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列王的紛爭華為版 v10.03.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>304.3M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-11-05
  • 版本:v10.03.0
  • 年齡:12+

推薦游戲

列王的紛爭華為版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
6.3
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
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  • 下載地址

游戲介紹

列王的紛爭華為客戶端是由官方發(fā)布在華為應(yīng)用商城當(dāng)中的一款戰(zhàn)爭策略手游,開發(fā)商希望憑借華為的實力和知名度來把游戲推廣到更多玩家手中,為此帶來了各種獎勵和活動,每天都會給全服玩家發(fā)放1000金幣,各種資源也可以領(lǐng)取,還有賀歲禮包、節(jié)日禮包等獎勵,不僅能夠讓玩家快速度過新手期,也能迅速上手游戲。這是一款多人RTS游戲,你可以和全世界的玩家一起競技,內(nèi)置實時翻譯和語音信息,即使是不同的語言也能暢快溝通,還支持單人、群組、聯(lián)盟和王國多種聊天方式,讓玩家可以更好的協(xié)調(diào),制定有效的計劃。此外,在列王的紛爭游戲中玩家將作為一位統(tǒng)領(lǐng)全國的勇士,你可以在自己掠奪過來的城市中獲取資源、建造農(nóng)田、建造伐木場,還可以組建狂戰(zhàn)士、皇家騎士、重弩手等軍隊,更是有全新的官職系統(tǒng),手下表現(xiàn)好的可以直接晉級授予權(quán)限,有喜歡策略類游戲的玩家歡迎下載暢玩。

游戲特色

1、「列王五周年」活動

列王的紛爭喜迎5周年,感謝領(lǐng)主大人的陪伴,狂歡慶典活動火熱進行!

--超級營地:

王國已經(jīng)準(zhǔn)備全面進軍神秘海域,在這之前正是演練戰(zhàn)術(shù),熟悉配合的時候。

活動期間王國土地上會出現(xiàn)王國演武場。擊敗王國演武場的守軍,就能獲得大量王國的獎賞。

攻擊王國演武場只能使用“超級集結(jié)”模式,但是不消耗道具和超級集結(jié)次數(shù)。擊敗王國演武場

的守軍后,參與的領(lǐng)主大人可以獲得一份獎勵,所在聯(lián)盟玩家能獲得一份額外獎勵。

2、全新CG動畫登場

達(dá)格特羅,這片傷痕累累的大陸。權(quán)利的爭奪引發(fā)了連綿的戰(zhàn)爭。巨龍因戰(zhàn)爭的紛擾而蘇醒。消失已久的黑騎士終于出現(xiàn)。如今震天的戰(zhàn)鼓再次響起。是為王還是臣服?”

列王的紛爭全新CG動畫上線,領(lǐng)主大人,達(dá)格特羅大陸等待新王的出現(xiàn)。

列王的紛爭華為版兵種位置以及造兵策略攻略

今天來講下兵種的位置與造兵策略。

在前面我提到了,既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結(jié)論。

結(jié)論:兵種的位置,假設(shè)你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:

步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車

位置的意義告訴你,在一場戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當(dāng)然,也會告訴你,誰會先發(fā)起攻擊,誰會在回合當(dāng)中先行進而非攻擊。

步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖?!读型醯募姞帯防锼斜N,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

很多人在發(fā)展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因為肉盾是一場戰(zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進攻。所以,當(dāng)你的兵營已經(jīng)可以生產(chǎn)5級槍兵時,你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補充4級劍士?;蛘吣銘?yīng)該盡快的出到6級兵,生產(chǎn)貴族劍士。

這也是我所說的,16本是一個坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優(yōu)勢會更大。16本領(lǐng)先后,會緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長槍兵了。

為什么我反對大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補充一個屬性不高的肉盾而浪費了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)

至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。

說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。

那么結(jié)論是:在上一個兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級兵在前,高級兵在后。

例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍以此類推。

這體現(xiàn)了游戲的保護高級兵原則。但是你也會發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。

說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結(jié)部隊各個兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊,包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?

首先,系統(tǒng)會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。

其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。

第三,假設(shè)這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個兵種部隊位置在最前,集結(jié)第一個進隊的次之,以此類推。

舉例說明:假設(shè)有ABC三個玩家開啟了集結(jié)進攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。

A是發(fā)起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家

排隊順序為:A近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。

以上所說的內(nèi)容為進攻,防守道理依舊。

可能有些玩家會質(zhì)疑,你說的不對,為什么有時候戰(zhàn)斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠(yuǎn)程騎士會有陣亡?。窟@是因為對方的騎士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。

看完我今天講的,你會發(fā)現(xiàn)一個原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。

試煉場攻略

試煉場進入方式:

領(lǐng)主每天有一次免費進入試煉場的機會(可用金幣購買進入數(shù)或使用試煉卷軸進入)。

試煉場規(guī)則:

1、每次進入試煉場將會獲得15次免費攻擊次數(shù)(可用金幣購買攻擊次數(shù))

2、每次攻擊怪物,將會消耗一次攻擊次數(shù)(攻擊力和蓄力攻擊都只消耗一次攻擊次數(shù)。)

3、進入后,領(lǐng)主有三種攻擊方式:揮劍,落雷和火球。揮劍將造成1的傷害,落雷將造成3的傷害,火球?qū)⒃斐?的傷害。當(dāng)領(lǐng)主使用蓄力攻擊后,所造成的傷害值變?yōu)?倍。

試煉卷軸獲取途徑:試煉場中有一定幾率可獲得。

空城計攻略

我們的聯(lián)盟是狼派,大部份的盟友都將資源集中在暴兵力或是研發(fā)科技上面,多余的資源也是投資在聯(lián)盟科技上。領(lǐng)地上的產(chǎn)出完全不夠養(yǎng)兵,養(yǎng)兵的費用太大、資源有限,采集一個小時最多也才一萬,掠奪一次就有四、五萬的資源,而且才花不到幾分鐘時間,因此,我們總是討論著集體搶劫的計畫及目標(biāo)。

某日,盟主發(fā)現(xiàn)了一頭肥羊,家裡有幾M的資源,并將他的座標(biāo)公布在對話欄上,于是一堆嚎嚎叫快速地跑到肥羊的家裡圍爐,吃干啃盡后發(fā)現(xiàn)不夠分贓(升級),兵力太多的情況就是經(jīng)濟一直處在饑餓的狀況。環(huán)顧一看,肥羊們竟都住在一起,成一個社區(qū)型聯(lián)盟,最后討論結(jié)果就是把對方整個聯(lián)盟一鍋踹。當(dāng)搶劫的盛宴結(jié)束后,我們聯(lián)盟竟然被四、五個聯(lián)盟一起討伐,(啊啃~原來社區(qū)周圍的聯(lián)盟都是他們的盟友)我方瞬間陷入四面交戰(zhàn)的窘?jīng)r。

狼派最重要的是兵力,而不是領(lǐng)地。

只要有兵力隨時都可以東山再起,領(lǐng)地城堡內(nèi)的建筑也不會被摧毀,生兵生到連倉庫資源都放不滿,還有什么東西可以被搶,最多就是城外的資源被收刮一次,了不起就幾千,連一萬都沒有,沒有什么好損失,城墻壞了再修就好。一個打五個,又不是頭殼壞掉。

最后,我們怕兵力受損,定計所有人將主力部隊,全部都派到邊境去采集,一來一回要好幾個小時。當(dāng)對方報復(fù)結(jié)束后,我們的主力又再度歸來,兵營又多出了好幾千兵,建筑物還升了級,一來一回戰(zhàn)斗力不降反升。

常見問題

1、為什么購買“為國而戰(zhàn)”禮包,提示0元,購買時卻顯示6元,購買后還不到賬?

答復(fù):該問題已在處理,首先是禮包價值顯示錯誤問題,其次已經(jīng)6元購買用戶會逐漸陸續(xù)進行補單,可重新登錄游戲查收。

最新進展:已經(jīng)開始通過游戲內(nèi)官方郵件進行補單,如沒有收到補單郵件,請嘗試重新登錄游戲或在游戲內(nèi)的反饋系統(tǒng),提交自己的角色名稱,所在王國,官方查詢后會進行補單。

2、為什么到了6級,提示建立市場,卻建立不了?

答復(fù):這個問題已經(jīng)聯(lián)系過游戲廠商,是游戲廠商策略更改,為了避免大量小號刷資源進行的調(diào)整,已調(diào)至9級,但游戲內(nèi)依然顯示為6級建立,這個問題已知并會處理解決。

更新日志

v10.03.0版本

10.03更新公告正式服

1、修復(fù)護身符戰(zhàn)斗力未計算至總戰(zhàn)力的問題。

2、修復(fù)頻繁戰(zhàn)斗時,城堡內(nèi)士兵未出戰(zhàn)問題。

3、軍銜頁面優(yōu)化;支持查看本周榮譽值;總榮譽值需要進入商店查看。

4、內(nèi)容站中的簽到活動關(guān)閉,三葉草商店新增兌換獎勵:國家榮譽銘牌(永久)。懷舊服:1. 內(nèi)容站中的簽到活動關(guān)閉。

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