首 頁
手機(jī)版

羅馬2全面戰(zhàn)爭帝皇版 免安裝版

  • 游戲大?。?5.62G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國外軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時間:2024/02/29
  • 游戲類別:策略戰(zhàn)棋
  • 應(yīng)用平臺:Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評分:6.6分
網(wǎng)友評論 下載地址 收藏該頁
本地下載

羅馬2全面戰(zhàn)爭是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭時代,會把最為龐大的擴(kuò)張戰(zhàn)爭和場面最宏偉的即時戰(zhàn)斗場景合二為一,其規(guī)模為系列之最,從羅馬元老院勾心斗角的政治斗爭,到在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生,你將帶領(lǐng)歷史上最強(qiáng)大的軍隊(duì)與敵人展開殊死搏斗。新版還有改進(jìn)的政治系統(tǒng)、重新整理的建筑鏈系統(tǒng)以及平衡過的戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)然戰(zhàn)斗中的顯示效果也得到了改善,開發(fā)商Creative Assembly表示“奧古斯都大帝”擴(kuò)展包通過新地圖增加了數(shù)百小時的游戲時間,背景主要設(shè)定在后三頭同盟戰(zhàn)爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達(dá)爭奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié),玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進(jìn)行戰(zhàn)役,并且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。

ps:小編為大家?guī)淼臑?strong>羅馬2全面戰(zhàn)爭中文版,且附帶有帝皇版游戲數(shù)據(jù)包這個版本,玩家的游戲體驗(yàn)更加友好,不管是游戲的UI界面,還是外交,經(jīng)濟(jì),陸戰(zhàn)等系統(tǒng),包括動作細(xì)節(jié)都得到了長足的提高,系統(tǒng)也更加的平衡與完善。

羅馬2全面戰(zhàn)爭免安裝中文版

游戲特點(diǎn)

1、新的游戲引擎將會展示更多的細(xì)節(jié)

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》在地理范圍上會比《羅馬:全面戰(zhàn)爭》大得多

2、游戲中元老院系統(tǒng)將會變得更加重要

本作中將會允許你選擇共和政體或帝國

3、游戲中你的成功會引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內(nèi)政方面將會更富人性化

更大的戰(zhàn)略地圖將會包括上百個地區(qū)供你的軍隊(duì)調(diào)動,但游戲?qū)词」芾硪允共僮骱喴?,并讓玩家更關(guān)注與大兵團(tuán)方面而不是零星單位的調(diào)動

4、某些戰(zhàn)斗中可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn)

游戲設(shè)計(jì)的一個關(guān)鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉(zhuǎn)換

羅馬2全面戰(zhàn)爭新人攻略

主界面有5個部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。

攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。

鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。

主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時間控制。

步兵對戰(zhàn)的基本思路是包圍或側(cè)翼攻擊,想方設(shè)法從多角度進(jìn)攻敵人,達(dá)到最大消滅敵人有生力量的目的。

羅馬2的戰(zhàn)略從基本說起。每一個軍隊(duì)和城市都有控制區(qū)域,攻擊方進(jìn)入此區(qū)域?qū)o法得到補(bǔ)給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。

戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。

系統(tǒng)介紹

這里把之前沒有寫完的內(nèi)容加上,從將領(lǐng)的升級說起。

如圖,將領(lǐng)在征服中會得到經(jīng)驗(yàn)并升級,這根前作系列幾乎一樣。

將領(lǐng)如果沒有妻子,可以在之后玩家全權(quán)控制的劇情戰(zhàn)略中選擇外交聯(lián)姻,與相應(yīng)的陣營建立穩(wěn)固的外加關(guān)系(沒有絕對穩(wěn)固,只有相對穩(wěn)固)。

左側(cè)是本將領(lǐng)的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎勵,這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~

如圖,升級有3個大種類,一共5層,每層2個分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級只有一個選項(xiàng),一般都是增加軍團(tuán)能力和特種作戰(zhàn)能力的。

友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請等漢化)仔細(xì)閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內(nèi)容,右鍵點(diǎn)擊相應(yīng)圖標(biāo),稍等一會就能看到相應(yīng)的幫助內(nèi)容。

充分利用,不光可以了解各個陣營的歷史背景,還可以認(rèn)識自己和敵人的兵種特點(diǎn),從而更好的在戰(zhàn)爭中使用戰(zhàn)術(shù)。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略

內(nèi)政,其實(shí)只有2個信息是需要注意的(跟幕府2時候一樣,控制領(lǐng)地越多,你越累,所以分析內(nèi)政越簡單越好)。

【1】盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優(yōu)化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請注意稅收對下面公共秩序的影響。

【2】公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿(mào)易)來繼續(xù)提高數(shù)值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準(zhǔn)備軍隊(duì),以防起義,并與各種民用方案齊頭并進(jìn)。

一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執(zhí)政官,軍事和民政兩全的領(lǐng)袖。這與獲勝條件息息相關(guān),關(guān)于戰(zhàn)役中的獲勝條件細(xì)節(jié)我們一會再說。

話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當(dāng)然也有人認(rèn)為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。

畢竟這是一個開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請發(fā)揮各位的想象力,享受全戰(zhàn),享受屬于你的征服。

關(guān)于將領(lǐng),只有將領(lǐng)才能募兵,1個將領(lǐng)等于一個軍團(tuán)。領(lǐng)地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領(lǐng)和軍團(tuán)就越多。

現(xiàn)在觀察,一個軍團(tuán)開始可以招募共20個單位(單位個體數(shù)量可以通過科技提升)。

一般是,2個省份可以供應(yīng)最多3個將領(lǐng)(也有劇情強(qiáng)加軍團(tuán)的情況),但理論上,3個軍團(tuán)只有一個可以滿員。

也就是說,2個省份在不刺字的情況下,可以提供1個半左右的普通軍團(tuán)數(shù)量(跟你軍團(tuán)單位種類和維護(hù)費(fèi)還有關(guān))。

在你財(cái)政的賬本里,還可以看各種項(xiàng)目和軍隊(duì)的支出情況。

簡單說(我知道你們都不喜歡復(fù)雜說~),開源節(jié)流。這邊建造提高收入最大值,那邊節(jié)約費(fèi)用,不要亂造兵(兵種越厲害,費(fèi)用當(dāng)然也越高),亂調(diào)整稅收(笑臉啊笑臉)。

筆者的原則是,出現(xiàn)問題,一次最好不要調(diào)整多余3個要素(就是上面提到各種民政和軍事的內(nèi)容)。停下來,慢慢想想自己做過什么,找到原因,對癥下藥。

例如:本回合,你收入1500,驚呼~哇,好多錢,趕緊招兵!??!在買了數(shù)個近衛(wèi)兵團(tuán),幾個回合后,你收入只有近450。驚呼~哇~我的錢都那里去了???趕緊提高稅收!?。?!

筆者提示,你可能忘記你還投資興建了一些必要的建筑物并升級了一些科技吧~跟現(xiàn)實(shí)一樣,所有的事情,都是要錢的

所以,請不要在有錢的時候急著招兵擴(kuò)張,沒錢的時候給百姓負(fù)擔(dān)……最后收拾殘局的還是你自己。

關(guān)于海戰(zhàn),所有軍團(tuán)都可以自動在港口登船出發(fā),但是這種做法很不推薦。

因?yàn)楹玫闹笓]官一定不會讓主力陸戰(zhàn)部隊(duì)在沒有職業(yè)海軍的護(hù)送下前往敵方領(lǐng)地的(各位高手可以認(rèn)為這是廢話,但是我敢保證,游戲中經(jīng)常發(fā)生)。

海軍可以在合適的地點(diǎn)隨便登陸并行動,但在敵方領(lǐng)地登陸后無法馬上行動。

劇情戰(zhàn)役中若選擇羅馬或迦太基,海軍的必要性可想而知。海軍能力不光可以護(hù)送軍隊(duì),還可以協(xié)助攻防,并保護(hù)或侵?jǐn)_貿(mào)易航線。

筆者幾天下來,認(rèn)為羅馬2戰(zhàn)役的大部分時間要做的都是一件事(至少中期以前),“平衡”。

內(nèi)政你要平衡,軍事你要平衡,戰(zhàn)略決策你要平衡,外交更要平衡,財(cái)政就更不用多說了。

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》羅馬技能樹一覽

羅馬的技能樹有兩個分支:

軍事和文明

軍事三大分支:管理 策略 攻城

文明三大分支:經(jīng)濟(jì) 哲學(xué) 建設(shè)

下圖為局部圖:

行省建設(shè)心得

首先把行省的功能要規(guī)劃定位好,一般1-2個軍事行省足夠了,然后2-3個經(jīng)濟(jì)行省,其余全部作為糧食+科研均衡類行省。這樣才能達(dá)到效益最優(yōu)化。

軍事行省的要求:4城(需要盡可能多的出軍事加成類建筑,同時需要大量秩序建筑來維穩(wěn),所以建筑空位越多越好,4城最佳),不要有太多港口或經(jīng)濟(jì)類特產(chǎn)(不要搶經(jīng)濟(jì)行省的位子,也就是說,經(jīng)濟(jì)行省的規(guī)劃應(yīng)優(yōu)先于軍事行省。因?yàn)榻?jīng)濟(jì)行省更難找)。

經(jīng)濟(jì)行省的要求:4城(需要盡可能多的經(jīng)濟(jì)加成建筑,同時需要維穩(wěn)建筑,故格子多多益善),最好是4個港口(3個港口以下的行省,除非是有絲綢、黃金、染料這些稀缺奢侈品特產(chǎn),否則不考慮成為極限經(jīng)濟(jì)行省),特產(chǎn)最好是奢侈品。因?yàn)榻?jīng)濟(jì)類行省耗糧嚴(yán)重,所以一般很難打造大量的經(jīng)濟(jì)行省。

糧食+科研類行省:其他的行省都可作為此類行省來建設(shè)。

以羅馬為例,軍事行省我選在了意大利,原因很簡單:4城,只有2個港口,特產(chǎn)(酒和橄欖油)又不是特別能賺錢的,同時酒還能加秩序,最后它的位置又在地圖中央,最適合出兵。

在建設(shè)上,主城1個戰(zhàn)神廟+2-3個訓(xùn)練營(看你愿不愿意把騎兵也出在意大利,雖然我的選擇是到內(nèi)高爐去雇傭輔助騎兵的)+競技場(2個訓(xùn)練營的話,剩下的格子就出這個吧,既能出角斗士又能加大量秩序),3個村鎮(zhèn)各3個戰(zhàn)神廟+2個鐵匠鋪(攻防各一,剩下的攻城鋪因無法享受其他軍事加成故可以建在其他省份)+1個主力兵營。

這樣的搭配理論上可以全部升級到頂級,招募出來的步兵直接就是攻100+士氣100+的頂級貨色,當(dāng)然這需要科研上的支撐。同時因?yàn)椴糠纸ㄖ募Z,這里可以考慮把意大利行省免稅,這樣就不會計(jì)算這個省的糧食消耗了。反正作為極端軍事行省來說經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出并不是它的主要任務(wù)。

經(jīng)濟(jì)行省我選在了迦太基和毛里塔尼亞(迦太基西面的北非行省,是的不要奇怪它有3個港口+染料,后期的收入甚至能超過迦太基)還有就是初期的南意大利?。ù笙ED)。作為經(jīng)濟(jì)行省,首要任務(wù)就是盡最大限度的提供金錢。那么我們首先要來了解下羅馬2的經(jīng)濟(jì)收入構(gòu)成里占大頭的是什么。

稅收:其實(shí)這個稅收里不僅僅是單純意義上的人頭稅,而是包括了各類建筑提供的收益,這里有貿(mào)易建筑收入、文化建筑收入、工業(yè)建筑收入等。所以這是經(jīng)濟(jì)收入里絕對的大頭。

貿(mào)易收入:這里的貿(mào)易收入僅指與其他派系間的貿(mào)易所得,隨著你資源種類數(shù)量和貿(mào)易伙伴的增長,收入會逐漸上升,一般正常情況下可占到總收入的40%左右。

其他:各類任務(wù)獎勵、外交收入等等,這些可遇不可求。另外如果你喜歡劫掠的,當(dāng)然還會有劫掠收入,但這不在我討論范圍內(nèi)。

這里插一個問題,為什么要建設(shè)1個極限經(jīng)濟(jì)行省+多個產(chǎn)糧小?。慷皇嵌鄠€經(jīng)濟(jì)、產(chǎn)糧均衡的行???因?yàn)楸咀髯畲蟮奶厣褪谴罅拷ㄖ际羌映蓪傩?,也就是只有把這類建筑都建在一起了才能發(fā)揮出最大的作用。(我的羅馬檔里,迦太基省的每回合收入已經(jīng)超過2W了,它需要3個小行省來提供糧食支撐。但如果我都平均化建設(shè),4個行省加起來怎么也達(dá)不到2W收入的)。

可以看到,稅收收入(主要是各類建筑提供的固定收入)是我們收入的大頭。而所有建筑中,很明顯商業(yè)貿(mào)易類建筑提供的收入是最多的(主城收入雖然也多,但扣減的秩序、糧食實(shí)在太兇狠了),因此商業(yè)類建筑能滿則滿。其次是主城建筑,作為極限經(jīng)濟(jì)行省,為了得到最大限度加成,自然也是盡量升到頂級。

港口自然全部商業(yè)港頂級(本作即便你沒有任何貿(mào)易伙伴,所有建筑的貿(mào)易收入都依然存在,且提供的金錢數(shù)值固定,說好480就給480,一點(diǎn)不含糊),然后主城出大競技場(文化收入500的那貨,還能加秩序),陶器廠(加成比磚廠多),經(jīng)濟(jì)類頂級神廟,酒店(廣場建筑里加成最多那個);各村鎮(zhèn)全部是主城+2個經(jīng)濟(jì)類頂級神廟的搭配。

同樣,以上建筑都升到頂級,并且需要科研的支撐。

最后說下其他普通行省,很簡單,主要任務(wù)就是產(chǎn)糧和加科研,所以所有建筑一律2級,在當(dāng)?shù)刂刃驗(yàn)檎那疤嵯驴煽紤]到3級,4級就不要想了。主城出圖書館、屠宰場、磚廠(主打科研,順便加點(diǎn)小收入),村鎮(zhèn)全是科研神廟+農(nóng)田的組合(當(dāng)然剛打下來的時候需要建大量秩序神廟來沖綠臉)。這里還要順便說下,100秩序可以加當(dāng)?shù)?%稅收和6%人口增長,相當(dāng)可觀,所以盡可能每個省都盡早到100秩序吧。

最后還要再提下,糧食并不是多多益善,超過20的糧食就沒作用了。所以一般糧食維持在30-50之間足夠了(以應(yīng)付突然新建成的耗量建筑),再多的糧食完全沒必要,同樣只能提供5%的人口增長和一定比例(忘了數(shù)據(jù)了)的補(bǔ)員速度。所以,當(dāng)糧食足夠多的時候,比如超過了100,那么你對一些小行省的建設(shè)也可以選擇,比如漁港改成商港,廣場里加糧食的改成加錢的建筑,等等。另外,糾正下很多人的誤解,軍隊(duì)不耗糧,只有建筑才耗糧。軍隊(duì)和糧食之間的唯一聯(lián)系就是只有在缺糧下軍隊(duì)會減員。

【配置要求】

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows 7 / 8

CPU:2 GHz Intel雙核/ 2.6 GHz Intel單核

顯卡:512 MB VRAM, Shader model 3

內(nèi)存: 2 GB 

硬盤空間:30GB

DirectX:9.0c

推薦配置:

操作系統(tǒng):Windows 7 / 8

CPU:2 GHz Core i5處理器或更高

內(nèi)存:4GB

顯卡:1024MB 兼容DirectX 11

硬盤空間:30GB

收起介紹展開介紹
  • 電腦戰(zhàn)棋類游戲
更多 (68個) >>經(jīng)典戰(zhàn)棋單機(jī)游戲大全 好玩的電腦戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲有哪些?這類游戲可謂是一個巧妙地將對弈玩法和策略元素完美融合在一起的精彩創(chuàng)作。它不僅兼具了對戰(zhàn)的公平性,更是對玩家戰(zhàn)術(shù)思維的一次全面考驗(yàn),對于軍事愛好者來說,這類游戲無疑是一種情有獨(dú)鐘的娛樂方式。那今天小編就給大家?guī)砹?strong>經(jīng)典戰(zhàn)棋單機(jī)游戲大全,如十字軍之王3、三國群英傳系列、王國風(fēng)云3等等,在這里玩家將扮演一個角色,或者指揮一個隊(duì)伍,在棋盤上以回合制的方式進(jìn)行運(yùn)作,這種便是常見的戰(zhàn)棋游戲的玩法,這類戰(zhàn)棋游戲不需要玩家有過硬的操作技巧,取勝的關(guān)鍵還是每回合的策略安排,喜歡這種游戲方式的玩家,不妨來這里的戰(zhàn)棋游戲大全里找到適合自己的那一款。
  • 下載地址
羅馬2全面戰(zhàn)爭帝皇版 免安裝版

有問題? 點(diǎn)此報(bào)錯

發(fā)表評論

0條評論