小冰冰傳奇電腦版是一款借助模擬器在電腦上運行的動作策略卡牌游戲,游戲摒棄傳統(tǒng)枯燥無味的平面卡牌,采用動態(tài)化個性Q萌人物替代,首創(chuàng)獨特的指尖微操技能釋放機制,玩家在戰(zhàn)斗過程中可隨時釋放大招,實現(xiàn)打斷技能、擊殺英雄等目標,可玩性與策略性同步提升,讓玩家真正享受卡牌戰(zhàn)斗樂趣。小冰冰傳奇玩法主要以推出闖關為主,玩家挑選英雄組建戰(zhàn)隊,挑戰(zhàn)多樣的副本關卡,五分鐘即可快速來上一局,并且還有刺激的競技場模式,讓玩家能夠與其他玩家比拼高下,爭奪排名。
游戲特色
1、年度狂歡,重磅回饋
在新版本中,小冰冰為各位隊長大大在游戲內(nèi)準備了連登送豪禮,驚喜彩蛋,鉆石紅包等超多精彩活動,讓隊長大大游戲玩到手軟,獎勵拿到手軟!
2、專屬英雄 下載既得
周年限定英雄“燈籠貓”魅惑來襲,后排強力輔助,完美智力屬性,優(yōu)秀的生命值和生命回復能力讓新英雄在游戲中可以更持久地發(fā)揮威力,她的到來想必會在小冰冰大陸再度掀起一波戰(zhàn)斗熱潮。
3、掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動作卡牌新玩法!
戰(zhàn)斗過程中可以手動釋放大招,談笑間扭轉戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
4、公平競技,隨性成長,好玩不坑不費時!
快餐化碎片時間體驗,五分鐘一場競技體驗,輕松享受游戲沒負擔;英雄養(yǎng)成由隊長大大隨心把控,自由體驗游戲樂趣!
5、Q版英雄,萌動十足,骨骼動畫細膩演繹英雄對決!
獨創(chuàng)英雄骨骼動畫技術,激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動,帶來無與倫比的臨場交互體驗。
小冰冰傳奇勇者之書攻略-守護月之森通關打法
【先上結論】
勇者之書玩法相比較團本來說,更類似于沒有先遣隊時代的噩夢遠征,整個副本中血量能量均保留,需要考慮存能量、英雄合理分配過關等進攻連貫性問題,與從前的遠征思路非常相似。
【流程打法】
消耗勇者之心(消耗2000體力=1個勇者之心)進入副本,看到的是縱橫交錯的據(jù)點狀地圖,左上角是自己的兩名隊友的在線狀態(tài),右下角有副本總進度條,三名玩家會同時出現(xiàn)在初始點,走哪條路線進行探索全看玩家自己選擇,當然想要完成100%的進度必須清理掉所有據(jù)點的怪物。
進入一個據(jù)點,關卡如上圖所示,類似于天空要塞,有些據(jù)點只有1波怪,而有些據(jù)點有2波甚至3波,關卡說明中會有介紹,有些關卡會有綠字說明其特殊性,例如打完后恢復20%生命值之類的效果。每一關都可以選擇單人挑戰(zhàn)或者小隊合作,點擊小隊合作則會出現(xiàn)如下界面:
隊友均選擇接受才會進入挑戰(zhàn),作戰(zhàn)形式與組隊夢境相同,每人選擇2名英雄,可手動釋放小技能。前期關卡較簡單,建議單人完成即可,省時省力,隊友還可以進行其他路線的探索,分工明確的話效率大大提高。
較弱的怪物小關我推薦用如下陣容,巨魔一姐的高吸血配合暗牧廚娘的續(xù)航,可以無傷打掉不少關。當然該模式下己方英雄的血量能量均會保留,所以與團本操作手法完全不同。團本中需要爭分奪秒多開大招在規(guī)定時間內(nèi)打出盡可能高的傷害,而這里則是能少開大就少開大,小關的進攻時間肯定足夠,盡量保證全員滿血滿能量過關才是最佳狀態(tài)。甚至可以把前幾關較容易的小關理解成原先噩夢遠征的前幾關,派遣不同的英雄上場,攢能量留作以后使用。
自己或隊友打完某一小關后,該據(jù)點中的怪物會提示已被擊敗,據(jù)點也會從灰色變成己方的顏色,也可以進攻下一據(jù)點
【boss打法】
守護月之森的boss是沙王,與17章boss殺王技能一樣,但實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)傷害要高出一個檔次,不要想著讓他開大送能量,這里的沙王只要開出大那我方英雄基本就是團滅的命了。Boss當然組隊模式會更容易打,畢竟同時出戰(zhàn)6名英雄且小技能可釋放,相當于組隊打夢境的模式,比較考驗隊友的操作默契程度。Boss的總血量大約在3000-4000W,副本時間內(nèi)可以無限次挑戰(zhàn),其實我在我個人看來,這個boss還是比較適合單刷的。三個人分工明確先打通一條通向boss的路徑,然后一人單刷boss另兩人清理其他據(jù)點的小怪應該是最快速的通關方式。單人刷這個boss推薦下面這套陣容:
全程無傷,打法與17章boss沙王相同,注意古法虛無+天怒封印狀態(tài)下集體開大即可,若出了薩滿可打1000W以上,沒出薩滿也可以有700W左右的傷害,比物理隊要安全高效的多。
所有副本打完,右下角進度條提示100%后副本已完成,系統(tǒng)會自動將剩余時間,額外加成以及剩余英雄的分數(shù)歸到總得分中,一個團隊3個人的獎勵是一樣的,可以看出金幣與靈魂石的獎勵還是比較豐厚的。
【結語】
本文詳解了新副本勇者之書的戰(zhàn)斗打法,需要玩家們默契配合以獲取最大收益??偟膩碚f老區(qū)玩家在規(guī)定時間內(nèi)通關難度不大,但要盡快通關以及盡量不死人就需要深入研究了,該模式可玩性還是挺不錯的。
小冰冰傳奇肉山屬性技能詳細分析
玩家們明顯的可以體會到小冰冰傳奇中肉山這個英雄的三圍強大、與仙女龍一樣大招場景加成、輸出很高。下面一起來瞧瞧肉山屬性技能的測評。
一、屬性
1、大家都知道3星、4星、5星的唯一區(qū)別就是三圍的成長與博學加成,也許博學對于老區(qū)的玩家來說資源的存量已經(jīng)遠遠超過了滿級所需。但是加成效果在英雄屬性上的體現(xiàn)還是最為明顯的,特別是肉山這種超過了10屬性的變態(tài)英雄。
2、回顧一下屬性對于英雄的影響,力量英雄,血量最為明顯15的成長博學帶來的加成有了6.75%,另外肉山的智力和敏捷同樣也不低,所以最直接的體現(xiàn)就是1329的護甲與729的魔抗,綜合屬性也是所有英雄里最高的。
3、另外從屬性上可以看出肉山基本是肉裝備,沒有護甲穿透、魔法穿透、閃避、吸血、能量消耗、命中等攻擊性的屬性存在。與這個月的簽到英雄一致,純?nèi)鈱傩约內(nèi)庋b備,就連抵抗硬直都在高血高抗中不需要了。所以肉山純血雙抗才會如此之高,當然了裝備肯定也吃的多。
4、加成有3種,目前只看好一種末日吃肉山,還可以給肉山加護甲,肉山會不會給不朽盾!不過視頻中也可以看到結束時肉山基本沒怎么掉血。
二、技能
普攻9635
1、大招,更換場景增加肉山所有技能,并且普攻附帶濺射。大招的掀起地板也是突進強制位移技能,壓縮陣容后更加能加強普攻與其他技能輸出。大招輸出1萬,暴擊2萬。
2、重錘,范圍攻擊三連擊,前后前每次傷害在3800-4000,暴擊較少,3次輸出大概在1萬2左右。每次吸血1300左右。
3、火巖,類似卡爾的召喚物,被其他技能擊中有爆炸傷害,大招以后每次釋放技能都會附帶釋放火巖。每次噴發(fā)火巖。附帶控制效果,傷害6448,吸血2274、被動釋放傷害2351,吸血600-900。開大之后增強至1萬2傷害。
4、不朽守護,開場增加攻擊力、雙抗,并免疫大部分控制。也就是說開場的強制位移肉山應該是不吃的。
技能方面,肉山以物理輸出為主,
3個技能都是范圍技能,包括普攻。大招的增強其他技能效果明顯,并且肉山4技能不朽守護與覺醒技能熔巖核心都是被動技能,所以實際上肉山的基本技能循環(huán)就只有2個,不是重錘連擊就是火巖爆發(fā),所以輸出方面非??捎^。
總結:5星的理由,屬性爆炸博學加成多,越肉不朽盾越不容易被搶。輸出為物理范圍攻擊,雖然沒有吸血屬性但是吸血還是很有效果的。輸出技能為物理輸出收到力量加成,所以三圍高輸出也相應的會增加。火巖的強控效果與范圍輸出都是肉山的技能特點,雖然大招的加成有多少我們現(xiàn)在還看不到,但是就從打到結束肉山才釋放大招,說明能量很慢,即便是3星也不會快速釋放大招。
更新日志
v6.1.710057版本
1.新英雄“暗夜魔王”,“老鹿”登場!
2.助力成長,栽培計劃開啟!
3.熱浪炎炎,夏日大冒險活動限時開啟!
4.巔峰對決,競逐榮耀!巔峰競技場S7賽季開啟!
5.每周公會幣產(chǎn)出途徑調(diào)整為“公會任務+團隊副本”。
6.永生夢境新增首領“妖媚女王”,“毛絨巨獸”。
7.深度沉眠,迷夢尋蹤!新一期幻境深處現(xiàn)在開放了!
8. 外觀商店即將開啟,戰(zhàn)證皮膚堂堂返場!
9. 死靈法師靈魂石將會在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
同廠商
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