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多多自走棋龍淵版是由運(yùn)營商龍淵公司運(yùn)行,也是該游戲的龍淵版,該版本可以讓你體驗(yàn)更多的游戲樂趣,角色均采用純正的卡通風(fēng)格設(shè)計打造,q版的人物外形,打造出與眾不同的魔幻世界。游戲采用采用自走棋對戰(zhàn)玩法,延用傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗玩法,使用各具特色的英雄卡牌進(jìn)行對戰(zhàn),形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢,只要玩家們熟悉英雄們的屬性和特色技能,并熟練掌握各種操作便可自由與敵人pk對戰(zhàn),并且每個棋子都有各自的特色,并且還有不同的加成。除此之外,多多自走棋手游的服務(wù)器都是互通的,玩家可以與其他服的玩家進(jìn)行pk,這種打破壁壘的對決絕對會刺激你的大腦,與數(shù)百萬玩家與你一起切磋棋藝,進(jìn)行一場場高難度的對決,喜歡自走棋的玩家千萬不要錯過了,快來下載體驗(yàn)吧。
1、采用自走棋對戰(zhàn)玩法,延用傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗玩法,絕對燃燒你的腦細(xì)胞!
2、針對不同的敵人組合不同的陣容,策略為王,多種陣容讓敵人眼花繚亂!
3、多種不同的對戰(zhàn)模式任你體驗(yàn),每場對戰(zhàn)都在考驗(yàn)?zāi)愕念^腦智慧!
4、純正的卡通風(fēng)格設(shè)計打造,q版的人物外形,與眾不同的魔幻世界!
一、介紹
1、不眠游俠 $1 不眠/獵人
技能:射手遺志(被動技能:提高自身25%攻擊力和25%攻擊速度。)
小黑是獵人家族里最便宜的一個棋子,技能是被動提高自身攻擊和攻速,什么都不會就只會射的一個棋子。單個棋子的作用并不是很大,但她作為不眠的一員,能讓前期4人口的時候就能湊出2不眠3獵人的陣容。有瘋狂面具的話不用疑慮丟給她,沉默自己的副作用對不眠游俠來說并沒有什么影響。必追3星。
2、矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準(zhǔn)射擊(鎖定一個敵方棋子并在蓄力0.5秒后對其造成400魔法傷害。CD10秒)
矮人火槍手雖然是矮了點(diǎn),但是他射程很遠(yuǎn),并且會優(yōu)先攻擊血量最少的敵方棋子,技能的單體點(diǎn)殺能力也非常強(qiáng)大,可追3星(看臉)
3、海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(使4格范圍內(nèi)面向自己的敵方棋子攻速降低20%,持續(xù)3秒,期間持續(xù)面向自己超過2秒的敵方棋子會被石化2秒。CD20秒)海妖是獵人陣容中前期的一個控制型棋子,技能范圍廣非常好用,但是1星的海妖回藍(lán)有點(diǎn)慢,如果有回藍(lán)裝不妨丟給她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對3格范圍內(nèi)的敵方棋子造成100魔法傷害并眩暈1.5秒。CD30秒)
海嘯追獵者是獵人家族里的唯一一張橙卡,作為一個近戰(zhàn)獵人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毀天滅地,能丟出技能就算完成任務(wù)的一個棋子,有肉裝記得丟給他哦,可追2星。
二、具體玩法
第一回合如果有2個不眠游俠的話可以鎖起來,前期盡可能的湊出3獵人,如果看到邪靈騎士可以抓住,湊成2不眠3獵人的羈絆,前期能湊出這個羈絆的話基本上連勝是穩(wěn)了,接下來就是看情況開人口,主要穩(wěn)住連勝保收入,盡快存到50經(jīng)濟(jì)吃利息,然后用利息開人口。
不眠獵在7人口的時候是弱勢期,可以先抓兩個術(shù)士打打工,開到8人口之后開始找海嘯追獵者,湊出6獵人的羈絆。然后期間要找靈魂收割者和不眠預(yù)言家,兩個都找到就直接開9人口,做出4不眠6獵人2術(shù)士的最終羈絆,接下來的錢就用來提升棋子質(zhì)量就可以了。如果前期胡不出來的話可以先抓個牧師吃連敗存經(jīng)濟(jì),存到50經(jīng)濟(jì)之后開始做出3個2星的獵人和2星的邪靈騎士,再存錢上人口。
三、最終陣容
1、不眠游俠,光羽弩手,矮人火槍手,逐風(fēng)游俠,海妖,海嘯追獵者(6獵人:所有友方獵人攻擊力增加80,且有65%幾率必中。)
2、海妖,海嘯追獵者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游俠,邪靈騎士,靈魂收割者,不眠預(yù)言家(4不眠:使所有敵方棋子的護(hù)甲減少10。)
4、靈魂收割者,不眠預(yù)言家(2術(shù)士:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。)
玩《多多自走棋》不僅要注意陣容流派的搭配,還需要注意等級的提升哦,等級決定你可以上陣的棋子的數(shù)量,但是要如何升級等級呢?該怎樣去升級呢相信很多悠悠都有疑問,那么空城就為大家來解惑一下。
在游戲?qū)之?dāng)中EXP的提升也是相當(dāng)?shù)闹匾模孢^的大家肯定也都清楚沒打完一個回合只給一個經(jīng)驗(yàn)的EXP,前期還好點(diǎn)但是到了后期就是非常的慢了,所以呢在前期就要規(guī)劃好自己的金幣哦,要用金幣來買經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提升EXP等級從而提高上陣棋子的數(shù)量。
在前期盡量要保持連勝,這樣金幣會比較多,可以有空余的金幣來提升等級,但是如果你前期保持不了連勝的時候也不要慌,可以在第三個回合結(jié)束以后每次一個回合結(jié)束以后花5個金幣來升級的哦,但是這樣呢你就不能過多的花2個金幣來更換英雄了,每局也就只能更換一次或者不能更換,當(dāng)然也不是每局都要進(jìn)行升級經(jīng)驗(yàn)的,玩家們要根據(jù)情況定哦,假如有一個棋子正好需要,但是買了就不能升級等級,這個時候要果斷的買棋子,剩下的金幣留到下一回合進(jìn)行使用。
當(dāng)然如果你的點(diǎn)子夠好可以多花一些金幣來刷新棋子,反之就先升級EXP等到中后期你的等級優(yōu)先上去以后再多花一些金幣來刷新棋子,當(dāng)然等級也是買的,這個時候就要看友友們自己把握尺度了
v2.30.2版本
【歡樂棋館】
新增玩法:歡樂棋館
1、每天指定時間段開啟,需要玩家等級到達(dá)10級后才可進(jìn)入。
2、歡樂棋館需要花費(fèi)甜甜圈進(jìn)行報名,報名后在玩法中組建自己的隊伍與其他玩家進(jìn)行一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
3、玩家有兩條生命,每次失敗扣除一條生命,需要在兩條命扣完前晉升自己的階段,每次晉級時都能恢復(fù)生命到兩條,在同一個階段失敗兩次后會結(jié)束對局。
4、結(jié)束對局后會根據(jù)玩家所處的階段發(fā)放棋館勝點(diǎn),棋館勝點(diǎn)可用于在活動商店中兌換各種豪禮。
5、玩法支持進(jìn)度保存,如當(dāng)天沒有打完,可以選擇在后續(xù)的玩法開啟期間繼續(xù)游戲。
【棋子技改】
毒液[活體裝甲]
任何傷害毒液的 敵人將中毒,受到持續(xù)的魔法傷害,同時攻擊速度也被降低?;铙w裝甲還能提高毒液的魔法抗性。
技能類型:被動
傷害類型:魔法傷害
【棋子新增技能】
禁忌獵魔人[法力風(fēng)暴]
每當(dāng)累計損毀一定量的法力值,激活一次法力風(fēng)暴,選擇一個附近的法力值較低的敵方目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)損失的法力值對范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害和短暫眩暈。
【羈絆技改】
熊貓人
熊貓人原羈絆調(diào)整為熊貓人[1]、熊貓人[2]。
獵魔人
獵魔人[4]:所有友方棋子獲得惡魔之力,非惡魔棋子不會被視為惡魔,但能享受惡魔之力加成效果。
【棋子調(diào)整】
禁忌獵魔人
品質(zhì)調(diào)整:普通 → 史詩
風(fēng)暴薩滿
品質(zhì)調(diào)整:史詩 → 傳說
乾坤行者
品質(zhì)調(diào)整:傳說 → 史詩
黯焰之刃/雷影之賢/玉石之軍/晦暗之謀
品質(zhì)調(diào)整:稀有 → 史詩
【裝備調(diào)整】
獻(xiàn)祭法杖
技能調(diào)整:攜帶者每次死亡損失4層“祭品” → 攜帶者每次死亡損失當(dāng)前層數(shù)的1/3的“祭品”
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