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歐陸戰(zhàn)爭6最新版本是一款以戰(zhàn)爭歷史為題材,擁有高素質(zhì)玩法的戰(zhàn)爭策略游戲,該游戲采用了全新的戰(zhàn)爭對決系統(tǒng),在這里玩家可以自由招募傳說中的英雄將領(lǐng),然后訓(xùn)練屬于你的專屬軍事單位,甚至還可以建造不同的奇觀、宮殿,獲取不同國家公主的支持,從而來提升軍團(tuán)戰(zhàn)爭實(shí)力,最后奪取勝利的榮耀,并且還需要發(fā)展自己的經(jīng)濟(jì)和工業(yè)、升級建筑、建造工事以及攻占對方的領(lǐng)土,同時(shí)還是采用了橫版作戰(zhàn)布陣玩法,甚至還擁有精致的畫面以及卡通可愛的畫風(fēng),再加上豐富的歐陸帝國和多兵種設(shè)定,讓玩家可以真實(shí)的感受到上百年前歐洲那邊的戰(zhàn)爭。
在游戲中玩家可以自己組織出一個(gè)完全屬于自己的軍隊(duì),在戰(zhàn)爭中不斷的壯大自己隊(duì)伍,就在這個(gè)龐大的地圖任意的進(jìn)行探索,并且擁有戰(zhàn)役、征服、挑戰(zhàn)和多人戰(zhàn)斗四大模式,以及超多的戰(zhàn)役關(guān)卡挑戰(zhàn),玩家可以選擇任意勢力進(jìn)行發(fā)展,然后通過刺激的戰(zhàn)爭策略對戰(zhàn)來擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,在這里玩家可以體會(huì)到攻城略地帶來的刺激體驗(yàn)。
歐陸戰(zhàn)爭6手游完美的復(fù)刻的歷史事件,其中還有豐富的戰(zhàn)役關(guān)卡挑戰(zhàn)以及多種不同的兵種策略戰(zhàn)斗,在這里玩家需要幫助自己的士兵訓(xùn)練以及對將領(lǐng)招募進(jìn)行分配,同時(shí)還有爵位提升、公主解鎖等內(nèi)容玩法加入其中,在這你加入其中一方勢力開啟曼妙的冒險(xiǎn)人生,還融入了許許多多歷史中著名的戰(zhàn)爭,比如:南北戰(zhàn)爭、坦能堡戰(zhàn)役以及索姆河戰(zhàn)役等等,在這不同的戰(zhàn)爭的背景與場景建造也是完全不一樣,不過不同的玩法也是可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的策略。
【規(guī)劃策略,第一個(gè)例行程序】
略微上升以減少智慧,略微下降以減少潛力。真正詮釋戰(zhàn)爭中的生存規(guī)則,并與機(jī)智和勇氣對抗強(qiáng)大的敵人。利用外交來增強(qiáng)我們的力量!用策略奪取王權(quán)!
【內(nèi)部改善和外部治理,勤勉的治理為王】
內(nèi)部修復(fù)內(nèi)部事務(wù)技術(shù),并在外部實(shí)踐軍事戰(zhàn)術(shù)。修建城墻,積累軍糧,收集資源,發(fā)展生產(chǎn),提高土壤和水質(zhì),造福一個(gè)國家的人民。一黨的人民在你的統(tǒng)治之下是無止境的!
【史詩般的英雄,任意培養(yǎng)】
數(shù)以百計(jì)的英雄跟隨派遣,并通過多種渠道進(jìn)行收集。將軍們培養(yǎng)和塑造無限的戰(zhàn)斗力,自由地融合在一起,創(chuàng)造出最強(qiáng)大的陣容。英雄是國際象棋,世界是游戲,這取決于您!
1、首先進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊戰(zhàn)役,這里可以點(diǎn)擊新手引導(dǎo);
2、點(diǎn)擊基礎(chǔ)教學(xué),包括移動(dòng)、攻擊、如果獲得勝利等;
3、這里會(huì)介紹一些基本操作,單位下方的白圈表明這個(gè)部隊(duì)仍然可以行動(dòng);
4、點(diǎn)擊部隊(duì)閃爍的區(qū)域表示可以移動(dòng)的區(qū)域,紅色標(biāo)記則表示可以攻擊的目標(biāo);
5、這里我們可以將部隊(duì)移動(dòng)到下方箭頭指定位置;
6、然后還可以攻擊紅色目標(biāo)的人;
7、同時(shí)也可以選擇將領(lǐng);
8、下方作為一個(gè)關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),消天、占領(lǐng)或者丟失這里將直接關(guān)系到戰(zhàn)役的勝負(fù);
9、游戲結(jié)束后便可獲得相對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),除此之外,游戲中還有很多玩法等著玩家們自行下載體驗(yàn)。
一、騎兵
騎兵里,繆拉、布呂歇爾、東布羅夫斯基、拉德茨基、內(nèi)伊等既有固傷又有地形的,可以優(yōu)先入手。而前三者固傷、地形、光環(huán)都有,更應(yīng)該優(yōu)中選優(yōu)。
這里我特別說一下拉德茨。拉德茨很多人看不起,認(rèn)為用處不大,但其實(shí)他用處不小。首先有固傷和地形,這就碾壓很多無地形的騎將。其次,技能組帶有很強(qiáng)的針對性。山地、反擊、軍號都指向了減傷反擊,山地地形本身就有對騎兵和炮兵的減傷,而軍號保證了掉血時(shí)士氣不減,反擊保證了回合外輸出,是個(gè)不錯(cuò)的功能性將領(lǐng)。唯一不足的,就是有無視柵欄這個(gè)“廢技”,如果換成警戒,地位將大大上升。
達(dá)武有固傷,對步兵固傷泛用性也很高。地形上雖然只有一個(gè)駐扎,但是在極少情況下也可以用,加上雙擊的補(bǔ)正,性價(jià)比也不低,可以作為備選。
菲利普親王、佩吉特缺乏地形,但也有固傷和連擊,是再次一等的選擇。
二、炮兵
炮兵里,拿破侖、馬哈茂德、沙皇有光環(huán),應(yīng)先入。沙皇技能組雖少但精,固傷、地形、光環(huán)俱全,應(yīng)最優(yōu)先。馬哈茂德沙漠地形泛用性低,應(yīng)最后。
約翰大公有固傷和雙地形,為光環(huán)加持下第一輸出將,應(yīng)先入。
庫圖佐夫有固傷和雙地形,但要塞炮泛用性低;沙恩霍斯特有固傷和平原,輸出略高于庫圖佐夫,這兩位可做備選。
毛奇沒有固傷,且定位不明;斯科特沒有地形,這兩位都是次次之選。但毛奇至少有叢林,整體輸出強(qiáng)于斯科特。斯科特的適用性在于:能對要塞造成最大化傷害。在攻擊要塞時(shí),回合內(nèi)有雙固傷,回合外被要塞攻擊時(shí)可反擊,整體下來有針對要塞的60點(diǎn)固傷。
三、步兵
步兵里,選將比較靈活,不必受地形和固傷的限制。因?yàn)椴奖旧砻姘宀桓撸奖ㄎ灰膊皇悄脕碇鞔騻Φ?,主要在于功能性。馬塞納、卡爾大公、巴克萊光環(huán)必入。華盛頓、卑斯麥、拉納等或傾向于扛傷或傾向于輸出,可根據(jù)需要自行選擇。
四、海軍
海軍里,選將也比較靈活。主要是因?yàn)楹\姽猸h(huán)收益沒那么大,海軍需要也比較低。一般來說,一個(gè)納爾遜、一個(gè)胡德已經(jīng)夠用,實(shí)在不行還可以入個(gè)特雷維爾。特雷維爾就是縮小版納爾遜,技能組只少了個(gè)舵手,可以一用。
五、我的公主們
最后再談?wù)劰鳌9骼锩姹容^好的,我認(rèn)為只有藍(lán)、法蒂瑪和櫻子。藍(lán)固傷加平原,輸出強(qiáng)于內(nèi)伊、佩吉特、菲利普等,是很優(yōu)質(zhì)的騎兵。法蒂瑪這個(gè)女人比較特殊,全地形炮。但既然是全地形,就相當(dāng)于無條件增加25%面板攻擊,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于固傷、甚至兩個(gè)固傷。尤其在叢林山地雙地形時(shí),比例達(dá)到50%。所以,法蒂瑪根本不需要固傷,也不是傳統(tǒng)意義上的“萬金油”,她是一個(gè)十分優(yōu)質(zhì)的炮將。再說法蒂瑪?shù)膽?zhàn)斗能力高,還可以客串騎兵,用途很廣。櫻子的技能組綜合了杰維斯、瓊斯的影子,也可堪一用。其余公主,或缺乏針對性,或上限較低,或駐城功能不可或缺,不宜出征。
先簡略說一下目前版本必入將順序(不代表強(qiáng)度排名)
ps:注意各將領(lǐng)解鎖章節(jié)早晚
必入將:
李靖→阿?!s一→克努特→熙德→麻風(fēng)王→涅夫斯基→帖木兒
必選原因、優(yōu)缺點(diǎn)和配兵
李靖
一、原因:
1、第三章解鎖,前期可以迅速入手實(shí)裝
2、更新后,主動(dòng)技變?yōu)槿诵巫宰吖猸h(huán),強(qiáng)力光環(huán)buff
3、寶藏通關(guān)后可掃玄甲沖
(題外話:當(dāng)前剛開始入坑歐七的朋友如果玩沖騎的話有兩條路,一、掃蕩玄甲沖,掃出來后兵魂拉等級;二、直接買圣殿或到第九章后抽圣殿。鐵甲當(dāng)前版本已經(jīng)是時(shí)代眼淚了)
二、缺點(diǎn):
1、專武獲取難度大,估計(jì)得等下版本才能拿到,建議未獲得專武前只買入,但不必投入資源,當(dāng)光環(huán)工具人
2、專武屬性較差
3、專兵獲取渠道少
三、推薦配兵:
前期三重裝沖騎湊合,解鎖鐵甲后用鐵甲
中后期有玄甲沖或圣殿的話,三玄甲或三圣殿
如果都有就二玄甲一圣殿(一玄甲二圣殿、玄甲圣殿圣墓或者玄甲波耶圣殿都容易掉玄甲沖)
阿爾弗雷德
一、原因:
1、解鎖章節(jié)早,前期入手實(shí)裝早
2、專兵白給,第七章普通通關(guān)后直接解鎖
3、售價(jià)便宜親民,專武免費(fèi)不放毒
二、缺點(diǎn):
1、阿福強(qiáng)度這方面一直被詬病,但我們這里只論零氪,所以在這方面我個(gè)人來看,作為零氪沖騎將阿福強(qiáng)度完全合格。但后期貴族容易掉編?
2、傳奇普通困難通關(guān)后給的維突。。。離譜
三、推薦配兵:
前期有鐵甲用鐵甲,沒鐵甲用重裝沖騎湊合用用
中期解鎖貴族后,鐵鐵貴
后期可選組合貴族玄甲圣墓、貴族玄甲圣殿,玄甲圣殿圣墓
ps:該配兵組中,玄甲和圣殿可互為替換,有誰用誰,都沒有就用鐵甲頂替
約翰一世
一、原因:
1、入手實(shí)裝較早,專武免費(fèi)不放毒
2、將領(lǐng)強(qiáng)度在零氪陣容中數(shù)一數(shù)二
二、缺點(diǎn):
專武跟他解鎖章節(jié)有點(diǎn)小差距_(:з」∠)_,故前中期傷害并不太高
三、推薦配兵:
前中期也是有鐵甲用鐵甲,沒有用貴族或者重裝沖騎
后期組合有不朽玄甲圣殿、不朽玄甲圣墓、
ps:該配兵組中,玄甲和圣殿可互為替換,有誰用誰,都沒有就用鐵甲頂替
克努特
一、原因:
1、強(qiáng)輔主動(dòng)
2、海上霸主
3、專武免費(fèi)
二、缺點(diǎn):
1、由于當(dāng)前版本步兵并不強(qiáng),連帶著克努特等一眾步將都跟著拉胯,而且克努特本身的專兵維突并不強(qiáng)_(:з」∠)_
三、推薦配兵:
前期三維突或者維突+兩個(gè)瓦蘭吉
中后期一般是維突+兩個(gè)瓦蘭吉
(題外話:但我這有個(gè)玩法,想玩可以試試,直接配沖騎,反正步兵那點(diǎn)沖鋒率也難沖,給沖騎哪怕吃不到技能加成,實(shí)際高額概率觸發(fā)沖鋒后,間接的傷害加成也比吃了被動(dòng)技能加成但難沖鋒的步兵強(qiáng)。主點(diǎn)騎兵能力,配兵為圣圣維突、圣近玄維突,或者拋棄維突直接用圣墓頂替掉專武配專兵的20%加成)
熙德
一、原因:
1、一流弓將,強(qiáng)度保障
2、專武強(qiáng)勁且免費(fèi)易獲取
3、零氪目前最佳掃蕩點(diǎn)之一
二、缺點(diǎn):
1、小短腿,但可配蒙突+急行軍寶石彌補(bǔ)
2、專兵目前無法抽和直接合成,需要通關(guān)傳奇再掃蕩解鎖后才能開始合成(好消息是零氪掃蕩最佳的是熙德掃蕩)
三、推薦配兵:
1、熙德一直是經(jīng)驗(yàn)密碼,關(guān)于他的配兵組合一直都爭論不休,不過我個(gè)人是推薦純弓
2、前期靛藍(lán)+2拉文納或瓦蘭吉靛藍(lán)拉文納
3、中期解鎖征服者后,靛藍(lán)拉文納征服者
4、后期如果有蒙突,蒙突拉文納征服者
5、如果有帝弓和馬穆,蒙突帝弓征服者、蒙突馬穆征服者
6、龍騎兵零氪難搞,不論;巨盾弩兵看自己吧,肯養(yǎng)就行
麻風(fēng)王
一、原因:
1、換位功能性高,不過要會(huì)操作?????
2、被動(dòng)技能合格,強(qiáng)度合格
二、缺點(diǎn):
1、零氪無專武,但是我們可以用理查的不朽來當(dāng)他的專武,麻風(fēng)王用理查專武其實(shí)強(qiáng)度在零氪沖騎將里面并不弱?????
三、推薦配兵:
中期三沖,也是有鐵甲用鐵甲,沒有用貴族或重裝沖騎
后期配兵組合,玄甲圣殿圣墓、2圣殿+圣墓、兩圣殿一玄甲
ps:該配兵組中,玄甲和圣殿可互為替換,有誰用誰,都沒有就用鐵甲頂替
涅夫斯基
一、原因:
1、專武免費(fèi)
2、洞察主動(dòng)技優(yōu)秀且可輔隊(duì)友
3、強(qiáng)度對于零氪來說合格
二、缺點(diǎn):
1、專武被投毒,雖然強(qiáng)度在零氪這里合格,但也導(dǎo)致他強(qiáng)度排位較低
三、推薦配兵:
中期三沖,也是有鐵甲用鐵甲,沒有用貴族或重裝沖騎
后期玄甲波耶圣殿、波耶圣殿圣墓
ps:該配兵組中,玄甲和圣殿可互為替換,有誰用誰,都沒有就用鐵甲頂替
帖木兒
一、原因:
1、超實(shí)力派一流弓將且技能合格
2、專武強(qiáng)勁且免費(fèi)
3、傳奇是普通傳奇的兩倍,可通過傳奇直接解鎖帝弓并升到四級
二、缺點(diǎn):
目前雖有瑕疵,但不值一提
三、推薦配兵:
中期在未出帝弓前,用靛藍(lán)拉文納征服者組合頂一下,有蒙突就在此基礎(chǔ)上靛藍(lán)換蒙突
后期組合推薦蒙突馬穆帝弓,巨盾跟熙德一樣看肯不肯養(yǎng),龍騎兵不論
除必入將外,還有許多備選將需要選擇性購買,這里我將推薦一些功能性強(qiáng)和強(qiáng)度尚可的將領(lǐng)
備選將推薦:
拖提拉
極其優(yōu)良的前期開荒型將領(lǐng),前有世三平原超人克里勒、世四謠言超人梅塞、征羅高昂超人98,今有爆發(fā)超人托提拉
查士丁尼
征服之神,不過由于本作征服難度簡單,且可以下位替代查狗的將領(lǐng)并不在少數(shù),加之他的購買費(fèi)用昂貴,自身強(qiáng)度不高,故將其定為備選將行列
速不臺
江湖人稱小汗,作為弓將,在零氪這里強(qiáng)度無疑是合格的,搭配主動(dòng)技更上一臺階,但也有個(gè)膈應(yīng)點(diǎn)便是專武難拿,可以用查理馬特專武或者軍神弓頂一下
腓特烈
一流輔助將領(lǐng),配兵按主力來,高級領(lǐng)導(dǎo)力適合大兵團(tuán)作戰(zhàn)(遠(yuǎn)征等)
瑪?shù)贍栠_(dá)伯爵夫人
配上冷靜書,化身為超一流輔助將領(lǐng),主動(dòng)兩回合cd誰不愛呢?
喬瓦尼-朱斯蒂尼亞尼
克努特之下的海上二霸,巨盾專兵,被動(dòng)技能合格,專武免費(fèi),強(qiáng)度可排于零氪二流弓將第一
納爾西斯
培養(yǎng)簡單、自帶急行軍,雖然專武被投毒,被動(dòng)只有一個(gè)弓加傷,但強(qiáng)度作為二流弓將尚可,配兵一般來說是一戍邊二弓
羅蘭
在驃騎兵可以抽和直接合成的當(dāng)前版本,羅蘭終于可以拿出來稍微一用了
他的優(yōu)勢為專武不投毒且免費(fèi),作為近騎將被動(dòng)技能合格,專兵零氪可出
劣勢是作為近騎將沒有爆發(fā)難以沖鋒,外加驃騎兵是真的拉胯,配兵個(gè)人推薦是一驃二沖(哪怕吃不到劍術(shù)大師技能加傷)
銀區(qū)火神-艾瑟爾斯坦
配上希臘火,可以榮升為四級縱火大師,對一些超級兵將領(lǐng),搭配冷靜對其特攻
巴西爾二世
雖然對于近步來說被動(dòng)加成合格,但由于當(dāng)前版本近步的弱勢,致使巴西爾二世強(qiáng)度一直處于較低水平,而且更加致命的是專武還被投了毒,主動(dòng)技拉胯
努爾丁
努爾丁最大的問題就是零氪沒有專武,建議用軍神弓或者查理馬特專武頂一下(跟速不臺商量一下)
1、采用全新的引擎制作,大幅提升戰(zhàn)場的效果
2、云存檔支持用戶更換設(shè)備存檔不會(huì)丟失
3、重新繪制了60個(gè)將領(lǐng)肖像并加入了詳細(xì)的介紹
4、制作了超過200個(gè)各國兵種和各種風(fēng)格的建筑
5、45個(gè)國家的90個(gè)歷史戰(zhàn)役,包括薩拉托加戰(zhàn)役,奧斯特里茨戰(zhàn)役等
6、39項(xiàng)科技和20多種物品
7、征服模式支持google play games排名
8、建設(shè)城市提高物資產(chǎn)出,提升國家科技
v1.3.40版本
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