作為全球最知名的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件之一的開發(fā)商Autodesk,終于正式發(fā)布了3dmax2020版本,也許很多人還沒有習(xí)慣3dmax2019的操作就迎來了新的版本,因此在功能和性能上會有所好奇,它到底新在哪里?與之前相比,軟件更新了更多的OSL貼圖材質(zhì),包括一個基本的綠幕鍵色和顏色校正器,增加了14個新的OSL Maps,引入了一系列有趣的新功能,且附帶實用的三色調(diào)色彩校正,能夠使用高光,中間調(diào)或陰影來校正輸入顏色,支持在不同顏色空間之間轉(zhuǎn)換素材,包括RGB,HSL和YIQ,這有助于更快的視口動畫播放和預(yù)覽動畫渲染加速,為創(chuàng)作者帶來更加矚目的設(shè)計效果!
當(dāng)然了,說得再多不如親自動手測試,由于原軟件價格不菲,所以小編今天特別推薦3dmax2020中文破解版,并附帶破解補(bǔ)丁和詳細(xì)安裝教程供用戶參考,希望能對您有用!
3dmax2020新功能
一、亮顯
切角修改器改進(jìn):
切角修改器用戶界面已得到改進(jìn)。
固定權(quán)重切角保持一致的切角寬度。
通過加權(quán)切角,可以基于每條邊控制切角。
當(dāng)無法使用平滑組時(例如在游戲引擎的模型中),“插入”會將邊環(huán)添加到切角。
端點(diǎn)偏移
通過“深度”,切角輪廓可以從深度 1(圓角邊)變?yōu)?0(直線邊),也可以變?yōu)?-0.5(反轉(zhuǎn)曲線)。
您可以創(chuàng)建預(yù)設(shè)以保存您喜歡的設(shè)置和默認(rèn)設(shè)置。
二、OSL 明暗器:
改進(jìn)了 OSL 貼圖在視口中的表示。
新的明暗器包括:
顏色空間(在 RGB、HSV、YIQ 等之間轉(zhuǎn)換顏色)
衰減
半色調(diào)(屏幕空間點(diǎn)圖案)
UVW MatCap(獲取 MapCap 貼圖 UV 坐標(biāo))
法線(獲取法線向量)
隨機(jī)索引(按數(shù)字/顏色)
簡單漸變
簡單平鋪
三色調(diào)
螺紋
卡通寬度
波形(動畫)
編織
顏色關(guān)鍵點(diǎn)(創(chuàng)建藍(lán)色/綠色屏幕效果)
三、增強(qiáng)功能和更改
1、Alembic
播放控制問題已得到緩解,可以導(dǎo)出非幾何體(例如定位器和虛擬對象)上的自定義屬性,改進(jìn)了凹面多邊形上的三角剖分,并且性能模式已得到修復(fù)。
2、Civil View
新的 GIF 檢查器工具可以查找 GIF 文件,并使您可以將其替換為 PNG 文件。這在使用 Arnold 渲染器時特別有用,因為 GIF 文件不兼容。
3、建模
現(xiàn)在,復(fù)制和粘貼后的修改器保留其名稱,腳本化布爾值保留材質(zhì)。
4、點(diǎn)云格式
現(xiàn)在支持 e57 和 PLY 文件格式。
5、預(yù)覽動畫的改進(jìn)包括:
在本地驅(qū)動器上,創(chuàng)建速度提高 1.5-3 倍。
允許選擇 AVI 編解碼器。
可以從“預(yù)覽”界面訪問“完成時播放”和“質(zhì)量”設(shè)置。
默認(rèn)預(yù)覽文件名基于當(dāng)前場景文件名。
默認(rèn)情況下,100% 的輸出分辨率現(xiàn)在處于啟用狀態(tài)。
默認(rèn)“質(zhì)量”設(shè)置從 16 更改為 1。
“質(zhì)量”設(shè)置的上限值限制為 20。
對于自定義字符串,可以按幀執(zhí)行 MaxScript 代碼段。
可以從 CreatePreview() 命令行指定文件名和 MaxScript 代碼段值。
允許捕捉尺寸大于視口尺寸。
Getter/Setter 已添加到接口類(SDK 增強(qiáng)功能)。
Getter/Setter 預(yù)覽屬性已添加到 MaxScript 命令。
6、Revit 導(dǎo)入
新的“合并方式”選項允許在導(dǎo)入期間選擇相關(guān)條件以將多個對象合并為一個對象,從而為您提供更大的靈活性。Revit 互操作性現(xiàn)在允許您將 Revit 2017、2018 和 2019 文件導(dǎo)入到 3ds Max 2020 中,而無需升級這些文件。其他改進(jìn)包括 IES 燈光、更靈活的 Revit 攝影機(jī)平移、太陽和天空以及更高的穩(wěn)定性。
7、展開 UVW
現(xiàn)在,當(dāng)使用許多 UV 島和像素捕捉設(shè)置保存和重新加載時,展平貼圖速度提高了一個數(shù)量級。
3dmax2020破解教程
1、斷開網(wǎng)絡(luò),運(yùn)行軟件,點(diǎn)擊輸入序列號
2、點(diǎn)擊激活;
3、輸入序列號:666-69696969,產(chǎn)品密鑰:128L1;
4、點(diǎn)擊上一步返回到激活頁面;
5、以管理員身份運(yùn)行注冊機(jī),將申請?zhí)枏?fù)制到注冊機(jī)對應(yīng)位置,點(diǎn)擊patch,點(diǎn)擊generate,生成激活碼,將激活碼復(fù)制到軟件激活框,點(diǎn)擊下一步;
軟件特色
1、3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等許多渲染器搭配使用,從而創(chuàng)建出更加出色的場景和驚人的視覺效果。
2、Chamfer 修改器 的改進(jìn),并且擴(kuò)展了對OSL著色的支持,使用戶在進(jìn)行動畫渲染時更加便捷。
3、3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了強(qiáng)大的靈活性,不管是處理導(dǎo)入復(fù)雜的BIM數(shù)據(jù)還是創(chuàng)建下一個游戲資產(chǎn)。
4、3dmax2020對視口播放功能和動畫預(yù)覽進(jìn)行了改進(jìn),用戶可以更準(zhǔn)確地可視化工作結(jié)果,有效縮短了生產(chǎn)變更時的時間。
5、3dmax2020支持為游戲、建筑和產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)建極具想象力的角色和逼真的場景。
6、3DMAX2020可與Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal結(jié)合使用。
7、增加新的藝術(shù)渲染器,可使用與360相同的光線追蹤引擎,還可以渲染動畫。
8、3dmax2020中的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器可通過從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球。
其它版本下載
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- 查看詳情 autodesk 3ds max 2016官方版 附安裝教程和注冊機(jī)4.76G
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