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英魂之刃單機(jī)版 v3.4.4.0安卓版
  • 分類(lèi):角色扮演
  • 大?。?/span>941.32M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-12-21
  • 版本:v3.4.4.0
  • 年齡:18+

推薦游戲

英魂之刃單機(jī)版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

英魂之刃是由網(wǎng)龍公司獨(dú)家打造代理的一款多人對(duì)戰(zhàn)類(lèi)競(jìng)技MOBA手游,以同名系列端游為基礎(chǔ),傳承了端游中的最經(jīng)典的玩法,包含百名出場(chǎng)英雄、各式炫麗皮膚以及華麗的技能特效等,在游戲中,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)裝備、天賦加點(diǎn)等方式提高自己的戰(zhàn)斗力。該游戲不僅為玩家提供了實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、排位賽、榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)三大玩法外,還采用獨(dú)立研發(fā)的頂級(jí)3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也具備了業(yè)內(nèi)頂級(jí)的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。此外,游戲還保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動(dòng)技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓你在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感。而且英魂之刃游戲擁有三方亂斗、生存競(jìng)技、戰(zhàn)技巔峰、至尊爭(zhēng)霸賽、錦標(biāo)賽及戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)競(jìng)賽等,支持一端雙玩法,讓玩家輕松享受與眾不同的游戲樂(lè)趣,和其他moba類(lèi)的游戲相比,更具技術(shù)性和趣味性,玩家們可以隨意選擇模式和好友開(kāi)黑,不至于玩一種模式而產(chǎn)生無(wú)聊,對(duì)MOBA游戲感興趣的玩家不容錯(cuò)過(guò),非常值得下載體驗(yàn)。

ps:小編這里帶來(lái)的是英魂之刃單機(jī)版,游戲沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)也能夠進(jìn)入游戲暢玩,需要的盡快下載,以免和諧。

游戲亮點(diǎn)

1、既能和同好小伙伴互動(dòng)聊天,還可以學(xué)習(xí)交流更多的游戲技巧;

2、通過(guò)瀏覽官方資訊信息,可以提前掌握游戲更新或者游戲動(dòng)態(tài)資訊;

3、能夠第一時(shí)間同步游戲官方更新的活動(dòng),綁定賬號(hào)后就可以參與活動(dòng)了;

4、你可以收看賽事活動(dòng),關(guān)注賽事新聞資訊,獲取最新游戲情報(bào)信息;

5、游戲公告、視頻、比賽、直播、資訊、活動(dòng)等等模塊都有;

利姆魯英雄介紹

 技能介紹

一技能

1、后撤一段距離使用黑色閃電轟擊原位置,造成范圍物理傷害90/135/180/225點(diǎn),隨后強(qiáng)化下次普通攻擊,使之可以突進(jìn)劈斬并造成額外物理傷害20/50/80/110+目標(biāo)已損失生命值10%(每40點(diǎn)額外攻擊增加1%)。

2、騰空后躍向目標(biāo)區(qū)域,使用蛛絲對(duì)路徑上敵人造成物理傷害80/130/180/230點(diǎn)并定身0.75/1/1.25/1.5秒。施法期間免疫減速效果。

3、朝選定方向進(jìn)行蓄力(按住Q蓄力,松開(kāi)施放),蓄力期間獲得50%傷害減免并免疫控制,最多可蓄力1秒,蓄力滿后有1秒的緩沖時(shí)間釋放技能。蓄力結(jié)束時(shí)朝選定方向發(fā)起突襲,造成范圍物理傷害,若命中地方英雄,將召喚身體裝甲形成護(hù)盾保護(hù)自身,持續(xù)5秒,護(hù)盾值受蓄力時(shí)間影響(上限1000)。造成物理傷害:60/100/140/180,最小護(hù)盾值:30/50/70/90,護(hù)甲額外加成護(hù)盾值:0.5-2.5(根據(jù)蓄力時(shí)間)

二技能

1、利姆魯運(yùn)用多種進(jìn)攻型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至進(jìn)攻擬態(tài)時(shí)刷新黑色閃電技能冷卻時(shí)間,并為武器附上黑炎,接下來(lái)5次普攻造成額外物理傷害,持續(xù)8秒。 被動(dòng):攻擊力獲得提升。施放切換至擬態(tài)·戰(zhàn)術(shù)。 增加攻擊力15/20/25/30,造成額外物理傷害25/50/75/100。

2、利姆魯運(yùn)用多種戰(zhàn)術(shù)型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至戰(zhàn)術(shù)擬態(tài)時(shí)刷新操絲妖縛陣技能冷卻時(shí)間,并施放麻痹毒霧,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓽p速效果。 被動(dòng):移動(dòng)速度獲得提升。施放切換至擬態(tài)·生存。 增加移動(dòng)速度:10%/15%/20%/25%;減少移動(dòng)速度:30%,持續(xù)3秒。

3、利姆魯運(yùn)用多種生存型擬態(tài)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換至生存擬態(tài)時(shí)刷新身體裝甲技能冷卻時(shí)間,并立即回復(fù)一定生命值。 被動(dòng):護(hù)甲值獲得提升。施放切換至擬態(tài)·進(jìn)攻。 回復(fù)生命值:40/60/80/100+已損失生命值10%;增加護(hù)甲值:20/30/40/50。

三技能

大賢者為利姆魯提供了很多幫助。 解析鑒定:洞察目標(biāo)弱點(diǎn),攻擊無(wú)視目標(biāo)一定護(hù)甲; 并列演算:獲得額外魔法回復(fù)速度; 思維加速:更好的感知,視野范圍略微提升。 攻擊無(wú)視目標(biāo)護(hù)甲:10%/14%/18%/22%;額外魔法回復(fù):2/4/6/8;提升視野范圍:150/300/450/600。

四技能

利姆魯化身史萊姆撲向目標(biāo)區(qū)域,3秒內(nèi)吞噬范圍內(nèi)一切敵人,持續(xù)造成傷害和減速效果。期間利姆魯處于無(wú)敵狀態(tài)。造成物理傷害:150/225/300;持續(xù)傷害:40/60/80;減少移動(dòng)速度:20%。技能會(huì)隨擬態(tài)能力不同獲得不同效果。 擬態(tài)·進(jìn)攻:技能傷害提升10%/15%/20%; 擬態(tài)·戰(zhàn)術(shù):減速效果提升20%并附帶1秒定身效果; 擬態(tài)·生存:傷害50%轉(zhuǎn)換為自身生命值,非英雄減半。

 屬性成長(zhǎng)

力量:20+2智力:16+1.6敏捷:28+2.8初始血量:630初始魔法:208初始攻擊:69-79初始法抗:20

背景故事

普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在異世界轉(zhuǎn)生為史萊姆。依靠著轉(zhuǎn)生時(shí)獲得的獨(dú)特技能【大賢者】和【暴食者】,在變身為史萊姆的同時(shí),史萊姆與不同種族的魔物結(jié)為伙伴。

英魂之刃進(jìn)階攻略

在MOBA游戲中,要想成為MOBA大神,操作與意識(shí)向來(lái)是第一要素。作為一款講究戰(zhàn)術(shù)和策略的MOBA手游,策略與操作并用是它的核心魅力所在,也是成為大神的必由之路。一些小白玩家在初次接觸游戲時(shí),往往在意識(shí)、戰(zhàn)術(shù)上會(huì)略有欠缺,因此難以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到高階段位,現(xiàn)在就傳授大家?guī)讉€(gè)進(jìn)階技巧,幫助各位小白玩家順利突圍,成為MOBA“大神”!

一、合理插眼導(dǎo)航 順利“走出”迷霧

為了讓對(duì)戰(zhàn)擁有多變性,在游戲中,加入了其他手游MOBA沒(méi)有的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”“插眼”等傳統(tǒng)端游MOBA設(shè)定,通過(guò)插眼可以驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,從而取得團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。而新手與高端玩家的差距,就取決于“插眼”時(shí)機(jī)和技巧。通過(guò)巧妙放置眼位,可以觀察敵方英雄動(dòng)向,躲避敵方埋伏,gank敵方英雄。

眼位的放置總體來(lái)說(shuō)分為兩種——進(jìn)攻眼與防守眼,進(jìn)攻眼顧名思義就是能夠捕捉到敵方英雄的走位信息,從而更好的發(fā)起進(jìn)攻與gank;防守眼則是起到防御、偵查的作用,躲避敵方英雄的gank?!案吲_(tái)眼”作為進(jìn)攻眼與防守眼的結(jié)合,自然是至關(guān)重要的一個(gè)眼位。俗話說(shuō)“要想對(duì)線好,高地視野少不了”,中路一直以來(lái)就是兵家必爭(zhēng)之地,也是最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地方。在敵方高臺(tái)插下偵查守衛(wèi),就能將中路一覽無(wú)遺,無(wú)論是躲避敵軍gank還是跟隊(duì)友gank敵方英雄,性價(jià)比都是杠杠的。

中路高臺(tái)眼可以說(shuō)是攻守兼?zhèn)涞闹匾畚?

“打野位”作為前期帶動(dòng)節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),很容易發(fā)起偷襲、造成我方前期節(jié)奏劣勢(shì)。在敵方野區(qū)出口處放置“防守眼”,觀察打野動(dòng)向,就算敵方英雄拿到“攻擊”BUFF想要順勢(shì)gank中路,有了這個(gè)眼位也能早早避開(kāi)gank,反過(guò)來(lái)破壞敵方節(jié)奏。

野區(qū)眼能很好的防御野區(qū)英雄gank

在敵方塔后放置“進(jìn)攻眼”,可以清楚看見(jiàn)敵方英雄動(dòng)向??吹铰鋯蔚臄撤接⑿?,就可以集結(jié)隊(duì)友對(duì)敵方英雄進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,這個(gè)眼位也能精確捕捉敵方支援情況,是非常好的進(jìn)攻眼。

塔后眼是很好的進(jìn)攻眼位

二、快速傳輸支援 瞬間實(shí)現(xiàn)突圍

明白了“插眼”的重要性,那么就要明白“支援”在游戲中的地位,“插眼”可以說(shuō)是“支援”成功性的保證,而傳送作為特有的設(shè)定,可以在短時(shí)間內(nèi)迅速抵達(dá)己方小兵、防御塔處,當(dāng)然玩家在對(duì)線期狀態(tài)不佳時(shí),也可以利用傳送迅速回到泉水進(jìn)行補(bǔ)給。巧用游戲中的“傳送”功能,能讓瞬時(shí)爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)隨時(shí)滿員參戰(zhàn),打敵方一個(gè)措手不及。

例如在前期,我方上路野區(qū)眼位捕捉到敵方英雄gank的動(dòng)向,立刻使用傳送技能傳送至我方上路防御塔處,與我方英雄反打敵方gank英雄,這樣既避免了我方英雄被擊殺,又可以打亂敵方英雄節(jié)奏。

捕捉敵方gank動(dòng)向傳送支援

傳送還可以衍生出無(wú)數(shù)戰(zhàn)術(shù),例如在MOBA游戲中經(jīng)典的“41分推”戰(zhàn)術(shù),就是以“傳送”技能為核心:通過(guò)一位清兵快的英雄帶線推塔、四人集合團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)迫敵方五人開(kāi)團(tuán),并在關(guān)鍵時(shí)刻使用傳送抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)形成團(tuán)戰(zhàn),敵方一旦回防不及時(shí),那么一定會(huì)失守一路防御塔。熟練使用傳送,是成為MOBA大神重要的一步!

三、裝備自主選擇 個(gè)性英雄人物巧搭配

在排位賽中,很多玩家可能會(huì)覺(jué)得,為什么同樣的操作、相似的戰(zhàn)術(shù),卻能產(chǎn)生截然不同的結(jié)果。這就不得不提到英雄的出裝順序與出裝方案,合理的出裝能對(duì)戰(zhàn)局起到重要的影響。

特有主動(dòng)裝備能讓你的英雄更強(qiáng)大

在游戲中,玩家可以在對(duì)戰(zhàn)前自定義出裝順序,根據(jù)不同局勢(shì)以及個(gè)人出裝喜好,在備戰(zhàn)系統(tǒng)中設(shè)置個(gè)性裝備方案,在游戲?qū)?zhàn)中,也可以在商城預(yù)購(gòu)裝備,根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整出裝。這樣的設(shè)定使得每位英雄都能在玩家手里綻放自己的光彩,不必拘泥于英雄本身類(lèi)型設(shè)定,最終和隊(duì)友更好的配合并取得勝利。

另外,在游戲里有許多主動(dòng)裝備供玩家選擇,在游戲中每位強(qiáng)力的英雄都有自己的特色與“軟肋”,例如控制型英雄在爆發(fā)上就略有欠缺,而刺客型英雄雖然輸出爆表,但生存上就顯得堪憂。有了主動(dòng)裝備加持,英雄能通過(guò)選擇合適的主動(dòng)裝備揚(yáng)長(zhǎng)避短,使得自己在團(tuán)戰(zhàn)中更加如虎添翼。玩家可按照對(duì)戰(zhàn)實(shí)際情況,并參考英雄的特色,選擇性獲取主動(dòng)技能裝備,提高團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)斗水平。

更新日志

v3.4.4.0版本

1、新皮膚:洛神-翠微新韻8周年限定皮膚登場(chǎng),皮膚專(zhuān)屬編號(hào)同步上線;

2、新資源:洛神-翠微新韻皮膚個(gè)性按鍵售賣(mài)開(kāi)啟;

3、S32賽季即將結(jié)算,開(kāi)啟S33新賽季;

4、魂晶祈福兌換更新,周年道具限時(shí)兌換;

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