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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x中文版 v2.0.127

齊聚一堂的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x中文版是由B.B.STUDIO CO.制作,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的一款的機(jī)戰(zhàn)策略類(lèi)游戲,英文叫Super Robot Wars X,也是《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》系列游戲的續(xù)作,該游戲無(wú)論是在人物、機(jī)甲的設(shè)計(jì)上,還是劇情的架構(gòu),都有許多讓人眼前一亮的感覺(jué),首先游戲的主角就有兩位,一個(gè)是慵懶的美男子,另一位則是靚麗的美少女,不同的角色所代表的模式也是各有千秋,雖然是回合制玩法,但是擁有這么多的機(jī)器人供你選擇,也是一種非常享受的感覺(jué)。

同時(shí)游戲中不同的機(jī)器人不僅外觀酷炫,還擁有著十分強(qiáng)力的技能輸出,玩家需要通過(guò)完成各種挑戰(zhàn),賺取金幣和資源,來(lái)進(jìn)一步培養(yǎng)強(qiáng)化自己的機(jī)器人,將它打造成世界上最頂尖般的存在,成為真正的世界霸主。同時(shí)玩家還可以在冒險(xiǎn)模式中觀看戰(zhàn)斗前發(fā)生的劇情,在進(jìn)入戰(zhàn)略模擬環(huán)節(jié)后,個(gè)別操作地圖上配置的機(jī)器人來(lái)破壞敵人。

另外,超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x游戲內(nèi)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)分為我方回合和敵方回合來(lái)輪流進(jìn)行,首先會(huì)由玩家來(lái)移動(dòng)機(jī)器人進(jìn)行戰(zhàn)斗,再輪到敵方行動(dòng),只要破壞地圖中配置的所有敵人就能通過(guò)關(guān)卡,來(lái)進(jìn)入戰(zhàn)略環(huán)節(jié)。在戰(zhàn)略環(huán)節(jié)可運(yùn)用戰(zhàn)斗獲得的資金和點(diǎn)數(shù),來(lái)強(qiáng)化機(jī)器人與培育駕駛員,而在結(jié)束戰(zhàn)略環(huán)節(jié)后,將會(huì)開(kāi)始下一關(guān)的冒險(xiǎn)環(huán)節(jié)。體驗(yàn)各種動(dòng)畫(huà)原作的跨界融合故事以及機(jī)器人的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)影片,并不斷強(qiáng)化培育自己喜歡的機(jī)器人和駕駛,就是超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)的樂(lè)趣,感興趣的朋友快來(lái)下載游玩吧。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x電腦版

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x全隱藏要素攻略

提前使用迷彩翼霸+翼霸追加武器「奧拉射擊」

1、第04話,翔和托特交戰(zhàn)一次,托特點(diǎn)數(shù)+1

2、第04話,翔說(shuō)得托特,托特點(diǎn)數(shù)+1

3、第04話,翔擊墜托特,迷彩翼霸條件1達(dá)成

4、第10話,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1

5、第12話,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1、瑪貝爾和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1

6、第12話,翔擊破托特,迷彩翼霸條件2達(dá)成

7、第12話結(jié)束后,托特點(diǎn)≥4且完成迷彩翼霸條件1和2,則進(jìn)入隱藏關(guān),過(guò)關(guān)后選擇是否提前解鎖迷彩翼霸

8、第34話多古達(dá)路線或第34話宇宙路線合流后,解鎖武器「奧拉射擊」

托特

1、第04話,翔和托特交戰(zhàn)一次,托特點(diǎn)數(shù)+1

2、第04話,翔說(shuō)得托特,托特點(diǎn)數(shù)+1

3、第04話,翔擊墜托特,迷彩翼霸條件1達(dá)成

4、第10話,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1

5、第12話,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1、瑪貝爾和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1

6、第12話,翔擊破托特,迷彩翼霸條件2達(dá)成

7、第12話結(jié)束后,托特點(diǎn)≥4且完成迷彩翼霸條件1和2,則進(jìn)入隱藏關(guān),過(guò)關(guān)后選擇是否提前解鎖迷彩翼霸

8、第34話多古達(dá)路線或第34話宇宙路線合流后,解鎖武器「奧拉射擊」

1、第04話,翔和托特交戰(zhàn)一次,托特點(diǎn)數(shù)+1

2、第04話,翔說(shuō)得托特,托特點(diǎn)數(shù)+1

3、第10話,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1

4、第12話,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1、瑪貝爾和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1

5、第34話多古達(dá)路線,4回合以?xún)?nèi)觸發(fā)托特對(duì)決劇情,托特點(diǎn)數(shù)+2

6、第34話多古達(dá)路線,托特點(diǎn)≥5

7、第34話宇宙路線,托特點(diǎn)≥5合流后獲得

馬士文+扎古3改

1、第29話上半,4回合內(nèi)擊墜馬士文

2、第29話下半,捷多說(shuō)得馬士文后擊墜馬士文

3、第29話下半,我方馬士文擊墜2個(gè)敵人以上,觸發(fā)活躍劇情,過(guò)關(guān)后加入。

格雷米+葵曼沙

1、第33話宇宙路線,捷多、普露說(shuō)得普露茲后,擊墜普露茲

2、第33話宇宙路線,任意機(jī)師擊墜格雷米

3、第43話回歸路線,由露擊墜格雷米

雅克特·多加 紅/綠

1、第21話宇宙路線,米克擊破兩個(gè)敵人以上,則過(guò)關(guān)后入手葵斯專(zhuān)用雅克特·多加

2、第21話宇宙路線,克里姆擊破兩個(gè)敵人以上,則過(guò)關(guān)后入手邱尼專(zhuān)用雅克特·多加

3、二周目后,地上路線合流或宇宙路線20話不管達(dá)成條件與否,自動(dòng)入手兩臺(tái)雅克特·多加

α·瓦索隆

1、第33話宇宙路線,2回合以?xún)?nèi)擊墜α·瓦索隆,瓦索隆點(diǎn)數(shù)+1

2、第45話回歸路線,貝爾利或普露茲或阿姆羅擊墜昆,瓦索隆點(diǎn)數(shù)+1

3、第45話多古達(dá)路線,瓦索隆點(diǎn)數(shù)≥1獲得

4、第45話回歸路線,瓦索隆點(diǎn)數(shù)≥2獲得

夜鶯

1、第20話,擊墜夏亞,夜鶯點(diǎn)數(shù)+2

2、第22話宇宙路線,由阿姆羅擊墜夏亞,夜鶯點(diǎn)數(shù)+1,過(guò)關(guān)后夜鶯點(diǎn)數(shù)+1、

3、第35話宇宙路線,阿姆羅擊墜1臺(tái)敵人以上,夏亞擊墜5臺(tái)敵人以上

4、第35話宇宙路線結(jié)束后進(jìn)入隱藏關(guān)

面具+芭拉拉+瑪妮

1、第05話,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1

2、第09話,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1

3、第20話,貝爾利和面具戰(zhàn)斗一次,面具點(diǎn)數(shù)+1、貝爾利和面具戰(zhàn)斗兩次以上,面具點(diǎn)數(shù)+2

4、第27話,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1、貝爾利或拉萊雅擊墜馬妮,面具點(diǎn)數(shù)+1

5、第34話宇宙路線,貝爾利或拉萊雅和瑪尼戰(zhàn)斗一次,面具點(diǎn)數(shù)+1

6、第43話回歸路線,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1

7、第45話多古達(dá)路線或第43話回歸路線時(shí),面具點(diǎn)數(shù)≥6獲得

洛克·派

1、第27話,拉萊雅觸發(fā)洛克·派的戰(zhàn)前對(duì)話、林果觸發(fā)洛克·派的戰(zhàn)前對(duì)話

2、第27話,拉萊雅或林果擊墜洛克·派

基亞

1、第33話宇宙路線,貝爾利或克里姆或夏亞擊墜基亞,基亞點(diǎn)數(shù)+1

2、第35話,夏亞擊墜基亞,基亞點(diǎn)+1

3、第45話回歸路線,貝爾利或克里姆或夏亞擊墜基亞,基亞點(diǎn)數(shù)+1

4、第45話多古達(dá)路線,基亞點(diǎn)≥1獲得

5、第45話回歸路線,基亞點(diǎn)≥3獲得

瑪麗安奴對(duì)決劇情

1、第46話,魯路修和瑪麗安奴對(duì)戰(zhàn),點(diǎn)數(shù)+1;朱雀和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;卡蓮和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;CC和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;杰雷米亞和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;阿尼婭和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1

2、第46話,魯魯修擊墜瑪麗安奴,瑪麗安奴點(diǎn)數(shù)+2

3、第46話,瑪麗安奴點(diǎn)數(shù)≥4,觸發(fā)瑪麗安奴對(duì)決劇情

比森-尼爾加

1、第08話,青葉和雛交戰(zhàn)一次,然后擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+1;

2、第15話瑪納之國(guó)路線,青葉和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1;迪奧(DIO)和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1;希羅和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1

3、第30話打倒密斯路基路線,希羅和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1、積古斯和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1

4、第37話,雛加入劇情前用青葉擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+1,達(dá)成此劇情后觸發(fā)劇情比森點(diǎn)數(shù)自動(dòng)+1、加入劇情發(fā)生后青葉擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+1、雛擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+2、希羅和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1

5、第37話時(shí),比森點(diǎn)數(shù)數(shù)大于等于5

6、第45話多古達(dá)路線或第44話回歸路線加入

魔神ZERO+隱藏關(guān)「最兇VS最強(qiáng)」提前解鎖合體技「魔神雙皇擊」

1、第24話由甲兒或鐵也擊墜加拉達(dá)布拉

2、第28話由甲兒或鐵也擊墜暗黑大將軍

2、第28話時(shí)甲兒和鐵也的擊墜數(shù)合計(jì)80以上

3、達(dá)成條件后進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡「最兇VS最強(qiáng)」

4、以上條件未達(dá)成的條件下,需要在魔神消滅劇情前把ZERO的血削弱到30000以下

5、激戰(zhàn)路線加入

IF激戰(zhàn)路線

1、第48話結(jié)束時(shí)我方ACE數(shù)量≥25

2、第48話,甲兒或者鐵也擊墜暗之帝王,或達(dá)成魔神ZERO加入條件

3、二周目開(kāi)始無(wú)條件進(jìn)入

魔神英雄傳刷錢(qián)關(guān)

1、第41話結(jié)束時(shí),我方ACE數(shù)量≥10

2、第41話結(jié)束時(shí),我方Magic定制等級(jí)達(dá)到5級(jí)以上

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x機(jī)體推薦攻略

1、UC眾:這次5大NT集齊了,雖然說(shuō)V也有西布克,但畢竟不是F91。這作算是很圓滿(mǎn),有海牛,夜鶯。機(jī)師方面,捷多是必練的,一周目42關(guān)刷TP是必備的,建議練級(jí)大法99級(jí),然后點(diǎn)滿(mǎn)射擊,99級(jí)只需要加17次射擊,合計(jì)85點(diǎn),學(xué)完所有加攻擊的技能,一周目刷TP。幾個(gè)主力機(jī)體中規(guī)中矩吧,總體實(shí)力很均衡,騾子,鴨子,貓,捷多,西布克這5個(gè)ACE也很配專(zhuān)用機(jī),做主力沒(méi)問(wèn)題,托比亞也不錯(cuò),但是個(gè)人總是感覺(jué)他算是游離在正統(tǒng)UC之外的機(jī)師·····實(shí)力還是可以的。僚機(jī)方面艾路,花有愛(ài)可以練一下,艾路ACE是激勵(lì)只消耗30SP。其他的機(jī)師沒(méi)有大愛(ài)還是格納庫(kù)吧。吐槽一下這作UC的機(jī)體太多了,都有選擇障礙了。牛和山楂餅都是一拖2,有錢(qián)就該滿(mǎn),很劃算。

2、G復(fù)國(guó):新參不多說(shuō),主角機(jī)超強(qiáng),EN嚇?biāo)廊耍淦髋鋫浜芡昝?,可以一周目無(wú)雙的機(jī)體。其他機(jī)體也很厲害,一周目沒(méi)怎么練,這個(gè)系列全部都可以換乘UC的機(jī)體。這系列唯一弱的就是主艦,實(shí)在是太差了,純僚機(jī)主艦,都沒(méi)突擊。

3、W眾:背心,大舅哥可以算上一線。其他有愛(ài)就練吧,4小強(qiáng)清雜還行。五飛有決心這個(gè)很變態(tài)的精神,算是4小強(qiáng)里比較實(shí)用的一個(gè)。

4、CB:我只想說(shuō)機(jī)體很帥,男主有基友,有穿越的女友,槽點(diǎn)配備很完美。主艦也挺實(shí)用的,有罩子,有地圖炮,精神有突擊,標(biāo)配。合體攻擊前期開(kāi)荒不錯(cuò),機(jī)體武器實(shí)在太少了,而且一上場(chǎng)起碼兩臺(tái)機(jī)子,腿也短,好在ACE是全加移動(dòng)力的??陀^的說(shuō),這次新參最弱的機(jī)體。

5、魯魯修:所有機(jī)體大砍了一刀,作為S型的機(jī)體,除了地圖兵器,所有機(jī)體的大招全都沒(méi)有SIZE補(bǔ)正,護(hù)罩貫穿,人物白板的話,打BOSS很累。主力機(jī)師的話魯魯修,朱雀可以考慮選擇培養(yǎng),卡蓮ACE大砍,變成加20氣力,原來(lái)的格斗1.1倍沒(méi)了。CC作為僚機(jī)是相當(dāng)可以的,能打架,人物自帶SP回復(fù),精神有脫力,有期待。

6、圣戰(zhàn)士:由于圣戰(zhàn)士技能1.1倍傷害,所以傷害還是很可觀的,翔的ACE是變1.2倍。缺點(diǎn)就是大招也不帶SIZE補(bǔ)正,要學(xué)技能補(bǔ)。翔的最終大招是乘坐翼霸,雪霸可以給托特駕駛。這作圣戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢(shì)是前期登霸的改在一拖三,超級(jí)劃算。

7、泰坦三:練完ACE和薇薇安,舞人組成吉祥物三人組······還是能打架的,大招不錯(cuò),有魂。做主力也沒(méi)問(wèn)題

8、天元突破:這個(gè)不多說(shuō)了,就練西蒙吧,傷害不會(huì)讓你失望的,一周目主力必備。

9、魔神英雄傳:這個(gè)雖說(shuō)是新參,也不多說(shuō)了,瓦塔諾,80后的情懷。硬實(shí)力由于救世主技能和瓦塔諾的ACE獎(jiǎng)勵(lì),傷害也是排前三的,本作實(shí)力很強(qiáng)很強(qiáng),一周目主力必備。

10、勇者特急:舞人是必上的,實(shí)力也很強(qiáng),本作多了一招合體技。

11、天使龍:安琪兒的拉拉后宮大作戰(zhàn),安琪兒也是必上的機(jī)體之一,薇薇安由于ACE的問(wèn)題,也是必上的,艾爾莎做僚機(jī)也不錯(cuò),有補(bǔ)給精神,有激勵(lì),有應(yīng)援。其他幾個(gè)后宮都不錯(cuò),有愛(ài)都可以練。

12、魔神Z:和V差不多,ZERO走IF路線可以拿出來(lái)耍耍。這系列一直都很強(qiáng),不多說(shuō)了。

13、藍(lán)寶石之謎:就一個(gè)母艦,一個(gè)小坦克。說(shuō)說(shuō)小坦克吧,三人份精神,很實(shí)惠,這三個(gè)人基本涵蓋了所有的精神,除了沒(méi)有魂,改滿(mǎn)的話作戰(zhàn)能力也不差。這個(gè)也是小時(shí)候看過(guò)的動(dòng)畫(huà),本作最強(qiáng)戰(zhàn)艦,艦長(zhǎng)精神也變態(tài),有決心,突擊,魂。(本作戰(zhàn)艦就三只)

14、原創(chuàng)系:這個(gè)不多說(shuō)了,主角總是要練的,正樹(shù)其實(shí)也就一般,地圖兵器厲害,也屬于賺錢(qián)機(jī)。不過(guò)有了捷多,正樹(shù)還是很尷尬的。正樹(shù)的優(yōu)勢(shì)在于可P的地圖兵器。關(guān)鍵是正樹(shù)本作沒(méi)有加速,很尷尬。

游戲特色

1、集結(jié)眾多人氣動(dòng)畫(huà)題材

機(jī)器人大戰(zhàn)的最大特點(diǎn)就是文化包容性強(qiáng),題材廣泛。通過(guò)眾多人氣動(dòng)畫(huà)角色的登場(chǎng),憑借動(dòng)畫(huà)本身的吸引力,機(jī)戰(zhàn)游戲也因此受益無(wú)窮。從二戰(zhàn)開(kāi)始,所有機(jī)體都按照原著的規(guī)劃為其配上了所屬的機(jī)師,且劇情更為宏大和系統(tǒng)化,從中甚至能窺探到續(xù)作的伏筆??粗慕巧珎儝仐壗缦拗衷谝黄鸩⒓鐟?zhàn)斗,這就是SRW的精神之所在。

2、熱血豪爽的戰(zhàn)斗畫(huà)面與配音

“機(jī)戰(zhàn)是熱血男兒的游戲”――這句經(jīng)典的話在廣大機(jī)戰(zhàn)迷中廣為流傳。無(wú)數(shù)玩家不厭其煩的重復(fù)觀賞著心愛(ài)的機(jī)體的必殺動(dòng)畫(huà),心中充滿(mǎn)著沸騰的熱血。隨著平臺(tái)機(jī)能的提升,開(kāi)始出現(xiàn)真人配音,這些聲優(yōu)演員都是來(lái)自于動(dòng)畫(huà)原著中,使得玩家產(chǎn)生強(qiáng)烈的親切感。其次PS平臺(tái)上還開(kāi)始出現(xiàn)手柄震動(dòng)效果。這些效果無(wú)疑使得戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)變得極具感染力。

3、近乎完美的劇情銜接和華麗的原創(chuàng)機(jī)體

從SRW2開(kāi)始,未曾出現(xiàn)過(guò)任何原著中、只為游戲而存在的原創(chuàng)鋼鐵巨人們開(kāi)始展開(kāi)華麗的戰(zhàn)斗。而安藤正樹(shù)駕駛的塞巴斯塔和白河愁駕駛的古蘭森一直是SRW中頗為搶眼的兩顆明星,后來(lái)更會(huì)合其他的原創(chuàng)系展開(kāi)只屬于自己的故事。原創(chuàng)機(jī)們作為將各個(gè)原著聯(lián)系到一起的紐帶,一直是SRW中不可或缺的一道風(fēng)景。

游戲背景

戰(zhàn)神們的命運(yùn),將在嶄新的世界交會(huì)(X-cross-)。

以異世界「艾爾·瓦司」為舞臺(tái),機(jī)器人們跨越了作品之間的框架,得以齊聚一堂的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X正式登場(chǎng)! 在離奇般的命運(yùn)安排下,聚集在「艾爾·瓦司」的戰(zhàn)神們將面對(duì)的是…

目擊在幻光世界展開(kāi)的戰(zhàn)斗吧。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng):Windows 7 SP1, 64-bit

處理器:Intel Core2 Quad Q9400 or AMD Phenom II X4 945

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:GeForce 9800 GTX+ (512MB) or Radeon HD 4870 (1GB), Intel Iris Pro 5200 or Radeon Vega 8

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 15 GB 可用空間

附注事項(xiàng):可在畫(huà)面設(shè)置為“低”、1080p/60fps的情況下進(jìn)行游戲。 必須使用64位處理器與操作系統(tǒng)。

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

處理器:Intel Core i3-6100 or AMD Ryzen 3 1200

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:GeForce GTX 950 or Radeon R7 270X

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 15 GB 可用空間

附注事項(xiàng):可在畫(huà)面設(shè)置為“高”、1080p/60fps的情況下進(jìn)行游戲。必須使用64位處理器與操作系統(tǒng)。為使用DirectX 12 API,必須使用Windows 10(Version 1809以上)以及VRAM容量在4GB以上的GPU(圖形處理器)。

收起介紹展開(kāi)介紹
  • 電腦策略游戲
更多 (132個(gè)) >>電腦策略游戲大全 策略游戲是一種需要玩家通過(guò)策略、決策和合作才能取得勝利的游戲。它們通常包含戰(zhàn)爭(zhēng)、政治、經(jīng)濟(jì)、科技等多種元素,玩家需要利用信息,制定戰(zhàn)略,并在游戲中靈活運(yùn)用各種方法來(lái)解決問(wèn)題,并且策略游戲具有極高的挑戰(zhàn)性和耐玩性,能夠鍛煉玩家的思維和決策能力。那pc策略游戲有哪些呢?小編整理了一份電腦策略游戲大全,包括帝國(guó)時(shí)代4、文明6、全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)、三國(guó)群英傳系列等等,這些游戲涵蓋了如即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)、回合制策略游戲(TBS)、大型戰(zhàn)略模擬等類(lèi)型,可以滿(mǎn)足不同玩家的偏好。
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