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多多自走棋是由成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款全新多人在線集換式戰(zhàn)棋類手游,人物角色是以DOTA中的英雄模型制作而來(lái)。q版的人物外形,打造出與眾不同的魔幻世界,為玩家們提供了精致細(xì)膩的畫(huà)風(fēng),讓玩家擁有更好的游戲體驗(yàn)感。
在玩法上與目前火熱的手游金鏟鏟之戰(zhàn)相類似,共有八位棋手,他們各自占據(jù)一款棋盤,每一回合玩家將通過(guò)在棋子商店購(gòu)買棋子,在棋盤上排兵布陣組建自己的軍隊(duì),防守來(lái)自其他隨機(jī)七位玩家中的一位玩家的鏡像進(jìn)攻。
并且還有多種模式,如:夢(mèng)境模式、三倍快樂(lè)、甜蜜雙排等多種玩法供玩家盡情嘗試,讓你能體驗(yàn)到屬于自走棋的獨(dú)特魅力,同時(shí)棋手通過(guò)在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無(wú)到有搭建自己的專屬陣容,進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。
ps:本次小編為玩家們帶來(lái)的是多多自走棋破解版,已進(jìn)行了內(nèi)購(gòu)修改,提供了無(wú)限金幣,解鎖了全部的棋子皮膚,里面的各種道具可以隨意購(gòu)買使用,感興趣的朋友快來(lái)下載,以免和諧失效。
1、運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王;
2、公平競(jìng)技,電競(jìng)賽事戰(zhàn)火激燃;
3、排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn);
4、全球同服,沖破壁壘共享歡樂(lè)。
一、介紹
1、不眠游俠 $1 不眠/獵人
技能:射手遺志(被動(dòng)技能:提高自身25%攻擊力和25%攻擊速度。)
小黑是獵人家族里最便宜的一個(gè)棋子,技能是被動(dòng)提高自身攻擊和攻速,什么都不會(huì)就只會(huì)射的一個(gè)棋子。單個(gè)棋子的作用并不是很大,但她作為不眠的一員,能讓前期4人口的時(shí)候就能湊出2不眠3獵人的陣容。有瘋狂面具的話不用疑慮丟給她,沉默自己的副作用對(duì)不眠游俠來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么影響。必追3星。
2、矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準(zhǔn)射擊(鎖定一個(gè)敵方棋子并在蓄力0.5秒后對(duì)其造成400魔法傷害。CD10秒)
矮人火槍手雖然是矮了點(diǎn),但是他射程很遠(yuǎn),并且會(huì)優(yōu)先攻擊血量最少的敵方棋子,技能的單體點(diǎn)殺能力也非常強(qiáng)大,可追3星(看臉)
3、海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(使4格范圍內(nèi)面向自己的敵方棋子攻速降低20%,持續(xù)3秒,期間持續(xù)面向自己超過(guò)2秒的敵方棋子會(huì)被石化2秒。CD20秒)海妖是獵人陣容中前期的一個(gè)控制型棋子,技能范圍廣非常好用,但是1星的海妖回藍(lán)有點(diǎn)慢,如果有回藍(lán)裝不妨丟給她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對(duì)3格范圍內(nèi)的敵方棋子造成100魔法傷害并眩暈1.5秒。CD30秒)
海嘯追獵者是獵人家族里的唯一一張橙卡,作為一個(gè)近戰(zhàn)獵人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毀天滅地,能丟出技能就算完成任務(wù)的一個(gè)棋子,有肉裝記得丟給他哦,可追2星。
二、具體玩法
第一回合如果有2個(gè)不眠游俠的話可以鎖起來(lái),前期盡可能的湊出3獵人,如果看到邪靈騎士可以抓住,湊成2不眠3獵人的羈絆,前期能湊出這個(gè)羈絆的話基本上連勝是穩(wěn)了,接下來(lái)就是看情況開(kāi)人口,主要穩(wěn)住連勝保收入,盡快存到50經(jīng)濟(jì)吃利息,然后用利息開(kāi)人口。
不眠獵在7人口的時(shí)候是弱勢(shì)期,可以先抓兩個(gè)術(shù)士打打工,開(kāi)到8人口之后開(kāi)始找海嘯追獵者,湊出6獵人的羈絆。然后期間要找靈魂收割者和不眠預(yù)言家,兩個(gè)都找到就直接開(kāi)9人口,做出4不眠6獵人2術(shù)士的最終羈絆,接下來(lái)的錢就用來(lái)提升棋子質(zhì)量就可以了。如果前期胡不出來(lái)的話可以先抓個(gè)牧師吃連敗存經(jīng)濟(jì),存到50經(jīng)濟(jì)之后開(kāi)始做出3個(gè)2星的獵人和2星的邪靈騎士,再存錢上人口。
三、最終陣容
1、不眠游俠,光羽弩手,矮人火槍手,逐風(fēng)游俠,海妖,海嘯追獵者(6獵人:所有友方獵人攻擊力增加80,且有65%幾率必中。)
2、海妖,海嘯追獵者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游俠,邪靈騎士,靈魂收割者,不眠預(yù)言家(4不眠:使所有敵方棋子的護(hù)甲減少10。)
4、靈魂收割者,不眠預(yù)言家(2術(shù)士:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。)
一、界面初識(shí)
1、玩家信息欄
我們點(diǎn)擊左上角自己的頭像,會(huì)彈出五個(gè)小方塊。五個(gè)小方塊分別是自己的個(gè)人信息、游戲內(nèi)通用配置、棋手形象、各類型棋盤、個(gè)人裝扮。更改自己的形象和游戲里的配置及裝飾就在這里啦!
2、游戲交流欄
上延一排呢除了自己的糖果、甜甜圈(游戲貨幣)數(shù)量以外,從左往右,所表示的按鈕依次是棋子屬性、交友頻道、其他大神的精彩對(duì)局、郵箱、游戲公告、游戲設(shè)置。這里也是你快速了解游戲、晉升大神的一條實(shí)用的途徑。
3、商城福利欄
在最右側(cè)一列呢,自上而下分別是玩家排行榜、棋士證書(shū)、商城、扭蛋機(jī)、賽季內(nèi)容。而對(duì)于我們來(lái)說(shuō),最重要的按鈕就是右下角的模式選擇、自定義房間、開(kāi)始游戲三個(gè)按鈕。娛樂(lè)模式、排位模式、雙人甜蜜模式等等新奇的玩法都在這里可以找到,而玩家的一切快樂(lè)來(lái)源也都來(lái)自于這里了!
二、棋子解析
1、棋子分類
根據(jù)官方的分類來(lái)看,多多自走棋的棋子分類有三種:
按品質(zhì)來(lái)分,分為普通、罕見(jiàn)、稀有、神話以及傳說(shuō)五種。顧名思義,棋子品質(zhì)越往后棋子也就越厲害,當(dāng)然也越難以得到。按棋子種族來(lái)分,分為惡魔、龍族、冰川族、不眠族、光羽族、神族、靈族、海族、矮人族、野獸族、人族、洞洞族以及基拉族十三個(gè)種族。
而按棋子職業(yè)來(lái)分,我們可以把棋子分為戰(zhàn)士、法師、牧師、術(shù)士、獵人、工匠、德魯伊、騎士、薩滿、潛行者、獵魔人十一個(gè)職業(yè)。
2、棋子使用
棋子的分類:棋子共分為三個(gè)星級(jí),棋子實(shí)力隨星級(jí)的增加而上升。而且三個(gè)一星升級(jí)成一個(gè)兩星,三個(gè)兩星也就升級(jí)成一個(gè)三星,其中一星最弱,三星最強(qiáng)。
棋子的加成說(shuō)明:而每個(gè)棋子也有不同種族和職業(yè),當(dāng)上陣不同的某個(gè)種族或職業(yè)的棋子達(dá)到指定數(shù)量時(shí)激活特定的效果加成,并且棋子數(shù)量的不同也會(huì)導(dǎo)致效果加成的不同。
使用棋子的注意事項(xiàng):
(1)棋子的星級(jí)。下棋時(shí),多注意自己陣容中的棋子是否可以升星。
(2)二是棋子間觸發(fā)的羈絆效果。我們下棋時(shí),應(yīng)該多注重我們陣容所需要的羈絆而選擇棋子,當(dāng)羈絆成型,我們的陣容也就更加強(qiáng)大了。
3、實(shí)用棋子的介紹
小編在此介紹三個(gè)最常見(jiàn)的棋子,同時(shí)呢也推薦出幾個(gè)實(shí)用的棋子。
劍客:屬于常見(jiàn)的戰(zhàn)士兼洞洞族棋子,前期攻擊力和防御力都很強(qiáng)大,并且經(jīng)常刷新,升級(jí)成三星的機(jī)率極大。
轟天者:屬于哥布林兼工匠棋子。這個(gè)棋子在保持著極高的技能傷害的同時(shí),也很容易升到三星,這也讓棋手可以在前中期保持極大的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
冰蝠:龍族兼法師棋子。冰蝠雖然攻擊力一般,但是回血加免傷的技能很BUG。它作為一個(gè)為玩家續(xù)航保命的棋子,在戰(zhàn)局中起到了極大的作用。
刺魂者:潛行者兼哥布林族棋子。雖然他的血量并不是很高,但是潛行者的屬性讓他有著極高的傷害,是前期棋手的不二選擇。
其余的還有狼人、轟天者、末日審判官、暗影魔王等等,都是些極為實(shí)用的棋子,棋手們也可以根據(jù)自己所需的陣容以及羈絆效果來(lái)選擇適合自己的棋子。
三、羈絆和裝備
1、羈絆效果
羈絆效果就是棋子種族或者職業(yè)觸發(fā)的指定效果。每個(gè)種族和每個(gè)職業(yè)觸發(fā)的效果都不一樣,而且觸發(fā)效果作用的大小也是依照同一種族或職業(yè)的不同棋子的數(shù)量來(lái)決定的。以下,小編挑選三個(gè)常見(jiàn)的種族和三個(gè)常見(jiàn)的職業(yè)來(lái)說(shuō)明。
種族羈絆
龍族:3個(gè)龍族棋子在場(chǎng),所有友方龍的初始魔法值為100
惡魔族:場(chǎng)上只有1個(gè)惡魔時(shí),對(duì)敵人額外造成50%的純粹傷害。
人族:2個(gè)人族在場(chǎng)時(shí),所有人族攻擊敵人有20%的概率使敵人沉默4秒。4個(gè)人族在場(chǎng)時(shí),概率為40%。6個(gè)人族在場(chǎng)時(shí),概率為60%。
職業(yè)羈絆
戰(zhàn)士:3個(gè)戰(zhàn)士在場(chǎng)時(shí),所有友方戰(zhàn)士護(hù)甲增加5。6個(gè)戰(zhàn)士在場(chǎng)時(shí),護(hù)甲增加12。9個(gè)戰(zhàn)士在場(chǎng)時(shí),護(hù)甲增加20。
工匠:2個(gè)工匠在場(chǎng)時(shí),友方工匠生命恢復(fù)15。4個(gè)工匠在場(chǎng)時(shí),生命恢復(fù)增加40。6個(gè)工匠在場(chǎng)時(shí),生命恢復(fù)增加75。
潛行者:3個(gè)刺客在場(chǎng)時(shí),所有友方潛行者有15%的概率造成3倍傷害。6個(gè)潛行者在場(chǎng)時(shí),有28%的概率造成3.5倍傷害,9個(gè)潛行者在場(chǎng)時(shí),有40%的幾率造成4倍傷害。
2、裝備運(yùn)用
裝備獲取有二種方式:
(1)打野怪獲取裝備。多多自走棋為回合制游戲,所以我們可以在野怪出現(xiàn)的回合中,擊敗野怪,在一定幾率下獲得裝備。而且野怪越是強(qiáng)大,裝備等級(jí)也就也高。
(2)從其他玩家處獲得。和玩家對(duì)抗中有一定概率會(huì)爆出裝備,不過(guò)概率太小。當(dāng)一些玩家出局后,他之前的裝備就會(huì)分發(fā)給剩余的玩家,不過(guò)這些裝備都只是一般等次的。
裝備的等級(jí)依據(jù)顏色也可以分為五個(gè)等級(jí):普通、罕見(jiàn)、稀有、神話以及傳說(shuō)。
裝備一般分為兩種:
(1)防御裝備。防御有提升物防、法防的、生命力的。
(2)攻擊裝備。有提高攻擊力、技能傷害以及吸血加攻速的。
多件低級(jí)裝備可以合成一件高級(jí)裝備,而高級(jí)裝備帶來(lái)的功效可不僅僅只是增加一些攻防,還會(huì)帶有比如增加法力值200%等高等級(jí)效果,堪稱跨越式升級(jí)!
四、快速壯大
1、棋盤上棋子的數(shù)量
我們?cè)趹?zhàn)局開(kāi)始后,可以點(diǎn)擊左下角的棋譜按鈕可花費(fèi)5金幣獲取4的經(jīng)驗(yàn)值,并且獲得足夠經(jīng)驗(yàn)后,我們的棋手等級(jí)就會(huì)提升,等級(jí)提升的同時(shí)人口上限(棋盤上的棋子數(shù)量)也可以得到擴(kuò)充。這樣,我們的不僅可以將陣容人員擴(kuò)充,更可以大幅度地增強(qiáng)陣容整體的實(shí)力
2、金幣收益
在每一個(gè)回合結(jié)束以及回合勝利時(shí),我們都可以獲得一定的金幣。金幣并不是隨機(jī)派發(fā),而是以我們的游戲勝敗、連勝場(chǎng)數(shù)等因素來(lái)計(jì)算收益。我們贏的場(chǎng)數(shù)越多,輸?shù)膱?chǎng)數(shù)越少,我們的金幣收益也越大。
五、萬(wàn)能陣容
接下來(lái),就是最后一步了。想要贏得勝利,就必須要有一個(gè)強(qiáng)大的陣容。而一個(gè)強(qiáng)大的陣容,是由陣容中厲害的棋子以及棋子所觸發(fā)的羈絆效果造就的。所以在這里,小編便為大家推薦三個(gè)強(qiáng)大實(shí)用的陣容。
1、九戰(zhàn)士
由赤斧酋長(zhǎng)、海象拳王、戰(zhàn)神、劍客、狼人、末日審判官、海盜船長(zhǎng)、沉淪守衛(wèi)以及狂戰(zhàn)士九個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)棋子組成的九戰(zhàn)士陣容,極大的觸發(fā)了戰(zhàn)士的羈絆效果,不僅護(hù)甲增加到了最大的20點(diǎn),還將物理防御以及生命值拔高到了極致。而且,這個(gè)陣容極易成型,許多如赤斧酋長(zhǎng)、巖之靈等棋子也更容易升值三星。強(qiáng)硬的羈絆效果,強(qiáng)大的棋子實(shí)力,直接為棋手提高了對(duì)抗優(yōu)勢(shì),增加了獲取勝利的資本!
2、哥布林術(shù)士
哥布林術(shù)士由刺魂者、霸天者、轟天者、撕裂著、萃毒者、毀滅者、絕命巫醫(yī)七個(gè)棋子組成。這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)是在保證哥布林、工匠這兩種護(hù)盾加回血的羈絆效果同時(shí),更是加上了術(shù)士這一職業(yè)帶有的吸血能力。所以,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,我們能可以邊打邊回血,兩個(gè)都不誤!
3、冰川騎士
由狂戰(zhàn)士、背叛者、絕命巫醫(yī)、冰霜騎士、靈刃騎士、邪靈騎士以及煉獄騎士組成的冰川騎士陣容,所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)是極大的。騎士羈絆帶來(lái)的高物理傷害、高物理魔法防御,冰川族及惡魔族帶來(lái)的高攻速及50%的純粹傷害,再加上棋子自身一定的控制效果。這三者結(jié)合而來(lái)的陣容,無(wú)論是在前中期還是在后期,都是極為恐怖的。對(duì)手的血條可能會(huì)一直在減,但你的血條也可能紋絲不動(dòng)!
以上就是小編帶來(lái)的是騰訊多多自走棋快速上手攻略。
一、八人口成型陣容
扭木賢者、利爪、刺魂者、魅影女王、水之靈、毒液、光羽刺客、幽影刺客,9人口上小鹿(獨(dú)角獸)湊雙野獸。
二、轉(zhuǎn)型及運(yùn)營(yíng)思路
1、開(kāi)局優(yōu)先找以賞金為主的刺客,10回合前2-3個(gè)2星刺客或抽到光羽刺客即可考慮走6刺
2、6刺必須保證前排最基本的硬度。前期選擇3地精2工匠、以小小為主的3戰(zhàn)2元素或者2星馬爾斯這類優(yōu)質(zhì)前排,中后期逐步替換為大樹(shù)熊德
3、6刺對(duì)經(jīng)濟(jì)有著極高的要求,前中期以經(jīng)濟(jì)為主,盡量少D或干脆不D,允許適當(dāng)賣血。21回合以后,相比其他陣容,6刺吃息的優(yōu)先級(jí)更高,但具體吃多少息還得由血量和自身戰(zhàn)力情況決定
4、如果7人口已經(jīng)湊齊6刺,可以適當(dāng)搜卡,直至刺客基本2星為止,反之,如果沒(méi)抽到光羽刺客,在血量健康的情況下,可以考慮熬到21回合上8人口再搜
5、8人口邊吃息邊搜卡,搜到3個(gè)以上的3星刺客(幽影夜行者盡可能在8人口3星)才可以考慮升9升小鹿湊雙野獸
6、35和40波野怪記得把前排放第一排
7、該陣容觀戰(zhàn)席位置緊張。搜卡程中如果觀戰(zhàn)席爆滿,優(yōu)先放棄先知,其次小鹿,再其次毒龍(事實(shí)上毒龍一般不考慮追3),最后是幽影夜行者以外離3星較為遙遠(yuǎn)的刺客
三、陣容分析、裝備分配&棋子升星、一般站位
扭木賢者:主T,由于造價(jià)低廉、身材魁梧、升3容易以及3精靈羈絆的關(guān)系,穩(wěn)坐6刺主T頭把交椅,需求絕大部分防御裝,8人口必須升3
利爪:副T,優(yōu)質(zhì)前排,3星德魯伊的必備組件,盡量追3,在6刺中3星熊德遠(yuǎn)不如精靈體系中重要
幽影刺客:6刺輸出核心,需求所有輸出裝(尤其是瘋臉),在幽影夜行者生存堪憂的情況下可以需求1-2件防御裝,必須追3
光羽刺客:湊6刺羈絆的關(guān)鍵,擁有6刺中最強(qiáng)的生存能力,優(yōu)先需求回藍(lán)裝,在決賽圈對(duì)手有末日的情況下不要追3
刺魂者、魅影女王、水之靈:必須追3。其中,女王需求減魔抗裝和光羽刺客用剩的回藍(lán)裝
毒液:追3成本高,收益低,只有錢多到用不完的情況下才可以考慮追3
基于陣容分析,6刺整體上是爆發(fā)型物理輸出的脆皮陣容,因此:
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:在刺客被屢次削弱后,已沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,最終還是比拼質(zhì)量
劣勢(shì)對(duì)局:高護(hù)甲陣容,如6騎,6戰(zhàn),6地精,帶閃避陣容,如6精靈,高爆發(fā)陣容:2星炸彈人,法師(脆皮陣容的對(duì)決主要取決于誰(shuí)先秒殺對(duì)手),帶完整控制鏈的陣容。
一般站位:
v2.30.2版本
【歡樂(lè)棋館】
新增玩法:歡樂(lè)棋館
1、每天指定時(shí)間段開(kāi)啟,需要玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí)后才可進(jìn)入。
2、歡樂(lè)棋館需要花費(fèi)甜甜圈進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名后在玩法中組建自己的隊(duì)伍與其他玩家進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
3、玩家有兩條生命,每次失敗扣除一條生命,需要在兩條命扣完前晉升自己的階段,每次晉級(jí)時(shí)都能恢復(fù)生命到兩條,在同一個(gè)階段失敗兩次后會(huì)結(jié)束對(duì)局。
4、結(jié)束對(duì)局后會(huì)根據(jù)玩家所處的階段發(fā)放棋館勝點(diǎn),棋館勝點(diǎn)可用于在活動(dòng)商店中兌換各種豪禮。
5、玩法支持進(jìn)度保存,如當(dāng)天沒(méi)有打完,可以選擇在后續(xù)的玩法開(kāi)啟期間繼續(xù)游戲。
【棋子技改】
毒液[活體裝甲]
任何傷害毒液的 敵人將中毒,受到持續(xù)的魔法傷害,同時(shí)攻擊速度也被降低。活體裝甲還能提高毒液的魔法抗性。
技能類型:被動(dòng)
傷害類型:魔法傷害
【棋子新增技能】
禁忌獵魔人[法力風(fēng)暴]
每當(dāng)累計(jì)損毀一定量的法力值,激活一次法力風(fēng)暴,選擇一個(gè)附近的法力值較低的敵方目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)損失的法力值對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害和短暫眩暈。
【羈絆技改】
熊貓人
熊貓人原羈絆調(diào)整為熊貓人[1]、熊貓人[2]。
獵魔人
獵魔人[4]:所有友方棋子獲得惡魔之力,非惡魔棋子不會(huì)被視為惡魔,但能享受惡魔之力加成效果。
【棋子調(diào)整】
禁忌獵魔人
品質(zhì)調(diào)整:普通 → 史詩(shī)
風(fēng)暴薩滿
品質(zhì)調(diào)整:史詩(shī) → 傳說(shuō)
乾坤行者
品質(zhì)調(diào)整:傳說(shuō) → 史詩(shī)
黯焰之刃/雷影之賢/玉石之軍/晦暗之謀
品質(zhì)調(diào)整:稀有 → 史詩(shī)
【裝備調(diào)整】
獻(xiàn)祭法杖
技能調(diào)整:攜帶者每次死亡損失4層“祭品” → 攜帶者每次死亡損失當(dāng)前層數(shù)的1/3的“祭品”
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