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忍者必須死3無(wú)敵版最新版 v2.0.64安卓版
  • 分類:動(dòng)作射擊
  • 大?。?/span>1.77G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-05-12
  • 版本:v2.0.64
  • 年齡:12+

忍者必須死3無(wú)敵版最新版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
廠商:杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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游戲介紹

忍者必須死3無(wú)敵版最新版是一款趣味十足的橫版動(dòng)作跑酷類游戲,由杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心打造,也是風(fēng)靡全球的《忍者必須死》系列的全新力作,不僅延續(xù)了往日作品中那些經(jīng)典的趣味玩法,還將動(dòng)作和跑酷進(jìn)行了全方面的融合,只為給玩家?guī)?lái)原汁原味的游戲體驗(yàn)。該作以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法作為游戲基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,為玩家們所打造出手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系,全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,和對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行的精心設(shè)計(jì)和打磨,最終實(shí)現(xiàn)了不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss對(duì)戰(zhàn)跑酷體驗(yàn)。另外,忍者必須死3還擁有超高的自由度,創(chuàng)新了許多全新的游戲玩法,例如飛龍模式、切水果模式、空中boss戰(zhàn)、限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),可以給玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。

游戲特色

1、穿梭于竹林中的忍者

沿襲初代產(chǎn)品濃郁的中國(guó)水墨風(fēng),簡(jiǎn)潔寫意的人物角色,穿梭于光影交錯(cuò)的靜謐竹林,猶如墨筆掃過(guò)的紅色圍巾……《忍者必須死3》為玩家準(zhǔn)備了非同一般的奇幻之旅。

2、生死線上的極致酷感

像忍者一樣疾風(fēng)前行,玩家在一條燃燒的墨線上閃轉(zhuǎn)騰挪,體驗(yàn)生死間的極致酷感。將動(dòng)作效果和手感體驗(yàn)完美呈現(xiàn)。

3、獨(dú)門忍術(shù) 駕馭超自然力

臨兵斗者,皆陣列前行。忍者在險(xiǎn)象迭生中不畏前行,依靠的是堅(jiān)定的信念和強(qiáng)大的隱秘絕技。在游戲中,玩家可獲得主動(dòng)與被動(dòng)兩類技能,包括隨意駕馭風(fēng)雷電火等超自然能量,為自己保駕護(hù)航。

4、瘋狂追殺與好友接力

忍者與黑暗為伍,擅長(zhǎng)秘策、偷獵及暗殺。在游戲中,玩家可黑衣蒙面,追殺前面的好友。一道血光閃過(guò),被超越的好友紛紛倒在你的腳下。

忍者必須死3游戲攻略

一、人物的選擇

進(jìn)入忍界,你的第一個(gè)角色非常重要。那么人物應(yīng)該如何選擇呢?

小黑的大招穩(wěn)定,培養(yǎng)成本較低,成型快,后期可以配三段跳裝備,如果你有一把朱雀則可以發(fā)生質(zhì)變,相對(duì)的,這個(gè)人物的天花板較低,各項(xiàng)屬性均為中等,三段跳限制寶物。

阿力的爆發(fā)最高,培養(yǎng)成本和小黑等同,機(jī)動(dòng)性最差,需要較多的練習(xí)方可打出較高爆發(fā)傷害,對(duì)技術(shù)要求很高,攻擊面板所有角色中最低,生命值較高,同時(shí)比較慘,被官方一砍再砍,請(qǐng)注意:選擇這個(gè)角色,你便走上了一條與眾不同的道路,非大成即大敗。

琳的機(jī)動(dòng)性強(qiáng),攻擊面板最高,漂浮的機(jī)制使得她可以自如面對(duì)障礙和boss的攻擊,同時(shí)具有很高的攻擊,顏值高(prprpr),屬于一大主流角色,缺點(diǎn)在于比較脆,回復(fù)低,養(yǎng)成成本較前兩位角色高很多,而且大招不穩(wěn)定。

蒼牙的大招機(jī)制特殊,可攻可守,三段跳使得其機(jī)動(dòng)性得到保證,同時(shí)面板均衡優(yōu)秀,是目前較為完美的主流角色,缺點(diǎn)在于養(yǎng)成成本極高,同時(shí)大招需要隨時(shí)控制,對(duì)于機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的boss來(lái)說(shuō)很捉急。

小椒目前數(shù)據(jù)不足,暫不評(píng)測(cè)。

目前的總體表現(xiàn) 蒼牙≈琳>小黑>阿力

請(qǐng)注意,萌新前期無(wú)論養(yǎng)什么,要把精力壓到一個(gè)角色上,切忌均勻分配(重氪黨當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),當(dāng)一個(gè)角色到達(dá)90級(jí)左右的時(shí)候再去把精力向其他角色傾斜,否則易形成“樣樣精通,樣樣稀松”的局面,導(dǎo)致表現(xiàn)不佳。

二、武器的培養(yǎng)注意事項(xiàng)

先設(shè)法獲得一把SSR(不論屬性),然后全力培養(yǎng)。

即使抽不到SSR,也有20抽的保底,在獲得保底之前,也可以選擇一把SR作為過(guò)渡。

如果SSR的屬性和你的人物屬性契合,那是最好,如果不一樣,那也無(wú)妨。但是SSR在面板上一定優(yōu)于SR。打個(gè)比方,如果你用的小黑,在風(fēng)屬性的SSR和火屬性的SR之間,請(qǐng)選擇風(fēng)屬性的SSR。

但是相對(duì)的,SSR也有好有壞,下面以個(gè)人意見來(lái)做一下SSR的推薦。

推薦:天晶苦無(wú)(版本神器),風(fēng)妖鐮鼬/御火芭蕉扇(可攻可守,經(jīng)過(guò)一定練習(xí)后傷害爆表),鬼淚村正(傷害最高),漩雷一文字(近身傷害爆表),炎宿朱雀(功能性強(qiáng))

可用:神使滄溟(穿透攻擊,萬(wàn)金油),雷宿麒麟(傷害穩(wěn)定),愛瘋XXX(保命第一)

其余的武器都有很大的缺陷,但是也并不是不可用,畢竟任何武器經(jīng)過(guò)練習(xí),都會(huì)形成特殊的境界,這里推薦的只是一些易于上手,主流認(rèn)可的武器,怎么說(shuō)呢,少走彎路,還有就是將來(lái)成為一個(gè)大佬的時(shí)候,不后悔練這個(gè)。

武器使用補(bǔ)充篇:

為什么說(shuō)苦無(wú)強(qiáng)?傷害也不高啊?

苦無(wú)強(qiáng)的地方在于其二段傷害的特殊機(jī)制,在boss使用沖刺型技能沖到你的一瞬間釋放技能,可以打出2~3倍的高傷害。同時(shí)蓄能等機(jī)制,這里不再贅述。

扇子系的武器具有低冷卻時(shí)間和高傷害,相對(duì)的命中率較低,需要練習(xí)。

SR級(jí)武器不要亂喂,拿來(lái)給SSR升星。

請(qǐng)注意:這兩把武器各留一把,你會(huì)用到的。

金令劍(N級(jí)),烈焰刀(SR級(jí))

三、寶物,通靈獸

在忍3里,寶物是相當(dāng)重要的一環(huán)。

寶物的成本是按階級(jí)呈指數(shù)型增長(zhǎng)的,尤其S級(jí)以及以后。

前期沒(méi)有財(cái)力合成高級(jí)寶物的時(shí)候,低級(jí)寶物也不是不能用。

寶物的重要來(lái)源是懸賞令。當(dāng)然,這不代表你看見懸賞令就能上去打。關(guān)于懸賞令的相關(guān)事宜在后面講解。

請(qǐng)注意在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合選擇適當(dāng)?shù)膶毼?。有關(guān)寶物的評(píng)測(cè),這里就不寫了,相信各個(gè)寶物評(píng)測(cè)帖比我做得更好。

通靈獸,先不必考慮其他的,你的黑龍將陪伴你很長(zhǎng)時(shí)間。巡邏不要斷,巡邏獲取技能點(diǎn),技能點(diǎn)前期可以點(diǎn)得分加成之類的,火球傷害這些主要是在3v3的時(shí)候用,而且前期的3v3一般沒(méi)有通靈獸助戰(zhàn)。技能怎么點(diǎn)沒(méi)有太大影響。

四、初入忍界,我應(yīng)該做什么?

首先,劇情。

劇情前期可以提供比較豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)能夠讓你對(duì)一些障礙,boss有初步的認(rèn)識(shí)。劇情從第4章開始轉(zhuǎn)難,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備。

競(jìng)技場(chǎng),作為忍3重要的一環(huán),競(jìng)技場(chǎng)是磨煉技術(shù),獲取資源的一個(gè)重要方式。加油吧。

上忍以后開啟3v3,3v3是這個(gè)游戲一大非常有趣的玩法。鑒于目前3v3形勢(shì)不好,建議把人物養(yǎng)到60級(jí)以后再去正式進(jìn)行挑戰(zhàn)。

還有就是周末活動(dòng)等等,積極參加周末活動(dòng),也可以獲取一些好的資源。

最重要的,如果你要3v3或者打懸賞,一定要通過(guò)視頻或者論壇攻略帖等方式掌握打法,然后找機(jī)會(huì)練習(xí),以趨熟練。

五、商店

商店作為重要的資源獲取點(diǎn),下面發(fā)表一下個(gè)人對(duì)于商品的意見,以便理智消費(fèi)。

月卡(神龍護(hù)符):要想正常玩下去,月卡最好不要斷。月卡可以滿足你起碼的勾玉消耗,同時(shí)還有限購(gòu)商店加次數(shù)等等。

月卡(小白護(hù)符):只賺不賠,0氪黨的最佳選擇。

角色包:如果你想入手這個(gè)角色,最好還是要購(gòu)買。

忍階禮包:折扣最大,最為優(yōu)惠。可以選擇購(gòu)買。

皮膚:看個(gè)人喜好。

黃金寶箱:抽出保底之前可以將資源放在這上面,抽出保底以后建議適當(dāng)收手。

屬性石:角色快速養(yǎng)成必不可少的資源。但是兩塊五一個(gè)的價(jià)格還是有點(diǎn)小貴,建議根據(jù)氪度適當(dāng)購(gòu)買。

覺醒石:價(jià)格不菲,而且獲得方式不少,請(qǐng)協(xié)調(diào)你的角色養(yǎng)成進(jìn)度和覺醒石需求。(比如小黑快到70級(jí)還差著的時(shí)候再買)

限購(gòu)商店的其余項(xiàng)目:前期沒(méi)有購(gòu)買必要。

神秘商店:用忍幣買的,尤其主角色用的石頭,高級(jí)懸賞,合成卷,有就買,買到就是賺。

六、角色養(yǎng)成相關(guān)資源的獲取途徑

屬性石和覺醒石

除了商店直接購(gòu)買,也可以通過(guò)家族商店(每周3~6個(gè)屬性石),周末活動(dòng)商店(每周6個(gè)屬性石或1個(gè)覺醒石),3v3商店(每周15個(gè)屬性石和1個(gè)覺醒石)

而你只要每天認(rèn)真做任務(wù),就能獲得上述資源。

忍幣和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)

忍幣的最主要來(lái)源是巡邏和競(jìng)技場(chǎng),經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)主要來(lái)源是巡邏,巡邏經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的效率更高??梢钥紤]巡邏經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),跑競(jìng)技場(chǎng),然后雙管齊下。

盡快覺醒,可以使能力獲得很大提升。

七、人際關(guān)系(家族,好友,師徒)

首先,請(qǐng)找一個(gè)師傅。

師徒boss可以讓你獲得大量勾玉,同時(shí)你也可以討教游戲相關(guān)技巧,讓師傅幫打高級(jí)boss,在故事前4章也可以用師傅的角色接力(請(qǐng)注意,一般來(lái)說(shuō)師傅的角色在故事前4章是碾壓性的,不利于你的技術(shù)),鑒于忍3不牢靠的消息系統(tǒng),請(qǐng)和你的師傅留好QQ,微信等聯(lián)系方式,否則出師遙遙無(wú)期。

關(guān)于家族

有兩種選擇,穩(wěn)定的大家族和發(fā)展期的小家族。

大家族(LV8左右)有較為良好充裕的各種資源,同時(shí)有大佬幫你解決各種問(wèn)題,但一般準(zhǔn)入門檻較高,如果想進(jìn)大家族,建議托關(guān)系走后門(笑)試試。

發(fā)展期的小家族可以和你一起成長(zhǎng),一旦發(fā)展壯大,你就是元老。但是也有可能發(fā)展失敗,家族衰退,這樣的話可以另投他處。

忍者必須死3卡牌陣容打牌攻略

下面讓小編給大家介紹一下吧

在忍者必須死3中卡牌的搭配也是非常重要的,一套好的卡牌在戰(zhàn)斗中的作用可是很大的。下面小編就給大家?guī)?lái)了幾組卡牌的分享。其中還有最強(qiáng)搭配的推薦哦。感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

1、第一種組合

最實(shí)用的還是高級(jí)強(qiáng)力吧,攻擊力加30%。

大忍術(shù)瓶是直接滿忍術(shù)能量,但是感覺優(yōu)惠場(chǎng)才值得拿出來(lái),冰錐術(shù)傷害很小的,性價(jià)比不高,儲(chǔ)能倒是可以幫助一點(diǎn),通靈號(hào)角可以打最后一個(gè)boss用,但也是建議優(yōu)惠場(chǎng)用,火焰卷軸用于狂暴場(chǎng)不錯(cuò)。

補(bǔ)充一點(diǎn)大忍術(shù)瓶的,要是對(duì)于攻擊力特別高的大佬,哪個(gè)場(chǎng)都很適用的,兩次大招。不過(guò)這個(gè)真的貴,要注意金魚幣能否滿了。

2、第二種組合

海島探險(xiǎn)攻略

今天為大家?guī)?lái)的是忍者必須死3海島探險(xiǎn)攻略,海島探險(xiǎn)怎么玩?這里匯總了忍者必須死3的海島探險(xiǎn)攻略,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

1、血量最重要,只有回血寶物加生命上限,盡量帶回血寶物。

2、小黑電音女仆琳宗師熊貓祭蒼牙,小椒好像是檸檬來(lái)著?為了隼白彩蛋!

商店推薦

1、回春祝福70金加全體100上限個(gè)人認(rèn)為最佳,點(diǎn)到5層上20層不是問(wèn)題。

2、減傷卷軸最好帶一張,13層之后a蚊子,15層之后迷彩蚊子(特別是大首領(lǐng)),20層的boss不減傷真的很容易暴斃角色,

3、開圖大卷軸一張小卷軸兩張,你在左下角,首領(lǐng)蚊子在右上角而且還有一個(gè)出現(xiàn)了的蚊子的時(shí)候你就知道開圖多有用了。

4、睡眠卷軸最好也有兩張,17層之后就差不多開始很難一次秒本層boss了,需要先清理其他怪物,但是如果不巧被boss堵著路基本就白給了,一定要先清理小怪,等boss血降下來(lái)再打。

彩蛋

1、老板娘揉腿送下一層,調(diào)戲小葉回上一層(未拾取物品都不自動(dòng)拾取)。

2、喵喵(1)女拉隨機(jī)掉落物品,(2)男拉,拉到桿子斷掉找老板娘道歉成就。

3、21層才有鬼頭結(jié)婚彩蛋。進(jìn)去了兩個(gè)箱子就是謝禮。與之前曖昧房間無(wú)聯(lián)動(dòng)。

4、親測(cè)武士勒索第一次給錢白給,第二次沒(méi)錢送我錢,之后不給都不送錢變小怪了。完成成就之后可無(wú)視。

5、三屬性雕像和水畫成就需要角色70級(jí)!

6、頭像不需要皮膚成就能湊滿的不要慌,打5/10/15boss之后翻書慢慢做成就就行。

7、偷小白夜明珠中間兩次還了給低級(jí)道具,一直不還進(jìn)小白藏寶山洞全是忍幣和金幣并完成成就。

8、藍(lán)色包裹和扎扎會(huì)給騷東西ss卷軸啊,s成品啊,金鑰匙啊,很有夢(mèng)想,祝歐。

打法

1、b蚊子開始出現(xiàn)且在三格之外六格之內(nèi)直接輸出角色上無(wú)傷打抗40回50(cd蚊子不回血,秒就完事)。

2、a蚊子3格子之外想沖20層不建議用傷害卷軸,用替換角色抗傷害主角色解決。

3、15層以上boss為s難度,20層以上為ss難度我只是一個(gè)死在21層的菜雞不知道在往上怎么樣了。不會(huì)打s的萌新不建議花5飯團(tuán)打15層以上,做成就沖一沖可以,不值得刷。

4、迷彩蚊子注意來(lái)回沖刺不要傻站著不動(dòng)。一開始打建議留武器技能純吃飛鏢,等藍(lán)色激光出來(lái)再用武器,背板大佬無(wú)視本條!

5、一個(gè)角色挑戰(zhàn)失敗之后boss時(shí)限消失不知道是不是bug,只要無(wú)傷就能慢慢打過(guò)去。

玩法介紹

1、角色:游戲中目前中擁有小黑、阿力、琳和蒼牙四個(gè)角色,且解鎖條件都比較特殊,下面小編就針對(duì)小黑來(lái)為大家簡(jiǎn)單的介紹一下!

2、天賦:每個(gè)角色都有其天賦格子的天賦,且通過(guò)升級(jí)還可以獲得這些技能強(qiáng)化和屬性提升。

3、皮膚:皮膚雖然沒(méi)有什么屬性加成,通過(guò)一定的成就點(diǎn)就可以解鎖。

4、武器:武器是游戲中一大特色,其氛圍SSR、SR、R、N這些等級(jí),且通過(guò)升星強(qiáng)化也能進(jìn)行攻擊增幅。

5、冒險(xiǎn)模式:目前游戲擁有故事、家族和多人戰(zhàn)場(chǎng)三大模式,其分別需要下忍、中忍和上忍才能挑戰(zhàn)。

忍者之路就是故事中的初章,通關(guān)可獲的大量的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲亮點(diǎn)

1、獨(dú)特的橫版動(dòng)作游戲

經(jīng)典的跑酷動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲?qū)⑴芸岷蛣?dòng)作格斗完美結(jié)合,讓玩家感受華麗的忍者世界,和boss展開激烈對(duì)戰(zhàn)

2、唯美的水墨畫風(fēng)格

極具東方水墨畫風(fēng)格的游戲世界,在這個(gè)忍者世界中,玩家可以感受到強(qiáng)大的boss氣息,華麗的忍者戰(zhàn)斗畫面

3、完美的故事結(jié)局

給玩家展開一個(gè)充滿劇情的忍者戰(zhàn)斗世界,讓玩家成為忍者大戰(zhàn)的主角,創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的忍者跑酷世界

4、經(jīng)典特色體系

以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系

5、全新戰(zhàn)斗技巧

全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)

6、多種玩法模式

飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)

更新日志

v2.0.64版本

9月5日,《忍者必須死3》全新版本「嘉樹清圓」重磅上線。

【忍者】

1、「劍心·衛(wèi)鯉」限時(shí)抽取概率提升。抽取達(dá)到一定次數(shù)即可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),抽取120次將額外獲得衛(wèi)鯉。

【3V3】

1、9月12日維護(hù)后將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S23賽季,屆時(shí)忍忍們可領(lǐng)取S22賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。

【活動(dòng)】

1、限定時(shí)間內(nèi),3V3、懸賞令、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍!

2、全新福利「嘉木小禮」上線,連續(xù)簽到得金鑰匙等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

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