的傷害。
5、漫游:作為脆皮,移速夠高才能在戰(zhàn)火中閑庭信步(存活下來(lái))。
三、使用技巧
火藥狂客是一個(gè)血量很少,但是傷害爆炸的英雄,所以會(huì)容易被針對(duì),但我們也常在被別人針對(duì)的同時(shí)造成對(duì)敵方不敢承受的傷害。
1、我們可以躲在墻的后面對(duì)敵方進(jìn)行傷害,因?yàn)橛螒蛑杏?種墻(矮墻,高墻和活動(dòng)墻),如果我們?cè)诎珘竺?,我們還是會(huì)被敵方遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊打到,所以我們要躲在高墻和活動(dòng)墻后面,在高墻后的同時(shí),我們還是可以用技能和普通攻擊拋擊敵方,(活動(dòng)墻在升起時(shí)與高墻無(wú)異)。
2、被敵方突進(jìn)英雄針對(duì)時(shí),可以朝自己的上方投射高爆炸彈,讓敵方在傷害自己的時(shí)候被打個(gè)半死,讓敵方不能隨便來(lái)突進(jìn)打死你很多地方都屬于必經(jīng)之路,在這些地方預(yù)判敵人的移動(dòng)方向,也都能引力手雷進(jìn)入冷卻時(shí)造成一些傷害。
3、有一個(gè)bug:在一技能拋出時(shí)若撞到特別高的東西會(huì)“可能”直接爆炸,例如雪人煉金開大時(shí)再變大(可能是撿到敵方最多的晶能,或者是吃了道具蛋),大家要好好利用這個(gè)bug哦
四、英雄關(guān)系
1、最佳搭檔
森林仙女:一定的續(xù)航能力、強(qiáng)力的控制,天作之合
猩紅領(lǐng)主:擁有一定的輸出能力,同時(shí)還有各種軟控、硬控,是貼身保護(hù)隊(duì)友的完美人選
2、克制英雄
領(lǐng)主:輸出不足以秒殺火藥狂客,同時(shí)沒(méi)有位移技能,本身又很肉,是最好欺負(fù)的一類
鐵錘:同領(lǐng)主一樣沒(méi)有位移能力,本身也很肉,同時(shí)鐵錘的2個(gè)技能都很難處理炸彈類攻擊,導(dǎo)致被一噸胖揍而無(wú)還手之力。
3、最大對(duì)手
忍者:3段閃現(xiàn)、時(shí)空回溯,躲技能躲得讓人頭皮發(fā)麻,同時(shí)因?yàn)闀r(shí)空回溯的回血機(jī)制,也不怕瞬間爆發(fā)的英雄,這就進(jìn)一步加強(qiáng)了忍者對(duì)脆皮的威脅能力。
五、適合模式
山丘之王、晶能礦車:
這幾個(gè)地圖基本都是玩家聚集在一起,所以對(duì)于火藥狂客而言,傷害可以輕松的命中敵方,而且由于作戰(zhàn)空間的縮小,敵人的移動(dòng)空間有限,普通攻擊和技能總能打出理想的群體傷害。
當(dāng)然會(huì)玩的火藥狂客可以玩任何地圖,因?yàn)榛緵](méi)有火藥狂客玩不了的地圖。
一、英雄技能
被動(dòng):孤膽游俠
受到傷害,將暫時(shí)提高移動(dòng)速度。
這個(gè)被動(dòng)可以讓槍手在受到傷害的1秒內(nèi)提高移速約30%,提升顯著,它可以讓荒漠槍手在團(tuán)戰(zhàn)中擁有更好的機(jī)動(dòng)性。
任何傷害,都將觸發(fā)這個(gè)效果,但持續(xù)受傷只會(huì)刷新該效果,而不會(huì)累計(jì)疊加。所以在面對(duì)擁有持續(xù)傷害英雄的時(shí)候,槍手將變得異常靈活。
一技能:交叉火力
向一個(gè)方向持續(xù)交替射出子彈,對(duì)敵人造成傷害。
一技能射程約四分之三個(gè)屏幕,共射出18發(fā)子彈,每發(fā)子彈命中敵人都能造成約為80點(diǎn)傷害。一技能是荒漠槍手的主要輸出手段,荒漠槍手在射擊過(guò)程中會(huì)被敵方的控制技能打斷,自己也可以中斷射擊,當(dāng)一技能命中土制炸藥時(shí)會(huì)立刻引爆炸藥。土制炸藥的被引爆大小大概是半個(gè)身位,所以不是特別容易被引爆。
二技能:土制炸藥
投擲延遲一段時(shí)間后將爆炸并造成傷害和眩暈的炸藥。
可投擲炸藥的范圍約為三分之二個(gè)屏幕,投擲時(shí)間約0.5秒,投擲后約有3秒的爆炸延遲,爆炸范圍約2個(gè)身位,命中敵人造成約250點(diǎn)傷害,同時(shí)對(duì)敵人造成約2秒的眩暈,身上最多可以儲(chǔ)備3個(gè)炸藥。
該需要較高的預(yù)判,但也可以在地上放置炸藥桶來(lái)逼迫敵方走位,搶占重要位置,并且當(dāng)一個(gè)炸藥在另一個(gè)炸藥的爆炸范圍時(shí),只要有一個(gè)爆炸另一個(gè)就會(huì)直接爆炸,所以合理的使用一技能和連放炸藥,能達(dá)到最好的控制效果。
終極技能:出其不意
立即在所有存活的敵方英雄當(dāng)前位置,產(chǎn)生一個(gè)強(qiáng)化的土制炸藥。
這是目前游戲中唯一的全圖技能,釋放后約有3秒延遲,命中敵人造成約400點(diǎn)傷害,并對(duì)敵人造成2秒鐘的眩暈。
出其不意爆炸的范圍比土制炸藥更大,并且出其不意所生成炸藥和土制炸藥一樣可以被交叉火力和所處爆炸范圍內(nèi)的炸藥引爆,這樣當(dāng)對(duì)面三人抱團(tuán)時(shí)使用出其不意就可以逼迫敵方分散,或直接造成巨大傷害。在推車這類敵方容易抱團(tuán)的地圖中,這個(gè)大招逼迫敵方分散的效果非常好。
三、適合模式
1、足球競(jìng)賽
荒漠槍手一技能的每發(fā)子彈都可以擊退足球,在開始的時(shí)候荒漠槍手就可以靠遠(yuǎn)距離的一技能,在對(duì)面還沒(méi)到中場(chǎng)時(shí)將足球射到了對(duì)面半場(chǎng),并在全程游戲比較安全和輕松的控制球。
在踢球過(guò)程中,因?yàn)殡p方都會(huì)為了將球踢進(jìn)對(duì)方球門而去接近足球,而荒漠槍手可以將炸藥放在敵方踢球的必經(jīng)之路上,會(huì)使對(duì)面在踢球被眩暈與不踢之間選擇。
v2.7.8版本
修復(fù)了一些已知問(wèn)題
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