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希望之村2蘋(píng)果版是一款適合中國(guó)寶寶們體質(zhì)的生存模擬沙盒游戲,也是《希望之村》的經(jīng)典續(xù)作,不同于傳統(tǒng)的玩法,它將繁衍的影子縮小了投放在游戲中,可以說(shuō)你不僅能體驗(yàn)到沙盒建造的自由度和創(chuàng)造力,還能體驗(yàn)到人類(lèi)社會(huì)的縮影,開(kāi)局從一無(wú)所有到一貧如洗,還是加入部落過(guò)上充實(shí)的生活,一切皆由你定奪。
同時(shí)希望之村2游戲整體的節(jié)奏感比較快,我們會(huì)老死、被咬死、病死、餓死等,可以說(shuō)很大程度的還原了原始生活,游戲的主要玩法跟《挨餓荒野》有點(diǎn)相似,就是收集場(chǎng)景中所有的樹(shù)木、巖石、托馬果樹(shù)等,然后制作出可以利用的武器、工具等,并且種類(lèi)豐富多樣。
與之不同的是,希望之村2游戲增加了“繁衍”功能,你可以播了種就跑,也選擇可以當(dāng)一個(gè)好“父親”,皆由你定奪,并且不僅要保證食物的充足,不讓自己餓死,還得躲避狼的追殺,能讓我們有一種身臨其境的感覺(jué),仿佛已經(jīng)置身在“石器時(shí)代”,不僅如此,還讓我們體會(huì)到縮小版的“火種文明”。
更值得一提的是,希望之村2游戲的自由度也十分高,你可以選擇成為部落的“奠基者”,也可以選擇成為“擺爛者”,還包含了不同的元素如繁衍、生存等,可以說(shuō)能夠滿(mǎn)足大部分玩家的需求,耐玩性十足,并且還擁有著豐富的社交系統(tǒng),能跟玩家們相互搭伙過(guò)日子,可謂是將方方面面都處理得十分細(xì)節(jié)了,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、踏入原始秘境,感悟未知魅力
這片奇幻大地充滿(mǎn)了諸多可能性和挑戰(zhàn),它不僅需要你探索其未知領(lǐng)域,更需要你成為其文明的創(chuàng)造者與開(kāi)拓者。在飛速流轉(zhuǎn)的時(shí)間中探索神秘世界,這不僅是一場(chǎng)生存冒險(xiǎn),更似一場(chǎng)回歸本初的心靈旅程。
2、多人聯(lián)機(jī)體驗(yàn),共建生存家園
冒險(xiǎn)旅程從不孤單,并肩作戰(zhàn)文明再續(xù)。族人們可以與其他生存者組建部落,在互相協(xié)助下完成各種任務(wù),共同探索這個(gè)神秘妙境。智慧的人類(lèi)早已在原始時(shí)代便創(chuàng)造出了簡(jiǎn)單的文字交流系統(tǒng),這也足以讓你與其他族人對(duì)話(huà)與互動(dòng)。游戲中的文明將從石器時(shí)代開(kāi)始,比起艱難的獨(dú)自生存試煉,與其他生存者共建部落或許可以達(dá)到最佳游戲體驗(yàn),你們將一起研發(fā)制作更多的工具及科技,一同邁向更高層次的文明。
3、解鎖豐富資源,發(fā)展人類(lèi)文明
收集與制作往往是生存游戲的必修課,你需要一邊探險(xiǎn),一邊收集各種資源,并通過(guò)合理地制作和運(yùn)用,打造出自己的武器、工具和建筑物。原始世界迷人眼,這里有超百種可以搜集及制作的道具、工具與資源。同時(shí),你還需要經(jīng)營(yíng)養(yǎng)殖、種植、烹飪等生產(chǎn)活動(dòng),以滿(mǎn)足你的生存需求。在每次生存旅途中,你將不斷面臨著各種各樣的環(huán)境挑戰(zhàn),這需要憑借你的智慧和勇氣才能度過(guò)難關(guān)。
4、經(jīng)驗(yàn)繼承累積,體驗(yàn)輪回重生
本作延續(xù)了這般快節(jié)奏的玩法特色,每次旅程都等同體驗(yàn)一回生老病死。有限的人生在部落發(fā)展中得到了延續(xù),輪回重生親身踏遍文明發(fā)展的每個(gè)足跡。你所留下的一磚一瓦都可能成為后人邁向高等文明的基石,你制作的一矛一盾或許就是后代生死一戰(zhàn)的重要武器。你透過(guò)不斷輪回學(xué)習(xí)來(lái)感受這個(gè)世界。不管在文明發(fā)展的哪個(gè)階段,你每一生的經(jīng)驗(yàn)將被累積且可以用于來(lái)世,讓你成為一個(gè)更有貢獻(xiàn)的族人。
初入希望之村2來(lái)生官方版的求生者可能多少都有些如何生存的疑問(wèn),這篇攻略小編將對(duì)游戲的玩法(投胎)、界面說(shuō)明、場(chǎng)景(地圖)展開(kāi)講解。
一、投胎
在希望之村2來(lái)生中,投胎也是一門(mén)隨機(jī)藝術(shù)。無(wú)論是教程還是公共世界,每次進(jìn)入所扮演的角色性別都是隨機(jī)的。游戲中男性和女性本質(zhì)上沒(méi)有區(qū)別,無(wú)論是血量、體力、壽命都是一樣的。
當(dāng)女性角色成年后,新加入的求生者可能會(huì)以嬰兒的形態(tài)降臨至女角色懷中,此時(shí)可以求生者可以選擇將嬰兒撫養(yǎng)(手持)至幼年或者放下嬰兒讓其自由行動(dòng)。雖然嬰兒不會(huì)在男角色懷中生成,但是地上嬰兒男角色同樣可以抱起。
嬰兒只會(huì)在當(dāng)前世界有成年女性角色存在的情況下出現(xiàn),若當(dāng)前世界中無(wú)其他人或只有男性角色則新求生者進(jìn)入時(shí)一定是成年角色。
二、圖標(biāo)按鍵說(shuō)明
1、生命值。生命值無(wú)實(shí)際效果但是生命值歸零后人物就會(huì)死亡。當(dāng)饑餓值為0時(shí)或被野獸攻擊會(huì)持續(xù)扣除生命值;保持饑餓值超過(guò)虛線(xiàn)閾值,生命值就可以緩慢回復(fù)。生命值會(huì)隨著年齡變化,幼年和老年生命值上限極低,中年?duì)顟B(tài)生命值上限會(huì)達(dá)到最大值。
2、饑餓值。保持飽腹?fàn)顟B(tài)才能更好的工作,饑餓值會(huì)隨時(shí)間緩慢自然衰減。當(dāng)體力值不為滿(mǎn)值時(shí),饑餓值會(huì)加速消耗并轉(zhuǎn)化為體力值。可以通過(guò)進(jìn)食來(lái)回復(fù)饑餓值。
3、體力值。人物移動(dòng)就會(huì)扣除體力值,所有的交互會(huì)額外再扣除一定的體力值。當(dāng)饑餓值為0后,消耗體力同時(shí)體力上限也會(huì)減少。只有人物脫離饑餓值0狀態(tài)后,體力上限才會(huì)緩慢回升。
4、石冢。路標(biāo)的作用,人物遠(yuǎn)離石冢探索資源后,會(huì)箭頭提示方向適用于標(biāo)記家園位置。升級(jí)石冢能夠擴(kuò)大箭頭的指引范圍。
5、道具說(shuō)明。點(diǎn)擊物品后會(huì)出現(xiàn)該窗口,進(jìn)入后可以查看物品的詳細(xì)信息。
6、物品&制作。這個(gè)按鈕初始是無(wú)法點(diǎn)擊狀態(tài),查看任意道具后按鈕轉(zhuǎn)換為可點(diǎn)擊狀態(tài),進(jìn)入可查看物品的獲取方式、分解產(chǎn)物、制作方式。
7、世界任務(wù)。也就是主線(xiàn)任務(wù),完成任務(wù)后可以解鎖新的時(shí)代。石器時(shí)代>青銅器時(shí)代>鐵器時(shí)代。
8、祝福??梢圆榭串?dāng)前的資源數(shù)量,并且可以消耗靈魂碎片購(gòu)買(mǎi)增益BUFF。
9、游戲操作說(shuō)明。游戲基礎(chǔ)的操作提示,點(diǎn)擊標(biāo)題會(huì)出現(xiàn)詳細(xì)圖文說(shuō)明。
10、設(shè)置??梢哉{(diào)整游戲幀數(shù)、遮擋顯示、音量。
11、物品標(biāo)簽顯示開(kāi)關(guān)。開(kāi)啟后所有物品道具下方都會(huì)出現(xiàn)文字描述。
12、聊天輸入??梢栽趯?duì)話(huà)框輸入文字,和局內(nèi)其他玩家交流。雙方必須在同屏內(nèi)才能看見(jiàn)文字。
13、觸控。手機(jī)點(diǎn)擊道具會(huì)出現(xiàn)可交換的按鈕,也可以查看物品的詳細(xì)說(shuō)明。
三、地圖
游戲一共有三大區(qū)域:平原、荒漠、濕地。不同區(qū)域盛產(chǎn)的資源不同,制造武器家具時(shí)需要消耗固定地區(qū)的特產(chǎn)才能完成最終的制作。 平原地區(qū)靠近水源,各類(lèi)食物、道具資源、動(dòng)物都很充足最適合搭建家園。建議將家園搭建在靠近水源的附近,后續(xù)的科技發(fā)展很多都需要水源才能完成,臨近水源可以最大程度減少搜集資源時(shí)間。
荒漠地區(qū)雜草叢生。這里動(dòng)植物都比較少,并且極度缺乏水源。尋找物資困難食物匱乏。如若非必要,不建議將家園搭建在此處。食物的缺少換來(lái)的是礦物豐富,平原地區(qū)沒(méi)有的礦物都可以在荒漠中找到。
濕地地區(qū)灌木極多, 地區(qū)特產(chǎn)也相當(dāng)密集。開(kāi)啟標(biāo)簽后經(jīng)常出現(xiàn)滿(mǎn)屏文字情況。參天大樹(shù)林立,能通人的路只有一條,許多看似寬敞的縫隙實(shí)際人物無(wú)法通過(guò)。進(jìn)出十分麻煩。
當(dāng)求生者加入部落后。可以先觀(guān)察自身情況,若此時(shí)人物處于嬰兒狀態(tài)則會(huì)限制活動(dòng)。在沒(méi)到3歲之前嬰兒是不能進(jìn)行交互的,所以最好的方式還是在大人的懷抱中成長(zhǎng),直到能夠下地走路吃飯。
進(jìn)入部落就是成年人是最優(yōu)的,省略成長(zhǎng)階段一進(jìn)入就可開(kāi)始為部落發(fā)展做貢獻(xiàn)。點(diǎn)擊右側(cè)任務(wù)欄查看當(dāng)前任務(wù),第一階段是要我們完成對(duì)材料的收集和制造。按順序分別是:托馬果、奶葡、鳥(niǎo)蛋、燧石刀刃、切割過(guò)的蘆葦、竹籃、石冢、小樹(shù)枝、點(diǎn)燃的小樹(shù)枝、柴、火。
了解完任務(wù)目標(biāo)之后,我們第一步就是給自己取一個(gè)響亮的名字。點(diǎn)擊人物出現(xiàn)取名窗口后再次點(diǎn)擊,輸入自己喜歡的名字確認(rèn)后便保存成功。(15)表示的是人物當(dāng)前的年齡是15歲。
取完名字下一步就是開(kāi)始找食物和制作生產(chǎn)工具。游戲初期我們可以直接采集并食用的食物有三種托馬果、奶葡、鳥(niǎo)蛋。鳥(niǎo)蛋能夠回復(fù)的飽食度最高但是產(chǎn)量少,在跑圖探索中手里拿著一枚鳥(niǎo)蛋可以隨時(shí)回復(fù)較多的飽食度。
吃飯問(wèn)題暫時(shí)解決后,就開(kāi)始我們的工具制作。燧石刀刃作為前期最重要的工具,幾乎所有的生產(chǎn)創(chuàng)造都離不開(kāi)它。燧石刀刃制作的方法很簡(jiǎn)單,手持圓卵石找到地圖中的燧石原石,一個(gè)原石加工后可以得到2個(gè)耐久度100%的燧石刀刃。燧石刀刃使用率極高耐久度也掉的比較快,我們可以先多制造一些刀刃當(dāng)做庫(kù)存?zhèn)溆谩?
有了刀刃后的下一步就是制作竹籃。竹籃有著較大的容量,人物手持竹籃可以提高容量,攜帶更多的道具資源。后期制作烹飪坑時(shí),也需要竹籃作為其中的材料之一。
手持燧石刀刃找到牧草束可以收割獲得切割過(guò)的蘆葦,制作一個(gè)竹籃需要消耗8個(gè)切割過(guò)的蘆葦,采集過(guò)程中會(huì)消耗大量體力,求生者們記得提前收集好足夠的食物。制作竹籃的唯一方法需要手持4個(gè)切割過(guò)的蘆葦和地上4個(gè)切割過(guò)的蘆葦交互才能完成,切割過(guò)的蘆葦數(shù)量不足或者沒(méi)有手持是無(wú)法編制竹籃的。
竹籃可以多制造一些,方便中后期的資源收集與運(yùn)輸。竹籃的容量上限是6,最多可以裝入6個(gè)物品。
竹籃完成后,下一步就是建造石冢。石冢的作用是提供路標(biāo)指引,找到合適位置創(chuàng)建家園設(shè)置石冢后,出門(mén)在外能使用給予求生者家的方向。
1級(jí)石冢制造需要6個(gè)堆疊的鋒利巖石加上一個(gè)圓卵石合成。低級(jí)石冢在遠(yuǎn)離超過(guò)范圍后指引便會(huì)消失,石冢的等級(jí)和指引的范圍掛鉤,等級(jí)越高求生者就能夠在更遠(yuǎn)的范圍收到石冢的指引。
石冢和竹籃都完成后,下一步就是生火。生火的方式有多種,根據(jù)教程島的指引本次采用的是鉆木取火。在取完鳥(niǎo)蛋的空巢中抽取一份小樹(shù)枝,作為我們起火的原料。
獲得火的前提是得有點(diǎn)燃的小樹(shù)枝,而點(diǎn)燃的小樹(shù)枝可以用燧石刀刃和黃鐵礦石交互生成。注意點(diǎn)燃的小樹(shù)枝存在一段時(shí)間沒(méi)有生成火便會(huì)消失,記得先去收集柴后再執(zhí)行生火步驟。
柴的制作是由鋒利巖和地上的樹(shù)枝加工而成。一份柴能夠保持火堆約10分鐘的燃燒時(shí)間。
有了柴之后點(diǎn)燃小樹(shù)枝并加入柴,我們就得到了火?;鹉軌蝌?qū)趕附近的野獸是家園安定的核心,但是火持續(xù)的時(shí)間有限,熄滅后會(huì)變成灰;灰和點(diǎn)燃小樹(shù)枝作用相同,只需要新加入柴就能再次生成火,如果一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有在灰中加入柴,灰就會(huì)自然消散。
當(dāng)我們完成生火并收集足夠的食物后便結(jié)束了石器時(shí)代一的所有世界任務(wù),開(kāi)啟石器能正式踏進(jìn)石器時(shí)代階段二。在石器時(shí)代階段二中,求生者們會(huì)學(xué)習(xí)到更多的創(chuàng)造技能,但同時(shí)道具的獲取制造難度將會(huì)提升,求生者們你們準(zhǔn)備好了嗎?
科技的盡頭是種田,在希望之村2來(lái)生官方版中,我們可以通過(guò)較低成本的種植獲得更高的收益,接下來(lái)我就教個(gè)大家如何快捷種田吧!
一、準(zhǔn)備工作
首先,挑選一塊“風(fēng)水寶地”可以有效避免我們“靠天吃飯”。
如圖所示,可以找一片地形開(kāi)闊,臨近水源的寶地,盡量選在草原開(kāi)荒(在草原挖的坑是濕的坑,而荒地是坑,可以減少一次澆水)。
作為一個(gè)擁有智慧的人,使用工具也是非常重要的。
找到一個(gè)燧石刀,處理后獲得挖掘木棍。
找一個(gè)葫蘆做成水壺,后期可以換成花瓶或鍋(水壺能澆3次,花瓶能澆9次,鍋能澆10次)。
二、可種植的東西
1、番薯
我們最可以最新接觸的食物。
種子:將完整番薯拿燧石刀切割后的番薯片為其種子。
優(yōu)點(diǎn):該作物收割后會(huì)留下一個(gè)坑,方便補(bǔ)種(澆水體力消耗<挖坑體力消耗)中期作用也挺大,銅器時(shí)養(yǎng)羊可以喂羊。
缺點(diǎn):如果煮的話(huà)不如葫蘆。
建議種植指數(shù):三顆星。
2、葫蘆
用燧石即可收割,水壺來(lái)源。
種子:與番薯相同,將葫蘆切成片即可種植。
優(yōu)點(diǎn):既可以像番薯一樣烹飪,又可以用碗切出葫蘆肉食用,還可以獲得水壺。
缺點(diǎn):需要重新開(kāi)坑,費(fèi)勁。
建議種植指數(shù):三顆星。
3、蘆葦
前期最缺的是什么呢?我相信大多數(shù)人會(huì)選繩子或者桿子,蘆葦是前期缺少的不可自然再生資源,其制作物包括籃子,繩子,工作墊等前期非常重要的物資。
種子:拿著碗+燧石刀對(duì)著一個(gè)切割的蘆葦使用可獲得一碗種子。
優(yōu)點(diǎn):很好的彌補(bǔ)前期缺繩子的苦惱。
缺點(diǎn):你的燧石刀收割時(shí)的耐久。
建議種植指數(shù):四顆星。
4、辣木樹(shù)苗
如上圖,這是種植出來(lái)的小樹(shù)。
如下圖,這是成樹(shù)。
種子:可以使用鐮刀獲取成熟的豆莢,通過(guò)使用碗+燧石刀可以獲得一碗種子種植。
優(yōu)點(diǎn):適合作為找不到野生的小樹(shù)過(guò)渡,如果前期種不建議超過(guò)6棵。
缺點(diǎn):分叉的樹(shù)枝作用少,不建議種太多。
建議種植指數(shù):兩顆星。
5、二歧樹(shù)苗
如上圖,這是種植出來(lái)的小樹(shù)。
如下圖,這是成樹(shù)。
種子:用鐮刀收割,收割下來(lái)的果實(shí)就是種子。
優(yōu)點(diǎn):前期使用性極高,可以作為桿子的來(lái)源(桿子前期是真缺啊)。
缺點(diǎn):種植出來(lái)的小樹(shù)不能獲取種子,長(zhǎng)不成大樹(shù),需留一棵大樹(shù)留種。
建議種植指數(shù):五顆星。
1、游戲自由度極高,玩家可以根據(jù)自己的喜好,放心大膽的玩耍,探索島上的每一個(gè)角落。
2、游戲中探索的背景環(huán)境美麗而真實(shí),讓玩家沉浸于神秘的南太平洋世界之中,開(kāi)啟挑戰(zhàn)。
3、游戲之中玩家能與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟,互相救援,對(duì)抗敵人,體驗(yàn)更加豐富的游戲樂(lè)趣。
v1.8.0版本
1、增加溫度系統(tǒng);
2、增加人體模型、風(fēng)扇、草帽、草裙等道具;
3、房間功能優(yōu)化;
4、其他細(xì)節(jié)優(yōu)化與BUG調(diào)整。
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