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autodesk 3ds max 2017簡體中文版 附安裝教程

專業(yè)的三維建模、渲染和動畫軟件,可助您創(chuàng)建廣闊的世界和優(yōu)質(zhì)的設(shè)計。

歐特克旗下的3dsmax系列一直都是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件中的佼佼者,不僅功能強大,其使用人群也覆蓋廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲等諸多領(lǐng)域,下面小編就為用戶帶來3dmax2017中文版,它能輕松地將您的場景轉(zhuǎn)換為利用更新的燈光、材質(zhì)和渲染功能,可以在更短的時間制作高質(zhì)量可視化預(yù)覽,以驚人的速度渲染高品質(zhì)的的模型,支持cpu和GPU同時使用,材質(zhì)庫多達1200個材質(zhì)可選擇,能基于Autodesk Toxik技術(shù)的全功能、高性能HDR合成器實現(xiàn)最精簡且直觀的設(shè)置以及熟悉的工作流操作。此外,autodesk 3ds max 2017的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,無論是室內(nèi)效果誒還是室外的效果圖,它都可以實現(xiàn)最好的效果。

autodesk 3ds max 2017簡體中文版

autodesk 3ds max 2017新功能

1、用戶界面新特性

全新的界面設(shè)計,3ds Max 用戶界面已使用流線型新圖標(biāo)實現(xiàn)了全新設(shè)計。這些圖標(biāo)仍保留與以前版本足夠的相似之處,讓老用戶一眼就能認(rèn)出。

用戶界面的另一個重大改進是現(xiàn)在可識別 HDPI。無論屏幕多大皆可,3ds Max 正確應(yīng)用了 Windows 顯示比例,使界面以最佳方式顯示在高 DPI 顯示器和筆記本電腦上。

2、動畫新特性Autodesk 3ds Max 2017 包含許多新功能和工具,可改進動畫工作流并提高工作效率。

改進和新增的功能包括

微調(diào)器可重置為默認(rèn)值(在輸入框點右鍵可以看到恢復(fù)到默認(rèn)值的按鈕)時間配置:添加“將關(guān)鍵點重縮放到整個幀”復(fù)選框以強制量化自定義屬性:可以保存和加載預(yù)設(shè)修改器堆棧:可以打開右鍵單擊菜單,即使堆棧為空也是如此。

3、建模中的新功能

布爾復(fù)合對象創(chuàng)建

重新設(shè)計的用于創(chuàng)建復(fù)合對象的布爾工具比以往更直觀。雙精度算法會創(chuàng)建可靠的網(wǎng)格,而新的工作流使得在裝配幾何體時可以輕松地添加和移除操作對象。顏色編碼的輪廓使得應(yīng)用于特定操作對象的布爾操作顯示在視口中。新的布爾操作資源管理器可幫助您在裝配過程中跟蹤操作對象,而子布爾嵌套可幫助您組織在創(chuàng)建復(fù)雜對象時涉及的組件。

4、局部對齊

局部對齊是一種新的軸對齊方法,它使用選定對象的坐標(biāo)系來計算 X 和 Y 軸以及 Z 軸。當(dāng)同時調(diào)整多個具有不同面的子對象而且“局部”會導(dǎo)致意外的結(jié)果時,這很有用??梢詮闹鞴ぞ邫谏系摹皡⒖甲鴺?biāo)系”下拉菜單中訪問“局部對齊”。

5、在子對象層級之間切換

當(dāng)使用多邊形對象時,您現(xiàn)在可以使用熱鍵在子對象層級(頂點、邊、邊界、多邊形和元素)之間切換。通過使用一個熱鍵在各層級之間移動,您可以花費更少的時間來搜索相應(yīng)的鍵或按鈕,將更多的時間用在創(chuàng)建模型上。

6、工作軸

對于工作軸以及四元菜單支持,實現(xiàn)了新的工作流。現(xiàn)在,可以通過直接從“參考坐標(biāo)系”下拉菜單選擇“工作軸”進入“工作軸”模式,還可以與以前一樣從“層次”面板進入?!熬庉嫻ぷ鬏S”還包含新的 Caddy,使美工人員可以重置、接受或取消在視口中直接對軸位置進行的修改。 “固定工作軸”是另一個新選項,提供了新的靈活性。通常,當(dāng)進行新選擇時,工作軸將重置其位置。但是,啟用“固定工作軸”后,工作軸的位置保持一致,即使選擇了其他對象也是如此。

7、點到點選擇

您現(xiàn)在可以預(yù)覽不相鄰子對象的選擇,以便準(zhǔn)確地了解將選擇的內(nèi)容,然后再確認(rèn)操作。若要使用點到點選擇,請按住 Shift 鍵,然后單擊頂點、邊或多邊形。移動光標(biāo),所選內(nèi)容將沿最短的可能路徑移動。再次單擊以確認(rèn)預(yù)覽。然后,您可以繼續(xù)添加和確認(rèn)要選擇的更多子對象,或松開 Shift 鍵來完成操作。

8、倒角剖面修改器

現(xiàn)在可以使用改進的方法創(chuàng)建倒角剖面,這種方法為您提供了更具創(chuàng)造性的控制。通過倒角剖面編輯器,您可以輕松地創(chuàng)建和編輯倒角剖面,以及保存預(yù)設(shè)供將來使用。

9、變形器修改器

變形器修改器現(xiàn)在支持無限的變形目標(biāo)。

10、展開 UVW 修改器

除了新的性能加速代碼,現(xiàn)在,UVW 展開更容易、更強大,這得益于直觀的工具和改進。添加對稱選擇選項、點到點選擇支持以及其他省時的增強功能后,選擇子對象變得更快。通過新筆刷工具,您可以直接在編輯器窗口中移動和松弛頂點,以調(diào)整這些問題區(qū)域。新的位圖 UV 棋盤格選項加強了對視口預(yù)覽的控制,同時添加新的棋盤格紋理能夠在視覺上更11、好地識別 UV 和法線方向。

結(jié)合材質(zhì)編輯器中的新的多平鋪貼圖,UV 編輯器現(xiàn)在還支持多平鋪視圖,讓您可以將多個紋理平鋪加載到 UV 編輯器。這尤其適用于打開和顯示由 3D 繪制應(yīng)用程序(如 Mudbox)生成的高分辨率紋理,并且它是一種對紋理對象使用多個 UV 通道的有效替代方法。

12、蒙皮新功能

體素 蒙皮是一種平滑蒙皮方法,可用于孤立網(wǎng)格的特定區(qū)域并快速產(chǎn)生高質(zhì)量的結(jié)果。與沒有軀干部位這一概念之分的標(biāo)準(zhǔn)蒙皮不同,“體素”蒙皮使用網(wǎng)格的體素表示法幫助計算影響權(quán)重。它會計算權(quán)重,然后將得到的權(quán)重應(yīng)用于現(xiàn)有閉式蒙皮方法,使角色的幾何體在需要的位置發(fā)生變形,甚至可以在收回綁定姿勢后解算蒙皮權(quán)重。 在 3ds Max 2017 中,您只需按住 Shift 鍵,就可以在繪制和混合權(quán)重之間快速切換。

13、ART 渲染器

Autodesk 的新 Raytracer (ART) 渲染器是一種僅使用 CPU 并且基于物理的快速渲染器,適用于建筑、產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計渲14、染與動畫。

ART 渲染器提供了最精簡且直觀的設(shè)置以及熟悉的工作流,供用戶從 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他使用 Autodesk Raytracer 的 Autodesk 應(yīng)用程序進行遷移。借助 ART,可以渲染大型、復(fù)雜的場景,并通過 Backburner 在多臺計算機上利用無限渲染。 通過支持 Revit 中的 IES、光度學(xué)和日光,使您可以創(chuàng)建高度精確的建筑場景圖像。由于 ART 使用基于圖像的照明,因此可以輕松渲染高度逼真的圖像,并將您的設(shè)計納入真實環(huán)境中。

14、場景轉(zhuǎn)換器

使用場景轉(zhuǎn)換器可輕松地將您的場景轉(zhuǎn)換為利用更新的燈光、材質(zhì)和渲染功能。場景轉(zhuǎn)換器中有許多用于轉(zhuǎn)換場景的預(yù)設(shè),您可以創(chuàng)建和保存自己的預(yù)設(shè)。您可以使用簡單的界面自定義和調(diào)整現(xiàn)有的轉(zhuǎn)換腳本,來創(chuàng)建源到目標(biāo)的批處理轉(zhuǎn)換規(guī)則。使用新的 Autodesk 腳本或由用戶社區(qū)創(chuàng)建的腳本可以輕松擴展場景轉(zhuǎn)換器的功能,以滿足您的個性化需求。

15、物理材質(zhì)

Autodesk 的新“物理材質(zhì)”旨在最大限度地利用具有物理真實性的渲染器(例如 Autodesk ART 渲染器)。它是一種現(xiàn)代的分層材質(zhì),其控制專注于基于物理的工作流。“物理材質(zhì)”包括“涂層”和“子曲面散射”設(shè)置,讓您可以通過單個材質(zhì)創(chuàng)建復(fù)雜且有趣的曲面。 “物理材質(zhì)”是第一個為標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置和高級設(shè)置包括界面選項的 Autodesk 材質(zhì),從而使您能夠僅當(dāng)需要時才微調(diào)曲面。 顏色貼圖 通過顏色貼圖,可以輕松地創(chuàng)建和實例化純色色樣,有助于支持顏色選擇的一致性和準(zhǔn)確性。貼圖還允許將位圖用作輸入,以及調(diào)整增益和Gamma。

16、多平鋪貼圖

借助“多平鋪”貼圖,您可以將多個紋理平鋪加載到通過“UVW 展開”修改器訪問的 UV 編輯器。此功能支持常用工具,例如 Mudbox、Zbrush 和 Mari。

場景管理的新功能

17、場景轉(zhuǎn)換器

使用場景轉(zhuǎn)換器可輕松地將您的場景轉(zhuǎn)換為利用更新的燈光、材質(zhì)和渲染功能。場景轉(zhuǎn)換器中有許多用于轉(zhuǎn)換場景的預(yù)設(shè),您可以創(chuàng)建和保存自己的預(yù)設(shè)。您可以使用簡單的界面自定義和調(diào)整現(xiàn)有的轉(zhuǎn)換腳本,來創(chuàng)建源到目標(biāo)的批處理轉(zhuǎn)換規(guī)則。使用新的 Autodesk 腳本或由用戶社區(qū)創(chuàng)建的腳本可以輕松擴展場景轉(zhuǎn)換器的功能,以滿足您的個性化需求。

3dmax2017中文版安裝教程:

1、解壓安裝包,得到autodesk 3ds max 2017簡體中文版,注冊機和序列號密鑰,注意目錄不要帶有中文字符,最好置于硬盤根目錄下。

2、運行“Setup.exe”,彈出安裝界面,點擊“install”

3、接受用戶協(xié)議,點擊Next

4、選擇3ds Max2017的安裝功能以及安裝目錄,點擊“install”

5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯誤的朋友確認(rèn)軟件安裝程序所在的目錄沒有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯誤,我們可以進入安裝包的“X64”目錄選擇相應(yīng)的程序進行手動安裝)

6、安裝完畢后,斷開計算機的網(wǎng)絡(luò)連接,運行桌面3ds Max2017快捷方式,點擊“Acitvate”激活

7、輸入3dmax2017序列號“066-066666666”,輸入密鑰“128I1”

8、以管理員身份打開“3ds Max2017”注冊機,點擊“Patch”

9、將“申請碼”復(fù)制到注冊機的第一項中,點擊“Generate”,生成激活碼

10、點擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復(fù)制到入內(nèi),點擊NEXT

11、如圖,autodesk 3ds max 2017簡體中文版安裝完成,大家可以開始體驗啦。

軟件優(yōu)勢

1、性價比高

首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關(guān)心的問題。

2、使用者多,便于交流

再次在國內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,清風(fēng)學(xué)院教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國內(nèi)也相當(dāng)火爆。

3、上手容易

其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。

系統(tǒng)要求

3ds Max 2017 軟件受以下 64 位操作系統(tǒng)支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系統(tǒng):

1、操作系統(tǒng)

Microsoft Windows 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10 Professional 操作系統(tǒng)

2、?處理器?

64 位 Intel 或 AMD 多核處理器

3、?內(nèi)存?

4 GB RAM(建議使用 8 GB)

4、硬盤?

6 GB 可用磁盤空間(用于安裝)

5、顯卡

支持Direct3D 10技術(shù)、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至少256 MB顯卡內(nèi)存(推薦1 GB或更高)

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3人參與,3條評論
第3樓青海省聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-03-18 18:21:42
感覺很好
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第2樓青海省聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-03-18 18:20:15
感覺很好
0蓋樓(回復(fù))
第1樓海南省移動數(shù)據(jù)上網(wǎng)公共出口網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-02-17 20:16:13
挺好用的
0蓋樓(回復(fù))