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文明與征服抖音版 v1.25.12安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>587.16M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2022-06-11
  • 版本:v1.25.12

文明與征服抖音版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

近日,想必大家在刷抖音的時(shí)候總能看到文明與征服手游動(dòng)畫(huà)宣傳,其中來(lái)自不同時(shí)空的人物齊聚,他們通過(guò)配合演繹了兵家的各種戰(zhàn)術(shù),而這就是剛剛上線的SLG策略游戲,并本次小編為你帶來(lái)的文明與征服抖音版,是官方聯(lián)合抖音平臺(tái)上線的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)SLG游戲,該游戲歷經(jīng)三年精心打磨,以匠心精神革新了聯(lián)盟大沙盤(pán)地圖連地機(jī)制,創(chuàng)新式地加入了聯(lián)盟立王國(guó)玩法,真實(shí)還原了超燃攻城之戰(zhàn),支持6千人同屏作戰(zhàn);綠色公平,實(shí)力說(shuō)話(huà),擴(kuò)張版圖全靠謀略;獨(dú)創(chuàng)無(wú)損征兵系統(tǒng),0損耗集結(jié)戰(zhàn)斗,給百萬(wàn)領(lǐng)主更真實(shí)、更刺激的策略體驗(yàn)!超大戰(zhàn)場(chǎng),9個(gè)聯(lián)盟,囊括了東西方文件的特色元素,在這充滿(mǎn)傳奇色彩的史詩(shī)戰(zhàn)紀(jì)中,玩家可利用多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強(qiáng)部隊(duì),巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點(diǎn)打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,謀定王國(guó)。
此外,文明與征服游戲在公測(cè)期間,登錄即送傳說(shuō)英雄秦始皇,開(kāi)服福利超出想象!更有公測(cè)黃金錦鯉、泰拉征服者等驚喜活動(dòng),萬(wàn)元金條、聯(lián)名金紅包、隕石擺件、泰拉榮耀銀幣、寶石魂碑、游戲周邊等神秘大禮等待你的到來(lái)!想成為手氣爆棚的賞金領(lǐng)主嗎?
抖音文明與征服

游戲特色

【超燃攻城,策略布防步步為贏】
Unity 3D技術(shù)、DOTS、SRP自定義管線渲染技術(shù)等最新技術(shù)加持,最高支持6千人同屏作戰(zhàn)!三階段攻城,最大程度還原攻城場(chǎng)面!超高畫(huà)質(zhì),超多細(xì)節(jié),獨(dú)創(chuàng)指揮所攻防和輜重車(chē)搶奪,唯有策略部署,方可先發(fā)制人!
【綠色公平,不賣(mài)VIP不賣(mài)資源】
不賣(mài)VIP,不賣(mài)資源!征兵不耗資源,主城內(nèi)掛機(jī)等待即可補(bǔ)足兵力!無(wú)需再為預(yù)備兵消耗資源而犯愁!隨時(shí)隨地,最佳狀態(tài),集結(jié)迎戰(zhàn)!
【聯(lián)盟大沙盤(pán),以盟為軍自由擴(kuò)張】
120km*120km超大地圖,圍繞聯(lián)盟打造核心沙盤(pán)玩法,強(qiáng)調(diào)聯(lián)盟團(tuán)體行為,以聯(lián)盟為單位在沙盤(pán)上聯(lián)地攻城,并肩作戰(zhàn)聯(lián)盟立國(guó),封官加爵。真盟友,共榮耀!與千萬(wàn)盟友一起打造最強(qiáng)王國(guó)!
【兵種克制,傳奇英雄出奇制勝】
多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強(qiáng)部隊(duì);巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點(diǎn)打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,謀定王國(guó)。
【特色玩法,奇觀之爭(zhēng)一觸即發(fā)】
超大戰(zhàn)場(chǎng),9個(gè)聯(lián)盟,真正的兵家練兵之地,感受充滿(mǎn)傳奇色彩的史詩(shī)戰(zhàn)役,最終勝者,將獲得世界戰(zhàn)局的收益buff,在王國(guó)征服之路上快人一步!
【歷史還原,豐厚底蘊(yùn)極致沉浸】
百位歷史名將、特色兵種蓄勢(shì)待發(fā),助你南征北戰(zhàn),開(kāi)辟榮耀!獨(dú)創(chuàng)藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發(fā)光,其中奧秘待你一探究竟!

文明與征服抖音版開(kāi)荒攻略

◆ 陣容搭配
★ 低戰(zhàn)控制隊(duì)

開(kāi)荒一定要搶先手,沒(méi)有劉邦的領(lǐng)主們不要著急,這里推薦一個(gè)低戰(zhàn)打架的陣容:
布狄卡、李舜臣、李世民(屬性全加敏捷,升星到滿(mǎn)紅)
布狄卡:山地獵兵/蒙古怯薛/封狼居胥/勝利祈愿/野蠻戰(zhàn)吼
李舜臣:山地獵兵/朦朧鐘擺/意志之錘/帕提亞戰(zhàn)術(shù)/錘趈戰(zhàn)術(shù)/雪原戰(zhàn)術(shù)/野蠻戰(zhàn)吼/勝利祈愿
李世民:帕提亞戰(zhàn)術(shù)/意志之錘/封狼居胥/朦朧鐘擺/山地獵兵/野蠻戰(zhàn)吼
野蠻戰(zhàn)吼一級(jí)就夠,只要他的迅捷!這個(gè)隊(duì)伍的特點(diǎn)就是T2也可以打T3,同時(shí)還可以磨血??酥苹馃?、突擊,可以跟敏捷不高的劉邦及薩拉丁硬碰硬,但是會(huì)漢尼拔的防守反擊隊(duì)克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有劉邦的朋友可以換掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以換掉野蠻戰(zhàn)吼。
友情提示:劉邦不一定非要和項(xiàng)羽組隊(duì),人家項(xiàng)羽跟秦始皇加一個(gè)坦克也同樣可以混的不錯(cuò)!
這個(gè)隊(duì)伍對(duì)實(shí)力派玩家效果并不好,因?yàn)閷?shí)力派玩家的六星英雄不缺屬性點(diǎn),他們同樣可以點(diǎn)敏捷增加先手的成功率,不過(guò)因?yàn)橛须鼥V鐘擺的效果,只要對(duì)方?jīng)]有善德,這個(gè)隊(duì)伍都可以過(guò)去撞一撞的!重點(diǎn)是兌兵,用低級(jí)兵去消耗對(duì)方高級(jí)兵,俗稱(chēng)磨血,然后再派你的主力去打這隊(duì)被耗掉一部分兵力的高級(jí)兵,很大概率可以獲勝。
★ 陣容詳解

騎兵沖陣(文明傳承主洗沖陣)=突擊隊(duì)=騎兵=T3翼騎兵套裝(移速增加)(刺客野戰(zhàn)隊(duì))
1號(hào)位:薩拉丁/腓特烈/拉格納/拜伯爾斯/西庇阿/查理曼/貞德/立花訚千代
2號(hào)位:腓特烈/亞歷山大/君士坦丁
3號(hào)位:善德/理查一世/劉邦/克里奧佩特拉/西庇阿/拉格納/拜爾波斯/查理曼/立花訚千代/貞德

盾兵固守(文明傳承主洗固守)=防守反擊隊(duì)=盾兵=T4羅馬軍團(tuán)套裝(坦克對(duì)抗隊(duì))
1號(hào)位:君士坦丁/亞歷山大/海爾曼
2號(hào)位:漢尼拔/北條/項(xiàng)羽/織田
3號(hào)位:武則天/凱撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奧多拉

弓兵屠戮(文明傳承主洗屠戮)=火攻隊(duì)=弓兵=T4長(zhǎng)弓兵套裝(戰(zhàn)法中路隊(duì))
1號(hào)位:關(guān)羽/瑪麗
2號(hào)位:織田/瑪麗
3號(hào)位:善德/亞歷山大/君士坦丁/凱撒/瑪麗/武則天

槍兵軍紀(jì)(文明傳承主洗軍紀(jì))=控制隊(duì)=槍兵=槍兵特殊套裝尚未出爐(控制游走隊(duì))
1號(hào)位:項(xiàng)羽/劉邦/李世民/李舜臣/布狄卡
2號(hào)位:劉邦/李世民/李舜臣/布狄卡
3號(hào)位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凱撒/克里奧佩特拉
★ 非常規(guī)陣容

火騎兵/法騎兵
1號(hào)位:關(guān)羽/查理曼
2號(hào)位:瑪麗/貞德/立花訚千代/劉邦
3號(hào)位:善德/克里奧佩特拉/伯利克里/劉邦

盾控
1號(hào)位:李世民/項(xiàng)羽
2號(hào)位:李舜臣/李世民
3號(hào)位:武則天/秦始皇/查理曼
盾反
1號(hào)位:海爾曼(至少3.5紅星,升滿(mǎn)天賦)/君士坦丁
2號(hào)位:北條/查理曼/西奧多拉
3號(hào)位:武則天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1號(hào)位:哈拉爾德
2號(hào)位:理查一世
3號(hào)位:西庇阿/君士坦丁/亞歷山大/善德/武則天/海爾曼
盾火
1號(hào)位:西奧
2號(hào)位:北條/李世民/劉邦/織田
3號(hào)位:君士坦丁/海爾曼/亞歷山大

弓火
1號(hào)位:關(guān)羽
2號(hào)位:瑪麗
3號(hào)位:君士坦丁/善德/海爾曼/亞歷山大
弓突
1號(hào)位:薩拉丁
2號(hào)位:亞歷山大/君士坦丁/查理
3號(hào)位:善德/武則天/亞歷山大/君士坦丁

槍控
1號(hào)位:李世民/布狄卡/李舜臣/劉邦
2號(hào)位:李世民/布狄卡/李舜臣/劉邦
3號(hào)位:海爾曼/項(xiàng)羽/凱撒/克里奧佩特拉/劉邦
槍反
1號(hào)位:海爾曼
2號(hào)位:北條/項(xiàng)羽/貞德
3號(hào)位:克里奧佩特拉/劉邦/凱撒
槍火
1號(hào)位:西奧多拉
2號(hào)位:北條/貞德/項(xiàng)羽/劉邦/克里奧佩特拉
3號(hào)位:海爾曼
槍突
1號(hào)位:腓特烈
2號(hào)位:哈拉爾德
3號(hào)位:善德/海爾曼/劉邦
◆ 國(guó)戰(zhàn)概述

在「文明與征服」中PVP國(guó)戰(zhàn)其實(shí)不是任意時(shí)刻就能觸發(fā)的,這是一項(xiàng)長(zhǎng)期工程,需要聯(lián)盟勢(shì)力的玩家共同付出。聯(lián)盟需要想辦法根據(jù)聯(lián)盟的大方針進(jìn)行擾敵、打劫、奇襲、爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),最終實(shí)現(xiàn)接壤并對(duì)敵方主城宣戰(zhàn)。
那么在整個(gè)國(guó)戰(zhàn)的過(guò)程中,建議玩家打架的時(shí)候只給主力部隊(duì)攜帶最高級(jí)兵,其他的掛件部隊(duì)只攜帶T1T2即可,原因是該游戲PVP能分出勝負(fù)的結(jié)果就是看兵損。打仗的輸贏不重要,重要的是同樣的國(guó)與國(guó)的兵力,誰(shuí)能最先在當(dāng)天把敵對(duì)方的兵力吃光,誰(shuí)就基本贏了,而不是看部隊(duì)每回合的勝負(fù)。假如你發(fā)現(xiàn)你的主將被對(duì)手秒了,不要灰心,先看看雙方的兵損,假如對(duì)方的兵損比你多,那就是你贏了。
◆ 國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
卡兵流,這戰(zhàn)術(shù)還是老樣子,需要策略性,在特戰(zhàn)組里分組,找5~10個(gè)戰(zhàn)力最低的玩家,這些玩家只負(fù)責(zé)卡位,用低戰(zhàn)兵去卡大佬的部隊(duì)。當(dāng)大佬追我方高戰(zhàn)時(shí),這幾名成員負(fù)責(zé)用低戰(zhàn)兵部隊(duì)上去和大佬的銜尾部隊(duì)交戰(zhàn),就是一個(gè)一個(gè)咬,讓大佬的后排的部隊(duì)沒(méi)時(shí)間支援第一隊(duì),要花幾秒的時(shí)間先打掉后面來(lái)的低戰(zhàn)兵。
與此同時(shí),我方的高戰(zhàn)看準(zhǔn)敵方大佬前突的部隊(duì)是誰(shuí)做主將,如果是劉邦隊(duì),所有高戰(zhàn)立馬上高敏突擊隊(duì)或者防守反擊隊(duì)上前圍剿該部隊(duì),其他部隊(duì)以此類(lèi)推向大佬后排的部隊(duì)沖過(guò)去,做到平均4~5個(gè)克制部隊(duì)圍剿大佬一個(gè)部隊(duì)。
同時(shí)大佬后排負(fù)責(zé)咬尾的低戰(zhàn)部隊(duì)不要全部圍上去,要在他后排部隊(duì)向前方支援的路線上,一個(gè)一個(gè)咬過(guò)去,死一個(gè)上一個(gè),死兩個(gè)上一雙??傊揖褪墙o前排交火爭(zhēng)取時(shí)間,爭(zhēng)取的時(shí)間越多,勝利的概率越打。最終,大佬前排被重傷送走,后排的部隊(duì)己方再次集火送走。

這個(gè)卡兵流的戰(zhàn)術(shù),甚至可以用到據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)里,當(dāng)我方高戰(zhàn)攻打一群低戰(zhàn)駐守的據(jù)點(diǎn)時(shí),敵方大佬從隔壁地塊來(lái)援,此時(shí)我方委派20隊(duì)低戰(zhàn)去大佬來(lái)支援的路線上卡位,每隊(duì)都去撞下大佬,就可以至少爭(zhēng)取60秒時(shí)間,要一下一下撞。我方高戰(zhàn)圍剿敵方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)時(shí)間足夠,此時(shí)就能奪回?fù)?jù)點(diǎn),然后退回城堡補(bǔ)兵出來(lái)與大佬交鋒。
負(fù)責(zé)卡兵的低戰(zhàn),不用把兵帶滿(mǎn),專(zhuān)門(mén)用來(lái)卡兵的部隊(duì)可以把滿(mǎn)級(jí)的武將摘掉,上冷板凳的武將,然后分兵的時(shí)候只給他們各自100個(gè)兵,如此并不損兵,但羞辱性極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)就成型了。這個(gè)假兵流也可以用在其他戰(zhàn)術(shù)上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下對(duì)手的城池,白天就要把他們的兵耗光,可是沒(méi)有好的辦法,怎么辦?
用大把的紅線恐慌敵人,同時(shí)輔以混雜真戰(zhàn),去吸引敵方戰(zhàn)力聚集。然后高戰(zhàn)瘋狂切后,前排假兵卡住敵方高戰(zhàn),如此重復(fù),用來(lái)實(shí)現(xiàn)己方戰(zhàn)略企圖,最后敵方?jīng)]兵了,我方鋪路宣戰(zhàn),有不小概率實(shí)現(xiàn)一戰(zhàn)打下一城!

文明與征服陣容推薦

◆ 前言
一直以來(lái),在游戲里突擊隊(duì)和點(diǎn)火隊(duì)都被分成兩個(gè)不同的流派。
今天,就給大家介紹一下在這款SLG游戲里的突擊點(diǎn)火隊(duì)!強(qiáng)度至少是T0-T1級(jí)別。
不需要大家公認(rèn)的突擊核心技能半月型騎兵陣,這個(gè)時(shí)候肯定有人覺(jué)得不可能,三分鐘,這份策略戰(zhàn)術(shù)改變你的認(rèn)知!

◆ 陣容基礎(chǔ)介紹
★ 陣容及加點(diǎn)

加點(diǎn):敏捷織田最快,薩拉丁第二,君士坦丁全加防御,其他點(diǎn)數(shù)織田信長(zhǎng)加防御,薩拉丁加力量。
◆ 英雄核心技能介紹
★ 薩拉丁

薩拉丁主技能,前四回合普攻數(shù)+1,能更頻繁的普攻和觸發(fā)突擊技能,從而制造更高的輸出。

薩拉丁核心技能,500%的高額面板,還有130點(diǎn)力量加成,輸出和傷害加成兩不誤。

薩拉丁核心技能,500%的高額面板,發(fā)動(dòng)三次后額外獲得一次免疫效果,和對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)440%的物理攻擊。超高傷害還贈(zèng)送免控效果,為突擊技能天花板。
★ 織田信長(zhǎng)

發(fā)動(dòng)一次主動(dòng)技能對(duì)敵方一個(gè)未被灼燒的目標(biāo)施加灼燒,傷害不高,用來(lái)“鋪火”的。

嘲諷兩人并使其承傷增加25%,可以保護(hù)友軍英雄,還能變相提高友軍輸出。

給友軍移除負(fù)面效果,并施加連擊效果和1次免控效果。超高的發(fā)動(dòng)率可以保障突擊英雄的輸出空間和提高輸出能力。
★ 君士坦丁

嘲諷兩人并降低其輸出,還能提高友軍傷害和治療能力(主要是薩拉?。?br />
前三回合的迅捷狀態(tài),全體突擊技能傷害+15%??梢栽谇叭睾蠐屜仁?,還能提高薩拉丁輸出。

未灼燒的敵方傷害減12%,已被灼燒的承傷提高28%。配合織田“鋪火”,變相提高友軍輸出。
◆ 搭配思路&替代方案
★ 搭配思路
織田先用瑞士衛(wèi)隊(duì)和長(zhǎng)生軍劍舞配合天下布武來(lái)給對(duì)面掛上點(diǎn)火,焦土作戰(zhàn)讓敵方承傷提高,輸出減少。瑞士衛(wèi)隊(duì)保護(hù)友軍,還能提高敵方承傷,長(zhǎng)生軍劍舞增加薩拉丁連擊數(shù)。
君士坦丁的瓦蘭吉近衛(wèi)軍嘲諷敵方,提高友軍輸出,野蠻戰(zhàn)吼全體迅捷,再給薩拉丁增傷。
薩拉丁阿尤布鷹之團(tuán)和連擊姿態(tài)高頻率的普攻多次觸發(fā)烏爾班射石炮,吃上130點(diǎn)的力量加成,最后翼騎兵進(jìn)軍對(duì)敵方全體爆表輸出!
★ 英雄替代
織田信長(zhǎng)可以換西奧多拉、瑪麗一世。君士坦丁可以換海爾曼(如果有亞歷山大大帝更好)。
★ 技能替代
烏爾班射石炮、翼騎兵進(jìn)軍的替代:
諾曼征服,高盧野蠻沖鋒等突擊技能。
瑞士衛(wèi)隊(duì),長(zhǎng)生軍劍舞的替代:
阿金庫(kù)爾之焰,策反敵將等主動(dòng)技能。
◆ 戰(zhàn)報(bào)解析

三名英雄都有迅捷buff搶得先手。

織田嘲諷讓敵方承傷增加的同時(shí)還能給敵人掛上灼燒效果(鋪火)。

第二回合敵方就全面被掛上灼燒,承傷提供28%。

君士坦丁嘲諷敵方,還能給友軍增傷。

薩拉丁射石炮增幅力量達(dá)到525,一發(fā)8280直接給項(xiàng)羽打懵。

翼騎兵的傷害更是直接上萬(wàn)。

最后再來(lái)一發(fā)570力量的烏爾班射石炮帶走敵方主將劉邦。
◆ 戰(zhàn)報(bào)展示

新手必讀|兵種適性篇

【兵種適性】
1、適性等級(jí)
兵種的適性評(píng)級(jí)分為:S、A、B、C四個(gè)等級(jí),分別對(duì)應(yīng)著不同的效果。

玩家在搭配武將時(shí)經(jīng)常會(huì)留意到:
英雄的面板欄中會(huì)顯示該英雄對(duì)于所有兵種的適性評(píng)級(jí),而這些適性評(píng)級(jí)則很直觀地反映出該英雄適合搭配哪些兵種,從而進(jìn)行兵種的選擇與英雄之間的搭配。

2、適性效果(以下數(shù)據(jù)不代表最終版本)
武將帶領(lǐng)士兵出戰(zhàn)時(shí),兵種的適性評(píng)級(jí)會(huì)直接影響到將領(lǐng)的出戰(zhàn)屬性,也就是說(shuō),選擇適性等級(jí)高的兵種,將有利于英雄發(fā)揮出最大的屬性效果,從而戰(zhàn)勝敵軍,一往無(wú)前!

①適應(yīng)評(píng)級(jí)為S時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的120%。
②適應(yīng)評(píng)級(jí)為A時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的100%。
③適應(yīng)評(píng)級(jí)為B時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的90%。
④適應(yīng)評(píng)級(jí)為C時(shí),屬性調(diào)整為原來(lái)的80%。
如下列圖片,玩家可自行通過(guò)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗流程-準(zhǔn)備回合查詢(xún)相關(guān)適性效果,這將影響到戰(zhàn)局的勝負(fù),玩家在搭配陣容時(shí)可注重適性等級(jí)的搭配。

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