小冰冰傳奇電腦版是一款借助模擬器在電腦上運(yùn)行的動(dòng)作策略卡牌游戲,游戲摒棄傳統(tǒng)枯燥無味的平面卡牌,采用動(dòng)態(tài)化個(gè)性Q萌人物替代,首創(chuàng)獨(dú)特的指尖微操技能釋放機(jī)制,玩家在戰(zhàn)斗過程中可隨時(shí)釋放大招,實(shí)現(xiàn)打斷技能、擊殺英雄等目標(biāo),可玩性與策略性同步提升,讓玩家真正享受卡牌戰(zhàn)斗樂趣。小冰冰傳奇玩法主要以推出闖關(guān)為主,玩家挑選英雄組建戰(zhàn)隊(duì),挑戰(zhàn)多樣的副本關(guān)卡,五分鐘即可快速來上一局,并且還有刺激的競(jìng)技場(chǎng)模式,讓玩家能夠與其他玩家比拼高下,爭(zhēng)奪排名。
游戲特色
1、年度狂歡,重磅回饋
在新版本中,小冰冰為各位隊(duì)長(zhǎng)大大在游戲內(nèi)準(zhǔn)備了連登送豪禮,驚喜彩蛋,鉆石紅包等超多精彩活動(dòng),讓隊(duì)長(zhǎng)大大游戲玩到手軟,獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟!
2、專屬英雄 下載既得
周年限定英雄“燈籠貓”魅惑來襲,后排強(qiáng)力輔助,完美智力屬性,優(yōu)秀的生命值和生命回復(fù)能力讓新英雄在游戲中可以更持久地發(fā)揮威力,她的到來想必會(huì)在小冰冰大陸再度掀起一波戰(zhàn)斗熱潮。
3、掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動(dòng)作卡牌新玩法!
戰(zhàn)斗過程中可以手動(dòng)釋放大招,談笑間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實(shí)現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競(jìng)技性十足。
4、公平競(jìng)技,隨性成長(zhǎng),好玩不坑不費(fèi)時(shí)!
快餐化碎片時(shí)間體驗(yàn),五分鐘一場(chǎng)競(jìng)技體驗(yàn),輕松享受游戲沒負(fù)擔(dān);英雄養(yǎng)成由隊(duì)長(zhǎng)大大隨心把控,自由體驗(yàn)游戲樂趣!
5、Q版英雄,萌動(dòng)十足,骨骼動(dòng)畫細(xì)膩演繹英雄對(duì)決!
獨(dú)創(chuàng)英雄骨骼動(dòng)畫技術(shù),激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動(dòng),帶來無與倫比的臨場(chǎng)交互體驗(yàn)。
小冰冰傳奇勇者之書攻略-守護(hù)月之森通關(guān)打法
【先上結(jié)論】
勇者之書玩法相比較團(tuán)本來說,更類似于沒有先遣隊(duì)時(shí)代的噩夢(mèng)遠(yuǎn)征,整個(gè)副本中血量能量均保留,需要考慮存能量、英雄合理分配過關(guān)等進(jìn)攻連貫性問題,與從前的遠(yuǎn)征思路非常相似。
【流程打法】
消耗勇者之心(消耗2000體力=1個(gè)勇者之心)進(jìn)入副本,看到的是縱橫交錯(cuò)的據(jù)點(diǎn)狀地圖,左上角是自己的兩名隊(duì)友的在線狀態(tài),右下角有副本總進(jìn)度條,三名玩家會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在初始點(diǎn),走哪條路線進(jìn)行探索全看玩家自己選擇,當(dāng)然想要完成100%的進(jìn)度必須清理掉所有據(jù)點(diǎn)的怪物。
進(jìn)入一個(gè)據(jù)點(diǎn),關(guān)卡如上圖所示,類似于天空要塞,有些據(jù)點(diǎn)只有1波怪,而有些據(jù)點(diǎn)有2波甚至3波,關(guān)卡說明中會(huì)有介紹,有些關(guān)卡會(huì)有綠字說明其特殊性,例如打完后恢復(fù)20%生命值之類的效果。每一關(guān)都可以選擇單人挑戰(zhàn)或者小隊(duì)合作,點(diǎn)擊小隊(duì)合作則會(huì)出現(xiàn)如下界面:
隊(duì)友均選擇接受才會(huì)進(jìn)入挑戰(zhàn),作戰(zhàn)形式與組隊(duì)夢(mèng)境相同,每人選擇2名英雄,可手動(dòng)釋放小技能。前期關(guān)卡較簡(jiǎn)單,建議單人完成即可,省時(shí)省力,隊(duì)友還可以進(jìn)行其他路線的探索,分工明確的話效率大大提高。
較弱的怪物小關(guān)我推薦用如下陣容,巨魔一姐的高吸血配合暗牧廚娘的續(xù)航,可以無傷打掉不少關(guān)。當(dāng)然該模式下己方英雄的血量能量均會(huì)保留,所以與團(tuán)本操作手法完全不同。團(tuán)本中需要爭(zhēng)分奪秒多開大招在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出盡可能高的傷害,而這里則是能少開大就少開大,小關(guān)的進(jìn)攻時(shí)間肯定足夠,盡量保證全員滿血滿能量過關(guān)才是最佳狀態(tài)。甚至可以把前幾關(guān)較容易的小關(guān)理解成原先噩夢(mèng)遠(yuǎn)征的前幾關(guān),派遣不同的英雄上場(chǎng),攢能量留作以后使用。
自己或隊(duì)友打完某一小關(guān)后,該據(jù)點(diǎn)中的怪物會(huì)提示已被擊敗,據(jù)點(diǎn)也會(huì)從灰色變成己方的顏色,也可以進(jìn)攻下一據(jù)點(diǎn)
【boss打法】
守護(hù)月之森的boss是沙王,與17章boss殺王技能一樣,但實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)傷害要高出一個(gè)檔次,不要想著讓他開大送能量,這里的沙王只要開出大那我方英雄基本就是團(tuán)滅的命了。Boss當(dāng)然組隊(duì)模式會(huì)更容易打,畢竟同時(shí)出戰(zhàn)6名英雄且小技能可釋放,相當(dāng)于組隊(duì)打夢(mèng)境的模式,比較考驗(yàn)隊(duì)友的操作默契程度。Boss的總血量大約在3000-4000W,副本時(shí)間內(nèi)可以無限次挑戰(zhàn),其實(shí)我在我個(gè)人看來,這個(gè)boss還是比較適合單刷的。三個(gè)人分工明確先打通一條通向boss的路徑,然后一人單刷boss另兩人清理其他據(jù)點(diǎn)的小怪應(yīng)該是最快速的通關(guān)方式。單人刷這個(gè)boss推薦下面這套陣容:
全程無傷,打法與17章boss沙王相同,注意古法虛無+天怒封印狀態(tài)下集體開大即可,若出了薩滿可打1000W以上,沒出薩滿也可以有700W左右的傷害,比物理隊(duì)要安全高效的多。
所有副本打完,右下角進(jìn)度條提示100%后副本已完成,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將剩余時(shí)間,額外加成以及剩余英雄的分?jǐn)?shù)歸到總得分中,一個(gè)團(tuán)隊(duì)3個(gè)人的獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的,可以看出金幣與靈魂石的獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐厚的。
【結(jié)語】
本文詳解了新副本勇者之書的戰(zhàn)斗打法,需要玩家們默契配合以獲取最大收益。總的來說老區(qū)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通關(guān)難度不大,但要盡快通關(guān)以及盡量不死人就需要深入研究了,該模式可玩性還是挺不錯(cuò)的。
小冰冰傳奇肉山屬性技能詳細(xì)分析
玩家們明顯的可以體會(huì)到小冰冰傳奇中肉山這個(gè)英雄的三圍強(qiáng)大、與仙女龍一樣大招場(chǎng)景加成、輸出很高。下面一起來瞧瞧肉山屬性技能的測(cè)評(píng)。
一、屬性
1、大家都知道3星、4星、5星的唯一區(qū)別就是三圍的成長(zhǎng)與博學(xué)加成,也許博學(xué)對(duì)于老區(qū)的玩家來說資源的存量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了滿級(jí)所需。但是加成效果在英雄屬性上的體現(xiàn)還是最為明顯的,特別是肉山這種超過了10屬性的變態(tài)英雄。
2、回顧一下屬性對(duì)于英雄的影響,力量英雄,血量最為明顯15的成長(zhǎng)博學(xué)帶來的加成有了6.75%,另外肉山的智力和敏捷同樣也不低,所以最直接的體現(xiàn)就是1329的護(hù)甲與729的魔抗,綜合屬性也是所有英雄里最高的。
3、另外從屬性上可以看出肉山基本是肉裝備,沒有護(hù)甲穿透、魔法穿透、閃避、吸血、能量消耗、命中等攻擊性的屬性存在。與這個(gè)月的簽到英雄一致,純?nèi)鈱傩约內(nèi)庋b備,就連抵抗硬直都在高血高抗中不需要了。所以肉山純血雙抗才會(huì)如此之高,當(dāng)然了裝備肯定也吃的多。
4、加成有3種,目前只看好一種末日吃肉山,還可以給肉山加護(hù)甲,肉山會(huì)不會(huì)給不朽盾!不過視頻中也可以看到結(jié)束時(shí)肉山基本沒怎么掉血。
二、技能
普攻9635
1、大招,更換場(chǎng)景增加肉山所有技能,并且普攻附帶濺射。大招的掀起地板也是突進(jìn)強(qiáng)制位移技能,壓縮陣容后更加能加強(qiáng)普攻與其他技能輸出。大招輸出1萬,暴擊2萬。
2、重錘,范圍攻擊三連擊,前后前每次傷害在3800-4000,暴擊較少,3次輸出大概在1萬2左右。每次吸血1300左右。
3、火巖,類似卡爾的召喚物,被其他技能擊中有爆炸傷害,大招以后每次釋放技能都會(huì)附帶釋放火巖。每次噴發(fā)火巖。附帶控制效果,傷害6448,吸血2274、被動(dòng)釋放傷害2351,吸血600-900。開大之后增強(qiáng)至1萬2傷害。
4、不朽守護(hù),開場(chǎng)增加攻擊力、雙抗,并免疫大部分控制。也就是說開場(chǎng)的強(qiáng)制位移肉山應(yīng)該是不吃的。
技能方面,肉山以物理輸出為主,
3個(gè)技能都是范圍技能,包括普攻。大招的增強(qiáng)其他技能效果明顯,并且肉山4技能不朽守護(hù)與覺醒技能熔巖核心都是被動(dòng)技能,所以實(shí)際上肉山的基本技能循環(huán)就只有2個(gè),不是重錘連擊就是火巖爆發(fā),所以輸出方面非??捎^。
總結(jié):5星的理由,屬性爆炸博學(xué)加成多,越肉不朽盾越不容易被搶。輸出為物理范圍攻擊,雖然沒有吸血屬性但是吸血還是很有效果的。輸出技能為物理輸出收到力量加成,所以三圍高輸出也相應(yīng)的會(huì)增加?;饚r的強(qiáng)控效果與范圍輸出都是肉山的技能特點(diǎn),雖然大招的加成有多少我們現(xiàn)在還看不到,但是就從打到結(jié)束肉山才釋放大招,說明能量很慢,即便是3星也不會(huì)快速釋放大招。
更新日志
v6.1.710057版本
1.新英雄“暗夜魔王”,“老鹿”登場(chǎng)!
2.助力成長(zhǎng),栽培計(jì)劃開啟!
3.熱浪炎炎,夏日大冒險(xiǎn)活動(dòng)限時(shí)開啟!
4.巔峰對(duì)決,競(jìng)逐榮耀!巔峰競(jìng)技場(chǎng)S7賽季開啟!
5.每周公會(huì)幣產(chǎn)出途徑調(diào)整為“公會(huì)任務(wù)+團(tuán)隊(duì)副本”。
6.永生夢(mèng)境新增首領(lǐng)“妖媚女王”,“毛絨巨獸”。
7.深度沉眠,迷夢(mèng)尋蹤!新一期幻境深處現(xiàn)在開放了!
8. 外觀商店即將開啟,戰(zhàn)證皮膚堂堂返場(chǎng)!
9. 死靈法師靈魂石將會(huì)在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
同廠商
上海莉莉絲科技股份有限公司更多+劍與遠(yuǎn)征啟程電腦版 v1.4.0.016.92M
劍與家園電腦版 v1.26.30112.34M
落日余暉電腦版 v2.5.2.7.10096981004.63M
萬國(guó)覺醒電腦版 v1.0.6.2官方版70.09M
劍與遠(yuǎn)征電腦版 v1.143.01151.16M
萬龍覺醒國(guó)際服 v1.0.31.30安卓版1.03G
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