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3dmax 2018中文版

如果說做3d的軟件哪個好?回答90%以上就是3dmax,由于最新版本的3dmax2020對電腦的硬件要求很高,而增加的新功能并不實用,為此小編為大家提供3dmax2018中文版下載,此版本已經(jīng)附帶了產(chǎn)品序列號和密鑰,同時注冊機可以完美成功激活軟件,其詳細的安裝教程可參考下文。為什么推薦大家使用3dmax2018版本呢?原因有以下幾點:第一,3dmax核心功能全部都有,足以滿足大部分用戶的工作需求;第二,軟件對電腦的要求不高,即使是幾年前配的電腦也可以流暢運行;第三,相比2017版本,3dmax2018帶來了全新的實用功能,能夠支持Arnold渲染器、允許Arnold插件交換場景、支持3ds Max 物理材質和舊貼圖、支持Windows編譯的第三方明暗器,還添加了全新的VR攝影機。

3dmax2018破解版

軟件特色

一、使用專業(yè)品質的三維模型進行全方位的藝術控制

可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實 (VR) 體驗。使用 3ds Max 工具組合來塑造和定義環(huán)境、對象和角色細節(jié)。對任何人員、位置或事物建模

二、使用集成式 Arnold 渲染器創(chuàng)建和渲染出色的場景

3ds Max 可與大多數(shù)主要渲染器結合使用以創(chuàng)建高端場景和精彩絕倫的視覺效果以實現(xiàn)設計可視化等。從界面體驗交互式渲染,以便在工作時獲得精確、詳細的預覽。

三、使用 3ds Max 中的自動化流程擴展工作流

3ds Max 可應對緊張的工期,使您可以將更多時間花在創(chuàng)新上

1、使用 3ds Max 作為計算引擎來擴展內(nèi)容制作

2、使用可訪問 API 擴展內(nèi)置工作流

3、加速手動步驟以提高工作效率

3dmax2018新功能:

一、高光

1、Arnold 渲染器:

·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5

·支持 OpenVDB 的體積效果

·大氣效果

·程序(代理)對象允許與其他 Arnold 插件交換場景

·廣泛的內(nèi)置 Arnold 專業(yè)明暗器和材質

·支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器

·借助單獨的環(huán)境和背景功能簡化了基于圖像的照明工作流

·Arnold 屬性修改器控制每個對象的渲染時效果和選項

·合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持

·景深、運動模糊和攝影機快門效果

·新的 VR 攝影機

·新的易于使用的分層標準曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標準著色器

·新的黑色素驅動的標準頭發(fā)明暗器提供了更加簡單的參數(shù)和藝術控制,可以實現(xiàn)更加自然的結果

·支持光度學燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質和舊貼圖

·一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區(qū)域燈光、網(wǎng)格燈光、天頂燈光和平行光源

·針對四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內(nèi)場景采樣

·針對四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項

·場景轉換器預設和腳本可以升級舊場景。

二、用戶界面改進:

·具有增強的??抗δ艿?QT5 框架

·時間軸拖曳

·持續(xù) Hi-DPI 圖標轉換(已轉換 370 個圖標)

·拖曳菜單

·更快地切換工作區(qū)

·模塊化主工具欄。

三、MCG:

·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過連接一系列值來簡化圖形

·Live Type 在您工作時會在編輯器中顯示計算類型

·改進了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節(jié)點來提供有關 MCG 類型系統(tǒng)的提示

·顯著改進了編譯器,可以更好地優(yōu)化圖形表達式,特別是帶有函數(shù)的表達式

·不再需要解壓 MCG 圖形,現(xiàn)在 MCG 可以使用包中的復合對象

·只需在視口中拖動即可使用包格式 (.mcg) 的圖形

·自動工具輸入生成

·更易于美工人員使用的操作符/復合命名和分類

·提供更好的操作符/復合說明的新節(jié)點屬性窗口

·78 個新的操作符

四、運動路徑:

直接在視口中預覽已設置動畫的對象的路徑。您可以使用變換調(diào)整運動路徑,并將運動路徑轉換為樣條線,或將樣條線轉換為運動路徑

五、狀態(tài)集:

·基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能

·新的基于節(jié)點的渲染過程管理

·有關詳細信息,請參見狀態(tài)集合成器視圖。

六、增強功能和更改

·NVIDIA mental ray 渲染器

管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。

·Alembic

通過 MAXScript 添加了可見性軌跡支持和形狀后綴管理。

·切角修改器

切角現(xiàn)在支持四邊形交集,可控制當多條邊連接到相同頂點時角點受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關詳細信息,請參見切角修改器。

七、3ds Max 2017.1 Update

·數(shù)據(jù)通道修改器

數(shù)據(jù)通道修改器是用于自動執(zhí)行復雜建模操作的工具??捎貌僮鞣ǖ幌抻趶?

力、曲率、Delta Mush、衰退、節(jié)點影響和元素變換。

·混合框貼圖

混合框貼圖簡化了混合投影紋理貼圖的過程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。

可以投影到單個對象以及由多個網(wǎng)格組成的模型。

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2人參與,2條評論
第2樓重慶市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-02-16 17:36:04
還可以吧
0蓋樓(回復)
第1樓廣東省東莞市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-01-11 08:44:37
感謝多多網(wǎng)站,很實用
0蓋樓(回復)