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英魂之刃oppo版是由網(wǎng)龍公司發(fā)布在oppo平臺(tái)上的一款炫酷3D動(dòng)作競(jìng)技類(lèi)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,此版本支持oppo賬號(hào)直接登陸,并且新手用戶可以獲得各種禮包,從而讓玩家可以更好的渡過(guò)新手期。這是一款基于DOTA游戲而開(kāi)發(fā)的,采用網(wǎng)龍公司獨(dú)家研發(fā)的S3引擎,以濃郁的中國(guó)風(fēng)、穿越古今的英雄亂斗以及快節(jié)奏的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),吸引了大量的游戲玩家融入到其中,讓玩家們可以隨時(shí)享受到實(shí)時(shí)競(jìng)技的游戲體驗(yàn)。在這里你可以選擇眾多職業(yè)角色和皮膚,還有海量的地圖模式玩法等你體驗(yàn),如果你覺(jué)得孤單的話,你還可以試試全新的好友系統(tǒng),邀請(qǐng)好友一同組隊(duì)競(jìng)技玩耍,讓你們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中增進(jìn)感情。
1、對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn);
2、開(kāi)啟線上平臺(tái),定期舉辦官方賽事,開(kāi)啟全民競(jìng)技風(fēng)暴,邁向玩家競(jìng)技新時(shí)代。
3、經(jīng)典紛爭(zhēng)圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法;
4、打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過(guò)程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中;
5、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨(dú)特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實(shí)現(xiàn)1角無(wú)限玩;
6、魔幻商店根據(jù)每個(gè)英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手
如果你想要順利吃雞(第一名),好的配合絕對(duì)是你的取勝利器,兩個(gè)人協(xié)同合作取得勝利的機(jī)會(huì)就非常大,單打獨(dú)奏吃雞的幾率近乎不可能,怎么樣協(xié)同合作呢,主要是裝備分配,英雄選擇,聯(lián)合戰(zhàn)斗這三個(gè)方面,同時(shí)他們也環(huán)環(huán)相扣,下面我們來(lái)細(xì)說(shuō)!
【英雄選擇】
游戲開(kāi)始選英雄就代表你們是否有一個(gè)良好的勝利基礎(chǔ),在選擇英雄上有很多忌諱,他會(huì)影響到你們的配合
1、盡量不要選擇同樣職業(yè)的英雄,例如:兩個(gè)射手,兩個(gè)法師,弊端就是沒(méi)人抗傷害,獲取裝備無(wú)法更合理的運(yùn)用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以?xún)蓚€(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的裝備容錯(cuò)率高!
2、不要選擇前期太弱勢(shì)的,法師大部分都是前期弱勢(shì),白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項(xiàng)羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應(yīng)該選擇什么樣的英雄來(lái)搭配呢?
1、一戰(zhàn)士一射手,兩個(gè)戰(zhàn)士,一戰(zhàn)士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒(méi)有能抗傷害的人物,在群戰(zhàn)上就很被動(dòng),主要原因還是裝備分配問(wèn)題在下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)
2、陣容中至少要有一個(gè)前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發(fā)育,因?yàn)榍捌谥皇菃渭兊拇蛞肮?,發(fā)育速度就慢,如果前期有優(yōu)勢(shì)多拿人頭經(jīng)濟(jì),在經(jīng)濟(jì)上會(huì)好很多!
【裝備分配】
1、裝備互補(bǔ)
裝備互補(bǔ)的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發(fā)展進(jìn)程可能就會(huì)差其他正確組合一節(jié)。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰(zhàn)士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優(yōu)勢(shì)上互補(bǔ)
商店老板的隨機(jī)寶箱就是一個(gè)巨坑,沒(méi)有1.2萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)不建議去抽隨機(jī)寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機(jī)寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機(jī)寶箱,分配至少一半的經(jīng)濟(jì)在購(gòu)買(mǎi)屬性上,這個(gè)見(jiàn)效時(shí)間長(zhǎng),但是比隨機(jī)寶箱穩(wěn)。
開(kāi)局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱地點(diǎn),就大小龍獲取裝備最穩(wěn)了,而打大小龍最穩(wěn)的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。
【聯(lián)合戰(zhàn)斗】
1、混戰(zhàn)
20人的吃雞模式中,一開(kāi)始在出生地點(diǎn)中就很容易發(fā)生混戰(zhàn),這也是我建議大家選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄的原因,前期選個(gè)李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒(méi)有選擇前期強(qiáng)勢(shì)的英雄建議就不要選擇中心地點(diǎn)降臨,最好選擇在最邊緣地區(qū)
2、技能
在戰(zhàn)斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)不要主動(dòng)攻擊敵方,試探一下就好(放個(gè)技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰(zhàn)中,會(huì)有黃雀在后的風(fēng)險(xiǎn)。
作為網(wǎng)龍涉足電競(jìng)的拳頭產(chǎn)品,《英魂之刃》端游自2015年1月公測(cè)以來(lái),迅速推出官方自有賽事CPL 職業(yè)聯(lián)賽,并憑借客戶端的優(yōu)化體驗(yàn)和超熱血的MOBA戰(zhàn)斗,不到兩年最高同時(shí)在線人數(shù)就突破40萬(wàn)人,總玩家用戶超5000萬(wàn)。
秉承端游IP而生的《英魂之刃手機(jī)版》,完美繼承了端游的經(jīng)典玩法和正統(tǒng)MOBA的競(jìng)技性,游戲中經(jīng)典5V5、7V7等多種模式對(duì)戰(zhàn)、超過(guò)百名的出場(chǎng)英雄、各式炫麗的皮膚及技能特效,為手機(jī)玩家提供了豐富的MOBA手游體驗(yàn)。
v3.4.4.0版本
1、新皮膚:洛神-翠微新韻8周年限定皮膚登場(chǎng),皮膚專(zhuān)屬編號(hào)同步上線;
2、新資源:洛神-翠微新韻皮膚個(gè)性按鍵售賣(mài)開(kāi)啟;
3、S32賽季即將結(jié)算,開(kāi)啟S33新賽季;
4、魂晶祈福兌換更新,周年道具限時(shí)兌換;
英魂之刃4399版 v3.4.4.0安卓版941.32M
終焉誓約bilibili版 v8.3.12安卓版1.92G
風(fēng)暴魔域2金山版本 v2.6.3安卓版677.75M
4399英魂之刃戰(zhàn)略版 v1.1.48.0安卓版453.02M
魔域口袋版游戲fan版本 v11.7.1安卓版817.71M
魔域私服手游 v10.50.0安卓版567.44M
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