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七雄紛爭九游版是由九游代理運營的一款卡牌策略手游,以三國為故事為背景改編,并創(chuàng)作了上百個故事線,將每一位三國名將的外觀制作成18歲少年的模樣,讓你體驗到全新劇情的同時,還能感受青春年少的熱血,并且每一個卡牌名將都是你的手下,組建出超強的陣容還可以獲得屬性加成,提高陣容實力。該游戲主打不氪、不強制充值,新手玩家一登錄就贈送二十連抽,升級了還能獲得vip權(quán)益,這使得很多平民玩家都加入了戰(zhàn)場,來這里玩完講究的是技術(shù),只要實力夠硬就能玩的很爽快。策劃作為七雄紛爭游戲的關(guān)鍵人物,他主導(dǎo)著游戲的運營,為此特別開通了策劃溝通渠道,每一個玩家都可以和策劃聯(lián)系,你的天馬行空想法,好的建議統(tǒng)統(tǒng)都可以反饋,這個三國世界的走向你說了算。
1、競技紛爭的畫面很是精彩,布置超強的陣容,不斷擴大軍隊的規(guī)模;
2、攻占其他的城池,獲取更多的資源,完成主線任務(wù),開啟新的征戰(zhàn);
3、多樣的玩法,對玩家的動手能力很是考驗,占領(lǐng)的土地越多久越強大;
4、新手上線即可領(lǐng)到很多精美的大禮包,無需氪金,升級武將的等級;
5、很多精彩的玩法,采用最新的3D引擎游戲機制,流暢的畫質(zhì)和清晰感;
6、在戰(zhàn)場上不斷的廝殺,升級改造武器,每周的活動都可以兌換極品裝備。
名城爭奪:
不再是頂級玩家的獨享,自由助攻和協(xié)防,更多聯(lián)盟可參與
版圖擴張:
國家-聯(lián)盟-玩家的社交立體結(jié)構(gòu),玩家爭奪可改變世界版圖
野外PK:
攻城玩法,持續(xù)對抗,為多方支援和趁火打劫提供機會
內(nèi)政建設(shè):
建筑提供資源征收、科技研究、武將修煉、士兵補充、裝備鍛造等基礎(chǔ)功能
1、刀兵
刀兵在戰(zhàn)場中主要充當(dāng)防御,保護陣型作用,他可以同時吸引敵軍兩支隊伍攻擊自己,從而為其他友軍士兵贏得安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中部分刀兵甚至舍棄了進攻專注防守,他們守護效果更為卓越
2、戟兵
戟兵擁有所有兵種中最強的輸出能力,但是其生存能力弱,且攻擊距離較短。所以需要盾兵的保護,在和敵人進行近距離接觸作戰(zhàn)時很容易被敵軍武將技能范圍傷害擊中而損失大量兵力。戟兵還擁有抵御騎兵沖鋒的特性能很好的克制騎兵。
3、騎兵
騎兵擁有戰(zhàn)場上最高的機動性,他們擅長沖鋒,繞后,扮演者奔襲敵軍后排弓弩兵的作用,但是如果誤入敵人前排與敵軍戟兵發(fā)生近距離接觸戰(zhàn)斗,戟兵的長戟會讓騎兵苦不堪言,損失慘重。
4、車兵
車兵相對于騎兵機動性有所降低,其主要作用也就有所變化,車兵更適合正面沖擊敵人前排,搭配其抵御兩支隊伍,破除敵人抵擋兩支部隊的特性,可以讓自己的輸出避開敵人前排直接向敵人后排發(fā)起攻擊。
5、弓箭兵
弓箭兵是我們所有作戰(zhàn)兵種當(dāng)中射程最長的,戰(zhàn)斗中輸出環(huán)境要求低,并且擁有協(xié)同作戰(zhàn)能力,但是他得缺點也極為明顯,一旦有敵人靠近他們,那他們就會被很快打散,所以如何保護弓箭兵不被敵人攻擊是重中之重。
6、弩兵
弩兵擁有中距離射程,并且附帶破甲效果,就輸出而言比弓兵更高。但是其孤軍作戰(zhàn)的特性,需要玩家將弩兵單獨放置,這樣也就意味著弩兵的泛用性更弱,對輸出環(huán)境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敵人陣容在自己弩兵絕對安全的情況下使用它。
7、器械
器械是我們游戲中的特殊兵種,沒個兵種都有自己鮮明的特色,他們可以用于攻城,用于采集,用于駐守,用于掠奪。
在《七雄紛爭》游戲中,可以通過占領(lǐng)村莊和縣城獲得收益。
玩家首次進入九州地圖后,按照爵位階段激活相應(yīng)批次的村莊和縣城,刷新點皆為固定坐標(biāo)點,且所有玩家共享,每個玩家只能看到已激活或未激活狀態(tài)的村莊和縣城,未被成功激活的則在地圖內(nèi)顯示為廢墟狀態(tài)。
【村莊】
已激活并未被占領(lǐng)的村莊會有氣泡顯示在村莊上面,可點擊氣泡選擇“討伐”進行攻打。
1、單次擊敗守備敵軍即可占領(lǐng),村莊占領(lǐng)時會獲得占領(lǐng)獎勵,但村莊無法派遣武將進行駐守。
2、討伐村莊的行軍路線只有玩家自己可見,其他玩家不可見,且每個玩家的村莊相互獨立,不存在可搶奪的情況。
3、討伐村莊的行軍速度仍舊受到科技、BUFF等影響,如果行軍時間超過一定的上限,則會以一個固定的時間為準(zhǔn)。
4、玩家進攻村莊失敗后,村莊會馬上恢復(fù)兵力。
【縣城】
已激活并未被占領(lǐng)的縣城同樣可以選擇“討伐”進行攻打。
1、玩家需要攻下縣城的四個地塊,并摧毀其城防值方可占領(lǐng),攻打有指定時間限制(15分鐘),超過規(guī)定時間未摧毀所有城防值則占領(lǐng)失敗。
2、玩家可在已占領(lǐng)的縣城指派空閑武將進駐成為太守,每個縣城只能任命一名太守,每名武將進駐一個縣城。
3、占領(lǐng)縣城時可獲得占領(lǐng)獎勵,任命太守會獲得更多收益,任命的武將匹配度越高則掛機收益越好。
3、行軍方式與村莊占領(lǐng)一致,行軍路線也依然是只有自己可視,其他玩家無法看到。
4、進攻縣城有一個時間段,在這個時間段內(nèi),縣城的守軍不會恢復(fù)兵力,時間一過就會立即恢復(fù)
所有村莊和縣城的基礎(chǔ)獎勵及縣城事件獎勵都存放在府庫中,需要玩家自己點擊領(lǐng)取才會收到背包內(nèi)。府庫內(nèi)的道具只保存七天,如背包剩余空間不足,則只領(lǐng)取剩余背包格數(shù)的的道具,當(dāng)府庫內(nèi)獎勵道具達(dá)到一定值時,也將獲得紅點提示,請諸位主公可千萬別忘記領(lǐng)??!
v2.8.0版本
2.8.0版本內(nèi)容新版本玩法介紹:
1、全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:
(1)戰(zhàn)策作為部隊作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;
(2)佩戴同前綴名稱的戰(zhàn)策達(dá)到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強化部隊在前、中、后期三個階段的戰(zhàn)斗強度。運用“田忌賽馬”的思想與對方主公進行博弈,既是以弱勝強的機會,也是克敵制勝的法寶。
2、主城內(nèi)所有建筑等級提升,其建筑內(nèi)科技等級同步提升
3.武將等級上限提升至250級
4.裝備等級上限提升值260級
5、新增武將:王翦、李牧
6、新增寶物:伐六國志、趙破匈奴簡
二、功能優(yōu)化
1、主界面功能排布進行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理
2、布陣界面布局進行微調(diào)
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