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全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬重制版中文版 免安裝綠色版

羅馬的興衰現(xiàn)在由你掌控

全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬重制版是由Creative Assembly制作的一款非常不錯(cuò)的策略類游戲,英文名叫Total War: ROME REMASTERED,是多年前經(jīng)典游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》的完全重制版本,對(duì)于曾經(jīng)玩過(guò)該游戲的玩家來(lái)說(shuō)可謂是重大的福利,不僅讓你重溫羅馬故事,還可以享受更為優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

該作全新加入了大量現(xiàn)代的游戲內(nèi)容,擁有新的戰(zhàn)術(shù)地圖、部隊(duì)顯示與攻擊范圍標(biāo)志,可以讓你帶上軍隊(duì)和敵人交鋒時(shí)更為得心應(yīng)手,還有新的熱度地圖和圖示覆蓋層,為玩家提供更為安全的游戲機(jī)制信息,并且大幅度提升了畫(huà)面,現(xiàn)在支持4K,讓你沉浸在游戲的樂(lè)趣當(dāng)中。

游戲在機(jī)制方面還全新升級(jí),擁有全新的事務(wù)官類型:商人,現(xiàn)在玩家可以派遣自己的商人去往各個(gè)國(guó)家建立貿(mào)易線路,獲取更為重要的戰(zhàn)略物資和資源,也可以通過(guò)貿(mào)易戰(zhàn)的方法來(lái)做生意增加自己的收入。

除此之外,全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬重制版游戲把戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定在上世紀(jì)的羅馬時(shí)代,玩家將穿越至那時(shí)候作為一方的統(tǒng)治者,通過(guò)招募不同的兵種,訓(xùn)練屬于自己的將士來(lái)攻打不同的敵人,從而擴(kuò)大自己的領(lǐng)土范圍,最終稱霸整個(gè)羅馬世界。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬重制版中文破解版

全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬重制版中文版使用教程:

1、下載提供的全部壓縮包,然后解壓至非中文路徑當(dāng)中;

2、把全部破解補(bǔ)丁文件,復(fù)制到游戲根目錄當(dāng)中替換;

3、然后編輯steam_emu.ini文件,改成Language=schinese,保存;

4、運(yùn)行.exe文件,就可以啟動(dòng)游戲;

5、在小窗口當(dāng)中,點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲即可;

6、接著會(huì)有一段動(dòng)畫(huà),為玩家介紹游戲的背景故事;

7、在游戲畫(huà)面設(shè)置當(dāng)中,用戶可以調(diào)整分辨率、畫(huà)面質(zhì)量、亮度等等;

8、在音頻設(shè)置里面,音效、對(duì)話、語(yǔ)音音量都可以更改;

9、游戲的基本設(shè)置里面,鼠標(biāo)移動(dòng)速度、鏡頭旋轉(zhuǎn)速度都可以隨時(shí)調(diào)整的;

10、接下來(lái)就是正式的游戲了,選擇好自己的陣營(yíng)即可開(kāi)始;

11、好了,以上就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)羅馬重制版中文破解版安裝教程,祝大家游戲愉快。

按鍵介紹

鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng):Q/E/V/C/Z/X

鏡頭旋轉(zhuǎn)速度:Shift+Page Up/Page Down

切換戰(zhàn)術(shù)地圖:Tab

調(diào)整雷達(dá)比例大?。篊trl+-/=

切換游戲速度:T

打開(kāi)/關(guān)閉菜單:Space

查看部隊(duì)信息:I

速度控制:暫停:P

追蹤:部隊(duì):Delete

切換雷達(dá)可見(jiàn)度:Ctrl+M

群組陣型的鎖定/解鎖:Ctrl+G

切換部隊(duì)的群組的AI控制:Ctrl+L

切換部隊(duì)奔跑狀態(tài):R

停止:Backspace

集結(jié)部隊(duì):Alt+1

是否強(qiáng)制近戰(zhàn):Alt+2

切換防御模式:Alt+3

近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程部隊(duì)互換:Alt+4

切換部隊(duì)陣列:Alt+5

阿斯庫(kù)路姆戰(zhàn)役攻略

伊庇魯斯國(guó)王皮洛士自稱是亞歷山大的遠(yuǎn)方親戚,并且卷入了馬其頓繼承者的戰(zhàn)爭(zhēng),

他的目標(biāo)是效仿亞歷山大,征服周邊。

就在這時(shí),來(lái)自塔郎多的使節(jié)向他求助,以對(duì)抗自稱‘羅馬人’的蠻族,

279年,在奧菲多河附近,皮洛士和羅馬人展開(kāi)了戰(zhàn)斗。

第一場(chǎng)戰(zhàn)役并不難,敵人不強(qiáng),我們的實(shí)力也比較均衡,

開(kāi)局是暫停的,如下圖箭頭所指,這里可以調(diào)節(jié)速度,

戰(zhàn)役模式難度不小,正常速度就行,微操的時(shí)候最好暫停。

布陣方面,遠(yuǎn)程在前,步兵在后,開(kāi)打的時(shí)候,前面的遠(yuǎn)程就會(huì)主動(dòng)射擊敵人,

當(dāng)敵人接近的時(shí)候便會(huì)后撤,能給敵人造成不小的麻煩。

側(cè)翼需要用矛兵保護(hù)起來(lái),以免被敵方的騎兵偷襲,

這游戲騎兵克遠(yuǎn)程,但矛兵克騎兵。

左翼需要多一些的矛兵,因?yàn)閿耻姷南蟊鴷?huì)從這里進(jìn)攻,

一旦被象兵攻擊,我們的步兵就會(huì)受到嚴(yán)重威脅,

用三隊(duì)矛兵就能有效消滅他們。

沒(méi)了象兵敵軍就好打了,用步兵和矛兵混戰(zhàn),

騎兵部隊(duì)殺傷敵軍遠(yuǎn)程就行。

很快戰(zhàn)局就倒向我們一邊,敵軍四散而去,被擊敗。

如何打擊敵軍士氣?

原因

士氣決定了士兵是否聽(tīng)指揮,只有聽(tīng)指揮的士兵才有作戰(zhàn)能力,如果士兵潰逃,那么和完全毀滅沒(méi)有任何區(qū)別。

士兵逃出地圖之后,便會(huì)徹底在地圖上消失,士氣回復(fù)之后便會(huì)重新加入戰(zhàn)斗。

我們打擊敵人士氣的原因是,即使是最垃圾的民兵部隊(duì),也會(huì)有很高的生命值,如果將其生命值徹底處理完,將會(huì)浪費(fèi)我軍大量時(shí)間和體力,得不償失,直接將他打白,這樣可以少費(fèi)力氣突破步兵線,為勝利奠定基礎(chǔ)。

兵種的士氣甚至比生命值和攻擊能力都更加重要,士氣高昂的部隊(duì)一定難以處理,請(qǐng)注意。

方法技巧

士兵士氣下降有如下原因,已損失血量,遭受包圍,體力不支,周圍友軍潰逃等。

我方為保證步兵線先突破,必須要保證步兵線厚度,即擁有高質(zhì)量步兵抗線。

在雙方步兵線貼近時(shí),可使用騎兵進(jìn)行第一波沖鋒,這樣不但敵軍步兵會(huì)受到一次騎兵沖擊傷害,因?yàn)榫o接著我軍步兵發(fā)起沖鋒,還會(huì)受到一次步兵沖擊傷害。

這樣我方步兵會(huì)占據(jù)血量?jī)?yōu)勢(shì),士氣自然比敵軍鞏固。

接著盡量用機(jī)動(dòng)部隊(duì)包圍敵軍步兵線,最好是發(fā)起沖鋒,側(cè)背沖鋒也算包圍,但是不怕反包圍,沖完士氣已經(jīng)降低了,部隊(duì)還可以拉出來(lái)。

然后使用支援部隊(duì)集火,盡快打白一支部隊(duì),這樣旁邊的敵人也會(huì)受到士氣影響。

如果雙方實(shí)力相同,敵軍在一些士氣損失下,便會(huì)開(kāi)始潰逃,我方士兵便可乘勝追擊,需要注意的是,盡量派一些機(jī)動(dòng)部隊(duì)將潰逃的部隊(duì)趕出地圖,避免其回歸戰(zhàn)場(chǎng)。

占領(lǐng)城鎮(zhèn)時(shí)機(jī)分析

1、占領(lǐng)允許立即和增加招募單位

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)在每個(gè)城鎮(zhèn)都有一個(gè)人口機(jī)制。當(dāng)你招募一個(gè)單位時(shí),該單位所需的人數(shù)將從選定城鎮(zhèn)的人口池中移除。

占領(lǐng)對(duì)定居點(diǎn)的人口危害最小,在立即和持續(xù)的招募方面給了你最大的好處,當(dāng)邊境城鎮(zhèn)太小,如果被消滅,無(wú)法招募時(shí),這在早期是有用的,在這種時(shí)候建議占領(lǐng)城鎮(zhèn)。

2、對(duì)稅收最有利

一個(gè)龐大的人口池可以讓你從中獲得更多的稅收,被占領(lǐng)城鎮(zhèn)的潛在收入將是最高的。

然而,稅收與公共秩序是密切相關(guān)的。占領(lǐng)一個(gè)飽受內(nèi)亂困擾的大型定居點(diǎn),你將無(wú)法利用其龐大的人口池來(lái)征稅。

你將不得不降低稅收以平衡公共秩序,即使這樣,也根本無(wú)法維持公共秩序。

所以當(dāng)一個(gè)地方公共秩序低時(shí),就不要占領(lǐng),反之就占領(lǐng)。

3、占領(lǐng)是升級(jí)城鎮(zhèn)的捷徑

當(dāng)你需要一個(gè)高級(jí)城鎮(zhèn)時(shí),打下高級(jí)城鎮(zhèn)占領(lǐng)下來(lái),就可以繼承這個(gè)城鎮(zhèn)的等級(jí)。

電腦可以幫你升級(jí)城鎮(zhèn),你可以等到他升級(jí)好了再打下來(lái)。

4、占領(lǐng)不利于公共秩序,妨礙短期經(jīng)濟(jì)利益

在游戲中,很少有城鎮(zhèn)能夠在不影響公共秩序的情況下被占領(lǐng)。

占領(lǐng)的最大障礙是缺乏即時(shí)動(dòng)機(jī),因?yàn)榕刍蛳麥缛丝诟欣趶?qiáng)化你發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的即時(shí)能力,即通過(guò)為回合提供資金,在地圖上施加壓力,通過(guò)將公共秩序提高到一個(gè)可管理的水平。

這樣你就可以把注意力集中到下一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)上,而不是轉(zhuǎn)移到防御上,停止擴(kuò)張。

當(dāng)你部隊(duì)較多,可以駐扎,或是有辦法處理公共秩序時(shí),建議占領(lǐng)。

攔截輕騎兵方法介紹

兵種特點(diǎn)

輕騎兵護(hù)甲低,生命值低,近戰(zhàn)能力差,這是我們針對(duì)其的主要方向。

但是也要注意其優(yōu)勢(shì),速度很快,輕便易拉,沖擊力強(qiáng),面對(duì)輕型步兵時(shí)有壓倒性優(yōu)勢(shì)。

針對(duì)方式

想要針對(duì)敵人的輕騎兵突襲我們的支援陣線,首先要確定敵方輕騎兵的數(shù)量來(lái)布陣。

如果只有少量輕騎兵,那我們可以在支援陣線后面放上槍兵,槍兵列陣時(shí),騎兵的沖鋒無(wú)法對(duì)槍兵造成傷害,并且會(huì)立即受到一次槍兵的武器傷害。

支援步兵應(yīng)分散放置,這樣一隊(duì)步兵被沖時(shí),另外幾隊(duì)便可以齊射輕騎兵,因?yàn)樽o(hù)甲很低,所以輕騎部隊(duì)會(huì)遭受大量損失。

也可以用重騎兵對(duì)沖輕騎,或用弓騎風(fēng)箏,都可以有效針對(duì)輕騎兵。

如果輕騎兵很多,數(shù)量遠(yuǎn)多于我方槍兵方陣時(shí),那就要擺出一個(gè)闊散性的圓陣,將支援步兵放在陣中,每損失一隊(duì)外圈部隊(duì),就將圈向內(nèi)縮,不要讓缺口形成,或者守在地圖角落,將支援步兵放在地圖邊緣安全的位置。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit (version 1809)

處理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz

內(nèi)存: 6 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB - for 30FPS @ 1080p

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit (version 20H2)

處理器: Intel Core i7-4770K 3.5GHz or AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or AMD Radeon RX VEGA 56 8GB

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間

特別說(shuō)明

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