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風(fēng)暴編年史百度版是一款充滿(mǎn)西方魔幻色彩的魔獸主題游戲,該游戲以經(jīng)典的魔獸英雄為原型打造,突出原汁原汁的,豐富多樣的活動(dòng)玩法,為玩家打造創(chuàng)世武器,開(kāi)啟熱血的冒險(xiǎn)征途。而且游戲還擁有超多特色技能的英雄角色,不同職業(yè)搭配會(huì)給玩家?guī)?lái)全新游戲體驗(yàn),玩家可以自由搭配戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)去贏得比賽,完成不同的副本任務(wù)就可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),也可以靠自己的智慧經(jīng)營(yíng),發(fā)動(dòng)貨幣戰(zhàn)爭(zhēng),操縱匯率,打擊帝國(guó)經(jīng)濟(jì),實(shí)現(xiàn)不費(fèi)一兵一卒打敗敵國(guó)的高招。另外,風(fēng)暴編年史中還有許多巧妙的關(guān)卡,與多種不同難度的副本讓玩家體驗(yàn),如果玩家覺(jué)得低難度的太簡(jiǎn)單還可挑戰(zhàn)最強(qiáng)難度。除此之外,游戲戰(zhàn)斗的畫(huà)面無(wú)比清晰,充滿(mǎn)華麗高清渲染的效果,加上超強(qiáng)PVP玩法,能讓玩家感受精英高手的精彩對(duì)決,那么感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、組隊(duì)去開(kāi)啟史詩(shī)級(jí)boss的廝殺玩法,感受跨時(shí)代的戰(zhàn)斗畫(huà)面,采用了雙輪盤(pán)的游戲操作;
2、手游戰(zhàn)斗的畫(huà)面無(wú)比流暢,都是華麗的高清渲染的效果,帶給玩家感官上的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
3、素材是玩家進(jìn)行神裝提升的唯一方法,將魔物打敗后可以輕松獲得,許多的稀有裝備獲取。
風(fēng)暴編年史戰(zhàn)斗數(shù)值體系是在按照魔獸爭(zhēng)霸III的基礎(chǔ)上擴(kuò)展了多個(gè)二級(jí)屬性而來(lái)的。
一級(jí)屬性既是三圍,就是:
力量點(diǎn)數(shù)
敏捷點(diǎn)數(shù)
智力點(diǎn)數(shù)
英雄獲取一級(jí)屬性有多種方法:轉(zhuǎn)世、升級(jí)、培養(yǎng)、裝備特定的武器等等。
二級(jí)屬性包括:
生命點(diǎn)數(shù)
速度點(diǎn)數(shù)
魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)
攻擊點(diǎn)數(shù)
防御點(diǎn)數(shù)
閃避點(diǎn)數(shù)
格擋點(diǎn)數(shù)
暴擊點(diǎn)數(shù)
二級(jí)屬性是由一級(jí)的控制,當(dāng)然也可以通過(guò)裝配武器、或是在戰(zhàn)場(chǎng)上享受隊(duì)友提供的光環(huán)、Buff等得到提高。
他們關(guān)系是:
力量點(diǎn)數(shù)決定:生命點(diǎn)數(shù)、格擋點(diǎn)數(shù)。
敏捷點(diǎn)數(shù)決定:速度點(diǎn)數(shù)、防御點(diǎn)數(shù)、閃避點(diǎn)數(shù)。
智力點(diǎn)數(shù)決定:魔法恢復(fù)點(diǎn)數(shù)、暴擊點(diǎn)數(shù)。
唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點(diǎn)數(shù)決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點(diǎn)數(shù)決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點(diǎn)數(shù)決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點(diǎn)數(shù)決定的。
小白玩家開(kāi)始經(jīng)常會(huì)問(wèn),一件武器裝在不同的英雄身上,戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)的值不同呢?這就是其中的一個(gè)原因。
比如這張圖,我們來(lái)計(jì)算一下使徒力量點(diǎn)數(shù)相關(guān)的數(shù)值:
首先一級(jí)屬性:
力量點(diǎn)數(shù):1069(自身品級(jí)和等級(jí)提供的)+754(培養(yǎng)和武器提供的) = 1823
二級(jí)屬性:
生命點(diǎn)數(shù):1824 (力量點(diǎn)數(shù)提供的)。
格擋點(diǎn)數(shù):1824(力量點(diǎn)數(shù)提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點(diǎn)數(shù)決定,攻擊:1486(力量點(diǎn)數(shù)提供的)+428(武器提供)
所以很明顯,三圍發(fā)育偏差不大時(shí),盡量用讓武器加成的一級(jí)屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。
破法,是一個(gè)控場(chǎng)型的英雄。
小編評(píng)價(jià)
輸出 ★★★★☆
吸收 ★★☆☆☆
1、一級(jí)屬性
基礎(chǔ)敏捷不錯(cuò),而且在敏捷英雄中也有著較高的力量。
2、輸出
可能有些玩家覺(jué)得破法不值得給4星的輸出評(píng)價(jià),那是因?yàn)槠品ǖ囊徊糠州敵霾皇谴驌魯橙说纳刀悄Хㄖ翟斐傻?,?jìng)技場(chǎng)里面很多玩家喜歡出山丘之王,上來(lái)就風(fēng)暴之錘把使徒砸暈,然后稀里嘩啦各種招呼,反正使徒暈了也頂不了盾,6秒鐘新來(lái)估計(jì)使徒也已經(jīng)廢了,于是乎兩面都在給山丘上速度裝,可惜了,山丘之王的敏捷基礎(chǔ)值才268,破法的敏捷基礎(chǔ)值是456,都是作為低耗(1)大招的英雄來(lái)說(shuō)。只要等級(jí)、品級(jí)、裝備不要差幾個(gè)檔次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,對(duì)方魔法被消耗,而且2秒之內(nèi)禁言,這樣子基本使徒就安全了。
這只是破法壓制對(duì)方的一個(gè)例子,同樣的戰(zhàn)術(shù)可以使用與所有大招DPS的英雄,比如雙方拼巫妖和先知這種DPS英雄的大招速度的時(shí)候,有一個(gè)破法在場(chǎng)上,基本就是對(duì)方的大招速度百分百比你慢。豈不樂(lè)了個(gè)哉了。
由于有火焰手里劍EX,破法的非魔法輸出也算是中規(guī)中矩。
3、吸收
破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不優(yōu)秀,想想牛頭人酋長(zhǎng)的生命點(diǎn)數(shù),他的點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)確實(shí)捉襟見(jiàn)肘,好在有個(gè)精靈祝福的被動(dòng)技能,可以擔(dān)當(dāng)輔坦的角色,頂一會(huì),不行了到第二排,反正破法是中距離近戰(zhàn),可以從第二排發(fā)起近戰(zhàn)攻擊,比其他力量型近戰(zhàn)英雄站在第二排無(wú)事可做的尷尬局面要好很多。
4、武器裝配思路
提高攻擊和速度,務(wù)必保證全場(chǎng)最早發(fā)大招。
5、初裝推薦
加速手套:確保自己在第一大招時(shí)候的優(yōu)勢(shì),其實(shí)加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。
6、神裝推薦
火焰之球:火焰之球的燙傷技能和破法自己的火焰手里劍EX技能疊加在一起釋放的時(shí)候可以獲得更好的疊加效果。但是這個(gè)火焰之球一定要是紫色以上的才有燙傷技能,藍(lán)色的沒(méi)有這個(gè)技能的。
蛋刀:加強(qiáng)攻擊輸出,加強(qiáng)對(duì)敵人的魔法值的壓制。(其實(shí)蛋刀是萬(wàn)金油,誰(shuí)拿了都厲害)
1、車(chē)輪戰(zhàn)PK,公會(huì)實(shí)力大比拼:你們注定都將為王;
2、銘文武器拿在手上,全屏幕的人都知道你駕到;
3、要想守住自己的時(shí)空之門(mén),你必須變得更強(qiáng),人不犯我我不犯人;
4、上千英雄同時(shí)在線(xiàn)廝殺,唯有超人謀略和兄弟同心才能?chē)鷼?duì)手。
1、打造專(zhuān)屬自己的橙武神兵,給你最厲害的角色裝備,大幅度提升你的戰(zhàn)斗力;
2、巧妙關(guān)卡設(shè)置,多種不同難度的副本,玩家們可以來(lái)嘗試挑戰(zhàn)最強(qiáng)難度;
3、以及超強(qiáng)pvp玩法,讓你享受精英高手的精彩對(duì)決。
v6.161.58.0版本
1)群發(fā)紅包:可以通過(guò)群發(fā)紅包獲得所花費(fèi)傳承幣價(jià)值量50%的友情點(diǎn)數(shù)。可以幫助老玩家轉(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費(fèi)。
2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時(shí),獲得的友情點(diǎn)數(shù)占總價(jià)值量的比例從以前的40%提升到了50%。
3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
5)充值系統(tǒng):各個(gè)充值檔位復(fù)購(gòu)的時(shí)候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從25個(gè)增加到32個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的統(tǒng)御碎片從9個(gè)增加到18個(gè)。(將對(duì)最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補(bǔ)償)
8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語(yǔ)化描述習(xí)慣。同時(shí)修改了圖標(biāo)。
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