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英魂之刃官服是由網(wǎng)龍公司發(fā)布的一款炫酷3D動(dòng)作競技類對戰(zhàn)網(wǎng)游,采用的是自主研發(fā)S3引擎開發(fā)和3D高清畫面設(shè)計(jì),將DOTA玩法和工會(huì)系統(tǒng)等模式完美結(jié)合,為玩家展示一個(gè)3D次世代的炫麗畫面,讓玩家們在游戲娛樂的過程中也能有個(gè)極致的視覺效果體驗(yàn)。并且手游在畫面制作上無可挑剔,在操作上也設(shè)置了多維度的操作,就從英雄方面來說,將英雄的技能增加到4個(gè),不同英雄的操作難易度及主被動(dòng)技能的設(shè)置上也會(huì)有所不同。同時(shí)增設(shè)裝備主動(dòng)技能,擁有高低視野設(shè)定,戰(zhàn)斗思路寬闊且打法多樣,在手機(jī)端盡可能地還原出競技游戲原汁原味的魅力,而在該玩法中主要體現(xiàn)在隨機(jī)性和配合這兩方面上,隨機(jī)是指其中的所掉落的裝備有很大的不確定性,很難獲得和自身相匹配的裝備,這個(gè)時(shí)候就需要與隊(duì)友進(jìn)行裝備的互補(bǔ),這樣才能快速的獲得想要的裝備,同樣也是最為節(jié)省進(jìn)擊的方式。
【多人實(shí)時(shí)對戰(zhàn)享受純粹競技樂趣】
在英魂之刃中,您隨時(shí)可以體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)場環(huán)境,和充滿智慧的戰(zhàn)術(shù)對決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨(dú)特設(shè)定讓整個(gè)戰(zhàn)場擁有更多變數(shù),您可以選擇巧妙地在野區(qū)中游走打野,或者喊上隊(duì)友埋伏高地,打出一波強(qiáng)襲。不論新手還是高手,都能從戰(zhàn)斗中找到源源不斷的競技樂趣。
【最全MOBA玩法 盡情享受競技樂趣】
英魂之刃擁有有豐富的玩法供您選擇。在這里有匹配、排位、無限火力等多種模式,讓您不只局限于一種玩法。您可邀上三五好友也可一人單槍匹馬,盡情享受競技樂趣。完成任務(wù)可獲額外獎(jiǎng)勵(lì),最全MOBA玩法滿足您各種需求。
【加入戰(zhàn)隊(duì) 與伙伴共赴戰(zhàn)場】
戰(zhàn)隊(duì)模式能幫您更輕松地找到志趣相投、穩(wěn)定可靠的伙伴一同進(jìn)行游戲,讓您在戰(zhàn)斗中不再孤身作戰(zhàn),更有專屬戰(zhàn)隊(duì)商城可兌換好禮。參與戰(zhàn)隊(duì)賽,領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),和自己的戰(zhàn)隊(duì)伙伴一起贏得無上榮耀,后續(xù)將開放更多戰(zhàn)隊(duì)賽事,敬請期待。
今天我們來補(bǔ)充分析一下上次遺漏的三位英雄,當(dāng)然這些僅代表本人看法,如果有其他想法歡迎補(bǔ)充評論!
本次更新的s13賽季上線了一件新裝備【覺醒墜飾】,該裝備的出現(xiàn)可以說是解決了冷門英雄在當(dāng)前版本比較弱的局面,本次賽季一共開放了5位可以覺醒的英雄,本次攻略將接著上期攻略為大家分析剩下這三位英雄覺醒之后的強(qiáng)弱,以及是否可以在當(dāng)前版本出場。
一、龍騎士
本次為龍騎添加了覺醒技能,個(gè)人覺得覺醒前與覺醒后傷害沒有什么太大的改變,況且【覺醒墜飾】使龍騎的覺醒效果是冰火雙龍形態(tài)的被動(dòng)效果都有,在前期【覺醒墜飾】價(jià)格比較高,而且沒什么輸出屬性,很顯然前期不是很適合出【覺醒墜飾】,而后期冰龍形態(tài)的減速效果個(gè)人感覺比較雞肋,出覺醒墜飾反而占據(jù)了龍騎士一個(gè)裝備格子,個(gè)人推薦龍騎還是不要出【覺醒墜飾】比較好。推薦出裝;攻速鞋,魔神,驅(qū)邪魔眼,破山錐,射神炮,大吸血。身為力量英雄大吸血,驅(qū)邪魔眼不可缺少,火龍形態(tài)增加暴擊率配合射神炮傷害很高,所以如果出【覺醒墜飾】會(huì)比較尷尬,不僅降低自己的輸出能力而且讓己方在前期就拉后很多。
強(qiáng)烈不推薦此次的覺醒周瑜,增加了點(diǎn)攻速和大招附帶擊退效果,周瑜是屬于中單法師類型的英雄,出法強(qiáng)傷害會(huì)比較高,用1技能后接上2、3技能再補(bǔ)個(gè)蒼穹傷害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的話出【覺醒墜飾】會(huì)使自己傷害變低,個(gè)人比較推薦ap周瑜。
本次覺醒的時(shí)光守護(hù)者可是大火了一把,直接從冷門變成了熱門,直接大招群體復(fù)活,不管是從操作性還是實(shí)用性來說,覺醒之后的群體復(fù)活很給力的,【覺醒墜飾】提供的全屬性加成配合冰仗控人能力強(qiáng),不過也不知道為啥目前還是沒什么人玩,不過很推薦給五排打套路的隊(duì)伍們食用。
好了本次五位覺醒英雄已經(jīng)全部分析完畢,如果要總結(jié)的話,本次五位覺醒也就埃及艷后和時(shí)光守護(hù)者比較強(qiáng),其他的都是增強(qiáng)了點(diǎn)點(diǎn),坐冷板凳的局面還是會(huì)持續(xù)下去。
下次覺醒英雄你覺得會(huì)花落誰家呢?
1、你還在為在吃雞模式中選擇英雄而困擾嗎,你想知道那些英雄在吃雞模式中最為強(qiáng)勢嗎,今天我們就來給大家推薦吃雞模式中最強(qiáng)的五位英雄,并且會(huì)給悠悠們分析這3位英雄強(qiáng)在哪里!
2、張飛
我們的張飛大哥不僅在排位中讓人聞風(fēng)喪膽,吃雞模式同樣也一枝獨(dú)秀,他也是坦克中唯一最適合打吃雞模式的英雄,張飛在吃雞模式的優(yōu)勢除了他堪稱英魂第一吸收傷害的大招外,他的被動(dòng)和二技能同樣適合吃雞模式,二技能的的長時(shí)間眩暈效果可以更好的配合隊(duì)友輸出。在逃脫和追擊上同樣具有很強(qiáng)的優(yōu)勢,被動(dòng)被攻擊增加移速同樣在加強(qiáng)張飛的靈活性,可以說張飛在吃雞模式中完全處于一個(gè)能打能跑能抗的角色,而張飛的另一大優(yōu)勢他不必糾結(jié)于一種裝備體系,除了肉裝輸出類的裝備在他手上的作用同樣很強(qiáng)勢,你想想有大招的無敵還有2秒控制,張飛的站擼能力絕對不弱,所以在游戲過程中我們可以在物理輸出類裝上多下功夫!
3、海神
波塞冬在吃雞模式中也非常受玩家喜愛,他的技能效果在吃雞模式中也有很大的優(yōu)勢,被動(dòng)增加法強(qiáng)這直接增幅了海參的基礎(chǔ)屬性,要知道在吃雞模式中前期很難找到適合自己屬性的裝備,前期完全是靠自己的基礎(chǔ)屬性在打,誰的技能強(qiáng)誰的基礎(chǔ)屬性高誰就可以在進(jìn)攻中占據(jù)上風(fēng),而且海參的被動(dòng)還直接增強(qiáng)他的其他技能傷害,從被動(dòng)就可以看出來海神絕對是吃雞前期最強(qiáng)的幾個(gè)人物之一,一技能?;昊頍o敵2秒,在吃雞這種混戰(zhàn)頻繁的模式為海神免疫大部分傷害,大招全體控制傷害毋庸置疑,2秒的眩暈讓海神有足夠的時(shí)間把自身所有技能都傾泄上去,脆皮必死無疑,而海參的另一大優(yōu)勢就是他可能是吃雞模式中少數(shù)三系裝都可以出的英雄了,官方的套路對海神作用不大,海神本身的定位是法坦,法系和防御是他本來就適合的,但是因?yàn)楸粍?dòng)和自身攻擊方式原因他的平A輸出同樣不低,所以前期海神出物理裝也有很不錯(cuò)的效果,當(dāng)然這并不是十全十美,后期輸出裝就不適合海神了,建議換掉!
4、魅魔公主
魅魔在吃雞模式中應(yīng)該是僅次于海神的法坦了,但是她的技能輸出方式又與海神有很大的不同,魅魔在前期同樣可以三系全出,對魅魔熟悉的玩家應(yīng)該知道魅魔被動(dòng)可以出發(fā)普通攻擊增幅的,當(dāng)然只建議在前期沒有裝備的情況下用用,魅魔的一技能就構(gòu)成了她適合打吃雞模式的原因,死亡鐮刀冷卻地,范圍大,傷害出色,并且多次擊中后還附加一個(gè)恐懼控制,如果可以獲得吸血法杖一技能的效果還會(huì)進(jìn)一步提升,魅魔的二技能也有她獨(dú)特的優(yōu)勢,那就是吸收傷害,如果我們和地方輸出差距過大二技能的回復(fù)跳躍過程中損失的血量避免我們被秒殺,并且位移之后我們可以用大招制造減速帶來幫助逃脫,綜上所述,魅魔是一個(gè)生存和輸出兼具的法坦值得大家嘗試!
v3.4.0.0版本
1、功能優(yōu)化
1)熱門英雄排行榜數(shù)據(jù)由每周更新改為每日更新;
2、戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化
1)傳送技能過程由4秒調(diào)整為3秒;
3、全新賽季即將開啟,敬請期待!
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