鳳舞三國官方版28.11M2024-05-07
躍遷旅人重構(gòu)版1.6G2024-05-27
魔法門之英雄無敵王朝官方版555.51M2024-07-08
國戰(zhàn)三國志掛機(jī)版手游73.3M2024-07-15
葫蘆兄弟七子降妖體驗(yàn)服703.77M2024-07-31
變形金剛地球之戰(zhàn)折扣版869.7M2024-08-27
指尖帝國官方版本是一款非常好玩的戰(zhàn)爭策略類手游,同時(shí)它也是一款電腦移植游戲,通過復(fù)古像話的畫風(fēng),高原度還原PC端的帝國時(shí)代和各種玩家,同時(shí)它還簡化了很多元素,能讓玩家更加便捷的進(jìn)行手指觸摸操作。和傳統(tǒng)的帝國類游戲一樣,玩家將會(huì)作為這個(gè)大陸中的一個(gè)小國的指揮官,如果不想被其他帝國的玩家吞并的話,玩家需要做到民居保障人口,從而生產(chǎn)各種食物和黃金等各種資源,通過這些資源來發(fā)展自己的軍事實(shí)力,并帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)不斷的開疆闊土,同時(shí)也要防止被別的國家入侵。最終,玩家需要制定完善的策略計(jì)劃,進(jìn)軍其他的帝國地盤的同時(shí)做好后方的保障,開啟爭奪天下的主權(quán),將自己的國家發(fā)展成最頂尖的帝國。
1、游戲畫面非常復(fù)古,喜歡復(fù)古風(fēng)格的玩家不要錯(cuò)過哦
2、游戲內(nèi)容非常豐富,多種兵種將會(huì)出現(xiàn)在游戲中
3、游戲界面雖然比較簡潔,但是玩法還是多樣化的
在這個(gè)游戲中,不少玩家都很喜歡玩匈奴這個(gè)國家,這個(gè)國家是滿人口的,不用額外的建造城堡或者住房來填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴這個(gè)國家,下面就來說一下,指尖帝國匈奴怎么玩。
匈奴這個(gè)國家的特點(diǎn)就是前期的進(jìn)攻性很強(qiáng),因此我們的重點(diǎn)應(yīng)該放在前期的進(jìn)攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是沒有特色兵種的,因此,騎兵是匈奴很好的進(jìn)攻方式,這也算是匈奴的主力部隊(duì)了,我們在用匈奴這個(gè)國家的時(shí)候,就應(yīng)該快速建造好馬廄,升級騎兵,再帶著大部隊(duì)沖過去,摧毀對面,這就是匈奴的大體玩法。
在游戲一開始的時(shí)候,我們可以派遣所有的農(nóng)民建造同一個(gè)建筑物,這樣可以加快建筑物的建造速度,做好馬廄之后,立即點(diǎn)擊一下馬廄,然后在“升級與刪除”界面,點(diǎn)擊一下“升級為重騎士”,這樣就完成了騎兵的一次升級,在升級的過程中,我們也要讓所有的農(nóng)民繼續(xù)建造下一個(gè)馬廄,這樣建造起來速度才會(huì)快。
在建造馬廄的同時(shí),我們也要開始另一個(gè)重要建筑物的建造,那就是攻防鋪,攻防鋪里面可以大幅度提升騎兵的攻擊力和防御力,是一個(gè)很好用的建筑物,建造攻防鋪只需要一兩個(gè)農(nóng)民就可以了,不用太多,一旦攻防鋪建造好了,就可以立即點(diǎn)擊一下攻防鋪,然后在里面找到提升騎兵攻擊力或者是防御力的項(xiàng)目,點(diǎn)擊升級就可以了,攻防鋪*好是建造兩個(gè),這樣可以同時(shí)升級騎兵的攻擊力和防御力,速度會(huì)更加快的快,在注重前期進(jìn)攻的匈奴國家里,這一點(diǎn)還是挺重要的。在升級騎兵攻擊力防御力的時(shí)候,馬廄也已經(jīng)做了好幾個(gè)了,做好馬廄其實(shí)就可以立即點(diǎn)擊生產(chǎn)騎兵的了,升級成為**的騎兵游俠這個(gè)操作只需要一個(gè)馬廄就行,其余的馬廄用來生產(chǎn)騎兵。
生產(chǎn)好騎兵之前其實(shí)就可以把自動(dòng)進(jìn)攻給解除了,讓你的騎兵自動(dòng)的去進(jìn)攻,過一會(huì)就可以升級到游俠了,這時(shí)候騎兵的進(jìn)攻會(huì)變得更加給力,戰(zhàn)斗力會(huì)更強(qiáng),在進(jìn)攻的時(shí)候,不要忘了升級攻防鋪的騎兵攻防,騎兵的攻防升級是需要好幾次的,這個(gè)容易被人忽略了,不要忘記了,升級到**騎兵非常的強(qiáng)力,是匈奴這個(gè)國家的主力兵種,因此,能不能打過對面,就看這個(gè)騎兵的發(fā)揮了。
總得來說,匈奴這個(gè)國家是主要打前期進(jìn)攻的,在后期被人發(fā)育起來的時(shí)候很容易打不過對面,因此騎兵非常怕長槍兵,要是對面做出長槍兵話,那也是不太好對付的,所以應(yīng)該趕在對面還沒做出來的時(shí)候,就把對面給消滅了,這才是玩匈奴這個(gè)國家的精髓所在,總結(jié)起來就是不能拖,要盡快地攻打?qū)γ妫驗(yàn)樵谇捌谀愀悴欢▽γ?,到了中后期,匈奴就逐漸地疲軟了,比較乏力,隨便一批長槍兵,騎兵就打不過了,這也是沒辦法的事情,兵種的克制關(guān)系。
最近在一款名即時(shí)戰(zhàn)略游戲里玩家可以體驗(yàn)到不同國家爭霸的快感,而其中出現(xiàn)了一個(gè)熟悉的身影——中國。那么小編今天就來和大家探討一下:中國怎么玩?
一、國家特色
從游戲內(nèi)容中游戲制作組大概是從三國時(shí)期的中國取得靈感從而將游戲里面的中國定義為弓箭兵為主的國家。那么既然是以弓箭兵為主的國家自然主攻遠(yuǎn)程攻擊了。那么我們就來分析一下游戲里中國的優(yōu)勢和劣勢吧!
1、優(yōu)勢:有強(qiáng)力輕兵、有重型火炮、有重型沖車、劍士移動(dòng)速度+1、圍墻血+35%。
2、劣勢:無游俠
總結(jié):中國在游戲里面的優(yōu)勢很明顯了,首先是圍墻血+35%這就使得玩家的防御力提升了許多,在應(yīng)對敵人進(jìn)攻時(shí)就游刃有余多了,再加上劍士移動(dòng)速度+1這就暗示了玩家在大力發(fā)展弓箭兵的同時(shí)也要發(fā)展劍士,最后在適當(dāng)發(fā)展騎兵。
二、特色兵種
游戲中中國的特色兵種是諸葛弩最強(qiáng)的諸葛弩則被稱為精銳諸葛弩。
1、制造成本(以精銳諸葛弩為例)
55食物、40黃金、生產(chǎn)速度15秒
成本不算高是一個(gè)很實(shí)惠的兵種,但是生產(chǎn)速度確實(shí)是在普通水平這樣。而且因?yàn)槭翘厥獗N所以只能在城堡生產(chǎn)。
2、相克兵種
對騎射、步兵攻擊+20%,在對戰(zhàn)土耳其時(shí)+50%,然而在對戰(zhàn)瑪雅、沖車、哥特、火炮則有不同程度上的降低,沖車和火炮很為尤甚,分別降低80%和50%。
所以小編建議玩中國的玩家還是老老實(shí)實(shí)把對抗火炮和沖車的任務(wù)交給其他兵種吧。
三、其他兵種
那么只有特色兵種還是不夠的,其他兵種同樣使游戲過程精彩在游戲中中國還有重型火炮、重型沖車、強(qiáng)力輕騎讓我們來看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黃金、生產(chǎn)速度35秒。
在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個(gè)后排角色并且需要速戰(zhàn)速?zèng)Q。
2、重型沖車
制造成本:20食物、115黃金、生產(chǎn)速度35秒。
制造成本經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,攻城型兵種的主制造兵種。可以說是攻城略地首當(dāng)其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國的重型沖車可謂是一大殺器。
3、強(qiáng)力騎兵
制造成本:70食物、0黃金、生產(chǎn)速度14秒。
在常規(guī)戰(zhàn)斗中這個(gè)兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數(shù)值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個(gè)兵種當(dāng)做肉盾使用了。
四、合成兵種過程
在游戲開始后,小編推薦玩家首先發(fā)展弓箭手。作為遠(yuǎn)程攻擊為主的國家怎么不能優(yōu)先發(fā)展遠(yuǎn)程攻擊兵種呢?
在發(fā)展完弓箭手后小編推薦發(fā)展萬金油兵種——?jiǎng)κ俊?
作為萬金油一樣的存在劍士對每一個(gè)國家都是不可或缺的。
最后發(fā)展的是輕騎兵
作為特有的兵種之一輕騎兵的發(fā)展至關(guān)重要,因?yàn)檩p騎兵最后可以生產(chǎn)出強(qiáng)力騎兵。
而攻擊順序小編推薦:輕騎兵(前鋒)+劍士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功發(fā)展好三個(gè)兵種后,攻擊順序就變?yōu)榱耍簭?qiáng)力騎兵(前排)+勇者劍士(中間)+精銳諸葛弩
而攻城的話小編推薦:重型沖車+重型火炮+強(qiáng)力騎兵+精銳諸葛弩
留下劍士以防全軍覆沒后抵御不了敵方進(jìn)攻。
v1.9.95版本
1、修復(fù)了已知bug,期待給玩家更好的體驗(yàn)。
v1.9.94版本
1、修復(fù)了一些閃退Bug。
手機(jī)掃描下載
安卓版下載
用戶評論
1人參與,1條評論