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勇者秘境魅族版是一款生存動(dòng)作向的Roguelike游戲,在這里,玩家將會(huì)化身成不同身份的冒險(xiǎn)者,通過(guò)靈巧的走位,不同技能的組合,在怪物浪潮中大殺四方,清空全場(chǎng),體驗(yàn)極致的收割獸潮,獲取經(jīng)驗(yàn)的成就快感。游戲操作非常簡(jiǎn)單,玩家只需單手操作,就能在秘境里自動(dòng)釋放技能,清除小怪,并且隨著游戲的推進(jìn),小怪會(huì)越來(lái)越多,到最后還有超強(qiáng)的BOSS登場(chǎng),及其考驗(yàn)玩家的走位和技能的運(yùn)用。此外,勇者秘境除了主線(xiàn)關(guān)卡之外,玩家可以有多種變強(qiáng)的選擇,比如收集武器裝備,強(qiáng)化合成打造神話(huà)級(jí),點(diǎn)亮天賦樹(shù),累積屬性,助力每一次冒險(xiǎn)。
1、神秘的冒險(xiǎn)之旅展現(xiàn)熱血的對(duì)決風(fēng)格,提供多種的游戲環(huán)境和大量的怪物類(lèi)型。
2、探索游戲地圖并且制定游戲路線(xiàn),也能了解各種怪物的配置和各種弱點(diǎn)。
3、獲取強(qiáng)大的裝備和各種的游戲道具,不斷提高角色的屬性和戰(zhàn)斗能力。
Hello各位冒險(xiǎn)者們,歡迎來(lái)《勇者秘境》挑戰(zhàn)生存到最后。眾所周知這是一款ROGUELIKE游戲,肉鴿的精髓來(lái)自于局內(nèi)各種隨機(jī)要素,其中就包括各種技能。在《勇者秘境》里,大家可以隨機(jī)到的技能豐富多樣,隨著關(guān)卡的解鎖會(huì)越來(lái)越多,但有一些技能是初期就可以選擇的。今天我們給大家講的就是初始技能池,還將技能分成了三大類(lèi),話(huà)不多說(shuō),往下看~
1、遠(yuǎn)程無(wú)指向技能
先來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)“無(wú)指向技能”,在這里主要是指技能釋放時(shí)無(wú)需調(diào)整走位及面向,技能自動(dòng)索敵,無(wú)法通過(guò)操作更改技能彈道軌跡,而遠(yuǎn)程則主要指彈道釋放距離較遠(yuǎn)。
火雨、隕石、雷擊為同類(lèi)技能,均為無(wú)規(guī)則彈道傷害技能,搭配相應(yīng)的秘寶使用會(huì)造成大量傷害。
閃電鏈、追蹤彈、冰凍射線(xiàn)、飛去來(lái)同類(lèi)技能,均為自動(dòng)索敵技能,前期因?yàn)榉秶^大較為好用,在關(guān)卡后期傷害略顯不足,可根據(jù)實(shí)際需求選擇。其中,冰凍射線(xiàn)附帶冰凍控制效果,在某些情況下相對(duì)好用。
2、近身無(wú)指向技能
近身無(wú)指向技能,主要特征為技能釋放以自身為中心,無(wú)需調(diào)整面向,技能傷害范圍及傷害方式確定,無(wú)法通過(guò)操作更改技能軌跡。
回旋斬本身技能傷害范圍較小,需要靠近怪物才能進(jìn)行有效輸出。
酸液與回旋斬類(lèi)似,酸液可停留在原地但停留時(shí)間過(guò)短,對(duì)走位要求較高,但升級(jí)奧義后強(qiáng)度有飛躍。
X字?jǐn)嘏c十字?jǐn)鼐綆敉诵Ч?,傷害范圍也較大,對(duì)走位要求不高,較為新手友好。
3、指向技能
指向技能,技能以自身為中心,以角色面向?yàn)榧寄茚尫欧较颍枰婕以谝苿?dòng)過(guò)程中不斷調(diào)整面向及走位才能達(dá)成有效輸出。
斬?fù)舾綆后w擊退,屬于前期開(kāi)荒技能,但釋放需要面對(duì)目標(biāo),對(duì)走位有些許要求。
寒冰錐范圍較回旋斬稍大,升級(jí)后范圍擴(kuò)大,但存在攻擊死角,也需要一定走位配合。
飛鏢同樣屬于中后期技能,需要走位要求,需要配合秘寶及其他技能搭配使用。
冒險(xiǎn)者們?cè)诿鼐忱锾剿鲬?zhàn)斗的時(shí)候,并不是單打獨(dú)斗,背后還有其它伙伴在默默地支援著你——這就是我們的助戰(zhàn)支援系統(tǒng)。在這個(gè)系統(tǒng)的加持下,那些初始技能低級(jí)時(shí)沒(méi)有優(yōu)勢(shì),需要升到滿(mǎn)級(jí)后才會(huì)發(fā)生質(zhì)變的英雄,在戰(zhàn)力形成之前有了更多生存的保障。
當(dāng)你擁有4個(gè)英雄時(shí),助戰(zhàn)支援系統(tǒng)開(kāi)啟。在裝備界面的右上角,點(diǎn)擊支援角色,除了獲得英雄的屬性加成外,還能獲得支援英雄的初始秘寶加持。
擁有10個(gè)英雄后還可以解鎖第二個(gè)支援位。獲得雙英雄的秘寶加持后,可以大大減少在培養(yǎng)戰(zhàn)力的過(guò)程中失敗的概率,這樣一些后期型英雄也可以嘗試使用了。另外,在嘗試新的技能組合打法時(shí),有不錯(cuò)的支援也會(huì)讓大家的試錯(cuò)成本更低。
下面是一些支援英雄的推薦,一定要記得支援效果是這個(gè)英雄的初始秘寶哦~當(dāng)然還有許多適合作為支援的英雄和組合,就需要大家自己在游戲過(guò)程中發(fā)掘啦~
舞女:周期性獲得無(wú)敵效果,期間不會(huì)受到傷害,而且造成的傷害翻倍;
寶箱怪:可以?xún)?chǔ)存一個(gè)撿到的道具,存一個(gè)回血、存一個(gè)吸鐵石、存一個(gè)無(wú)敵星,怎么看都是非常合適;
忍者:可以抵擋一次傷害,并快速移動(dòng),這個(gè)技能可是有內(nèi)置CD的,這說(shuō)明一局內(nèi)可以多次使用,如果被包圍了無(wú)路可逃就試試靠被動(dòng)突圍吧;
機(jī)械姬:升級(jí)石有幾率觸發(fā)磁石效果,吸取地圖上的多有道具,有沒(méi)有一次滿(mǎn)地的經(jīng)驗(yàn),但你沒(méi)有機(jī)會(huì)去撿!
1、結(jié)合roguelike和dbg的卡牌玩法,上百種搭配組合,構(gòu)筑最強(qiáng)卡組來(lái)對(duì)抗迷霧中的敵人。
2、游戲內(nèi)還有很多有趣的場(chǎng)景互動(dòng),讓玩家能夠自由的探索不同的場(chǎng)景以感受獨(dú)特的冒險(xiǎn)。
3、經(jīng)典的回合制玩法,讓你與敵方對(duì)戰(zhàn)時(shí)有空閑的時(shí)間想出極佳的迎戰(zhàn)策略,將敵人消滅。
4、豐富的挑戰(zhàn)等你參與,q萌的游戲世界,隨時(shí)都能邀請(qǐng)更多的朋友跟自己一起冒險(xiǎn)。
5、多線(xiàn)成長(zhǎng)任務(wù),隨機(jī)的副本挑戰(zhàn),隨機(jī)應(yīng)變組建各種陣型,一起戰(zhàn)斗擊退所有敵人。
6、根據(jù)敵方的對(duì)戰(zhàn)陣容合理安排,游戲的卡牌分為多個(gè)屬性設(shè)定,相生相克。
v1.0.5版本
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