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瘋狂國(guó)王塔防(crazy kings)蘋(píng)果手機(jī)版是一款有趣的新型策略塔防模擬手游,其畫(huà)面清爽精美、場(chǎng)景絢麗細(xì)致、角色可愛(ài)逗趣。游戲核心玩法采用塔防加集卡模式,其中,擁有超過(guò)90種卡片供玩家組合,玩家可以收集卡片,并利用多樣的搭配武裝自己的英雄來(lái)打造專屬特色道路,讓游戲更具可玩性。此外,瘋狂塔防國(guó)王游戲的劇情關(guān)卡也非常豐富,其中擁有五百多道關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),通關(guān)各個(gè)關(guān)卡還可獲得大量武器、裝備和材料,戰(zhàn)斗方面,該游戲采用半即時(shí)操作模式,玩家可控制自己的每個(gè)英雄來(lái)合理搭配攻擊,以轉(zhuǎn)敗為勝。同時(shí),敵方怪物種類也非常多,從從牛頭怪、不死族到有羽毛的惡魔應(yīng)有盡有,使得游戲更加考驗(yàn)玩家的策略搭配。喜歡策略塔防類游戲的玩家可不要錯(cuò)過(guò),趕緊來(lái)本戰(zhàn)下載體驗(yàn)吧!
1、塔防遇上集卡游戲:
令人頭腦發(fā)脹的策略和超級(jí)上癮的卡牌,收集游戲機(jī)制將你深深吸引?。?
2、痛打壞蛋:
對(duì)戰(zhàn)幾十個(gè)類型的敵人,從牛頭怪到不死族,甚至是有羽毛的惡魔!
3、升級(jí)你的英雄:
每次勝利即可贏取新的物品,并讓你的英雄變得更強(qiáng)甚至最為殘暴!
4、組建和升級(jí):
在每天的防御挑戰(zhàn)中升級(jí)你的戰(zhàn)斗套牌,一直升到史詩(shī)巨龍!
5、贏取獎(jiǎng)品:
多次加入每天和每周的聯(lián)賽,即會(huì)獲得神奇的獎(jiǎng)勵(lì)。
6、掠奪,掠奪還是掠奪:
使用掠奪來(lái)的所有誘人戰(zhàn)利品武裝你的英雄。
7、這么多關(guān)卡:
雪原、干旱的沙漠、綿延的群山等設(shè)置了成百上千個(gè)出乎意料的關(guān)卡!
【卡片系統(tǒng)介紹】
Crazy Kings 雖然是塔防游戲,但是卻以卡片搜集系統(tǒng)來(lái)代替了傳統(tǒng)塔防的科技樹(shù),這是整個(gè)游戲最大的創(chuàng)新
游戲里所有的卡片升級(jí)都是同級(jí)別卡合成更高級(jí)別卡,即二級(jí)卡片要兩張一級(jí)合成,三級(jí)卡片要兩張二級(jí)卡片,以此類推。加上升級(jí)時(shí)間的設(shè)定,不但保證斷線時(shí)同樣有收獲(總惦記),還控制了高級(jí)卡片出現(xiàn)的時(shí)間,保障了土豪用戶的優(yōu)越感,這讓游戲整體的生命力很強(qiáng)
卡片合成系統(tǒng)目前只有下圖這一個(gè)(讀秒九小時(shí)的地方),相信如果繼續(xù)開(kāi)放大陸的話,很可能會(huì)有新的合成處,現(xiàn)在動(dòng)輒10小時(shí)或者1天的合成時(shí)間確實(shí)太長(zhǎng)。
【卡牌功能介紹】
1、卡片收藏系統(tǒng):就是傳統(tǒng)的科技樹(shù)啦
可以看到自己的卡片,最重要的功能是看下一級(jí)卡片的數(shù)據(jù)(一定養(yǎng)成好習(xí)慣,不然一天升級(jí)出一張廢卡就哭了,特別是裝備)。如下,我有3級(jí)的治療之泉魔法卡,能在這里看到4級(jí)卡的數(shù)據(jù)。可以看到持續(xù)時(shí)間等于CD,說(shuō)明再升級(jí)也不能同時(shí)在兩條路放這個(gè)魔法,加上目前的治療效果夠用了,我決定不繼續(xù)升級(jí)這張卡片,點(diǎn)擊左上角的圖標(biāo)可以在數(shù)據(jù)界面和卡片書(shū)界面切換,沒(méi)體力了來(lái)看一眼,知道自己下一個(gè)升級(jí)方向也是不錯(cuò)的
如果是塔的話可以看到塔的攻擊類型,這里拿十字弓(crossbow)舉例,這設(shè)弩箭的塔居然不是物理攻擊的。藍(lán)色的弓箭圖標(biāo)代表是魔法攻擊,綠色毒,金屬色是物理,很簡(jiǎn)單。不確定的點(diǎn)一下都有文字提示。這里主要值得關(guān)注的射程和攻速在升級(jí)的時(shí)候有沒(méi)有變化,對(duì)是否升級(jí)參考意義很明顯。全部塔的數(shù)據(jù)有吧友從Wikia搬過(guò)來(lái)了,想知道8級(jí)神卡的數(shù)據(jù)可以去看看
2、英雄裝備系統(tǒng):方便選擇裝備
這里可以看到英雄的數(shù)據(jù)(這里是裸體數(shù)據(jù),可見(jiàn)還不如卡片的普通英雄。后面我會(huì)貼我的),不確定怎么搭配裝備可以看下面的攻擊力,這個(gè)平均攻擊力除以武器攻速就是英雄的輸出能力,血量除以(1 減去物理或者魔法抗性)差不多就是英雄的實(shí)際堵boss可用血量,也是綜合堵路能力,boss打不過(guò)了說(shuō)不定換個(gè)裝備能少?gòu)?fù)活一次英雄省點(diǎn)鉆石
3、任務(wù):這個(gè)玩出來(lái)肯定都懂了
為了最大效率拿卡,每天刷新一個(gè)不想要的任務(wù)的功能一定多加利用,建議后期看到“刷牛頭競(jìng)技場(chǎng)15次”這種費(fèi)力不討好的任務(wù)直接刷新掉(因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候牛頭競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)需求了,15次去打鳥(niǎo)人的競(jìng)技場(chǎng)能多出幾張有用的卡)。競(jìng)技場(chǎng)由于怪物不是特別固定如果想做任務(wù)建議還是找每個(gè)大陸靠后面的關(guān)刷怪。最簡(jiǎn)單的任務(wù)肯定是只用xx卡打通xx關(guān)了,不要求滿血過(guò)關(guān)的,10體力就搞定了。這里卡都可以帶,別使用就行。注意如果是only avatar 的話指的是“只用英雄自身裝備”,禁止任何魔法和建筑
4、好友:綁定fb和fb好友一起玩
有好友的話召喚好友英雄助拳也是要鉆石的。土豪可以加加看哦
5、錦標(biāo)賽:
唯一值得注意的是錦標(biāo)賽每期的五天里不會(huì)換地圖,打法確定了之后如果想刷戰(zhàn)績(jī)最好最后一天刷(我肯定是要刷到第一的,畢竟抽卡狂魔,都花錢抽卡了,這不花錢的肯定要把握住)
6、圖鑒:
重點(diǎn)說(shuō)下這個(gè)大家可能嫌沒(méi)翻譯就不看了,其實(shí)如果卡關(guān)了來(lái)看看是挺有用的。鳥(niǎo)塔卡怪了看看都是漏的什么怪。比如我卡在鳥(niǎo)50層塔第六關(guān)的時(shí)候被一大波如下兩種賤鳥(niǎo)卡住:
可以看到一種物防50%,一種魔防60%壞蛋公公在精華帖里推薦了火山塔能過(guò),但是我沒(méi)有2級(jí)的火山,于是失敗了火山是唯一的物理加魔法攻擊塔,所以輕松群攻這兩種怪。我的思路是既然沒(méi)有火山,就用了毒塔,因?yàn)檫@兩個(gè)怪都沒(méi)毒抗。最后也勉強(qiáng)通關(guān)了。等毒塔級(jí)別再高一些,應(yīng)該也可以挑戰(zhàn)三星
圖鑒在游戲里也能調(diào)出來(lái),看到新boss不要慌,先點(diǎn)一下看看再?zèng)Q定用哪個(gè)英雄去送死。抱怨沒(méi)鉆石復(fù)活英雄的可能都是這個(gè)問(wèn)題吧,除了主角有裝備外,其他英雄一般只有一個(gè)抗性。下面這個(gè)魔法boss 用鬼魂/Haunt(魔抗33%)去抗比同是金卡但是沒(méi)魔抗的騎士/Valorius去抗可以多抗一下。直接決定是不是可以省下關(guān)鍵的16或者32鉆石
v1.72版本
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