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《忍者必須死3》是一款結(jié)合了動(dòng)作、跑酷以及忍者元素戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲,隨著游戲運(yùn)營(yíng)二年以來(lái),憑借著出色的美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗等諸多原創(chuàng)玩法,深深吸引了一大批忠實(shí)玩家。本次小編將為你帶來(lái)忍者必須死3二周年版本,隨著新版本的問(wèn)世,新的玩法也全面開(kāi)啟,此次不僅有超值禮包限時(shí)上線,還有精心定制的人氣SSR武器雷鳴劍、御火芭蕉扇登場(chǎng),全新幻化“嘯鐵”、“錦帶”限時(shí)概率UP,甚至還包括可愛(ài)的喵喵,無(wú)不令人心動(dòng)!更為值得一提的當(dāng)屬新服的開(kāi)放,同時(shí)還有超豪華日本聲優(yōu)語(yǔ)音包給你臆想中的滿足。品味東方水墨和日式漫畫(huà)完美結(jié)合的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
【全新章節(jié)·震撼來(lái)襲】
被擊入湖底的忍者主角團(tuán),在神秘人的幫助下死里逃生,在經(jīng)受了嚴(yán)酷的試煉修行后,忍者主角團(tuán)將再次向鷹組織發(fā)起挑戰(zhàn)……
【忍者流派·涅槃重生】
史上最大升級(jí)!修行歸來(lái)的忍者,將掌握更加強(qiáng)大的力量,以嶄新的形態(tài),守衛(wèi)忍界的和平。在戰(zhàn)斗中切換流派,釋放全新忍術(shù)組合!
【慶典廣場(chǎng)·周年狂歡】
慶典蛋糕、娃娃機(jī)、大富翁……都已在慶典廣場(chǎng)準(zhǔn)備完畢,等待各位忍者的光臨。周年慶典大狂歡,即刻開(kāi)場(chǎng)!
【同人賽事·角色大賞】
年度最大規(guī)模同人賽事與角色大賞正式上線,趕快用行動(dòng)PICK你最喜愛(ài)的角色吧~
【SSR武器·免費(fèi)放送】
寒光閃閃,堅(jiān)不可摧,神兵們正靜候被忍者選擇。為慶祝二周年盛會(huì),忍者總部將為每一位出席慶典的忍者,免費(fèi)送上一柄SSR武器!
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戰(zhàn)斗之息永不停止,忍者之魂永不熄滅。集結(jié)的鼓聲已經(jīng)敲響,喊上你的戰(zhàn)友回歸集結(jié),攜手踏上最強(qiáng)忍者之路!
【自由裝扮·忍者小屋】
為保證每日在外奮戰(zhàn)的忍忍們,可以得到舒適的休息環(huán)境。忍村居委會(huì)決定,向每一位忍忍發(fā)放帶有小庭院的兩層小別墅一棟!一起在忍界打造屬于自己的小家吧!
1、刀客獻(xiàn)祭流
在非獨(dú)行即死情況下,一個(gè)隊(duì)伍有1~2人帶刀客,P1打完一個(gè)武器大招吃壺獻(xiàn)祭,接力小椒我,開(kāi)主武器雷劍和大招,P2雙武器大招秒BOSS。
2、帶魁首朱雀一速分享
隊(duì)伍里面一個(gè)人帶朱雀搶一速,買分享讓隊(duì)友買的起大卡(和壺),另外一張卡牌可以考慮單體限制,卡牌禁止,凈化,壺。
3、帶卡禁P2秒BOSS
危險(xiǎn)BOSS在沒(méi)有限制的情況下,一個(gè)卡禁時(shí)間絕對(duì)可以秒掉,P2進(jìn)度領(lǐng)先或者齊平狀態(tài)下,2-3人卡禁可以放心輸出,還能阻止對(duì)方凈化吃壺獻(xiàn)祭等。
4、如果對(duì)面三排搭配默契,配置還頂
看對(duì)面名字來(lái)判斷一下對(duì)面實(shí)力哈哈哈,提前把分享什么的給禁了,打亂對(duì)面的節(jié)奏,P1可以帶錯(cuò)亂繳械,然后獻(xiàn)祭輸出不要猶豫,P1領(lǐng)先基本就穩(wěn)了。
另外...被動(dòng)卡修改了以后...寶藏真的雞肋,個(gè)人建議還是不帶。
現(xiàn)在出了新流派,無(wú)非是給新玩家一個(gè)養(yǎng)成的可能,一個(gè)未定義的可能,她不可能比蒼椒更強(qiáng)最多也只是齊平的傷害。玩家完全可以繼續(xù)用老忍者,因?yàn)檫@三者是類似的。(因?yàn)槲乙呀?jīng)點(diǎn)到105了,新琳有個(gè)繁星狀態(tài)就相當(dāng)于小椒的加成機(jī)制,都是無(wú)傷提高戰(zhàn)力機(jī)制)這意味著琳打ss加也成為可能——無(wú)傷即不會(huì)受到debuff,有可能成為新一代挑大梁的忍者。
而老忍者依然具有可玩性和可養(yǎng)成性,這難道不是我們一直追求的游戲多樣化嗎?競(jìng)技是公平的,但競(jìng)技背后的努力卻是各有千秋??傄械谝粋€(gè)吃螃蟹的人,而我們這部分所謂的高級(jí)玩家(我不認(rèn)為我是,氪的也不算最多的那一批,是個(gè)菜妹妹,也不是很努力去肝)就是為大家以身試險(xiǎn)的人,去先試試怎么樣。但是這部分“試試”并不會(huì)使我變得更強(qiáng)——因?yàn)樾铝髋删退泓c(diǎn)滿了,也不會(huì)讓我放棄小椒去用琳,頂多點(diǎn)滿后齊平而已。
蒼牙和椒的三段跳一致,但一個(gè)是無(wú)傷一個(gè)靠受傷卡血怒;新琳和椒的無(wú)傷機(jī)制一樣但是移動(dòng)方式不一——這難道不就是我們所追求的游戲中的和而不同嗎?終于不再是所有人都用椒蒼,33戰(zhàn)場(chǎng)上難見(jiàn)玉狐族的境況——但是發(fā)育是需要周期的,不是所有人都能一天點(diǎn)滿,因?yàn)橛螒蚴袌?chǎng)不一,投入產(chǎn)出成正比而已。一天點(diǎn)到105甚至110的玩家也是冒了很大的風(fēng)險(xiǎn)做第一個(gè)為大家吃螃蟹的人——萬(wàn)一點(diǎn)滿后發(fā)現(xiàn)是下水道呢?萬(wàn)一不強(qiáng)呢?萬(wàn)一更強(qiáng)的在后面呢?但是他們也依然那么做了。
今天為大家?guī)?lái)的是游戲武器排名一覽,什么武器最強(qiáng)?這里匯總了忍者必須死3的武器排名,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
1、風(fēng)妖鐮鼬
封印著鐮鼬惡魂的龍鱗扇,一代兇器。
技能:釋放龍卷風(fēng),在身前停留1s后向前橫掃。
武器技能升級(jí)效果:龍卷風(fēng)停留時(shí)間+2s
冷卻時(shí)間:35s
2、御火芭蕉扇
忍神擁有的三件神器之一,火焰至寶
技能:漩之火龍,朝前方釋放大型火焰核心能量。
武器技能升級(jí)效果:龍卷風(fēng)移動(dòng)速度降低30%
冷卻時(shí)間:32s
3、炎宿朱雀
古有異人,憑此神器,立炎之國(guó)。
技能:爆-炎雀突,化身火焰,向前方高速?zèng)_刺80米,結(jié)束后產(chǎn)生火焰沖擊波。
技能升級(jí)效果:火焰沖刺距離增加50m
冷卻時(shí)間:35s
4、雷宿麒麟
雷神使用的神弓,藏在雷王寺中,以及幾百年未現(xiàn)世了。
技能:追雷矢,朝正前方射出21枚追蹤雷箭。
技能升級(jí)效果:雷箭數(shù)量+3
冷卻時(shí)間:35s
5、漩雷一文字
御庭三劍客之一的狂使用的長(zhǎng)刀,天下無(wú)人不知。
技能:召喚5個(gè)自身周不斷擴(kuò)張的雷球,持續(xù)8秒
技能升級(jí)效果:持續(xù)時(shí)間結(jié)束后追蹤目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
冷卻時(shí)間:36s
6、愛(ài)瘋XXX
最新款的愛(ài)瘋,自帶雷電護(hù)照,放置被偷。
技能:召喚無(wú)敵雷盾,持續(xù)5s,破盾是產(chǎn)生雷電全屏攻擊。
技能升級(jí)效果:雷盾持續(xù)時(shí)間+2s
冷卻時(shí)間:35s
跑分技巧:
一 地竹尖刀骨頭類
剛開(kāi)始速度不快,相信很多人在這個(gè)障礙上沒(méi)太大問(wèn)題。不過(guò)海底后,這就是大問(wèn)題了——沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就給陰死了有木有??!本人滴解決方法就是只關(guān)注自己所在一側(cè)的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒(méi)有地竹之類的,這樣比關(guān)注全屏容易些,提高反應(yīng)速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開(kāi)剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過(guò),但是死亡率極高,這時(shí)候就要適當(dāng)跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒(méi)有之一,但是火蜘蛛就無(wú)比蛋疼了。尤其是海底之后,無(wú)法預(yù)測(cè)的火蜘蛛會(huì)在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應(yīng)速度?;鹬┲胛ㄒ荒苤滤赖牟课皇撬膬芍换鹧劬?,其他地方碰了沒(méi)事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過(guò),不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒(méi)事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時(shí)候一般上下翻就搞定了。
三 混合障礙
最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過(guò)去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開(kāi)跟蹤飛竹,問(wèn)題就不大了。混合障礙切忌跳,否則躲過(guò)尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了
四 斜排飛鏢型
遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數(shù)第二到第三個(gè)飛鏢的間隙跳,一般是第三個(gè)飛鏢的中心剛好到頭頂時(shí)起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當(dāng)下翻就完事
五 飛竹障礙
過(guò)飛竹,首先盡可能引開(kāi)跟蹤飛竹,這個(gè)很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時(shí)候就是竹子飛出來(lái)的時(shí)候。另一種更加靠譜安全,不過(guò)費(fèi)腦子,那就是記住竹子出來(lái)的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無(wú)視,減少計(jì)算量?;靵y蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會(huì)被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會(huì)給上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個(gè)火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來(lái)注意了就沒(méi)事。
忍者必須死3練團(tuán)本如何省勾玉對(duì)于很多玩家都是一個(gè)疑問(wèn),在這個(gè)玩法里面想要拿到比較好的成績(jī),那么憂郁是一定不可缺少的,因?yàn)樾枰M(jìn)行練習(xí)才能夠發(fā)揮出自己最強(qiáng)大的實(shí)力,而下面小編帶的就是關(guān)于忍者必須死3練團(tuán)本如何省勾玉的一些內(nèi)容。
1、金幣,金幣主要是獻(xiàn)祭前和獻(xiàn)祭后,這是個(gè)基本不需要花勾玉就能練的副本(除非你想刷成績(jī))
獻(xiàn)祭前直接用蒼牙打滿136不復(fù)活就完事,獻(xiàn)祭后的話一個(gè)是開(kāi)大下板多吃兩個(gè)的點(diǎn),一個(gè)是進(jìn)了第一個(gè)傳送門下來(lái)后三段跳上去在下板的操作,這兩個(gè)可以一起練,在后面卡墻死。
后面的難點(diǎn)一個(gè)是開(kāi)第二個(gè)主手金令劍的時(shí)機(jī)和吃了斜坡上的金幣上板的一組3*3金幣,以及最后2416左右進(jìn)傳送門開(kāi)大的時(shí)機(jī)。最后開(kāi)大的一個(gè)是看視頻確定開(kāi)大的點(diǎn)以及進(jìn)哪個(gè)傳送門大招還剩多少,因?yàn)榛綍?huì)有影響,我覺(jué)得要與視頻完全一致也很難,所以還是看進(jìn)傳送門的大招剩余量根據(jù)自己習(xí)慣的路線找開(kāi)大點(diǎn)比較好。(啊。有點(diǎn)偏題,反正前面隨便吃點(diǎn)金幣攢夠大招快速滑過(guò)前面就行了)
因?yàn)榻饚鸥笔值慕鹆顒﹂_(kāi)的時(shí)機(jī)挺好掌握,主手開(kāi)的幾個(gè)點(diǎn)滑步加卡墻都能在對(duì)應(yīng)位置開(kāi)出來(lái),所以不需要獻(xiàn)祭也可以練。
2、西瓜
西瓜打發(fā)實(shí)在太多了,我個(gè)人是苦無(wú)蒼牙起手,68處獻(xiàn)祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的話,難點(diǎn)主要是前面68要注意怎么卡墻刷cd,以及后面開(kāi)第二個(gè)一文字的時(shí)機(jī)和怎么炸寒冰,炸寒冰直接練就行了一文字要慢慢試,我個(gè)人是看背景兩個(gè)圖層的樹(shù)分開(kāi)的時(shí)候開(kāi)一文字,基本沒(méi)漏過(guò),因?yàn)楹B蓍_(kāi)的時(shí)機(jī)不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩帶
都有一命80的視頻了,所以不花勾玉很簡(jiǎn)單,前面16個(gè)炸寒冰練或者帶村正(n的那個(gè))都可以,其他主武器cd夠,也沒(méi)有啥需要副武器的地方了
4、飛鏢
我是411獻(xiàn)祭琳接力蒼牙的跑法,前面琳直接練就完事,獻(xiàn)祭出來(lái)蒼牙的練習(xí)一是比較簡(jiǎn)單,二也是可以起手蒼牙,到了411再練。不過(guò)琳炸寒冰和苦無(wú)的最后一段跑法,也可以留著主武器的苦無(wú)和路上建的苦無(wú)球來(lái)練習(xí)
5、河豚
新跑法前面96用琳直接練,后面起手蒼牙直接過(guò)去開(kāi)大招在上面練一下就行,也比較簡(jiǎn)單。老跑法,獻(xiàn)祭小黑或者蒼牙出來(lái)主要時(shí)間比較短的情況下要按的東西比較多,可以進(jìn)了傳送門下來(lái)卡一下墻跳起來(lái)開(kāi)始用技能,和獻(xiàn)祭出來(lái)練差不多
6、蝙蝠
這個(gè)確實(shí)沒(méi)辦法,要練127確實(shí)很花勾玉來(lái)找感覺(jué),不過(guò)后面炸寒冰無(wú)炸或者四炸的跑法直接練就行了也不需要副武器,我也是后面基本能滿了才開(kāi)始去找前面127的感覺(jué)。我還用的老跑法來(lái)著,找開(kāi)大點(diǎn)和苦無(wú)點(diǎn)確實(shí)耗勾玉,花了一千多勾玉才穩(wěn)定125-126(啊,心痛)不過(guò)等新跑法出來(lái)學(xué)新跑法可以先把路跑熟再去找開(kāi)炸點(diǎn)。另外可以記下75,92兩個(gè)點(diǎn),可以確定是哪個(gè)炸出了問(wèn)題再改進(jìn)
7、寶箱
不需要獻(xiàn)祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,聯(lián)賽期間,我西瓜穩(wěn)定317花了一兩百勾,金幣穩(wěn)定3090+也是一兩百吧,主要還是為了刷成績(jī)hhh,飛鏢河豚基本上沒(méi)花勾玉,彩帶練那個(gè)16也沒(méi)花啥,我覺(jué)得還在能承受的范圍內(nèi)。練團(tuán)本主要是不要心急啦,次次獻(xiàn)祭要把每一個(gè)難點(diǎn)都練會(huì)肯定花勾玉 ,拆開(kāi)來(lái)慢慢練,練穩(wěn)了一個(gè)再練另一個(gè),最后再獻(xiàn)祭會(huì)好很多。害。一起加油嘍
上面講解的算是比較詳細(xì)了,希望大家能夠根據(jù)上面的一些內(nèi)容來(lái)進(jìn)行練習(xí),這樣可以節(jié)省更多的勾玉用于其他的地方
三百年前,來(lái)自鬼域的鬼族打開(kāi)羅生之門,入侵陽(yáng)世。頃刻間,大地崩裂,蒼生涂炭!在這場(chǎng)曠世災(zāi)難面前,有兩位英雄站了出來(lái),帶領(lǐng)人們擊退鬼族并封印了鬼王。
為了重建人們的家園,并帶來(lái)長(zhǎng)久的和平,英雄們一起建立了和之國(guó)。而他們的后人,化身代表光輝榮耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守衛(wèi)著這個(gè)國(guó)度。
三百年后的今天,作為統(tǒng)治階級(jí)的武士早已腐朽墮落,他們畏懼忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,讓承平日久的和之國(guó)走向了戰(zhàn)爭(zhēng)的邊緣,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……
作為一個(gè)初出茅廬的萌新忍者,你將見(jiàn)證忍者與武士上百年的恩怨糾纏,直面在陰暗中窺伺人世的神秘鬼族,與揚(yáng)起叛旗的天才少年展開(kāi)無(wú)盡的宿命螺旋,親手揭開(kāi)一個(gè)個(gè)懸念與陰謀...
血與火鑄造的新時(shí)代即將到來(lái),你的忍之魂,準(zhǔn)備好燃燒了嗎?
v2.0.64版本
9月5日,《忍者必須死3》全新版本「嘉樹(shù)清圓」重磅上線。
【忍者】
1、「劍心·衛(wèi)鯉」限時(shí)抽取概率提升。抽取達(dá)到一定次數(shù)即可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),抽取120次將額外獲得衛(wèi)鯉。
【3V3】
1、9月12日維護(hù)后將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S23賽季,屆時(shí)忍忍們可領(lǐng)取S22賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)】
1、限定時(shí)間內(nèi),3V3、懸賞令、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍!
2、全新福利「嘉木小禮」上線,連續(xù)簽到得金鑰匙等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
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