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坦克世界閃擊戰(zhàn)官方版是由網(wǎng)易官方出品的一款坦克射擊對(duì)戰(zhàn)手游,主要是根據(jù)端游坦克世界改編而來,在畫面上制作方面沿襲了端游的精致逼真的風(fēng)格,并且在研究了手游的特點(diǎn)的情況下,增強(qiáng)了游戲的操控感,使得玩家對(duì)坦克的操作可以更加的流暢。同時(shí),該作在保持游戲平衡性的情況下,根據(jù)史實(shí)復(fù)刻了六大系列坦克,總數(shù)超過200輛,并且繪制出多種對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景地圖,這極大的提高了玩家對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn)感與多樣性,力圖將為玩家營(yíng)造出一種十分真實(shí)的坦克操作體驗(yàn)。另外,坦克世界閃擊戰(zhàn)游戲中每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類形的地圖都對(duì)會(huì)對(duì)坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實(shí)影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢(shì)也會(huì)讓大家竭力爭(zhēng)奪,例如占據(jù)制高點(diǎn)進(jìn)行火力壓制、藏身掩體后進(jìn)行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。
1、大名鼎鼎的虎王坦克
在網(wǎng)易的大力爭(zhēng)取下,國(guó)服不僅一上線便帶來最新的游戲內(nèi)容,還震撼首發(fā)C系坦克,讓全球玩家羨慕不已。
2、豐富戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)戰(zhàn)略思維
在游戲中,玩家將與6位玩家組成戰(zhàn)隊(duì),并與對(duì)手進(jìn)行實(shí)時(shí)的7V7坦克對(duì)戰(zhàn)。14輛坦克匯聚于同一片戰(zhàn)場(chǎng),想要取得最終的勝利,就必須懂得利用地形、制定戰(zhàn)術(shù)、默契配合
3、全民熱玩,統(tǒng)治力初顯
作為一款風(fēng)靡全球的重量級(jí)軍武題材手游,玩家們第一時(shí)間涌入,在軍武題材手游內(nèi),更是統(tǒng)治力初顯,于公測(cè)第二天獲得iOS最佳新游推薦,并于第三天登上iOS免費(fèi)游戲排行榜13名,游戲無論是熱度還是口碑,都一騎絕塵。
4、超強(qiáng)電競(jìng),營(yíng)造公平環(huán)境
國(guó)服未對(duì)游戲做任何影響平衡性的修改,確保玩家能夠玩到最原汁原味的坦克對(duì)戰(zhàn)。堅(jiān)持“free to win”的運(yùn)營(yíng)理念,玩家即使不投入一分錢,也依然可以憑借自己的努力成為眾人矚目的高手。而對(duì)于有消費(fèi)需求的玩家,國(guó)服也根據(jù)物價(jià)水平合理定價(jià),不剁手。
一、坦克世界閃電戰(zhàn)彈種及擊穿機(jī)制:
游戲中目前一共有四個(gè)彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。
AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。
APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠(yuǎn)的高裝甲目標(biāo)。
HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會(huì)計(jì)算傷害。HE彈擊穿時(shí)造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會(huì)根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來計(jì)算傷害折損。
HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標(biāo),缺點(diǎn)在于遇到柵欄和間隙裝甲的時(shí)候就沒有效果了。
對(duì)于炮彈的擊穿機(jī)制,當(dāng)攻擊有傾角的裝甲時(shí),會(huì)根據(jù)幾何學(xué)來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標(biāo)裝甲兩倍口徑的話,會(huì)有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當(dāng)AP和APCR的火炮口徑是目標(biāo)裝甲三倍的話,就會(huì)無視裝甲不會(huì)跳彈。
另外AP和APCR還有一點(diǎn),是當(dāng)傾角超過70度的時(shí)候,炮彈穿深會(huì)削弱25%,這時(shí)如果穿深小于目標(biāo)裝甲就會(huì)造成跳彈。
二、坦克世界閃電戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式加成詳解
1、對(duì)敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對(duì)敵人造成的傷害。盡管你也會(huì)從團(tuán)隊(duì)對(duì)敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗(yàn)。
2、對(duì)坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊傷越高等級(jí)的敵方坦克,你將會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)。
3、發(fā)現(xiàn)或者點(diǎn)亮敵方坦克(僅僅只有第一個(gè)點(diǎn)亮敵方坦克的人可以獲得獎(jiǎng)勵(lì))發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會(huì)比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來更多的經(jīng)驗(yàn)。
4、當(dāng)你點(diǎn)亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對(duì)敵人造成傷害(你將得到那個(gè)盟友造成傷害的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中的50%-注:這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被當(dāng)時(shí)所有點(diǎn)亮那輛坦克的隊(duì)友所平分)
5、擊殺--擊殺敵方坦克獎(jiǎng)勵(lì)(次要因素)。僅僅當(dāng)你真正得到了一個(gè)擊殺。
主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊毀越高等級(jí)的坦克,你就會(huì)得到越多的經(jīng)驗(yàn)。但是如果在其他人已經(jīng)對(duì)那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會(huì)有特別的獎(jiǎng)勵(lì)。
6、占領(lǐng)敵方基地獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個(gè)團(tuán)隊(duì),獎(jiǎng)勵(lì)多少也取決于每個(gè)坦克在圓圈內(nèi)所呆的時(shí)間的百分比。而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)在你們隊(duì)伍通過占領(lǐng)基地獲勝時(shí)發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話占領(lǐng)速度會(huì)加快,每輛坦克的基礎(chǔ)占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會(huì)產(chǎn)生一個(gè)和敵方坦克經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是按照你在團(tuán)隊(duì)中獲取的經(jīng)驗(yàn)比例來分(例如你在團(tuán)隊(duì)中獲得10%的總經(jīng)驗(yàn),那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗(yàn))
7、通過攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來重置他們的占領(lǐng)進(jìn)度條來得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這部分的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)并不高,少于100經(jīng)驗(yàn)。
8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)以及進(jìn)入敵人的火力射程內(nèi)。你不會(huì)得到很多經(jīng)驗(yàn)(少于100經(jīng)驗(yàn)),但是依然是你的經(jīng)驗(yàn)來源之一。
9、幸存獎(jiǎng)勵(lì)--如果你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幸存下來了,將會(huì)得到一些小額獎(jiǎng)勵(lì),非常少
10、你的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)判定,盡管這個(gè)系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗(yàn)值。
經(jīng)驗(yàn)加成:
1、你的團(tuán)隊(duì)獲勝之后獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):每個(gè)玩家增加50%
2、你的每輛車會(huì)在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(包括任何新購(gòu)置的車輛)!
全局經(jīng)驗(yàn):
你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得到5%的全局經(jīng)驗(yàn)(這部分的經(jīng)驗(yàn)是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗(yàn)中扣除)。全局經(jīng)驗(yàn)可以用于任何車輛的研究。
乘員經(jīng)驗(yàn):
每個(gè)機(jī)組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)值。
如果某個(gè)乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會(huì)受到減少50%該場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的懲罰
快速訓(xùn)練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗(yàn)來平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)除以乘員數(shù)量就是每個(gè)乘員所獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值(這部分經(jīng)驗(yàn)值同樣會(huì)因?yàn)樵摮藛T在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%
舉例:一輛坦克獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在快速訓(xùn)練模式下乘員將會(huì)獲得:
(4名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/4)=1250
(5名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/5)=1200
(6名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/6)=1166.67
如果沒有快速訓(xùn)練,那么將和乘員數(shù)量無關(guān),每位乘員將會(huì)獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值
在坦克世界閃擊戰(zhàn)這款游戲當(dāng)中,玩家們還有些不了解的地方,打穿炮塔有什么辦法,那就來看看坦克世界閃擊戰(zhàn)新手生存攻略吧。
怕在裝填時(shí)被打穿炮塔的有兩個(gè)比較實(shí)用的辦法。
一、找掩體,最簡(jiǎn)單方便,可以利用地形的高低差做掩體,又或者找些大石頭和房子躲一下。
好處:對(duì)面必定打不到你(除非你躲的不好)
壞處:你裝填完后還敢出去?別人明知有人在這邊,直接把炮挪過來等你呢。
二、縮圈時(shí)間稍長(zhǎng)(躲掩體后要想出去打就要等縮圈,畢竟整個(gè)車都動(dòng)了,不等縮圈看臉的另當(dāng)別論)
不知好還是壞處(因情況而定):戰(zhàn)局拖延,雙方一個(gè)躲一個(gè)等的這還不夠拖?
1、挪一下炮塔,讓你的炮盾對(duì)敵人來說帶一點(diǎn)小角度,增加對(duì)方跳彈機(jī)率(注意不要大幅度挪,虎(P)炮塔側(cè)、背面只有80mm)
好處:一、在附近沒有可以躲的掩體時(shí),可以用來保護(hù)自己(適用性強(qiáng),無使用限制)
2、等裝填完畢后挪回去縮圈時(shí)間短(畢竟只是輕微挪一下炮塔)
壞處:一、雖然增加跳彈率,但是也是有機(jī)會(huì)穿的(并非無敵)
兩個(gè)方法各有長(zhǎng)短,因應(yīng)情況使用吧,當(dāng)然你說你對(duì)臉有信心就不慫剛正面的我那我也沒辦法
坦克世界閃擊戰(zhàn)中很多小伙伴不知道科技樹有什么作用,那下面小編就給大家?guī)黻P(guān)于科技樹的介紹。
要想更容易在戰(zhàn)役中取得勝利,強(qiáng)大的坦克必不可少。說到強(qiáng)大的坦克,不得不說游戲的科技樹系統(tǒng)。游戲的坦克,是通過逐步研發(fā)來增加威力的。
研發(fā)的經(jīng)驗(yàn)由你在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)累積而來。你在戰(zhàn)場(chǎng)上打得越好,則坦克比別人研發(fā)得越快,占有的優(yōu)勢(shì)則越大。
游戲提供三個(gè)國(guó)家的科技樹可供研究,分別是美國(guó)、蘇聯(lián)和德軍,每一個(gè)國(guó)家都有三個(gè)不同類別的坦克可供研究。
科技樹會(huì)列出每一部坦克的詳細(xì)屬性,想了解的玩家只需要點(diǎn)擊進(jìn)入即可查看。
如何選擇升級(jí)科技樹?數(shù)據(jù)狂人可以根據(jù)三個(gè)國(guó)家的科技樹比較各自坦克的強(qiáng)弱進(jìn)行選擇。
如果是普通的新手,可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。小編也是一個(gè)新手,看好蘇聯(lián)的科技,所以直接就選擇蘇聯(lián)作為自己的發(fā)展方向。
1、超強(qiáng)防御,頂級(jí)戰(zhàn)力
T-22在科技水平和設(shè)計(jì)工藝等方面,都較同類戰(zhàn)車有了顯著的提升。受IS-3的影響,T-22采用了箭簇式裝甲、火炮護(hù)盾和圓碗狀炮塔等設(shè)計(jì)。車體前裝甲從數(shù)據(jù)上看并不突出,但配合大傾角設(shè)計(jì),等效裝甲可達(dá)240毫米!
T-22的側(cè)面裝甲更是享譽(yù)坦克戰(zhàn)場(chǎng),獨(dú)特的間隙裝甲,可以有效抵御敵方炮彈。其炮塔流線型構(gòu)造加扁平造型,令同級(jí)別戰(zhàn)車難以擊穿。超強(qiáng)的防御為T-22贏得了“中坦中的重坦”的美譽(yù),也為其奠定了頂級(jí)中坦的地位。
2、全面性能,物超所值
比超強(qiáng)防御更令敵坦頭疼的,是T-22全能的實(shí)力。機(jī)動(dòng)以及操控手感比肩“豹”I,射速堪比T-62A,這是一輛幾乎沒有短板的戰(zhàn)車,它能夠滿足你對(duì)中坦的所有需求,而你的技巧和意識(shí),決定了它能取得的戰(zhàn)績(jī)。
T-22搭載100毫米主炮,DPM和精度都頗為優(yōu)秀,其極速雖不算出眾,但澎湃的動(dòng)力帶來了強(qiáng)力的加速性能,履帶的地形適應(yīng)力也較為出色,在絕大部分地形上都能保持40千米以上的時(shí)速,因此T-22的戰(zhàn)場(chǎng)游走能力十分出色。
3、擬真戰(zhàn)斗,限時(shí)回歸
不僅有強(qiáng)力戰(zhàn)車,好評(píng)如潮的擬真戰(zhàn)斗即將于本周限時(shí)回歸!玩家們將可以駕駛V—X級(jí)戰(zhàn)車駛?cè)霕O致逼真的戰(zhàn)場(chǎng),參與激烈刺激的擬真戰(zhàn)斗!擬真戰(zhàn)斗中,游戲機(jī)制將有所調(diào)整,如裝甲高亮效果不再顯示、敵方戰(zhàn)車不再在小地圖上顯示、被發(fā)現(xiàn)后的燈泡提示不再亮起等等,讓對(duì)抗的緊張程度進(jìn)一步升級(jí)!
強(qiáng)力戰(zhàn)車助陣,暢享擬真戰(zhàn)斗!網(wǎng)易坦克載具射擊手游《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T-22震撼返場(chǎng),擬真模式榮耀重開,為你呈現(xiàn)七系坦克會(huì)戰(zhàn)!邀請(qǐng)好友,即刻登錄游戲,開啟坦克戰(zhàn)斗之旅!
v11.4.0.116版本
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