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野蠻人大作戰(zhàn)國(guó)際服是運(yùn)行在國(guó)外的一個(gè)版本,該版本內(nèi)的玩法和模式都和我們正式服無(wú)任何的差異,只不過(guò)這里有著大量的國(guó)外玩家們?cè)谟螒蛑袠?lè)此不疲,我們還可以和他們一起交流互動(dòng),一起組隊(duì)冒險(xiǎn),這無(wú)疑是給該游戲增添了些許樂(lè)趣。同時(shí)這是一款非常有趣的以野蠻人為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲的操作簡(jiǎn)單、玩法十分的多樣,讓每一局都能帶給大家不一樣的體驗(yàn),非常的適合和朋友們一起愉快的玩耍。另外該游戲的玩法極其刺激有趣,玩家們需要控制一個(gè)野蠻人在一片不毛之地之中與其他野蠻人展開(kāi)較量,在這里沒(méi)有各式各樣的裝備,不需要像moba游戲一樣推塔補(bǔ)兵,反正看到人就是沖上去干就完了,玩起來(lái)十分的令人熱血沸騰。對(duì)于這款游戲喜歡的玩家們現(xiàn)在就快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
【超簡(jiǎn)單操作】
移動(dòng)+砍就是您所要學(xué)會(huì)的全部,沒(méi)有各式各樣的裝備,不需要像moba游戲一樣推塔補(bǔ)兵,看到人就是沖上去干!激情爽快
【每局都不一樣】
局內(nèi)每次升級(jí)后都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)技能,有攻擊也有防守,這局是走純攻擊路線還是防守反擊,這不僅考驗(yàn)?zāi)愕募记?,更考?yàn)隨機(jī)出技能后臨場(chǎng)應(yīng)變的能力
【不同的人物玩法】
每一個(gè)人物都有不同的攻擊方式,熟練地掌握武器的特性,就算小不點(diǎn)也可以干掉大魔王!
【和朋友一起玩】
大家一起玩才更有趣!你負(fù)責(zé)吸引火力,我負(fù)責(zé)偷偷扔炸彈…說(shuō)不定身邊的朋友就有隱藏的大神,一局只要幾分鐘,課間也能來(lái)一把!
一、野蠻人大作戰(zhàn)鉤斧技能解析
介紹了一種以旋風(fēng)斬為核心的暴力流,今天我們?cè)賮?lái)介紹另外一種以鉤斧為核心的開(kāi)局就是砍砍砍的技能組合。
1、核心技能:鉤斧
起手帶鉤斧需要120碎,2500塊
相比于旋風(fēng)斬的30碎,100塊的白菜價(jià),鉤斧簡(jiǎn)直貴的毫無(wú)人性
但是高昂的價(jià)格也帶來(lái)了高昂的收益
相較于旋風(fēng)斬,鉤斧的控制更加穩(wěn)定,效果也更好,
正如在旋風(fēng)斬的介紹里提到過(guò)的:許多玩家也深刻體會(huì)過(guò)看到人觸發(fā)了旋風(fēng)斬,但是轉(zhuǎn)不到人的尷尬。
關(guān)于鉤斧的技能組合其實(shí)和旋風(fēng)斬差不多
2、鉤斧+旋風(fēng)斬
經(jīng)典組合,不必多言
3、鉤斧+龍卷風(fēng)
彌補(bǔ)了旋轉(zhuǎn)斧可能沒(méi)擊中的缺陷,劈中敵人后會(huì)發(fā)出龍卷波,然后發(fā)出勾斧勾回?cái)橙撕妄埦聿ǎńM合特效:龍卷波沒(méi)命中才可以勾回),勾回的龍卷波必中。劈→龍卷→勾→擊倒→龍卷→勾,在爆發(fā)流里傷害不高,但是一套持續(xù)控制會(huì)令敵人十分頭疼。
4、鉤斧 + 血爆x N
血爆可以給攻擊對(duì)象疊加傷害,勾斧控人+留人。
但是這種組合需要玩家有良好的節(jié)奏感,因?yàn)檫@套Combo的原生態(tài)打擊感極強(qiáng):勾A勾A勾A。
與旋風(fēng)斬一樣同為邦邦邦的代表,怎么可以忘記吸血這個(gè)暴力流神技,所以如果有機(jī)會(huì),建議點(diǎn)一級(jí)吸血。
二、野蠻人大作戰(zhàn)控制流格擋技能解析
今天小編再來(lái)給各位介紹一種并不適合新手的控制流打法
這套控制流的核心技能是“格擋”,但是因?yàn)樾氯似毡榘盐詹缓酶駬醯臅r(shí)機(jī)(甚至許多老玩家),所以并不推薦新人拿格擋開(kāi)局。
但是,真的很強(qiáng)。
1、格擋+頭錐
持盾二段沖撞,可以彈開(kāi)敵人和傷害道具。
2、格擋+英勇一躍
持盾開(kāi)始蓄力,盾結(jié)束時(shí)可以產(chǎn)生爆炸。
3、格擋+飛踢
持盾不遲鈍(減速)
當(dāng)然,每一個(gè)野蠻人都有一顆輸出的心
所以這里提供一套由網(wǎng)友巨魔 提供的輸出控制流組合
開(kāi)場(chǎng)選吸收體力,核心技能為飛踢。
你問(wèn)我打法?既然是核心思路是干,你要什么打法,打他!
4、最佳組合:
二級(jí)吸體,頭錘,旋風(fēng)斬,吸血!(吸血可以替換體力上限也算最佳組合)
5、次佳組合:
三級(jí)吸體,頭錘,旋風(fēng)斬
6、其次組合:
二級(jí)吸體,頭錘,旋風(fēng)斬,飛踢
頭錘加飛踢加二級(jí)吸體踢中人以后會(huì)回體力,大概可以恢復(fù)消耗的一半,但是踢中結(jié)束后敵人會(huì)倒地,并且會(huì)觸發(fā)旋風(fēng)斬!旋風(fēng)斬也會(huì)觸發(fā)吸體或者吸血,而且被轉(zhuǎn)的敵人不可以攻擊或者放技能!那么好解決了,踢完停下轉(zhuǎn)大概兩圈,不要轉(zhuǎn)完,那樣人會(huì)脫離硬直逃跑,再繼續(xù)踢,多加練習(xí),看準(zhǔn)魔王,從人堆,一套連踢加旋風(fēng)斬,踢的越遠(yuǎn)越好,直接帶走!而且沒(méi)人能跟上你保護(hù)他,無(wú)限踢!爆出來(lái)的蘑菇也不會(huì)被磁鐵混分吸走!注意的是,不是連踢輸出。只是連踢推的遠(yuǎn)點(diǎn)保證沒(méi)人能跟上就好,光靠連踢輸出不高而且踢空了就不行了,然后接正常連招,連踢,觸發(fā)旋風(fēng)斬,轉(zhuǎn)一圈圈就好,也能保證下次頭錘的命中率,如此反復(fù)殺人回血回體,輕松上金蘑菇!
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