三國志·戰(zhàn)略版是由廣州簡悅科技和光榮特庫摩聯(lián)手打造的一款三國志軍事策略性手游。當我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力,可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話??梢约骖櫞缶郑谫Y源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力??梢耘疟缄?,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。更可以面對整個世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。除此,還應該有點驚喜或者驚嚇,也許你聽慣了袍澤與共的真情佳話,那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺。同盟,將是你在亂世中為數(shù)不多的根,但同樣搖曳欲斷。感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領略戰(zhàn)爭動態(tài)變化。這里追求最基礎但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。這里沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數(shù)。這就是我們與光榮特庫摩共同打造的的正統(tǒng)三國志戰(zhàn)略游戲,一個看似熟悉實則未知的三國亂世。新的歷史即將展開,歡迎千萬謀者共同潑墨演繹。
1、一款戰(zhàn)爭策略類角色扮演游戲,游戲中你可以采取適合的戰(zhàn)術和策略,運籌帷幄,一統(tǒng)三國;
2、將扮演你喜歡的角色,開啟你的三國征途,招兵買馬,更多武將角色聽從你的命令;
3、隨時展開激烈的對戰(zhàn),炮弓策法,各種陣法任你變化,歷史戰(zhàn)役在你之間完美重現(xiàn);
4、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主;
5、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
6、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。
一、基本玩法攻略
1、零氪玩家沒有好的開荒將的情況下,建議優(yōu)先打滿三級地屯資源升七本開兵營先,這樣可能不是最快的,但一定會讓你節(jié)省很多成本
2、充錢送的孫策開荒很不錯,但到后面沒有覺醒沒有好戰(zhàn)法的前提下,他的輸出將十分捉急,統(tǒng)御夠了有其他好將的情況下,建議換掉
3、解釋一下第一點,除了糧食,三級地資源400一個,而四級地只有600,三級地屯田1萬一次,四級地只有一萬二,所以你打四死個一千多兵,是十分不劃算的行為,而五級地不同,這是一個大分水嶺,五級地資源直接翻倍,屯田也翻倍,就算開始死三千,也要打下來,最好各資源都打一塊,方便屯田
4、根據(jù)樓主親身測試,五級地最簡單的,應該是這一隊了,盾兵可以的(4800左右兵力基本穩(wěn)了),探出來建議直接打掉,不要虛...你會發(fā)現(xiàn)比四級地傷不了多少
5、說下武將吧,樓主是個率土老油子了,大致看了下武將技能,誰強誰弱大致也知道個大概,這里就給剛玩的新手籠統(tǒng)的說一下,這游戲有很多技能是原創(chuàng)的,沒有照搬率土,這點我還是挺欣慰的。萌新抽到這些五星將了,好不好呢?這邊建議分解呢(咳咳,開個玩笑)。首先,名將技能是被動或者指揮的,那么恭喜你,這b絕對弱不了,比如劉備、比如呂蒙、比如趙云、比如馬超。 其次,技能帶控的名將,基本不會太差,比如呂蒙。而那些技能僅僅只是一個傷害技能的武將或者再加個減屬性效果什么的,基本就是個添頭了。你確實沒將用的時候,他們還是可堪一用的。上述說的添頭,不包括黃忠,因為樓主抽到了黃忠,所以深有體會,他的輸出很暴力...你記著很暴力就行了,孫策跟他比起來就是個混子,就是這樣。然后,武將的強勢期各不相同,不要有人說xxx強,上來就無腦練,比如樓主提了兩次的呂蒙,這個將,在率土里是開荒神將,但是這邊,技能略有變化,開荒上他,只怕會輸?shù)魞?nèi)褲,這里的呂蒙很明顯是后期神將,在滿技能,覺醒加配上好技能后,這個將才會顯示出真正的威力,所以一般是中期轉型或者后期用,同類還有甘寧,再說下孫策,樓主雖然嫌棄孫策混子,但他開荒確實沒的說,同類開荒強勢的,還有太史慈,我雖然沒有,但我就是知道這b開荒肯定強...最后再提一下,四星張寶記得留著,三統(tǒng)御的紫將不可多得,是你開荒的小能手,你有蔡文姬當我沒說
6、再來說下一些名詞,比如兵刃傷害...其實就是物理傷害。會心就是暴擊,這里再拿黃忠舉例。話不多說,上圖
7、最后說一下,關平是個好將,但是充錢有孫策孫堅的玩家,可以建議拆戰(zhàn)法,他的戰(zhàn)法,相當不錯,物理輸出武將幾乎都能用,很百搭。還有顏良,五統(tǒng)御,帶控,配上連擊...很爽。但我要告訴你,他拆的戰(zhàn)法才是神技,玩過率土的應該都知道,他拆的是戰(zhàn)必...群體封普攻二回合,扯遠了,總之,這游戲是個慢熱游戲,零氪...零氪前期可能會很難受,這個前期...可能是兩個賽季,也可能是三個賽季,這取決于你的五星數(shù)量。畢竟這游戲,覺醒要五星,拆強勢戰(zhàn)法也要五星,零氪一個賽季,都可能湊不出一隊滿五星戰(zhàn)法全覺醒的隊伍
二、領地布局攻略
1、不要貪心低級資源地,很多小伙伴在無法占領高級資源地的時候,選擇了盲目的先把周圍的低級資源點占了,但從資源利用上講是比較不合適的,因為每一個人能占領的土地是有上限的,每100名聲可以加一個領地上限,看著是不是很多?但是實際上一天差不多就能占完了,而一級與二級資源點所能提供的資源極為有限,根本無法支撐我們龐大的軍隊,但是拆掉資源點又很麻煩,每次都需要10分鐘,導致每次想打新的高級資源地的時候都要等待好一會,比較影響游戲體驗
2、建議大家在可以打二級資源點的時候,盡量控制低級資源點的數(shù)量,同時多利用掃蕩功能,趁著前期體力消耗低盡快練出兩或三隊開荒隊,然后一邊占領高級資源點,一邊拆掉低級資源點,一次多拆幾個,保證自己隨時都有5-6個空余的名額,這樣可以流暢的更換你的低級資源點,加快勢力建設
3、在之后繼續(xù)開荒的過程中,大概在有30個三級資源地之后,我們就可以攻略四星資源地了,此時差不多可以把二級和一級地全都刪除了,因為它們在之后的戰(zhàn)斗里已經(jīng)用處不大了,可以當做空地進行各種建筑建設,或者作為其他高級資源地的路暫時持有,然后之后再快速刪掉。三國志戰(zhàn)略版是一個真正的戰(zhàn)略型游戲,先手優(yōu)勢非常大,盡可能在前期占據(jù)更多優(yōu)勢對后期發(fā)展極其有利
v2060.1381版本
1、全新賽季-兗州之戰(zhàn)上線!
2、部分玩法平衡性調整
3、部分功能玩法優(yōu)化
4、異常問題修復
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