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裝甲前線折扣版是一款經(jīng)典3D載具射擊類手游,該游戲采用Unity3D引擎,多維度打造全新的戰(zhàn)爭(zhēng)世界,全面突破手游畫質(zhì)上限,給你超乎想象的沉浸式體驗(yàn)。同時(shí)該游戲運(yùn)用了次世代技術(shù),可以呈現(xiàn)出更加逼真的光影效果。場(chǎng)景、模型均采用prb真實(shí)材質(zhì)技術(shù)重新制作,添加真實(shí)光源,最大限度提升游戲中建筑、馬路、坦克等各類物品的質(zhì)感與體量感,讓畫面得到主機(jī)級(jí)別的提升。玩家在進(jìn)行游戲時(shí),能感受到極致順暢的空間效果和電影級(jí)別的唯美場(chǎng)景。除此之外,裝甲前線手游的地圖也是是非常的龐大,標(biāo)注也非常的清晰,地區(qū)地圖,對(duì)手的位置都標(biāo)注的非常清楚,可以說在設(shè)計(jì)這個(gè)地圖的時(shí)候非常的用心,也為了玩家能有更好的游戲體驗(yàn),喜歡的玩家快快下載體驗(yàn)吧。
【深度策略玩法,戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的考驗(yàn)】
血戰(zhàn)阿拉曼,對(duì)抗鷹擊長空;突襲港口,力戰(zhàn)巨型軍艦;空降航空母艦,上層甲板爭(zhēng)奪戰(zhàn)。戰(zhàn)略大作戰(zhàn),征戰(zhàn)領(lǐng)土,任命指揮官,征資源,建兵工,一統(tǒng)霸業(yè)。領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn),考驗(yàn)?zāi)愫蛙妶F(tuán)的整體實(shí)力和戰(zhàn)場(chǎng)指揮能力。
【高精度3D制作,戰(zhàn)爭(zhēng)大片般體驗(yàn)】
考究歷史,完美還原經(jīng)典陸戰(zhàn)真實(shí)情景。無論是各類型坦克還是豐富的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,畫面表現(xiàn)都做到極致細(xì)膩逼真,讓人如同穿越時(shí)空,重返炮火連天的沙場(chǎng)!
【獨(dú)創(chuàng)指揮官系統(tǒng),多樣戰(zhàn)術(shù)選擇】
匯集帝國三杰、三駕馬車等傳奇將領(lǐng),閃電戰(zhàn)、裝甲先鋒、火力突襲、縱深機(jī)動(dòng)等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)再現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),你就是最高統(tǒng)帥。
【多國王牌戰(zhàn)車,百種搭配組合】
陸戰(zhàn)之王悉數(shù)登場(chǎng),搭配豐富的技能組合,在戰(zhàn)場(chǎng)中起到守備中堅(jiān),突擊沖鋒,偵察騷擾,遠(yuǎn)程支援等作用,還有多樣的涂裝,打造你專屬的最強(qiáng)鋼鐵之師。
【完美還原,重溫百場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)役】
斯大林格勒1942、庫爾斯克1943、諾曼底1944、阿登1945,… …,上百場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)役帶你重溫戰(zhàn)火紛飛的年代。
今兒小編給大家奉上的基礎(chǔ)界面攻略,今天這篇是操作教學(xué)。老規(guī)矩,圖解以說明:
上面就是最最最常規(guī)的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎(chǔ)的移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、射擊要素。
但目前的搖桿方式有2種,其中經(jīng)典搖桿的8位箭頭具體功能如下:
向上推搖桿,坦克向前移動(dòng),移動(dòng)速度逐漸提升。
向下推搖桿,坦克向后移動(dòng),移動(dòng)速度逐漸提升。
松開搖桿,移動(dòng)速度逐漸下降,速度降到0時(shí)坦克停止移動(dòng)。
向左推搖桿,坦克原地向左轉(zhuǎn)向;向右推搖桿,坦克原地向右轉(zhuǎn)向。
向左上方推搖桿,坦克向左前方轉(zhuǎn)向并移動(dòng);向右上方推搖桿,坦克向右前方轉(zhuǎn)向并移動(dòng)。
向左下方推搖桿,坦克向左后方轉(zhuǎn)向并移動(dòng);向右下方推搖桿,坦克向右后方轉(zhuǎn)向并移動(dòng)。
關(guān)于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無法做到水平左右位移,所以轉(zhuǎn)向的時(shí)候需要有個(gè)以某一側(cè)為原點(diǎn)進(jìn)行順時(shí)針/逆時(shí)針位移的過程,這一點(diǎn)跟開車一個(gè)道理。
關(guān)于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進(jìn)游戲自己體會(huì)一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調(diào)試,才能最終用得順手。
下面是瞄準(zhǔn)相關(guān)操作以及射擊操作:
拖拽屏幕轉(zhuǎn)動(dòng)視角,將準(zhǔn)星移到目標(biāo)上,則瞄準(zhǔn)了目標(biāo)?;蛘咧苯邮褂面i定輔助,會(huì)有語音提示,大家鎖定完,確認(rèn)對(duì)方無掩體直接盤他!
瞄準(zhǔn)有跟隨功能,準(zhǔn)星會(huì)隨著目標(biāo)移動(dòng)而保持在瞄準(zhǔn)位置,直至丟失視野。
主炮是大部分坦克的主戰(zhàn)武器,但日后高級(jí)載具會(huì)解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(xiàn)(導(dǎo)彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。
主武器和技能使用方式一樣,瞄準(zhǔn)圈和準(zhǔn)星一致時(shí)代表主炮已瞄準(zhǔn)目標(biāo)。
主炮每次發(fā)射后需重新裝填,裝填時(shí)間結(jié)束后才能重新發(fā)射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態(tài))。
接下來是開鏡(細(xì)瞄):
點(diǎn)擊開鏡按鈕,進(jìn)入開鏡狀態(tài)。
開鏡狀態(tài)下,攝像機(jī)向瞄準(zhǔn)位置拉近便于細(xì)致觀瞄。
再次點(diǎn)擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態(tài)。但目前的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏比較快,這個(gè)開鏡瞄準(zhǔn)通常是攻擊對(duì)方靜止不動(dòng)的目標(biāo)比較有效。
接下來咱們說點(diǎn)移動(dòng)/觀察/射擊的教程。
移動(dòng),是讓載具靠近或遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),達(dá)到一定戰(zhàn)術(shù)目的。比如遠(yuǎn)距離打不準(zhǔn),近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰(zhàn)斗中有效殺傷敵人,保護(hù)自己。
觀察,就是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì),敵我位置以及戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)進(jìn)行方位、狀態(tài)的判斷,比如你要共計(jì)某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態(tài),所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰(zhàn)術(shù)的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。
射擊,請(qǐng)記住,通常載具側(cè)面和車尾是弱點(diǎn)!這個(gè)是干貨,正面裝甲遠(yuǎn)距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰(zhàn)術(shù)就是“繞后”,“繞側(cè)面”。
其實(shí)說了再多,百聞不如一試,理論也得根據(jù)實(shí)際不斷完善,再多的戰(zhàn)術(shù),也是在充分熟悉敵我態(tài)勢(shì)的前提下隨機(jī)應(yīng)變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實(shí)戰(zhàn)一番。
還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸?shù)?,既然選擇了游戲就要戰(zhàn)個(gè)痛快。
在《裝甲前線》中梅卡瓦主戰(zhàn)坦克包含從梅卡瓦M(jìn)K1、梅卡瓦M(jìn)K3到MK4不同型號(hào)。
除了擁有梅卡瓦主戰(zhàn)坦克厚重裝甲與強(qiáng)勁火力的特點(diǎn)外,也將那門60mm的迫擊炮加入其中,給玩家?guī)砹烁嗟捏@喜。
技能方面
突出防御的梅卡瓦主戰(zhàn)坦克,被動(dòng)技能“多層間隙裝甲”,就算被擊穿也可降低25%的傷害。
重型迫擊炮,一招從天而降的掌法,可以對(duì)敵方造成攻頂傷害。
緊急維修,修復(fù)所受到的模塊損傷,大部分用于履帶修復(fù)使用。
車組乘員搭配
主戰(zhàn)坦克永遠(yuǎn)是全隊(duì)的靈魂,無論是集團(tuán)沖鋒或是巷戰(zhàn)遭遇,擁有高防御的主戰(zhàn)坦克一直是抗線的主要角色。筆者還是推薦擁有增加基礎(chǔ)血量和“絕處逢生”技能的車長。
炮手看重了這名乘員的“二次傷害”技能,除了增加精度外,造成模塊損傷時(shí)還會(huì)提高傷害,可以大幅提升戰(zhàn)斗力。
在駕駛員的選擇上,速度其實(shí)對(duì)梅卡瓦幫助并不大,與其增加那點(diǎn)加速度,不如提高懸掛耐久來得實(shí)在,畢竟沖鋒在前,斷腿是常有的事兒。
最后是裝填手,對(duì)于4聯(lián)發(fā)的主炮來說,其傷害遠(yuǎn)高于特殊攻擊。所以提高裝填速度就足以讓梅卡瓦成為又硬又強(qiáng)的主戰(zhàn)坦克。
梅卡瓦主戰(zhàn)坦克,火力方面擁有自動(dòng)裝彈機(jī)的4聯(lián)發(fā)彈夾,保證火力的持續(xù)輸出。
多層間隙裝甲可以讓自身受到的傷害降低25%。
不過更高的防御,換來了不佳的機(jī)動(dòng)性,所以在轉(zhuǎn)場(chǎng)或者支援時(shí)會(huì)感覺到些許的力不從心。
總體感覺梅卡瓦主戰(zhàn)坦克在與其他主戰(zhàn)單挑和抗線時(shí),有著其特別之處。除了自帶減傷外,持久的火力輸出,絕對(duì)能夠給敵方帶來壓迫感。但面對(duì)機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的載具近身時(shí),確實(shí)會(huì)有力不從心的感覺。
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