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英魂之刃戰(zhàn)略版是一款非常精彩刺激的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,該游戲偏Q版本設(shè)計(jì)風(fēng)格,整體的UI設(shè)計(jì)和畫面也顯得更清晰明亮,建模格外精細(xì),在地圖中玩家可將建筑、植物等盡收眼底,甚至道路上的石板都清晰可見。此外,林地、農(nóng)田、礦藏等資源地,也都擁有與類型和等級(jí)對(duì)應(yīng)的外觀,給人達(dá)到了一種視覺上的娛樂放松。ps:在這里小編帶來的是英魂之刃戰(zhàn)略版華為版,該版本是游戲官方發(fā)布在華為手機(jī)平臺(tái)的一個(gè)版本,支持玩家用華為手機(jī)賬號(hào)一鍵登入游戲,登入即可領(lǐng)取游戲?yàn)槿A為玩家準(zhǔn)備的專屬大禮包,讓玩家在物資匱乏的前期可以更好的提升自己的戰(zhàn)力,體驗(yàn)到游戲帶來的樂趣,快來下載游玩吧。
1、游戲擁有豐富的英雄、兵種和技能系統(tǒng),玩家可以自由組建獨(dú)特又強(qiáng)大的軍團(tuán)勢(shì)力;
2、作為一款戰(zhàn)略游戲,盟友間的交流配合以及計(jì)謀、戰(zhàn)術(shù)、外交的應(yīng)用都能夠?qū)?zhàn)局產(chǎn)生巨大影響;
3、通過多樣的戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行來和其他玩家對(duì)抗,最終聯(lián)合盟友統(tǒng)一大陸。
風(fēng)暴之靈曾一度作為“兇殘”、“暴躁”的代名詞,直到她與一名人類嬰孩相遇。那潛藏于心靈深處的母性被稚嫩的嗚咽聲所觸動(dòng),轉(zhuǎn)變也隨之發(fā)生——嬰孩的純真救贖了她暴戾的心靈,于是,風(fēng)暴之靈不再肆意驅(qū)使波濤呼嘯于海上,昔日喜怒無常的女妖選擇成為地中海航道的守護(hù)者。
然而,往來海峽的水手仍將風(fēng)暴天,這大自然的“產(chǎn)物”歸結(jié)于女妖的喜怒無常。每當(dāng)他們于風(fēng)暴中航行的時(shí)候,便會(huì)瑟縮在船艙中祈禱風(fēng)暴之靈能夠平息怒火。殊不知,真正的威脅源自海中——那里有無數(shù)蒼白亡靈正試圖沖開洶涌的波濤,攀上輪船的船壁。這些死于海難的鬼魂對(duì)生者充滿仇恨,他們總在風(fēng)暴天出沒,將海上顛簸的船只拖入海底,與己同葬。
就在亡靈攀住船舷的時(shí)刻,海面上忽然彌散開一陣霧氣,這霧氣被賦予了強(qiáng)大的魔力,那些被卷入霧中的亡靈,他們瘋狂的攻擊反而引發(fā)了魔法海霧的侵蝕,攻擊越猛烈,侵蝕便越強(qiáng)烈,忿怨的亡靈在這海霧面前顯得如此微不足道!最終,他們不得不放棄這艘大船,回到海底。不久后,陰霾散去,大海重歸平靜,人們紛紛走上甲板為這次航程的平安順利歡呼雀躍。而在不遠(yuǎn)處的高大礁石上,風(fēng)暴之靈正溫柔地注視著甲板上的某個(gè)年輕水手,目送他的船只緩緩遠(yuǎn)去。
英雄評(píng)價(jià)
昔日兇殘的女妖風(fēng)暴之靈在與某個(gè)人類孩子相遇后發(fā)生改變,最終選擇成為航道的守護(hù)者,盡管她仍承受著人們無知的誹謗,但她依舊使用強(qiáng)大的魔力震懾兇惡的?;?,保護(hù)海峽上往來船只的安全。當(dāng)風(fēng)暴之靈使用“風(fēng)霧魔咒”,敵人一旦使用主動(dòng)技能,就會(huì)受到魔法傷害。因此可以將她放置在主陣,使其能最大限度發(fā)揮輸出作用。
英雄淺析
1、五星英雄風(fēng)暴之靈是一位戰(zhàn)士英雄,需要3點(diǎn)統(tǒng)領(lǐng)值,攻擊距離為3。適合放置在前陣、中陣或主陣上。
2、風(fēng)暴之靈的智力屬性以及智力成長(zhǎng)率較高,其主技能“風(fēng)霧魔咒”,使敵人群體軍陣的攻擊、智力屬性均降低,持續(xù)2回合,若目標(biāo)使用主動(dòng)技能,將被魔咒狀態(tài)侵襲,受到魔法傷害。因此,當(dāng)風(fēng)暴之靈遭遇火神戰(zhàn)姬這類使用主動(dòng)技能的英雄時(shí),一旦發(fā)動(dòng)“風(fēng)霧魔咒”,即可輕松擊敗對(duì)方。
3、由于“風(fēng)霧魔咒”屬于持續(xù)傷害技能,可以搭配分解英雄所得技能“元素感知”,在有效刷新其傷害情況下,將為軍陣提供更加暴力的輸出。該技能輸出效果具有局限性,所以風(fēng)暴之靈必須搭配其他英雄的輔助輸出,否則,常會(huì)遇到傷害不穩(wěn)定的情況。
4、風(fēng)暴之靈可以與火舞歌靈、自然之靈或幻水仙靈組成英雄組合【萬象幻靈】,提升軍陣智力防御屬性,組成能夠造成大量魔法傷害的輸出軍陣。
5、風(fēng)暴之靈還可以與蛇發(fā)美杜莎、忘川巫女或小喬組成英雄組合【迷魅之陣】,提升軍陣智力防御屬性,這一組合一定程度上能夠降低戰(zhàn)損,以及自身受到的傷害。
英魂之刃SLG有著海量的英雄池、技能池,也就存在無數(shù)種的組合可能性,這些都需要玩家用心去探索、研究。所以剛來到英魂之刃SLG的世界時(shí),新手領(lǐng)主們?cè)诮M建陣容的時(shí)候可能會(huì)感到有一些手足無措。
不過新手領(lǐng)主大大莫慌!本篇攻略就給各位新手領(lǐng)主推薦一些常用的軍陣陣容!希望本文能拋磚引玉,若領(lǐng)主大大對(duì)軍陣容有自己的獨(dú)到見解,不要猶豫,快和小編分享吧!
英雄介紹:
【狼王】的攻防屬性都很優(yōu)秀,攻擊屬性還達(dá)到了2.43,智力屬性雖然偏低,但也能夠接受。由于攻擊距離只有1,所以【狼王】只能作為前陣英雄,而且他的傷害基本只能打在敵方比較肉的前陣上。技能【嗜血突襲】在對(duì)敵方造成物理傷害的同時(shí)還能給自身恢復(fù)兵力,兼具輸出和續(xù)航。還可以配合【連攻】來增加【嗜血突襲】的觸發(fā)概率,增加輸出和續(xù)航。
【叢林之子】2.08的攻擊成長(zhǎng)十分可觀,但0.45的智力成長(zhǎng)和較低的基礎(chǔ)智力屬性會(huì)讓他面對(duì)法系英雄輸出的時(shí)候有一定劣勢(shì)。【毀滅蠱箭】的技能可以提升他的普攻傷害,所以可以給他搭配【連攻】這樣的技能來配合。
【精靈王子】的攻、防、速屬性成長(zhǎng)都在2左右,還算出色。他的特點(diǎn)是:爆發(fā)高,但輸出不穩(wěn)定。他的技能【幻影神箭】讓他在每回合進(jìn)行首次攻擊時(shí)傷害增加35%,滿級(jí)可達(dá)到70%。由于主動(dòng)技能是在普通攻擊前觸發(fā)的,所以一般策略就是給【精靈王子】搭配高傷害的主動(dòng)技能,如果能夠觸發(fā)主動(dòng)技能的話,配合【幻影神箭】能夠打出爆炸性的傷害。
隊(duì)伍稱號(hào):
自然神靈,加成攻擊屬性、攻擊距離。
陣容說明:
【狼王】作為前鋒可以將傷害轉(zhuǎn)換成回血效果,唯一擔(dān)心就是被繳械,所以叢林之子的【百裂升龍】扮演重要效果,不但可以解除全隊(duì)負(fù)面效果,還可以提供一定傷害,及替全隊(duì)上增傷buff,因此如果【叢林之子】和【精靈王子】被沉默,會(huì)讓整個(gè)體系崩盤。
克制攻略:
此陣容皆是智力較差的英雄,故智力型的魔法師隊(duì)伍對(duì)此陣容皆有很好的輸出效果,只要搭配幾個(gè)控制技能,一旦阻止了此隊(duì)的輸出,自然就是用魔法傷害類技能輕松料理。特別是【暗黑冥神】帶了【驅(qū)魔漩渦】的雙封隊(duì)伍,更是此隊(duì)完美克星。
1、是一款以魔幻題材為主的沙盤策略游戲,玩家將在這款游戲中養(yǎng)成各類英雄、組建軍團(tuán)
2、游戲中有許多特殊建筑可以在地圖上自由建造,包括多樣的內(nèi)政類工程建筑
3、如資源工坊、治愈之泉、戰(zhàn)歌圣壇等建筑將為勢(shì)力的發(fā)展提供極大的幫助
v1.1.48.0版本
修復(fù)部分BUG
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