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小冰冰傳奇是一款超級熱血激情的即時對抗類卡牌動作游戲,模擬刀塔2的玩法模式和機制,還有諸多原版英雄角色,包括獸人、人類、精靈、死靈、機械等上百種不同類型的英雄可供玩家任意驅(qū)使,每名英雄都擁有專屬技能,滿足你的操作快感和殺戮欲望,對于喜歡dota的玩家來說絕對是福音,逼真的3D視覺特效帶給你無限震撼。該游戲擁有豐富的策略玩法和上千種技能搭配模式,并且打破了傳統(tǒng)游戲操作瓶頸,手動掌控英雄大招,關(guān)鍵時刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,盡享酷炫技能帶來的視覺體驗,玩家還可通過操作改變戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。同時,小冰冰傳奇采用了全新的骨骼動畫技術(shù),全方位還原英雄戰(zhàn)斗的激烈場面,甚至連臉上的表情都會跟隨戰(zhàn)斗而變化,以及全新的動作卡牌玩法,戰(zhàn)斗過程中玩家可以手動釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗,甚至把其中的對戰(zhàn)與養(yǎng)成內(nèi)容,加以創(chuàng)新和豐富,使得游戲最后呈現(xiàn)在玩家面前的,完全是另一種感覺,帶給玩家的卻是不一樣的游戲體驗。
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1、浩瀚星辰 再譜新章
多維宇宙力量再次聚集,化身異界泰坦,為你開啟宇宙銀河的冒險之旅!非凡的技能組合,超群的能力成長,異界泰坦必將成為隊長們的得力助手,再掀戰(zhàn)斗熱潮!
2、新春萌寵 可愛相伴
新春信使“小居居”Q萌來襲,超強助力,愛吃有理!超越傳奇品質(zhì),不朽信使強勢助力!信使、英雄、泰坦并肩作戰(zhàn),為你帶來別開生面的戰(zhàn)斗體驗!
3、掌中微操、指尖大招
戰(zhàn)斗過程中可以手動釋放大招,談笑間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
現(xiàn)在的98簽約英雄一個比一個強,要說蝙蝠俠的硬度都超過了肉山的話,閃電俠的輸出能力比幻刺、科學(xué)怪人都要強大。閃電俠的應(yīng)用已經(jīng)超越了幻刺,不僅僅在所有的夢境、團本、競技場中少不了他的身影,并且改變了很多隊伍的既有屬性,甚至讓傳統(tǒng)的快被淘汰的屠芙隊伍重新綻放了光彩,閃電俠的應(yīng)用面越來越廣,也預(yù)示著這個英雄成了現(xiàn)在最熱門的存在。
一、閃電俠的輸出方式
從閃電俠的技能分配來分析,都是以快速打擊、加速、以及削弱護甲降低命中等負(fù)面BUFF。而閃電俠的攻擊方式主要集中在前排,并且是單體輸出效果。這個與白虎狼人幻刺一波物理隊有著高度契合,另外閃電俠的全技能帶閃電效果,與雷卡也是非常契合的。今天主要來說的是閃電俠壓制前排血量與屠芙的毒霧主要也是針對前排,也是可以配合起來的隊伍
二、閃電俠新陣容
閃電俠的針對前排輸出重新造就了屠芙的進攻效果,而大招的聚怪特性也與屠芙的范圍劇毒契合。閃電俠本身的輸出能力可以作為主力英雄來配合,而搭配與之契合的其他英雄也會產(chǎn)生更好的效果,例如物理一波流,幻刺虛空、聚怪屠芙猛犸、雷卡波斯等。
三、實戰(zhàn)效果
1、閃電俠針對前排攻擊,切能在一回合內(nèi)削弱半管血量甚至更多。與屠芙配合的話,可以快速的擊殺前排,讓屠芙深入的中排位置,穩(wěn)定勝局。
2、推一個敵人到墻角擊殺,分散敵人造成孤軍,中后排英雄可以配合閃電俠,造成多打一的局面,安全擊殺一個。
3、閃電俠的大招聚怪,讓屠芙的毒霧可以威脅到敵方全體。與猛犸的大招,王子的聚怪有異曲同工之妙。
四、應(yīng)用范圍
傳奇競技場進攻或防守隊伍,這個隊伍對于閃電俠要求比較高,星級越高寵物越好發(fā)揮的效果越穩(wěn)定。另外這個陣容對于多前排,脆弱前排與一些不能限制屠芙和閃電俠的隊伍都可以用,應(yīng)用范圍非常廣泛,現(xiàn)在已經(jīng)成為傳奇的實用陣容之一。
總結(jié):閃電俠的應(yīng)用方式越來越多的被開發(fā)出來,團本BOSS高傷、夢境BOSS高傷、副本通過主力、塔也很好用。競技場、傳奇競技場也是主力,可以說是幻刺之后的又一個高攻單體輸出,并且有減甲的輔助輸出更加強勁,不需要開大就可以持續(xù)輸出也與現(xiàn)在的見證者有著非常完美的配合。閃電俠之后將會是超人,這接連的98英雄越來越值得期待。
覺醒再次落敗,小冰冰傳奇骨法該何去何從。棺木在今天得知一個非常遺憾的消息,骨法和老鹿這對難兄難弟再一次陪跑,榮獲覺醒之戰(zhàn)倒數(shù)一二名,再次在覺醒之戰(zhàn)中失利。
我會告訴你們,我白牛火貓?zhí)炫欠犖樵缇图t0滿裝了,就等骨法覺醒后等上競技場吊打物理隊嗎?我會告訴你,我在第一次覺醒之戰(zhàn)中兌換了36個骨法覺醒碎片,至今用不出去嗎?
不過,懷著對骨法深深的愛和對這個英雄將來覺醒的期盼,我還是在哪里暈倒就在那里睡個好覺,毅然決然的選擇將骨法作為本期主題。再怎么說,將來有朝一日,會迎來骨法的覺醒!
前言:和卡爾與獵魔人這兩個高富帥一起進行覺醒之戰(zhàn)的話,我和老鹿就希望啦!
一、屬性篇
首先一起觀察下骨法的屬性,以紅1滿裝未覺醒骨法為例。
進攻端:
高達一萬的魔法強度,配合466魔法暴擊,以及109的魔法穿透,讓骨法在進攻端就是個欺負(fù)低魔抗物理隊伍的猛人,與此同時,骨法的放逐讓魔法傷害翻番,配合上前排突破的法師隊伍,不要太兇殘。
防守端
血量3.3萬,物理抗性460,魔抗500,閃避5,抵抗沉默30,怎么說呢,作為一個中排,雙抗非常不錯,但是3.3萬的血量就有些不夠看了,雖然惡魔黑鳥和他的血量差不多,但是架不住人家有控制,至于和厄運之源這種中排的位置,40000+血量,800物理抗性的副T的身板的英雄更是沒法比。類比暗牧,雖然技能逆天,但是很不好處理敵法內(nèi)切隊伍。如果想要上防守端就得克服這一弱點。
二、技能篇
生命汲取:傷害不俗,持續(xù)施法,速度較慢,怕沉默、怕打斷,很一般的大招。
爆轟:一個可以波及前中排的AOE輸出,作為小技能傷害十分優(yōu)秀。
放逐:骨法的招牌技能,被放逐英雄物理免疫,受到的魔法傷害翻倍。
幽冥守衛(wèi):增加一百點全隊魔抗,還算是不錯的技能,起碼抗法師隊伍能力提了一檔。
覺醒技能:還記不記得小伙伴們玩三國殺中,盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰的不屈?同時也和水池鳳凰很像,物免一段時間但是受到4次魔法傷害死亡。試想,如果在覺醒期間完成一次放逐+爆轟+生命汲取的循環(huán)該是多么美如畫的場景。因為沒有實戰(zhàn)錄像,只能靠猜了。
三、配陣篇
要給骨法配陣,最關(guān)鍵的就是解決骨法的怕內(nèi)切的缺點,同時可以發(fā)揮出虛無+爆轟秒殺前排的優(yōu)勢,所以推薦白牛、火貓、天怒、骨法、拉比克這套陣容。
通過白牛的沖撞,將切入的敵法推回去,天怒的甩子彈+骨法的虛無、爆轟+拉比克的弱化能流或者復(fù)制,在第一時間將對面前排打殘。如果天怒能順利開出大招則世界清凈了。
當(dāng)然這套陣容的弱點還是在于骨法和天怒兩個人實在都太脆太脆了,雖然劍刃出鞘,有去無回,但是一旦被對面虛空、沉默之類的英雄反手打一波,也有崩盤的危險,只能藏巔峰,不能作為常規(guī)武器,但是比起覺醒還不知道怎么搭配的暗牧,已經(jīng)好太多了!
四、總結(jié)
骨法不算是一個強力英雄,但是就像生活中,并不是每個人都是主角,都是Super Man拯救世界,骨法作為一顆螺絲釘,補全你的巔峰陣容,再不濟出來賣個萌跳支舞,還是很贊的,希望大家能理性的心態(tài)培養(yǎng)他,如果愛骨法,那就支持他,期待他下次覺醒!也期待我最愛的骨法將來翻身做主人!
v6.1.710057版本
1.新英雄“暗夜魔王”,“老鹿”登場!
2.助力成長,栽培計劃開啟!
3.熱浪炎炎,夏日大冒險活動限時開啟!
4.巔峰對決,競逐榮耀!巔峰競技場S7賽季開啟!
5.每周公會幣產(chǎn)出途徑調(diào)整為“公會任務(wù)+團隊副本”。
6.永生夢境新增首領(lǐng)“妖媚女王”,“毛絨巨獸”。
7.深度沉眠,迷夢尋蹤!新一期幻境深處現(xiàn)在開放了!
8. 外觀商店即將開啟,戰(zhàn)證皮膚堂堂返場!
9. 死靈法師靈魂石將會在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
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