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指尖帝國是一款非常受歡迎的的策略戰(zhàn)爭類游戲,該游戲模擬了中世紀歷史上18個強盛的帝國如中國、日本、波斯、條頓、蒙古等等國家,并且把它們加入到同一個版圖開始進行多人即時國戰(zhàn)。在游戲中,每個國家都有自己的優(yōu)勢和劣勢, 而且每個每個國家都有八個常規(guī)兵種和一個特色兵種,玩家每局可以任意選擇一個國家,根據(jù)每個兵種之間的相克屬性,合理的搭配自己的軍隊,在與其他玩家進行對戰(zhàn)中取得勝利。而且當你選擇一個國家后,玩家就相當于這個王國的國王,在玩家合理的規(guī)劃和統(tǒng)治下,像凱撒大帝一樣,建立強大的軍隊,最終成為這個世界的最強帝國。
ps:本次小編帶來的是指尖帝國華為版,這是游戲官方專為華為手機用戶而打造的一個渠道服版本,不僅支持官方賬號和華為賬號一鍵登錄,還針對華為各種型號的手機進行了優(yōu)化,讓華為手機玩家不會出現(xiàn)閃退、黑屏等各種問題,給玩家一種完美的游戲環(huán)境。
以羅馬帝國時代為背景,融入模擬經(jīng)營玩法,打造全新的策略戰(zhàn)爭游戲。
在這里你可以與人機對戰(zhàn),也可以與玩家對戰(zhàn)哦
熱血恢宏的攻城戰(zhàn),即時建設(shè)的策略,享受廝殺的快感,帝國爭霸,舍我其誰
指尖上的戰(zhàn)爭,你值得擁有,是男人,就來享受廝殺的快感
一、國家特色
從游戲內(nèi)容中游戲制作組大概是從三國時期的中國取得靈感從而將游戲里面的中國定義為弓箭兵為主的國家。那么既然是以弓箭兵為主的國家自然主攻遠程攻擊了。那么我們就來分析一下游戲里中國的優(yōu)勢和劣勢吧!
1、優(yōu)勢:有強力輕兵、有重型火炮、有重型沖車、劍士移動速度+1、圍墻血+35%。
2、劣勢:無游俠
總結(jié):中國在游戲里面的優(yōu)勢很明顯了,首先是圍墻血+35%這就使得玩家的防御力提升了許多,在應(yīng)對敵人進攻時就游刃有余多了,再加上劍士移動速度+1這就暗示了玩家在大力發(fā)展弓箭兵的同時也要發(fā)展劍士,最后在適當發(fā)展騎兵。
二、特色兵種
游戲中中國的特色兵種是諸葛弩最強的諸葛弩則被稱為精銳諸葛弩。
1、制造成本(以精銳諸葛弩為例)
55食物、40黃金、生產(chǎn)速度15秒
成本不算高是一個很實惠的兵種,但是生產(chǎn)速度確實是在普通水平這樣。而且因為是特殊兵種所以只能在城堡生產(chǎn)。
2、相克兵種
對騎射、步兵攻擊+20%,在對戰(zhàn)土耳其時+50%,然而在對戰(zhàn)瑪雅、沖車、哥特、火炮則有不同程度上的降低,沖車和火炮很為尤甚,分別降低80%和50%。
所以小編建議玩中國的玩家還是老老實實把對抗火炮和沖車的任務(wù)交給其他兵種吧。
三、其他兵種
那么只有特色兵種還是不夠的,其他兵種同樣使游戲過程精彩在游戲中中國還有重型火炮、重型沖車、強力輕騎讓我們來看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黃金、生產(chǎn)速度35秒。
在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個后排角色并且需要速戰(zhàn)速決。
2、重型沖車
制造成本:20食物、115黃金、生產(chǎn)速度35秒。
制造成本經(jīng)濟實惠,攻城型兵種的主制造兵種??梢哉f是攻城略地首當其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國的重型沖車可謂是一大殺器。
3、強力騎兵
制造成本:70食物、0黃金、生產(chǎn)速度14秒。
在常規(guī)戰(zhàn)斗中這個兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數(shù)值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個兵種當做肉盾使用了。
四、合成兵種過程
在游戲開始后,小編推薦玩家首先發(fā)展弓箭手。作為遠程攻擊為主的國家怎么不能優(yōu)先發(fā)展遠程攻擊兵種呢?
在發(fā)展完弓箭手后小編推薦發(fā)展萬金油兵種——劍士。
作為萬金油一樣的存在劍士對每一個國家都是不可或缺的。
最后發(fā)展的是輕騎兵
作為特有的兵種之一輕騎兵的發(fā)展至關(guān)重要,因為輕騎兵最后可以生產(chǎn)出強力騎兵。
而攻擊順序小編推薦:輕騎兵(前鋒)+劍士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功發(fā)展好三個兵種后,攻擊順序就變?yōu)榱耍簭娏︱T兵(前排)+勇者劍士(中間)+精銳諸葛弩
而攻城的話小編推薦:重型沖車+重型火炮+強力騎兵+精銳諸葛弩
留下劍士以防全軍覆沒后抵御不了敵方進攻。
阿茲特克國家怎么樣?阿茲特克是游戲中的一個帝國,屬于步兵國家,很多玩家想知道阿茲特克帝國有什么特色,生產(chǎn)的部隊戰(zhàn)斗力強不強,下面小編就來具體介紹阿茲特克的各種屬性,一起來看看吧。
阿茲特克屬步兵國家,特色兵種有2個,都為步兵,城堡同時生產(chǎn)豹戰(zhàn)士及一頭美洲豹。較大的優(yōu)點是生產(chǎn)的僧侶會自動轉(zhuǎn)化敵方部隊(其他國家僧侶只會自動給友方回血),鐵匠鋪的近身攻擊自動升一級。
缺點:無馬廄,無炮塔。
美洲豹:雖然屬于步兵,但是遠程部隊對他的攻擊并無加成,對騎兵有優(yōu)勢攻擊效果(甲胄騎士除外)。血量較高于其他步兵兵種,但所有步兵兵種對它的傷害加成30%,對建筑攻擊大大降低,另外免疫50%炮彈傷害。
豹戰(zhàn)士:只能說是所有步兵部隊的克星,對所有近戰(zhàn)步兵的攻擊免疫30%,對騎兵也不像其他步兵一樣有減成,但騎兵對他依舊有克制效果,對炮彈一樣免疫50%的攻擊,攻擊防御建筑有極大的加成。攻擊高,但血量略低,適合近身肉搏戰(zhàn),攻城略有不足。
總體來說,阿茲特克國家近身肉搏戰(zhàn)無敵,但是不擅長攻城,這是極大的短板之處。 戰(zhàn)術(shù)安排:攻城需火炮,攻城車等遠程部隊進行輔助,行動力較弱,無騎兵部隊。
v1.9.95版本
1、修復了已知bug,期待給玩家更好的體驗。
v1.9.94版本
1、修復了一些閃退Bug。
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