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英魂之刃內(nèi)測(cè)版 v3.4.0.0安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>923.82M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2023-11-17
  • 版本:v3.4.0.0
  • 年齡:18+

推薦游戲

英魂之刃內(nèi)測(cè)版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
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游戲介紹

英魂之刃內(nèi)測(cè)版是由網(wǎng)龍公司全新推出的一款炫酷3D動(dòng)作競技類對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,該版本用于官方測(cè)試,游戲有任何新增內(nèi)容和優(yōu)化,在該版本中都能優(yōu)先體驗(yàn)到。在這里你可以選擇眾多職業(yè)角色和皮膚,還有海量的地圖模式玩法等你體驗(yàn),如果你覺得孤單的話,你還可以試試全新的好友系統(tǒng),邀請(qǐng)好友一同組隊(duì)競技玩耍,讓你們?cè)谟螒虻倪^程中增進(jìn)感情。同時(shí)該游戲由同名端游移植改編而成,百分百傳承了端游經(jīng)典的PVP競技玩法、精致的游戲畫面、華麗的技能特效以及古今中外的百名英雄,能夠讓玩家體驗(yàn)到與端游一樣的競技緊張感。而且英魂之刃作為一款MOBA手游,公平是最重要的一點(diǎn),在游戲中,玩家可以通過戰(zhàn)場(chǎng)裝備、天賦加點(diǎn)等方式提高自己的戰(zhàn)斗力,并不僅為玩家提供了實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、排位賽、榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)三大玩法外,游戲還采用獨(dú)立研發(fā)的頂級(jí)3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也具備了業(yè)內(nèi)頂級(jí)的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。

游戲特色

1、多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)享受純粹競技樂趣

在英魂之刃中,您隨時(shí)可以體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,和充滿智慧的戰(zhàn)術(shù)對(duì)決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨(dú)特設(shè)定讓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)擁有更多變數(shù),您可以選擇巧妙地在野區(qū)中游走打野,或者喊上隊(duì)友埋伏高地,打出一波強(qiáng)襲。不論新手還是高手,都能從戰(zhàn)斗中找到源源不斷的競技樂趣。

2、力敏智三系英雄 自由出裝更多玩法

選擇一個(gè)最適合自己的英雄吧。如果您沉迷于穿梭戰(zhàn)場(chǎng)的速度,敏捷型英雄是您的不二之選。如果您渴望統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)的蠻力,力量型英雄能助您勇往無前。如果您偏愛智力型英雄,指揮全場(chǎng)在必要時(shí)候發(fā)出致命一擊是您的使命。即便英雄定位是這樣,根據(jù)瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)和對(duì)陣搭配,您還可以隨時(shí)變換裝備類型和出裝順序,一個(gè)英雄打出不一樣的玩法。超40位傳奇英雄,海量酷炫皮膚等你選擇!

3、S3自研引擎打造戰(zhàn)斗精致炫麗

英魂之刃采用獨(dú)立研發(fā)的Scalpel 3游戲引擎,支持柔和光影、延遲渲染、實(shí)時(shí)粒子等效果,構(gòu)建出的場(chǎng)景色彩更加絢麗豐富,戰(zhàn)斗動(dòng)態(tài)和環(huán)境的互動(dòng)更加流暢優(yōu)美。讓您在緊張激烈的對(duì)線戰(zhàn)斗中,可以同時(shí)享受一場(chǎng)妙不可言的探索之旅。

4、每周獎(jiǎng)勵(lì)福利根本停不下來

完成游戲任務(wù)可解鎖不同等級(jí)的酷炫獎(jiǎng)品,例如按時(shí)簽到收集碎片,可兌換限定皮膚;參加賽季排位賽,可幫助您收獲豐厚的實(shí)物或虛擬獎(jiǎng)勵(lì)。每周不同的精彩活動(dòng)請(qǐng)關(guān)注官方微信:英魂之刃手游,哪里有福利都會(huì)提前告訴你哦。

英魂之刃覺醒突破 五大覺醒英雄分析下

今天我們來補(bǔ)充分析一下上次遺漏的三位英雄,當(dāng)然這些僅代表本人看法,如果有其他想法歡迎補(bǔ)充評(píng)論!

本次更新的s13賽季上線了一件新裝備【覺醒墜飾】,該裝備的出現(xiàn)可以說是解決了冷門英雄在當(dāng)前版本比較弱的局面,本次賽季一共開放了5位可以覺醒的英雄,本次攻略將接著上期攻略為大家分析剩下這三位英雄覺醒之后的強(qiáng)弱,以及是否可以在當(dāng)前版本出場(chǎng)。

一、龍騎士

本次為龍騎添加了覺醒技能,個(gè)人覺得覺醒前與覺醒后傷害沒有什么太大的改變,況且【覺醒墜飾】使龍騎的覺醒效果是冰火雙龍形態(tài)的被動(dòng)效果都有,在前期【覺醒墜飾】價(jià)格比較高,而且沒什么輸出屬性,很顯然前期不是很適合出【覺醒墜飾】,而后期冰龍形態(tài)的減速效果個(gè)人感覺比較雞肋,出覺醒墜飾反而占據(jù)了龍騎士一個(gè)裝備格子,個(gè)人推薦龍騎還是不要出【覺醒墜飾】比較好。推薦出裝;攻速鞋,魔神,驅(qū)邪魔眼,破山錐,射神炮,大吸血。身為力量英雄大吸血,驅(qū)邪魔眼不可缺少,火龍形態(tài)增加暴擊率配合射神炮傷害很高,所以如果出【覺醒墜飾】會(huì)比較尷尬,不僅降低自己的輸出能力而且讓己方在前期就拉后很多。

強(qiáng)烈不推薦此次的覺醒周瑜,增加了點(diǎn)攻速和大招附帶擊退效果,周瑜是屬于中單法師類型的英雄,出法強(qiáng)傷害會(huì)比較高,用1技能后接上2、3技能再補(bǔ)個(gè)蒼穹傷害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的話出【覺醒墜飾】會(huì)使自己傷害變低,個(gè)人比較推薦ap周瑜。

本次覺醒的時(shí)光守護(hù)者可是大火了一把,直接從冷門變成了熱門,直接大招群體復(fù)活,不管是從操作性還是實(shí)用性來說,覺醒之后的群體復(fù)活很給力的,【覺醒墜飾】提供的全屬性加成配合冰仗控人能力強(qiáng),不過也不知道為啥目前還是沒什么人玩,不過很推薦給五排打套路的隊(duì)伍們食用。

好了本次五位覺醒英雄已經(jīng)全部分析完畢,如果要總結(jié)的話,本次五位覺醒也就埃及艷后和時(shí)光守護(hù)者比較強(qiáng),其他的都是增強(qiáng)了點(diǎn)點(diǎn),坐冷板凳的局面還是會(huì)持續(xù)下去。

下次覺醒英雄你覺得會(huì)花落誰家呢?

英魂之刃生存模式攻略

如果你想要順利吃雞(第一名),好的配合絕對(duì)是你的取勝利器,兩個(gè)人協(xié)同合作取得勝利的機(jī)會(huì)就非常大,單打獨(dú)奏吃雞的幾率近乎不可能,怎么樣協(xié)同合作呢,主要是裝備分配,英雄選擇,聯(lián)合戰(zhàn)斗這三個(gè)方面,同時(shí)他們也環(huán)環(huán)相扣,下面我們來細(xì)說!

一、英雄選擇

游戲開始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合。

1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒人抗傷害,獲取裝備無法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!

2、不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來搭配呢?

3、一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問題在下面會(huì)詳細(xì)說說。

4、陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮郑l(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!

二、裝備分配

1、裝備互補(bǔ)

裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)

2、商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒有1.2萬的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購買屬性上,這個(gè)見效時(shí)間長,但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。

3、開局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。

三、聯(lián)合戰(zhàn)斗

1、混戰(zhàn)

20人的吃雞模式中,一開始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)。

2、技能

在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。

更新日志

v3.4.0.0版本

1、功能優(yōu)化

1)熱門英雄排行榜數(shù)據(jù)由每周更新改為每日更新;

2、戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化

1)傳送技能過程由4秒調(diào)整為3秒;

3、全新賽季即將開啟,敬請(qǐng)期待!

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  • 系統(tǒng):Android 4.0 或更高版本
  • 版號(hào):ISBN 978-7-7979-0884-9
  • 備案:B2-20050038-26A權(quán)限:點(diǎn)擊查看隱私:點(diǎn)擊查看
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