小冰冰傳奇是一款以DOTA故事背景為題材而制作的策略卡牌手游,采用了時(shí)下最流行的3D引擎技術(shù),打造超高質(zhì)量的畫(huà)質(zhì),創(chuàng)造出一個(gè)絢麗多彩的美妙世界呈現(xiàn)在玩家面前,而且更是打造了眾多個(gè)性各異、激萌十足的英雄角色,以及豐富的動(dòng)作表情,讓你可以隨時(shí)隨地與英雄角色進(jìn)行互動(dòng),體驗(yàn)不一樣的游戲樂(lè)趣。而本次小編給大家?guī)?lái)的是
小冰冰傳奇qq登錄版本,這是游戲官方專(zhuān)為龐大的qq用戶而推出的一個(gè)版本,能完美支持qq、微信和官方賬號(hào)一鍵登錄,還能同步已有數(shù)據(jù),避免游戲出錯(cuò),十分的不錯(cuò)。游戲中擁有眾多的英雄供玩家自由選擇,這些英雄分為前排、中排、后排三大類(lèi)。根據(jù)英雄特點(diǎn),玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,并且首次在cocos引擎下通過(guò)flash骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來(lái)”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。另外,小冰冰傳奇游戲擁有豐富的策略玩法和上千種技能搭配模式,并且打破了傳統(tǒng)游戲操作瓶頸,手動(dòng)掌控英雄大招,關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,盡享酷炫技能帶來(lái)的視覺(jué)體驗(yàn),玩家還可通過(guò)操作改變戰(zhàn)局,實(shí)現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能組合等繁多的高階玩法,趣味性與競(jìng)技性十足。
游戲特色
1、浩瀚星辰 再譜新章
多維宇宙力量再次聚集,化身異界泰坦,為你開(kāi)啟宇宙銀河的冒險(xiǎn)之旅!非凡的技能組合,超群的能力成長(zhǎng),異界泰坦必將成為隊(duì)長(zhǎng)們的得力助手,再掀戰(zhàn)斗熱潮!
2、新春萌寵 可愛(ài)相伴
新春信使“小居居”Q萌來(lái)襲,超強(qiáng)助力,愛(ài)吃有理!超越傳奇品質(zhì),不朽信使強(qiáng)勢(shì)助力!信使、英雄、泰坦并肩作戰(zhàn),為你帶來(lái)別開(kāi)生面的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
3、掌中微操、指尖大招
戰(zhàn)斗過(guò)程中可以手動(dòng)釋放大招,談笑間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實(shí)現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競(jìng)技性十足。
小冰冰傳奇魂匣冰龍?jiān)敿?xì)介紹
從11月簽到的厄運(yùn)之源就可以看出,官方策劃開(kāi)始逐步打壓物理系,紅0開(kāi)始黑鳥(niǎo)惡魔的崛起和11月簽到覺(jué)醒后近900護(hù)甲,技能各種針對(duì)物理,競(jìng)技場(chǎng)物理獨(dú)大的情況已經(jīng)不復(fù)存在,大量紅0法系開(kāi)始抬頭,11月魂匣冰龍更是又一波針對(duì)物理系的核打擊。
一、覺(jué)醒屬性
目前大部分競(jìng)技場(chǎng)英雄應(yīng)該已經(jīng)邁進(jìn)紅0階段,冰龍紅0屬性如何,讓我們來(lái)瞅瞅。
上圖是0博學(xué)覺(jué)醒0洗練冰龍屬性(排除干擾)
生存屬性:
最大生命 4w血在后排中可以說(shuō)是佼佼者,就算是三星也擁有接近36000血量,比較出色。
物理護(hù)甲和魔法抗性 雙抗在后排中一樣是出類(lèi)拔萃,物理護(hù)甲600+,魔抗雖然略低,但是由于后排站位,可以避免大量法系aoe。
冰龍生存能力值得信賴。
輸出屬性:
本身冰龍定位是輔助法師,屬性屬性當(dāng)然不會(huì)太好看,魔法強(qiáng)度,魔法暴擊和忽視魔法抗性相對(duì)于一般輸出法師低了不少。
小結(jié):冰龍生存屬性出色,輸出屬性低下,對(duì)法系較為無(wú)力。
二、技能詳解
冰龍技能都非常有針對(duì)性,讓我們一個(gè)個(gè)看過(guò)來(lái)
① 寒冰墳?zāi)?br />
冰龍大招關(guān)鍵詞:易傷,控制,拆物理集火。從官方幾段視頻可以看到,冰龍大招開(kāi)啟后,對(duì)方血量最高目標(biāo)會(huì)被控制而且無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作,同時(shí)受到易傷并且敵方全部英雄會(huì)轉(zhuǎn)頭集火冰塊意圖救人(然后就K到自己人了。。。2333)。由于打冰塊的英雄只會(huì)普通攻擊,很明顯的,輸出由普通攻擊占大頭的物理隊(duì)伍明顯吃虧。大招持續(xù)期間對(duì)方全部英雄沒(méi)有任何技能輸出(其實(shí)也相當(dāng)于變相控場(chǎng)了),目測(cè)大招持續(xù)約2-3回合。物理隊(duì)伍甚至法物混合隊(duì)伍,面對(duì)冰龍大招都是噩夢(mèng)一般的體驗(yàn)。
P.S 拉比克可以復(fù)制到冰龍大招。
② 極寒冰晶
Aoe型傷害,目前比較熱門(mén)的幽鬼,小娜迦,敵法等英雄均是敏系英雄。敏捷單位減速的意義在于延遲其大招時(shí)間(被減速技能循環(huán)和平砍都慢了)。相對(duì)的這個(gè)技能,如果面對(duì)法系由于冰龍輸出屬性欠缺,略有點(diǎn)送能量的感覺(jué)(仙女龍和死亡先知都是中排血量較多的存在)
在有白虎開(kāi)場(chǎng)加成和亞龍飛行光環(huán)加成下,冰龍極寒冰晶面對(duì)紅0幽鬼和末日的傷害(如果是三星并且沒(méi)飛行光環(huán),面對(duì)高魔抗單位根本就是送能量。)
③ 寒冰之擁
保護(hù)類(lèi)技能,保護(hù)本方血量最低單位并使其免受物理傷害,并且會(huì)回復(fù)一定血量,76級(jí)技能回復(fù)4960,由于紅0冰龍擁有治療效果提升182%,競(jìng)技場(chǎng)中實(shí)際回復(fù)血量應(yīng)該是9027,由于是持續(xù)回復(fù)類(lèi)型應(yīng)該不會(huì)受到魔法強(qiáng)度加成。這個(gè)技能意義在于,被寒冰保護(hù)的單位,敵方如果正在攻擊,在其被冰箱后,不會(huì)換目標(biāo)會(huì)繼續(xù)攻擊,面對(duì)物理切入型英雄,寒冰之擁可以起到牽制和保命雙重功效。(視頻中可以看得很明顯)
不過(guò)這個(gè)技能同樣也是雙刃劍,冰箱內(nèi)單位會(huì)繼續(xù)受到法系傷害,面對(duì)純法系的時(shí)候,可能反而限制住了本方高能量單位反殺的節(jié)奏。(從說(shuō)明來(lái)看,冰箱只不過(guò)是不會(huì)丟給正在釋放技能的單位)
④ 極寒冰焰
克制力量型英雄,根據(jù)當(dāng)前血量百分比掉血,無(wú)視任何減傷和防御,目前力量型英雄除神靈和鳳凰外,幾乎全是前排,此技能一下子提升了冰龍的逼格,配合其他單點(diǎn)型英雄,可以組織起速度突破前排的陣容。(技能說(shuō)明有模棱兩可之意,并未點(diǎn)出19%的當(dāng)前生命值傷害是正常傷害,還是面對(duì)力量型英雄時(shí)候的傷害。)具體情況還得等明天實(shí)戰(zhàn)。
⑤ 覺(jué)醒技能
冰龍覺(jué)醒技能,寒冰之擁的強(qiáng)化版本,被保護(hù)單位完全無(wú)敵,并且回復(fù)血量高于寒冰之擁。由于過(guò)于逆天,所以一場(chǎng)戰(zhàn)斗僅釋放一次。此技能關(guān)鍵詞:釋放血量,回復(fù)血量值
可以看出來(lái),覺(jué)醒技能不占技能循環(huán)一旦有生命值低下單位即可釋放。
可以猜測(cè),覺(jué)醒技能釋放條件可能是本方單位血量低于20%,由于該技能前搖過(guò)長(zhǎng),大部分英雄20%血量已經(jīng)是屬于碰一下就掛,能否及時(shí)給上技能也是個(gè)問(wèn)號(hào)。其次,視頻中風(fēng)行從冰箱出來(lái)前后,血量并沒(méi)有明顯變化,還不如后期全能一口7000+的抬血的血量變化大(冰龍治療量到底應(yīng)該怎么衡量???),最后,冰龍技能期間并沒(méi)有免控或者免硬直,技能如此多的前搖,能不能保證關(guān)鍵技能釋放?(可能這也是為什么在紅1階段,冰龍直接裝備上了硬直抵抗面具的原因。)
三、競(jìng)技場(chǎng)相關(guān)
面對(duì)物理其實(shí)冰龍稍微搭配幾個(gè)就能靠大招玩死物理。用于防守可能還是需要考慮下目前比較熱門(mén)的黑鳥(niǎo)惡魔及各種敵法內(nèi)切
①
目前競(jìng)技場(chǎng)比較常規(guī)的單點(diǎn)法系配置,根據(jù)不同需要有用死亡先知的有用拉比克的,冰龍出來(lái)以后又多了1個(gè)選擇,至于面對(duì)沉默惡魔單點(diǎn)組合的話,還得看冰龍大招速度。
②
現(xiàn)在比較火的噴子隊(duì),配上冰龍,基本面對(duì)物理接近無(wú)敵。不過(guò)面對(duì)全能死靈先知隊(duì)伍,依舊難以占到優(yōu)勢(shì)。
③
個(gè)人比較喜歡龍騎這個(gè)英雄(可惜競(jìng)技場(chǎng)菜如狗),這個(gè)陣容是利用冰龍大招來(lái)保護(hù)龍騎,靠仙女龍來(lái)輸出對(duì)方,冰龍這里純粹用來(lái)控場(chǎng)和輔助。明天抽到冰龍覺(jué)醒后,會(huì)測(cè)試這套陣容。希望能拯救孱弱的龍騎
PS 其實(shí)從學(xué)院書(shū)籍走勢(shì)來(lái)看,策劃是知道目前龍騎弱如狗,在著手逐步增強(qiáng)龍騎,希望我大龍騎能從下水道底層爬到井蓋口。
四、小結(jié)
競(jìng)技場(chǎng)物理和法系的斗爭(zhēng)從60級(jí)延續(xù)到至今,11月簽到和11月魂匣冰龍是一個(gè)法系反攻在明顯不過(guò)的征兆了。冰龍作為后排英雄,相比水人,技能幾乎都不吃屬性只看技能等級(jí),有余力的玩家弄個(gè)三星冰龍,應(yīng)該不會(huì)后悔。
哥特蘿莉怎么樣
讓我們看看跟現(xiàn)在比較熱門(mén)的紅卡黑鳥(niǎo),死亡先知進(jìn)行屬性比較(無(wú)洗練無(wú)博學(xué))
生存屬性:血量略低于死亡先知,在中排法系中算是高血量,護(hù)甲傲視全法系,在全體中排中都是出類(lèi)拔萃的。配合技能,面對(duì)物理的時(shí)候生存力較高。魔抗一般,面對(duì)法系生存較低。
攻擊屬性:魔法強(qiáng)度及忽視抗性均不理想,魔法暴擊中等偏下,由于傷害技能較少,攻擊屬性利用率較低。
小結(jié):很明顯是放出來(lái),壓制眾多物理系的。本來(lái)現(xiàn)在物理在死亡先知黑鳥(niǎo)拉比克惡魔巫師這四大天王的打擊下地位已經(jīng)略有下降,現(xiàn)在官方又補(bǔ)上 了一個(gè)砝碼。物理系前途如何,還有待實(shí)戰(zhàn)檢測(cè)。對(duì)于厄運(yùn)之源,個(gè)人觀點(diǎn):從屬性來(lái)看,屬于進(jìn)攻型英雄,針對(duì)物理,防守面對(duì)混合隊(duì)伍較為無(wú)力。
小冰冰傳奇必練英雄培養(yǎng)攻略
導(dǎo)讀:玩家們對(duì)一些都知道的英雄培養(yǎng)方法或多或少的都會(huì)知道一些,小編來(lái)給大家總結(jié)的就是關(guān)于一些必須要掌握的英雄培養(yǎng)方法,下文以圖文形式方便大家閱讀欣賞,有興趣就接著往下看吧。
力量篇
其中泰坦戰(zhàn)斧是82級(jí),巨盾是85級(jí),鞋子81級(jí),進(jìn)階時(shí)間為82級(jí)進(jìn)階效果最好
熊喵作為一個(gè)前排力量型熱門(mén)英雄優(yōu)點(diǎn)是輸出高,技能使對(duì)面物理攻擊丟失,缺點(diǎn)自然是魔抗慘不忍睹,相信大家打遠(yuǎn)征都知道,法師隊(duì)打熊喵一波倒。作為一個(gè)特點(diǎn)如此鮮明的英雄,其紫4裝備我覺(jué)得一般。長(zhǎng)笛是亮點(diǎn),但是和別的能帶魔龍之鱗的比實(shí)在是差強(qiáng)人意,當(dāng)時(shí)鑒于裝備獲取難度一般,80級(jí)人手5星來(lái)說(shuō)80到85級(jí)仍然是熊貓的強(qiáng)勢(shì)期。
進(jìn)階時(shí)間可以是82級(jí)卡泰坦戰(zhàn)斧階段,裝備和熊貓比,大斧子稍好因?yàn)榇蟾訚M附魔是加105力量的,相當(dāng)不錯(cuò)。骷髏王作為主t和熊貓配裝備獲取難度簡(jiǎn)單,82級(jí)有一戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)資本。
看了這個(gè)裝備后我預(yù)言潮汐84級(jí)后仍然是法師t的第一選擇,其中84可以裝備,撒旦和分身對(duì)潮汐效果一般,就當(dāng)撐血,魔龍之鱗魔抗力量血量都加,相信潮汐作為一個(gè)純?nèi)鈚,配合85級(jí)時(shí)候強(qiáng)勢(shì)的法師(85級(jí)法師會(huì)強(qiáng)勢(shì),后面會(huì)說(shuō))控制一般能放出大招,效果就不言而喻了。
巫師之冠是82級(jí)可以裝備,效果是加150法強(qiáng),推薦82級(jí)進(jìn)階。小小裝備乍一看全部是輸出裝備,有物理有魔法的,裝備和之前的力量型比也是相當(dāng)豪華,在對(duì)抗閃避不高的隊(duì)伍時(shí)輸出比熊貓高,但是鑒于熊貓有酒霧,效果沒(méi)有熊貓好,作為主t配合熊貓相信諸位可以嘗試。
游戲亮點(diǎn)
1、上手容易,樂(lè)趣十足
游戲的操作極易上手。英雄會(huì)在戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得怒氣,集滿一定怒氣即可手動(dòng)施放出關(guān)鍵技能。技能釋放沒(méi)有任何延遲,因此你可以體驗(yàn)到令人著迷的戰(zhàn)斗爽快感。根據(jù)大招的作用及關(guān)卡特點(diǎn)進(jìn)行巧妙搭配,更可以輕松實(shí)現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。
2、原汁原味,致敬經(jīng)典
該游戲設(shè)計(jì)師們是一群DotA的死忠玩家。因此,他們竭盡努力在手機(jī)屏幕上重現(xiàn)DotA中的經(jīng)典設(shè)計(jì)。在游戲中,英雄們?nèi)慷甲兩沓蔀槌?jí)可愛(ài)的兩頭身比例Q版人物,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到船長(zhǎng)的幽靈船、火槍的暗殺、小娜迦的海妖之歌等強(qiáng)力技能,也可以收集到像蝴蝶、大炮、金箍棒這樣的暴力裝備。
3、新奇玩法,花樣百出
內(nèi)有多達(dá)100多個(gè)難度各異的副本關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。PvP戰(zhàn)場(chǎng)可為玩家自動(dòng)匹配實(shí)力相近的對(duì)手,讓玩家盡情享受對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。全新加入新資料片《元素戰(zhàn)爭(zhēng)》的號(hào)角本周也已吹響。本月,我們還將推出主打挑戰(zhàn)與守護(hù)的全新系統(tǒng)——“無(wú)盡夢(mèng)魘”,抓緊時(shí)間提升自己的戰(zhàn)斗力,搶先體驗(yàn)!
更新日志
v6.1.710057版本
1.新英雄“暗夜魔王”,“老鹿”登場(chǎng)!
2.助力成長(zhǎng),栽培計(jì)劃開(kāi)啟!
3.熱浪炎炎,夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟!
4.巔峰對(duì)決,競(jìng)逐榮耀!巔峰競(jìng)技場(chǎng)S7賽季開(kāi)啟!
5.每周公會(huì)幣產(chǎn)出途徑調(diào)整為“公會(huì)任務(wù)+團(tuán)隊(duì)副本”。
6.永生夢(mèng)境新增首領(lǐng)“妖媚女王”,“毛絨巨獸”。
7.深度沉眠,迷夢(mèng)尋蹤!新一期幻境深處現(xiàn)在開(kāi)放了!
8. 外觀商店即將開(kāi)啟,戰(zhàn)證皮膚堂堂返場(chǎng)!
9. 死靈法師靈魂石將會(huì)在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
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