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月圓之夜破解版 v1.6.23安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>846.47M
  • 授權:內購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-10-23
  • 版本:v1.6.23
  • 年齡:16+

月圓之夜破解版

需要網絡無廣告
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論(2)
  • 下載地址

游戲介紹

月圓之夜是一款獨立向單機roguelike策略卡牌構筑手游,但由于官方正版的月圓之夜獲取金幣太慢,而且DLC還需要付費解鎖,為此小編特意為你帶來了月圓之夜破解版,這個版本由網絡大神分享,登錄后即可免費解鎖DLC和全部職業(yè),每一場戰(zhàn)斗獲得金幣加倍,隨機商店購買卡牌金幣也不減反增。游戲以小紅帽外婆的失蹤作為牽引線,為尋找外婆失蹤的秘密你將前往神秘的黑森林開始嶄新的冒險征程,在這里不但擁有騎士、游俠、修女、女巫、藥劑師和狼人等七種職業(yè),上百張卡牌供你收集選擇,無盡的隨機事件探索冒險,策略多變的回合制卡牌戰(zhàn)斗玩法,輔以變化莫測的職業(yè)流派卡組搭配,同時還有許多你所不了解的未知羈絆等你來挖掘,是一款非常值得一玩的好玩"而且又"良心"的游戲。

Ps:游戲已完成破解,免費解鎖全部小紅帽DLC,初始可以選擇所有職業(yè),而且金幣在每個戰(zhàn)斗后都可以獲得大幅度加成,而且商店購買卡牌也是不減反增。

游戲特色

- 這是一本自由探索的黑暗童話書,沒有強制性的新手引導!

- 不用聯網,不用刷圖 沒有十連抽。

- 所擁有的只是一顆小紅帽的初心 像我們當初一樣的堅持與溫暖。

- 月圓之夜,和外婆團聚吧。

- 為了歲月靜好,為了溫馨結局。

月圓之夜攻略

眾所周知,月圓之夜中擁有7大初始職業(yè)可供大家選擇,騎士、游俠、修女、女巫、藥劑師和狼人,以及最后一個神秘的職業(yè),而不同的卡組搭配能夠讓你更加的突出,那么游戲中到底有哪些流派呢?一起來簡單的了解一下吧!

1、暗影流

核心卡牌:暗影藥水,暗影煉制,血瓶,原始法則

輸出思路:暗影藥水和血瓶加生命上限,高了之后靠原始法則打輸出 暗影藥水,又打穿刺傷害又吸生命上限,血瓶,加生命上限和吸血,配合裝備原始法則和秘術儀,打得很舒服,傷害也高,前期回血可以用幾張飲血或者血瓶,后期可以用暗影突襲,回血效果很好。

復制給原始法則:在此順便說一下暗影煉制和暗影藥水的關系。暗影煉制相當于4法力獲得兩瓶同等級暗影藥水,不止可以起到節(jié)省卡位的作用,而且也能更快速的加生命上限,如果帶了女巫鍋爐或蓄電池,還能觸發(fā)其效果??偟膩碚f暗影煉制多多益善。(玩火和燃燒藥水同理)

2、閃電流

核心卡牌:閃電鏈接,閃電爆破,風箏實驗,雷陣雨,充電,蓄電池

配合祝福:雙頭劍,奶酪陷阱

輸出思路:充電、蓄電池先裝上,然后風箏實驗生成幾張閃電鏈接,雷陣雨、閃電鏈接打一些傷害,并增加大量雷屬性傷害次數,最后閃電爆破終結,類似魔術師的撲克流,先打大量飛鏢,然后必殺撲克終結,傷害極高的一個流派。

3、燒傷流

核心卡牌:燃燒藥水,玩火,著火(新版本已消失),風箱

輸出思路:玩火出燃燒藥水,用燃燒藥水疊燒傷,最后著火翻倍一下,然后就問怪物:你感動嘛。

似乎藥劑師出不了法力燃燒這樣的火屬性增傷卡,不然傷害就爆炸了。

4、混合流

核心卡牌:燃燒藥水(玩火)、冰冷藥水、粘性藥水、暗影藥水(暗影煉制)、毒藥桶、濃縮、強效、多重感染、雞尾酒、催化劑

輸出思路:先強效和濃縮加強藥水,雞尾酒每種藥水來一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各種藥水打完,同時催化劑不斷加全部的debuff,最后多重感染終結

挺有意思的一個流派,各種debuff,控制,敵人想出牌,得先過黏著這一關,過了之后,如果是傷害卡就要被寒冷減傷,且會吃到燒傷傷害,每回合還要吃毒···

但是代價也很高,我們需要大量過牌和法力行動力,想組卡牌這么多的一套牌也很難····

5、移除流

核心卡牌:女巫鍋爐,女巫鍋爐,蓄電池,加護,腐敗,研磨,健忘,克隆,備用口袋,能量金屬

配合祝福:雙頭劍,奶酪陷阱

輸出思路:先使用備用口袋和能量金屬(效果相當于-1法力消耗),然后克隆,然后就用加護腐敗研磨健忘這些移除的牌,然后女巫鍋爐打傷害

傷害不算高·····要是卡牌打完了怪物還沒涼的話你就涼了。最好再加點其他傷害卡混合著打吧。

6、隨機流

核心卡牌:烹調,無中生有,成功率0,調和實驗,健忘

輸出思路:隨機過程隨機過

7、無限流

核心卡牌:女巫鍋爐*1,賢者之石*2,能量金屬*3(如果有望遠鏡祝福的話就可以少一個能量金屬)

輸出思路:先使用3張能量金屬,然后2張賢者之石無限刷,類似舊版骨棒2鏡像

藥劑師通用卡牌(僅含新版卡牌)

①裝備牌

女巫鍋爐:藥劑師大部分卡牌都具有“移除”屬性,因此無論什么流派都可以帶哦

水銀沙漏:同上

蓄電池:同上

箱子送的不要求卡組精簡或純潔的話可以拿,金幣比較多的也可以從商店購買

②法力牌

備用口袋:每回合獲得2法力

能量飲料:移除,獲得20法力

能量金屬:新版永動機的核心

克?。褐湫g版苦戰(zhàn),只是多了“移除”屬性

③咒術牌

血瓶:回血

賢者之石:效果相當于騎士一技能,很強的一張牌

加護:防御

暗影突襲:比大炎爆術還高的法力轉化率,殘血時甚至還能救你一命

充電:同蓄電池

強能水晶:神化,可以節(jié)省一些強化卡牌的費用

研磨:過牌

④行動牌

連鎖反應:過牌+強化咒術

撲朔迷離:過牌

成功率0?:獲得隨機卡牌,遇到打不過的怪可以通過sl這一張卡來通過

法力翻滾:回藍

月圓之夜職業(yè)流派介紹

1、女騎士FTK

騎士的洗牌卡,一般的,有3個。

旋風斧、虛晃、苦戰(zhàn)

旋風斧是觸發(fā)效果。虛晃1:4定向洗一張。苦戰(zhàn)1:n洗全部。

一、純狂戰(zhàn)

很明顯是個兩個乘號的乘法模型。(普攻+拳擊數)*(1+狂戰(zhàn))*(5+增傷)。因此,我們可以看到狂戰(zhàn)在ftk方面最大的劣勢:普攻數量有限。

狂戰(zhàn)可以說成也普攻敗也普攻,普攻自帶,這使得卡組構建極其簡單,同時使用起來相當無腦,從而受到廣大玩家的歡迎。但是,正因為普攻數量很有限,這就導致狂戰(zhàn)的傷害上限不高。

一般的,假如你有6普攻,4狂戰(zhàn),此時,你的增傷仍然需要達到19才能ftk!!19的增傷,幾乎是不可能的。

因此,純狂戰(zhàn)ftk是非常困難的??駪?zhàn)的另一個弱點是和苦戰(zhàn)虛晃旋風斧等洗牌卡相性差??鄳?zhàn)的臨時普攻不能觸發(fā)狂戰(zhàn),所以必須打出所有真普攻,再苦戰(zhàn)。這就產生第三個問題,巨大的過牌壓力。通常來說,戰(zhàn)斗號角可以一勞永逸的,解決狂戰(zhàn)的巨大過牌需求。當然,帶過牌卡也是可以的。

新版本加入拳擊之后,純狂戰(zhàn)ftk才真正容易了起來。因為拳擊和苦戰(zhàn)等洗牌卡相性良好。臨時拳擊可以獲得真普攻,觸發(fā)狂戰(zhàn)。

重新考慮純狂戰(zhàn)ftk。不帶任何普攻,只帶拳擊。(對,新版本純狂戰(zhàn)ftk的標志就是沒有普攻,只有拳擊)仍然是4斧頭,假設增傷4。(沖鋒號角+劍術+雙刃劍)ftk需要16張拳擊。這很難實現嗎?虛晃4次,或者苦戰(zhàn)4次,或者旋風斧4次,(或者大風車5次)即可達成。

因此 對于純狂戰(zhàn)ftk而言 拳擊的加入 可以說是從質上解決了純狂戰(zhàn)ftk的難度。當洗牌卡可以與之相容時,ftk的難度頓時便下降了許多。(洗牌卡十分重要?。?

二、雷斧

加入雷刃之后,很明顯,事情產生了變化。

因為雷刃的存在 每使用一張普攻,就會造成若干雷屬性傷害,這相當于給普攻提供了增傷!

雷刃提供的增傷=雷刃數*(1+增傷),通常來說,由風暴和劍術之類的增傷構成。

回到上面那個例子,19的增傷,只需要3風暴,3雷刃,1劍術即可達成。此時雷刃的增傷達到了15,而3風暴和1劍術給普攻剛好提供了4增傷??梢钥吹?,雷刃通過放大風暴的增傷,變相的,極大地提高了狂戰(zhàn)的增傷。這使得雷斧ftk成為一種常見的ftk。

因此,雷斧ftk,需要根據傷害模型,適當堆高普攻/狂戰(zhàn)/雷刃/風暴+劍術等增傷的數量。

參考卡組:6普攻4狂戰(zhàn)3雷刃3風暴1劍術,傷害=720

當然,實際卡組需要很多別的東西。復制卡/復制buff:如暴躁,密謀,望遠鏡,一技能,雕像,或者是一些別的替代卡。過牌卡:很明顯 ,這個卡組,很吃過牌。

三、雷刃:

攻擊卡*雷刃*(1+增傷)

很明顯,雷刃ftk相比于狂戰(zhàn)的優(yōu)勢在于:攻擊卡數量遠遠多于普攻數。臨時攻擊卡也能生效。

如果將雷斧看成雷刃的一部分,那么狂戰(zhàn)相當于提供了大概30張普通攻擊,作為頻率。(同時需要大量的過牌)對于雷刃而言,普通攻擊,通常,并不是什么好的選擇。一些好的選擇,比方說,雷霆震擊。1張卡就可以抵三張卡。

增傷,通常而言,由風暴提供。注意,風暴本身也是攻擊卡,很顯然,也會提供頻率。同時,風暴自己也有傷害。

那么,雷騎ftk,就是堆高攻擊卡和風暴和雷刃的數量。同時,配上相應的過牌。(過牌攻擊卡也在頻率里面)

那么,雷騎為什么容易ftk呢?因為苦戰(zhàn)和虛晃(旋風斧好像也還行???)。如果騎士并沒有這兩張卡,那么狂戰(zhàn)就是騎士為數不多(還有旋風斧)的1:n的卡了,雖然局限于普攻。這時候,狂戰(zhàn)地位將比現在高很多。然而,由于虛晃和苦戰(zhàn)的存在,(虛晃和苦戰(zhàn)都是臨時,不能觸發(fā)狂戰(zhàn))使得雷騎不論是頻率還是增傷都十分容易溢出!

即使沒有虛晃苦戰(zhàn),雷騎還是可以ftk。當然,比較艱難。(所以洗牌卡非常重要)比方說,6雷刃(3+大師之類的),5風暴,6雷霆震擊。如果有苦戰(zhàn)/虛晃,要達到這個數據就顯得十分容易。

四、殉道:

(殉道劍數*觸發(fā)次數+1)*單次傷害

通常來說,殉道ftk只打一次傷害,那就是第一次。因此,巨大化buff對于殉道ftk增益很大。殉道需要高傷,對于ftk而言,撞擊幾乎是唯一選擇。

因此,殉道撞擊ftk,需要適當堆高殉道劍,殉道護符/鎧甲/忠誠/的數量,同時適當堆高血量,提高撞擊的基礎傷害。最后,巨大化buff加成極大!

一個例子:3劍1護符1鎧甲1忠誠+巨大化+163血。此時豬撞的傷害將達到800!

注意:利用一技能/復制卡/復制buff得到的殉道劍不能享受到殉道護符/殉道鎧甲的加成。切記。

殉道還有另一種略為不常見的ftk,即舍命ftk。因為舍命本身就會造成傷害,所以舍命和豬撞不宜混合。舍命ftk的思路是:舍命同時觸發(fā)殉道劍,同時造成傷害。

舉個例子:4殉道劍16舍命(忽略第一次沒有吃到增益),造成傷害800。

舍命ftk的問題是,如何堆高舍命的數量。那么,這時候,我們很自然會將目光再次投向洗牌卡!比方說:

旋風斧+4舍命,于是我們只需要3旋風斧+自帶的4舍命,就有16舍命了。比方說:虛晃+舍命。我們只需要4虛晃,就有16舍命了。比方說:苦戰(zhàn)!

當然,你仍然需要考慮諸如過牌(提示:號角有時有奇效),行動力,復制位之類的問題。

五、盾刺:

等比增長。增長比例為5/4。

等比增長是一件非??植赖氖虑?,比方說,80初始盾,11張穿刺就可以ftk老版本的噩夢外婆了。10張就可以解決狼王。等比增長的可怕。玩一玩毒法,便可窺見。

盾刺的核心只有羅生門(1張足矣)和足夠多的穿刺攻擊。當然,基礎盾(打穿刺攻擊之前,羅生門積累的護甲數)有時候也很重要。

盾刺ftk,只需要考慮基礎盾和堆高穿刺攻擊數量即可。那么,如何堆高穿刺攻擊,之前已經說了,找洗牌卡。(注:旋風斧穿刺在上版本有bug,這版本還沒試過,小心?。?

基礎盾通常來說,只要穿刺數量足夠多,就是不需要的。在極簡ftk里面,炸彈是不錯的基礎盾。賣血+二技能有時也有奇效。(賣血:外婆抉擇2333)剩下的情況,殉道可以作為盾刺的基礎盾。

六、苦戰(zhàn):

苦戰(zhàn)作為騎士最強的洗牌卡,幾乎所有ftk流派都可以用上(夾子符文不算ftk流派2333)!!作為整個月圓之夜都可以算是t0的卡,苦戰(zhàn)的強度之高,簡直令人發(fā)指。作為極少數的指數增長(近似2倍),苦戰(zhàn)的傷害上限,也是屈指可數。

首先,苦戰(zhàn)作為洗牌卡,本身,可以說并沒有流派。不過,一般指苦戰(zhàn)ftk,就是苦戰(zhàn)+雷刃風暴/盾刺的ftk。(指盾刺少一點)苦戰(zhàn)的通常效果,是可以獲得幾十甚至過百的攻擊卡數量,在這種龐大的數量之下,幾乎沒有什么傷害攻擊卡不能ftk。

苦戰(zhàn)的使用核心是:過牌卡抽出非過牌卡,非過牌卡數量增加,繼續(xù)苦戰(zhàn)。

對于苦戰(zhàn)來說,最重要的是,計算好過牌。當然,對于常規(guī)ftk,盡可能抓優(yōu)質過牌攻擊卡,基本上就能滿足苦戰(zhàn)的過牌需求。當然,你還需要復制卡來復制苦戰(zhàn),復制卡的數量極大影響了苦戰(zhàn)的上限。

所以3支援1風暴經過5輪苦戰(zhàn)之后就變成了32風暴。可怕的數字。

苦戰(zhàn)的一些其他使用技巧:

虛晃起手,增加起手(苦戰(zhàn)前)的攻擊卡數量。

使用過牌的行動卡過牌,減少過牌攻擊卡的損耗。

適當扔掉一定的非過牌攻擊卡。可以使得過牌能夠跟上。最終的復制的卡數才能最大化。

號角tql。

苦戰(zhàn)和不論什么流派混搭,基本都是穩(wěn)穩(wěn)ftk。因此,苦戰(zhàn)是十分值得嘗試的成功率極高的常規(guī)ftk。唯一的問題是,苦戰(zhàn)如何誘導?個人經驗(上版本的),風暴可以誘導苦戰(zhàn)。當然,苦戰(zhàn)本身出率也不低就是了。

苦戰(zhàn)和盾刺搭配,可以達到整個月圓之夜至今為止的首回合非無限傷害上界。(128刺警告)

七、大風車:

旋風斧+盾牌格擋+干糧+拳擊/雷霆震擊,攻擊卡≤4.

無限,這里并不想講太多。

當然,你可以不帶干糧,這樣就變成了偽無限。此時,你可以使用的旋風斧次數≤你的行動力。由于盾牌格擋和拳擊占了2個位置,所以此時旋風斧最多可以洗2個你想要的別的卡。這仍然是非??植赖南磁菩?。

一個例子:帶風暴。然后帶雷霆震擊。旋風斧洗大量風暴和震擊。多余的震擊還能提供高額輸出。所以唯一的問題是,在不帶干糧,非無限的情況下,提高行動力。

2、游俠

游俠FTK

和女騎士不同的是,游俠沒有1:n(沉痛緬懷記憶)

1:1的有鏡像密謀回憶模仿之類的。

小技巧:鏡像鏡像對刷和回憶回憶對刷(當然,也可以模仿模仿對刷,畢竟模仿萬能。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動力換1次頻率。有時候,頻率比行動力更重要。偽無限對刷將行動力換成頻率,是一個通用的手法。

一、閃避流。閃避流是比較簡單的流派,總體思路就是堆閃避的同時,堆閃避后對敵方的傷害,起到攻防一體的作用。核心卡牌是靈巧護符和靈巧飛刀這兩張,靈巧護符二級加25%閃避幾率,靈巧飛刀是在閃避成功時對敵方造成6點雷傷,核心祝福是閃電神經、反應力和武器大師,經測試只要兩個靈巧護符,加上自帶的10%斗篷,閃避幾率就相當可觀了,閃電神經和靈巧飛刀一起每次閃避可以對敵方造成12點傷害,毒傷也可閃避,再就是拿一些增加閃避幾率的牌(可選),有復制就選靈巧護符,祝福選武器大師可以把你的裝備再洗一套進牌組,達到更多護符和飛刀的效果。因為主要靠裝備,所以對抽牌和行動力的依賴不大。經測試狼王對閃避流也造不成什么傷害?;緷M血通關噩夢七。只有打武器小偷的時候需要卸裝備。

二、丟牌流。丟牌流的核心就是丟棄二字。牌和祝福的說明里帶這兩個字的,都能用,通過丟棄預備系列的幾張牌可以做到有攻有防,核心牌:瘋狂,每丟棄一張牌造成4點傷害,可疊加。這張牌配合回收和祝福:早有準備,均能造成大量傷害。裝備牌:骨棒,丟棄或移除一張牌造成兩點傷害,因為丟牌流要依賴各類預備牌和丟棄牌,瘋狂卡的攻擊效果對手牌量也有要求,所以對行動力和抽牌的依賴程度比閃避流有所提升。

三、無限抽牌流。本來牌組應該是有限張,哪怕你行動力和抽牌卡再多,抽完就沒有了,但這次更新的一個祝福:許愿神燈,讓無限抽牌成為可能。它的效果是抽空卡組以后再抽牌會抽到任意的隨機牌。核心牌:疾跑,突襲,抉擇等能大量過牌的卡以及各種增加行動力的卡。在打出大量行動牌的情況下可以用長弓、鋸齒箭、力量祝福、易傷等來疊傷害,也可以用弱點偵查、追擊、背刺來打爆發(fā)。缺點是手牌太多了不方便點選。

萬用卡:復制、突發(fā)奇想。復制可以用來復制瘋狂、回收、疾跑等關鍵卡。突發(fā)奇想可以從三張隨機牌里面選一張復制三份進卡組,極大擴展了牌組的可能性,而且是張0費牌。

真正打牌的時候牌來的是比較隨機的,流派間也是交融的,丟牌流的牌相對容易收集,不像另外兩個流派那么依賴關鍵牌或祝福,而且擁有牌組成型前唯一說得過去的恢復牌預備治療,又因為其強大的過牌能力且對裝備位沒有硬性要求的特點,與另外兩個流派都能很好的結合。所以推薦新人先按照丟牌流收集卡牌,再根據情況選擇第二個流派。以上就是我對游俠職業(yè)的一點粗淺的理解,希望能幫助到新人。

更新日志

v1.6.23版本

-S5賽季新主題:奇遇愛麗絲。神秘的藍霧籠罩了鏡技場——從天而降的少女愛麗絲用她神奇的力量改變了鏡技場...

-S5賽季全新玩法,開局一定回合數后,可以選擇一個任務,完成任務后獲得一個為本局游戲帶來增益的奇遇。

-全新英雄、全新棋子降臨鏡技場。

-恰逢月圓之夜7周年,參與周年慶活動可獲得多種獎勵。各位卡牌大師還將收到一封鏡子魔女的來信,它將帶你回顧鏡中世界發(fā)生的一切,閱讀鏡子魔女的來信還將獲得額外獎勵。

-個人信息界面新增藏品陳列室系統,可自行展示鏡靈、表情包等游戲內道具;新增鏡靈畫卷系統,可查看當前擁有的鏡靈。

-召喚系統新增【黑森林歌姬-小小白雪公主】獎池,周年慶活動額外增加【明月垂照-小小嫦娥】至臻獎池。

-排行榜單額外增加收藏榜、大咖榜、紅人榜。

-收藏系統鏡靈展示界面優(yōu)化。

-商城界面優(yōu)化,增加新棋子皮膚、新英雄皮膚、新棋盤皮膚等多個商品。

-珍藏棋盒新增一批棋子,可升級為奇遇愛麗絲賽季限定棋框。

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用戶評論

18人參與,2條評論
第2樓湖北省武漢市聯通網友發(fā)表于: 2022-09-30 19:54:03
真的是真的
13蓋樓(回復)
第1樓廣東省深圳市電信網友發(fā)表于: 2020-02-06 21:08:42
很棒,就是沒有契約師
3蓋樓(回復)
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