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三國(guó)殺名將傳小y科技版是一款非常經(jīng)典好玩的三國(guó)題材手游,由杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司重磅打造,延續(xù)了經(jīng)典的三國(guó)殺游戲玩法,以三國(guó)背景故事為題材,突破了游戲與卡牌的限制,使得玩法變得多樣化。游戲中玩家將作為一方的主公,你需要不斷的征戰(zhàn)提升自身官銜,彰顯尊貴身份,為全隊(duì)人馬帶來(lái)屬性加成,享受與武將一同成長(zhǎng)的樂(lè)趣。游戲極大還原了古代山水配色,務(wù)求給主公們一種視覺(jué)上的享受。游戲不要有著經(jīng)典三國(guó)殺玩法,與之不相同的是,角色是以3D人物出現(xiàn)在游戲中,但是玩家是以卡牌的形式收集的,相比于經(jīng)典的三國(guó)殺原版本游戲畫(huà)質(zhì)更為細(xì)膩高清,集齊了三國(guó)時(shí)期的各種名將,玩法也更加精彩刺激,軍團(tuán)BOSS廝殺,全服實(shí)時(shí)嗨聊,多樣武將養(yǎng)成,豐富陣容搭配,戰(zhàn)力蹭蹭往上漲,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、酷炫動(dòng)作元素,熱血競(jìng)技等你來(lái)挑戰(zhàn)。
2、海量英雄角色,重磅來(lái)襲,任你選擇。
3、指尖揮舞對(duì)決,極致微操,酷炫的技能釋放。
4、全新交互玩法,語(yǔ)音開(kāi)黑一起戰(zhàn)斗玩游戲。
陣容一:袁紹核心減怒陣
1)核心武將:袁術(shù)、袁紹,這兩個(gè)武將必須要有,其中袁術(shù)必須安排在1號(hào)為
2)回怒武將:袁術(shù)(甄姬、張頜)、曹操,兩個(gè)回怒武將保證己方發(fā)動(dòng)技能
3)針對(duì)武將:公孫瓚、袁術(shù),針對(duì)對(duì)方強(qiáng)力回怒武將和強(qiáng)力減怒武將,需要根據(jù)對(duì)方的武將和站位選擇并且對(duì)位,公孫對(duì)應(yīng)后排單體,袁術(shù)對(duì)應(yīng)前排單體。
4)減怒武將:呂布、華雄、曹仁,站位對(duì)著對(duì)方的主力輸出武將
5)主公變身:袁術(shù)、曹仁,這個(gè)陣容有雙袁術(shù)最好
6)站位:袁術(shù)必須1號(hào),如果有呂布,那么呂布2號(hào),袁紹3號(hào),如果沒(méi)有呂布,那么袁紹2號(hào),不要怕對(duì)方2號(hào)是強(qiáng)力減怒減你的袁紹,己方有回怒武將,袁紹后方放一個(gè)曹仁、華雄、袁術(shù)(變身卡),保證第二回合對(duì)方不能再次發(fā)動(dòng)技能減怒袁紹就可以。
陣容二:雙夏侯無(wú)賴(lài)陣
1)核心武將:夏侯、夏侯(變身卡)、劉備(大喬),保證己方拖延在拖延
2)回怒武將:袁術(shù)(甄姬)、張頜、曹操,主力保證劉備或者大喬的回怒
3)保護(hù)武將:小喬、張頜、馬超,馬超的盾和大喬錦囊是可以疊加的。
4)中心思想:雙夏侯、2回怒、2奶媽?zhuān)?奶媽、1保護(hù));其中張頜屬于防護(hù)和回怒,小喬屬于半回怒和防護(hù),馬超純防護(hù)
5)站位:既然只是為了拖延到最后,那么雙夏侯站位一前一后,不要在同一列。奶媽最好是在夏侯的下一個(gè)出手位
6)我的測(cè)試陣容: 夏侯、夏侯、曹操、劉備、張頜、華佗 (因?yàn)榭偢杏X(jué)華佗有復(fù)活,就選了,結(jié)果事實(shí)證明華佗果然第一個(gè)死)測(cè)試結(jié)果:勝,但是只剩下一個(gè)劉備存活,彼方測(cè)試用沒(méi)用華佗,結(jié)果是勝,剩余武將比較多。
陣容三:毒火陣
1)核心武將:周瑜、賈詡、賈詡變身(于吉),必須是雙毒,對(duì)于純攻擊陣容我喜歡雙賈詡
2)回怒武將:袁術(shù)(甄姬)、曹操,必須有兩個(gè)回怒
3)保護(hù)武將:張頜、小喬
4)站位:周瑜、賈詡、小喬(張頜)、曹操、賈詡變身(于吉),袁術(shù)找個(gè)地方針對(duì)下對(duì)方,如果用甄姬放最后吧。
5)中心思想:先手并且只能對(duì)付無(wú)賴(lài)陣這種輸出能力不強(qiáng)的陣容,己方的陣容是比較脆弱的
在三國(guó)殺名將傳游戲中,有著鮮明的陣營(yíng)特色,四大陣營(yíng)分別有獨(dú)特的玩法體系,今天小編就為大家介紹四大陣容的陣容搭配攻略。
一、蜀國(guó)
【蜀國(guó)簡(jiǎn)介】
在我們對(duì)三國(guó)的認(rèn)知里,蜀國(guó)最突出的就是猛將多。因此游戲中設(shè)定的陣營(yíng)特色就是輸出暴力,我們將該陣營(yíng)的武將稱(chēng)為“暴力隊(duì)”。
暴力隊(duì)的玩法非?!昂?jiǎn)單暴力”,陣容以強(qiáng)調(diào)傷害為主,凸顯單秒、范圍暴力輸出的結(jié)合,這一點(diǎn)從該陣營(yíng)的幾個(gè)主力輸出將技能效果上就可以看出。
關(guān)羽的技能擁有本游戲最高的單體傷害系數(shù),同戰(zhàn)力情況下有機(jī)會(huì)直接斬殺對(duì)手,單秒能力相當(dāng)恐怖。
趙云初始技能就有不俗的傷害,武將天賦特性使其在戰(zhàn)斗中不斷疊加傷害,可以說(shuō)是愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。
張飛的天賦特性是激怒,自身血量越低,攻擊、傷害和暴擊率越高,具備極強(qiáng)的翻盤(pán)能力。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1、爆發(fā)強(qiáng),一波傷害高,可以快速造成敵方減員,pvp極強(qiáng)。
2、武將技能和天賦以傷害為主,凸顯暴力隊(duì)的核心思路。
3、前期推圖快。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1、控制和輔助能力較差。
1、持續(xù)作戰(zhàn)能力相對(duì)較弱,要求速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)戰(zhàn)力的要求較高。
【推薦陣容】
上陣:主角、馬超、關(guān)羽、張飛、劉備、黃忠
援軍:趙云、徐庶、姜維、魏延、關(guān)銀屏、孟獲/阿斗
優(yōu)點(diǎn):羈絆加成多,同時(shí)激活了關(guān)羽張飛、馬超黃忠的合擊,輸出更加暴力。馬超的護(hù)盾和劉備的治療,保證了隊(duì)伍的生存能力。
二、魏國(guó)
【魏國(guó)簡(jiǎn)介】
魏國(guó)的陣營(yíng)特色是怒氣回復(fù)效率極高,在特定的陣營(yíng)搭配下可以實(shí)現(xiàn)無(wú)間斷釋放怒氣技能,因此我們稱(chēng)之為“永動(dòng)機(jī)”。
魏國(guó)永動(dòng)機(jī)玩法的核心思想是由陣營(yíng)中1-2名全體回怒武將不斷回復(fù)怒氣,帶動(dòng)其他單體回怒武將源源不斷釋放怒氣技能。如何實(shí)現(xiàn)永動(dòng),就是該陣營(yíng)玩法的最大樂(lè)趣和策略所在。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1、策略和趣味性強(qiáng),如何實(shí)現(xiàn)永動(dòng)是關(guān)鍵。
2、武將分工明確,搭配多變。
3、在前幾回合不出現(xiàn)減員的情況下,戰(zhàn)斗力極強(qiáng)。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1、出現(xiàn)戰(zhàn)斗減員會(huì)導(dǎo)致永動(dòng)機(jī)鏈條中斷,節(jié)奏被打斷,陣營(yíng)特色和優(yōu)勢(shì)無(wú)法發(fā)揮。
2、對(duì)陣容搭配的要求高,永動(dòng)機(jī)的任何一環(huán)都不能出現(xiàn)短板。
3、不具備單秒能力,爆發(fā)主要為范圍或群體傷害。
4、依賴(lài)先手,后手的情況下,永動(dòng)鏈條易中斷。
【推薦陣容】
上陣:主角、典韋、許褚、張遼、張郃、荀彧
援軍:司馬懿、曹操、夏侯?lèi)?、郭嘉、曹仁、徐?
優(yōu)點(diǎn):激活羈絆多,同時(shí)典韋許褚、張遼張郃兩組合擊激活,輸出能力更強(qiáng)。張郃技能附加無(wú)敵護(hù)盾,而且突破+10之后可以回復(fù)全體怒氣,兼具保護(hù)和輔助能力。荀彧高效的治療可以為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的續(xù)航。
三、吳國(guó)
【吳國(guó)簡(jiǎn)介】
吳國(guó)陣營(yíng)的特色是灼燒,來(lái)源于火燒赤壁和火燒連營(yíng)的典故,即戰(zhàn)斗中先給對(duì)手附加灼燒狀態(tài),造成持續(xù)傷害并且產(chǎn)生額外的戰(zhàn)斗效果。
吳國(guó)陣營(yíng)的武將被稱(chēng)為“灼燒隊(duì)”,灼燒體系的形成依賴(lài)特定的武將搭配。首先,需要有縱火武將給敵方單位“點(diǎn)火”;然后,基于敵方單位身上的灼燒效果,己方可以造成額外的傷害或者高幾率的控制。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1、灼燒體系武將組合豐富,陣營(yíng)搭配策略性強(qiáng)。
2、回合數(shù)越多,灼燒造成的傷害越顯著。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1、對(duì)縱火將的要求較高,灼燒體系的運(yùn)作特別依賴(lài)縱火將,“點(diǎn)火”是否成功可能直接影響戰(zhàn)局。
2、灼燒體系需要組合才可以發(fā)揮效果,一旦出現(xiàn)戰(zhàn)斗減員,將影響灼燒的發(fā)揮。
【推薦陣容】
上陣:主角、太史慈、陸遜、孫權(quán)、甘寧、呂蒙
援軍:孫策、周瑜、魯肅、孫堅(jiān)、孫尚香、凌統(tǒng)
優(yōu)點(diǎn):陣容比較全面,太史慈和陸遜保證了前后排全方位縱火,孫權(quán)、甘寧在灼燒加成下可以發(fā)揮最大化輸出,呂蒙提供全體控制。
四、群雄
【群雄簡(jiǎn)介】
群雄在三國(guó)殺名將傳里的陣營(yíng)特色是控制、減怒,與魏國(guó)永動(dòng)機(jī)體系正好相反。群雄陣營(yíng)的武將技能或天賦均攜帶削減對(duì)手怒氣的效果,通過(guò)不停削減對(duì)手怒氣,使對(duì)手放不出或者延遲釋放怒氣技能。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1、控制能力強(qiáng)大,策略性極強(qiáng)。
2、陣容搭配豐富。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1、缺乏爆發(fā)輸出,受運(yùn)氣成分影響。
2、減怒效果容易受到布陣和釋放時(shí)機(jī)的影響,戰(zhàn)斗中發(fā)揮不穩(wěn)定。
【推薦陣容】
上陣:主角、張角、于吉、董卓、華雄、華佗
援軍:左慈、呂布、貂蟬、袁紹、張讓、文丑
優(yōu)點(diǎn):有輸出有控制有肉盾有治療,相當(dāng)全面的陣容。削減怒氣可以有效打亂對(duì)手的節(jié)奏,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù),有效發(fā)揮控制和毒傷的優(yōu)勢(shì)。
以上就是三國(guó)殺名將傳游戲中四大陣容的最強(qiáng)搭配攻略,希望對(duì)大家有幫助。
1、玩法多樣,帶你體驗(yàn)真正的三國(guó)
真龍競(jìng)技,南蠻入侵,游歷奇遇,過(guò)關(guān)斬將,割須棄袍……豐富多樣的玩法,輕松爽快有內(nèi)涵,滿足你的一切期待!
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2、全服一起打BOSS,熱血廝殺大亂斗!
兄弟,加入我的軍團(tuán)!殺BOSS,拿福利,靠的就是我兄弟!動(dòng)我兄弟者殺無(wú)赦!
我們的終極目標(biāo)是成為王者軍團(tuán),橫掃千軍,稱(chēng)霸三國(guó),蕩平這亂世!
3、戰(zhàn)斗聊天兩不誤,社交互動(dòng)嗨翻天!
聊天、吐槽、實(shí)時(shí)語(yǔ)音,少年,撩妹分分鐘!
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4、福利暴多,就是要你暢快
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5、炫酷合擊 !熱血戰(zhàn)斗!
呂布貂蟬無(wú)雙亂舞,孫策大喬翻天覆地,諸葛月英臥龍觀星……炸裂逆天的合擊大招,華麗無(wú)雙的技能特效,這樣的戰(zhàn)斗才夠爽!
6、畫(huà)面精美,品質(zhì)爆棚
曹操的魏武神威,貂蟬的閉月羞花,張讓的斷子絕孫……用心設(shè)計(jì)每一個(gè)武將,精細(xì)到每一個(gè)勝利、眩暈表情都與眾不同,栩栩如生!
角色很個(gè)性,插畫(huà)很唯美,場(chǎng)景很精致,匠心巨制的高品質(zhì)游戲畫(huà)面,《三國(guó)殺名將傳》的每一份用心,都將帶給你無(wú)與倫比的視覺(jué)享受!
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游戲擁有超高自由度的戰(zhàn)斗玩法,讓你可以招募強(qiáng)大的英雄來(lái)幫助你。
v7.4.9版本
【版本新增】
1、新增武將命魂:南華
2、新增紅神獸:金鵬
3、新增神兵玉石:管輅
4、新增戰(zhàn)法:如沐春風(fēng)、多多益善
5、新增玉石:青龍斷魂玉·血戰(zhàn)
6、神化之力新增神化鎮(zhèn)世
7、新增奇襲襄樊玩法
【版本優(yōu)化】
1、游戲內(nèi)加入了概率公示展示,主公可點(diǎn)擊玩法說(shuō)明處查看;
2、水晶商店提前至開(kāi)服第九天開(kāi)啟;
3、優(yōu)化了武將招募、四大活動(dòng)五連/十連邏輯,當(dāng)主公可招募次數(shù)不足5次/10次,仍可使用五連/十連招募;
4、限定漢將華佗返場(chǎng),主公可在后續(xù)的金秋盛日活動(dòng)中獲取;
5、軍團(tuán)商店新增了紫色材料任選箱(85天開(kāi)放),綠色材料任選箱提前至27天開(kāi)放;
6、優(yōu)化了見(jiàn)龍?jiān)谔锏幕顒?dòng)交互和界面表現(xiàn)。
【版本修復(fù)】
1、修復(fù)了武將招募從普通切換陣營(yíng)的時(shí)候招募按鈕還顯示五連的問(wèn)題;
2、修復(fù)了滾服活動(dòng)中部分區(qū)服綁定賬號(hào)顯示異常的問(wèn)題;
3、修復(fù)了擊飛導(dǎo)致場(chǎng)上沒(méi)有武將時(shí),瑞靈技能沒(méi)有目標(biāo)造成的戰(zhàn)斗卡住問(wèn)題;
4、修復(fù)了偏將出場(chǎng)時(shí),偶現(xiàn)的武將無(wú)法被擊殺的問(wèn)題;
5、修復(fù)了陣營(yíng)競(jìng)技報(bào)名后,顯示為魔陣營(yíng)的問(wèn)題。
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